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- #include "vogle.h"
-
- /*
- * CirclePrecision
- */
- void
- CirclePrecision(prec)
- int prec;
- {
- circleprecision(prec);
- }
-
- /*
- * ArcPrecision
- */
- void
- ArcPrecision(prec)
- int prec;
- {
- circleprecision(prec);
- }
-
- /*
- * Arc
- */
- void
- Arc(x, y, radius, startang, endang)
- float x, y, radius;
- float startang, endang;
- {
- arc(x, y, radius, startang, endang);
- }
-
- /*
- * Sector
- */
- void
- Sector(x, y, radius, startang, endang)
- float x, y, radius;
- float startang, endang;
- {
- sector(x, y, radius, startang, endang);
- }
-
- /*
- * Circle
- */
- void
- Circle(x, y, radius)
- float x, y, radius;
- {
- circle(x, y, radius);
- }
-
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