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Text File  |  2001-02-18  |  3KB  |  87 lines

  1. Short:    Mystic island demo (GERMAN)
  2. Author:   Olaf Köbnik
  3. Uploader: Olaf Köbnik (olafkoebnik@online-club.de)
  4. Type:     game/demo
  5. Kurz:     Mystic Island Demo und Interview
  6.  
  7.  
  8.     Mystic Island Demoversion
  9.  
  10.  
  11. Um was geht es:
  12.  
  13. Mystic Island handelt von einer Insel auf der sich seltsame Dinge
  14. ereignen. Alle 100 Jahre wird die Bevölkerung einer kleinen Siedlung
  15. durch das Auftauchen schrecklicher Kreaturen bedroht. Doch jedes Mal tut
  16. sich aus den Reihen der geplagten Menschen ein mutiger Streiter mit
  17. besonderen Kräften hervor, den Monstern Einhalt zu gebieten. Seit der
  18. letzten Begegnung mit den Horden des Grauens sind erneut 100 Jahre
  19. vergangen.
  20.  
  21. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines 17-jährigen Jungen, um die
  22. Schattenwesen entgültig zu besiegen und die wahren Hintergründe ihres
  23. Erscheinens zu ergründen.
  24.  
  25. Dies ist die anfängliche Rahmenhandlung, doch bald wird der Spieler
  26. merken, das hinter allem viel mehr steckt, als es anfangs den Anschein hat.
  27. Es wird viele unerwartete Wendungen geben und Ereignisse, die das gesamte
  28. Spektrum der menschlichen Gefühle ansprechen werden, d.h. man wird mit dem
  29. Helden lachen und leiden.
  30.  
  31. Das Spiel handelt weder von einer mittelalterlichen Welt (d.h. keine Orks,
  32. Drachen oder Trolle) noch von einem Endzeitszenario (kein Cyberpunk).
  33. Die Geschichte spielt sich in einer Welt ab, die sich von der Erde absolut
  34. unterscheidet. Sie ist bevölkert von fantastischen Wesen (Monster
  35. wie Haustiere). Es ist eine Welt, in der Magie keine alltägliche, aber
  36. auch keine unbekannte Sache ist. Ebenso verhält es sich mit der Technik.
  37.  
  38. Das Spiel ist stark an japanischen Konsolen-ActionRPGs
  39. orientiert (grafisch, soundtechnisch und was die Regieführung betrifft).
  40. Es ein Spiel mit Echtzeitkämpfen(d.h. keine Befehlseingaben, wie bei einem
  41. reinrassigen RPG).
  42.  
  43. Wie geht's weiter:
  44.  
  45. Dieses Demo ist schon ca 2 Jahre alt, das neue Spiel wird grafisch und technisch noch besser sein,
  46. natuerlich die Story auch.
  47.  
  48. Hardwarevoraussetzungen:
  49.  
  50. AGA, ~1.2MB freier ChipRam, ~2MB freier Fastram , einen 68020 sollte fuer das Demo reichen.
  51.  
  52. Kontakt:
  53.  
  54. Hompepage:
  55.         http://members.tripod.de/stalinsessel (ins Gaestebuch schreiben!)
  56.         (Hier gibts Infos und News von Mystic Island)
  57.  
  58. Email:  nefitzlo2@gmx.de (ich der Programmierer)
  59.     mikrobi@zedat.fu-berlin.de (Grafiker/Storyschreiber)
  60.  
  61.     (BITTE SCHREIBT MAL!)
  62.  
  63. Dank an:
  64.  
  65. Olaf Koebnik und seine Amiga Arena ( http://online-club.de/~ARENA/ )
  66.  
  67. ********************************************************************************************************
  68.  
  69. Amiga Arena Interview mit Marten
  70.  
  71. Als Bonus liegt ein ausführliches Interview mit Marten dem Entwickler
  72. von Mystic Island bei,geführt von der Amiga Arena am 12.02.2001
  73.  
  74.  
  75. Amiga Arena - The Fire still burns!
  76.  
  77. Die Freeware/Shareware Support Seite!
  78.  
  79. - Vollversionen
  80. - Interviews
  81. - Sonderpreise für Shareware
  82. - Ausgewählte Links
  83.  
  84. http://www.online-club.de/~ARENA/
  85.  
  86. Support your Local Hero!
  87.