home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Dream 52 / Amiga_Dream_52.iso / Amiga / Applications / Musique / DBPro218.readme < prev    next >
Text File  |  1998-04-27  |  5KB  |  168 lines

  1. Short:    Multitracker !NEW Import MP audio
  2. Author:   digi2@friko4.onet.pl
  3. Uploader: digi2@friko4.onet.pl
  4. Type:     mus/edit
  5. Requires: AHI device V4
  6.  
  7. -------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.                      Official Digi Booster home page:
  10.            http://www.amigaworld.com/support/digibooster/index.html
  11.  
  12.                     Official Digi Booster support BBS:
  13.                  Germany:  Magic Galaxy BBS +49 40 612 617
  14.  
  15.          also Dream Sequencer BBS, for more info look at Magic Galaxy.
  16. -------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. SPECIAL OFFER:
  19.  
  20. - DigiBoosterPro with Export XM option for only US$40 or 65 DM.
  21.  
  22.  
  23. SPECIAL UPGRADE OFFER to version with Export XM:
  24.  
  25. - US$10 or 15 DM
  26.  
  27. Of  course  when  you  register DBpro with Export XM option you will be
  28. able to upgrade for free next versions.
  29.  
  30.  
  31. New in 2.18 (second release)
  32.  
  33. - fixed requesters and file requesters
  34.  
  35. - removed crashing while changing number of channels
  36.  
  37. New in 2.18
  38.  
  39. - added MP support using (mpega.library) - loading samples encoded
  40.   with  MPEG  into  sampler,  coming  soon  saving module with samples
  41.   encoded as mp3 !!!
  42.  
  43. - removed CIA timers, if you have Delfina you can load more than one
  44.   DigiBoosterPro and play, mix few modules at the same time !!!
  45.  
  46. - removed hardware hits so now you can run DigiBoosterPro even on DRACO 
  47.  
  48. - changed showing SamplePos in sampler from dec to hex
  49.  
  50. - removed bug when looping sample, copying sample etc.
  51.  
  52. - added option :  ctrl e (expand track), ctrl n (remark block), ctrl o
  53.   (compact track)
  54.  
  55. - removed bug in EDx command
  56.  
  57. - improoved multikey (you can select now active tracks)
  58.  
  59. New in 2.17a (second release)
  60.  
  61. - fixed some gfx bug 
  62.  
  63. - added plug in system for sampler - flanger, chorus, LP filter 1khz etc.
  64.   (not in demo version)
  65.  
  66. New in 2.17
  67.  
  68. - added  export  XM ; from this version you are able to save module in
  69.   extended module format...  so musicians don't leave Amiga and make
  70.   XM's using DigiBoosterPro.
  71.  
  72. - added new scopes routines especially for gfx boards
  73.  
  74. - added new pattern scroll routine especially for gfx boards
  75.  
  76. - added converting old single 8 bit sample to 16 bit sample by pressing in
  77.   sampler SampleType option. (LPfilter is much better in 16 bit mode).
  78.  
  79. - added possibility to setting up the BPM, tracks number and pattern length
  80.   using keyboard
  81.  
  82. - improved XM loader (fixed loading of panning envelopes)
  83.  
  84.  
  85. For more details see guide
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Digi Booster PRO features:
  91.  
  92.    - supports following formats: XM, S3M, MMD0-MMD3 (Octamed/SS), MOD (4-32 CHN)
  93.      OKTALYZER and DIGI (Digi Booster 1.x)
  94.  
  95.    - mixer  (HD  rendering) option included which allow to render
  96.      your module to AIFF or AIFC sample then you are able to convert these
  97.      formats e.g. to CDDA or MPEG audio formats
  98.  
  99.    - realtime DSP effects: echo, cross echo, delay, cross delay, hall and
  100.      works on defined channels; it means that you are able to active DSP
  101.      with selected tracks
  102.  
  103.    - optional 32 bit HIFI mixing with linear interpolation in realtime
  104.  
  105.    - 100% assembler code
  106.  
  107.    - Export *.MOD MOD.* files (4-32 channels) - not in unregistered version
  108.      also export XM (available now!)
  109.  
  110.    - up  to 128 channels (4/6/8/10/..../128)
  111.  
  112.    - up to 7 octaves
  113.  
  114.    - unlimited sample size
  115.  
  116.    - AHI support (at this moment there's support for following sound card:
  117.      Tocatta,Delfina,Wavetools,Prelude,Melody,Maestro,Concierto  and of
  118.      course for Paula)
  119.  
  120.    - DeliTracker Eagle Player and Hippo player support
  121.  
  122.    - source code of player included
  123.  
  124.    - max. 256 samples (only in editor, but file format (DBM) supports max
  125.      65535)
  126.  
  127.    - max. 1024 patterns        -||-
  128.  
  129.    - max. 1024 positions       -||-
  130.  
  131.    - two  different commands in one line and in same time.  It means that you
  132.      can use for example:  sample offset command 9xx and vibrato 4xx
  133.  
  134.    - 8 and 16 bit audio modes (so you can load to Digi Booster 16 bit
  135.      samples)  formats  supported:   IFF8SVX  ;  IFF16SV  ;  RIFFWAV 8BIT ;
  136.      RIFFWAV 16BIT;  AIFF 8/16BIT / STEREO/MONO
  137.  
  138.    - almost all key shorcuts and commands are Pro Tracker compatible
  139.  
  140.    - ping pong loop and command E3x - backward play
  141.  
  142.    - realtime instrument effects:  volume envelope
  143.                                    boost envelope
  144.                                    filter envelope
  145.                                    panning envelope and much more
  146.  
  147.             envelope consists of: 32 points
  148.                                   2 sustain points
  149.                                   1 loop
  150.  
  151.    - instrument/sample mode; you can use the same sample a few times with
  152.      other parameters e.g.  you have string sample no.  1 and you want use
  153.      this sample a few time, each with different finetune, volume, loop and
  154.      let's say one with volume envelope, second with boost envelope.  In
  155.      normal  tracker  (like  Pro Tracker) you have to load the same sample
  156.      two  times to memory.  In DB pro you have Instruments.  So you have to
  157.      do following things:
  158.  
  159.    - load  smaple to bank no.  1 ; so you have an instrument no.1 which use
  160.      sample no.1
  161.  
  162.    - in instrument no.  2 change sample bank to no.  1
  163.  
  164.    - now  you can set different effects and parameters to instrument no.  1
  165.      and no.  2
  166.  
  167.    For other details see guide.
  168.