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Text File  |  1998-02-11  |  2KB  |  45 lines

  1. Short: Blitz Palette Re-map example
  2.  
  3. Uploader:     camge@ix.netcom.com
  4.  
  5. Author:       Curt Esser
  6.  
  7. Type:         dev/basic
  8.  
  9. Requires:     BDGFX library  (Aminet/dev/basic)
  10.  
  11. Distribution: FreeWare - use and distribute as you like
  12.  
  13. What it is:   An example showing how to remap the palette of
  14.               an iff picture to your screen's palette.  In the
  15.               example, the picture is re-mapped and shown on your
  16.               WorkBench screen but it should work with any screen.
  17.               Also shows how to check for enough chip ram before
  18.               attempting graphic operations, and how to read the
  19.               picture's file header to tell if it is really a
  20.               useable iff picture before loading.
  21.  
  22. Notes:        Turn Runtime Errors OFF or it will be very slow.
  23.  
  24. Limitations:  It may not work on a GFX card.  Please let me know
  25.               if it does or not.
  26.  
  27.               I think it will work on a non-AGA system.  Again,
  28.               please let me know if it does or not.
  29.  
  30.               It can't handle HAM pictures  (but it does show how
  31.               to check for HAM, and refuse them) 
  32.               
  33.               It won't perform miracles.  Re-mapping a 256 colour
  34.               pic to a 4 colour screen will look AWFUL!
  35.  
  36.               This is a simple direct colour re-map.  There is no
  37.               dithering done, it simply picks the closest matching
  38.               colour on the target screen.
  39.  
  40. Your Bit:     If you find any errors, or come up with any improvements
  41.               please pass them along to me.
  42.  
  43.               Also, if you have any good examples on any Blitz related
  44.               topics, please upload them here so others can use them!  
  45.