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Sebels_Picross.readme
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Text File
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2001-02-25
|
1KB
|
27 lines
Short: Sebel's Picross (german) - Strategy game
Author: sebel2000@gmx.de (Sebastian Beloch)
Uploader: sebel2000@gmx.de (Sebastian Beloch)
Type: game/think
Sebel's Picross
-----------------
Wer kennt das Spielprinzip nicht? Damals auf dem Gameboy habe ich es noch gespielt,
es war einfach klasse. Das karierte Feld in 5x5, 10x10 oder 15x15 Pixel,
das anhand der Zahlen am linken und oberen Spielfeldrand so gefüllt
werden musste, damit ein kleines Bild daraus entsteht.
Dieses Spielprinzip habe ich damals aufgegriffen und wollte ein etwas größeres
Spiel für den Amiga daraus machen. Das Strategiespiel sollte mit Animations-
und Zwischensequenzen unterlegt werden, damit es auf die Dauer nicht langweilig
wird.
Doch seit Anfang 1999 hatte ich keine Lust mehr dazu es zu vollenden. Hier sieht
man nun ein kleines Spiel mit 12 Level, das sehr schnell zu schaffen ist, eine
Intro-Sequenz und eine kurze Sequenz für den ersten Level-Abschnitt...
Ich habe es damals noch auf meinem alten A-500 programmiert, doch die Engine für
das Spiel war etwas zu langsam, heute hätte ich es in einer etwas anderen Form
programmiert und ein speed-up von mindestens 400% erreicht.
Das Spiel läuft auf allen AMIGAs mit mindestens OS 2.0 und 2 MB Fast-RAM.