home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ back2roots/filegate / filegate.zip / filegate / gamesnet / g_info / GN030502.ZIP / GAMESNET.POL < prev    next >
Text File  |  2003-05-02  |  10KB  |  257 lines

  1.                            ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  2.   GamesNet International   ████████████████████    ASCII PICCY :
  3.                            █████████████████████▄   (C) 1994 INSANE MADMAN
  4.                            ██████████▀████████████▄    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  5.                            ██████████░▀▀████████████▄  ██████████ ▀▄▄
  6.                            ██████████▒░   ████████████▄██████████░ ░ ▀▀▄▄
  7.                            ██████████▒░░░  ██████████████████████ ░ ░ ░  █
  8.                            ██████████▄▒▒▓▓▄▄ ████████████████████  ░ ░ ░ █
  9.                    ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀▄▄▓▓▓▐ ▀█████████████████   ░ ░  █
  10.                ▄▄███████████████████████▄▄▀▀▀█   ▀███████████████░   ░  ░█
  11.            ▄▄████████████████████████████████▐     ▀█████████████▒░░░  ░ █
  12.          ▄▀█████████████▀               ▄▄▄▄▄█       ▀███████████▒▒  ░░ ░█
  13.        ▄▀░░ ▀████████████▄ ▀███████████▄▄▄▄            ▀█████████▓▒▒   ░░█
  14.        ▀▄ ░░░ ▀████████████▄ ▀███████████████    GAMES   ▀███████▓▒▒▒   ░█
  15.         ▀▄ ▒▒ ▒ ▀████████████▄     ██████████    NETWORK   ▀█████▐▓▒▒▒▒ ░█
  16.           ▀▄ ▒▒▒▒▄▀██████████████████████████ iNTERNATiONAL  ▀███▐▓▓▓▓▒▒ █
  17.             ▀▄ ▓▓▓▓▄ ▀███████████████████████                  ▀█▄ ▀▀▓▓▓▒█
  18.               ▀▄ ▀▓▓▓ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▀                     ▀▀▄▄▓▓▓█
  19.                 ▀▄  ▄▀▓▓▓ ▒░░ ░  ░  ░ ▄▄▀▀▀   BECAUSE WE ALL LOVE     ▀▀▄█
  20.                   ▀▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀        PLAYiNG COMPUTERGAMES
  21.  
  22.  
  23. -------------------------------------------------------------------------------
  24.                              GamesNet Policy
  25. -------------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. 1 - Previous Policies
  28. ---------------------
  29.  
  30.  a) Previous policies are hereby declared null and void.
  31.  
  32. 2 - Membership of GamesNet
  33. --------------------------
  34.  
  35.  a) HOSTS can only be appointed by one the members of GamesNet HQ.
  36.  
  37.  b) Any HOST or HUB is authorised to issue nodenumbers to new nodes
  38.     and to connect them to the Network.
  39.     He does have the obligation however to report this to GamesNet HQ
  40.     within the shortest possible delay, using the appropriate application
  41.     form.
  42.     Furthermore, a 'Segment Update' has to be forwarded to the Nodelist
  43.     Coordinator.
  44.     
  45.  c) Any HOST also has the right to appoint HUBS.
  46.  
  47.  d) Anyone can, in principle, become a node in GamesNet. However, the
  48.     HQ reserves to right to deny someone access without having to
  49.     state his/her reasons.
  50.  
  51.  e) Points are allowed in GamesNet but need to fill in the application
  52.     form (POINT.AAN) and subsequently send this to the Nodelist
  53.     Coordinator. Please rename this form to YOUR_NAME.FRM.
  54.  
  55. 3 - Polling
  56. -----------
  57.  
  58.  a) Every HOST is obliged to send and pick up mail at least once every
  59.     24 hours.
  60.     HUBS and NODES are obliged to send and pick up mail at least three
  61.     times a week, unless some other arrangement has been made with
  62.     their uplink.
  63.  
  64.  b) Every HOST/HUB has the right to delete mail packets that still have not
  65.     been picked up after two weeks.
  66.  
  67. 4 - The functioning of HOST/HUB/NODES
  68. -------------------------------------
  69.  
  70. Sub1 - Hosts/Hubs
  71.  
  72.  a) Every Host/Hub is obliged to make the Info-file and Policy freely
  73.     available on their BBS for downloading.
  74.  
  75.  b) The latest Policy should ALWAYS be passed on to Downlinks.
  76.  
  77.  c) A Host/Hub is obliged to carry ALL of the GamesNet echomail-areas
  78.     and pass these on to their downlinks. These areas can be made
  79.     'pass-through'.
  80.  
  81.  d) A Host is responsible for his own 'Nodelist Segment'. Any changes in
  82.     this segment will mean that the Host has to forward his particular
  83.     segment, including changes, to the Nodelist Coordinator.
  84.     Any requests from third parties for changes will not be processed.
  85.     Third parties should address their Host/Hub for any change requests..
  86.  
  87.  e) A Host/Hub is not allowed to pass on the echomail-areas
  88.     HQ<>HOST<>HUB.100 and HQ<>RC<>HOST.100 to downlinks that don't act as
  89.     such.
  90.  
  91.  f) Hosts and Hubs can use their own discretion as to which file areas they
  92.     wish to carry. We do advise them to consult their downlinks first.
  93.  
  94. Sub2 - Nodes/points
  95.  
  96.  a) Sysops in GamesNet are expected to inform their GamesNet users of
  97.     the GamesNet rules.
  98.  
  99.  b) Nodes in GamesNet are obliged to carry the areas SYSOP_NL.100 and
  100.     SYSOP_ENG.100, since those areas will be used to announce any
  101.     changes.
  102.  
  103.  c) Points can NOT be connected to any of the SYSOP-areas.
  104.  
  105. 5 - Moderators
  106. --------------
  107.  
  108.  a) Moderators can only be appointed by the HQ members.
  109.  
  110.  b) Moderators will supervise their allocated area and watch out for
  111.     messages that are in violation with this Policy.
  112.  
  113.  c) Rulings of moderators, sent to nodes, have to be adhered to
  114.     unconditionally and if further 'violations' occur, the moderator can
  115.     have the node disconnected of that particular area.
  116.  
  117.  d) Any further discussions about messages by moderators and expulsions are
  118.     not allowed.
  119.  
  120.  e) In the case of differences of opinion between moderator and node,
  121.     the HQ members will cast the deciding vote. Their decision is therefore
  122.     final and binding.
  123.  
  124.  f) When the functioning of a particular moderator becomes
  125.     questionable, the HQ or Coordinator has the right to relieve this
  126.     moderator of his duties.
  127.  
  128.  g) A moderator will have at least a Point-number within GamesNet.
  129.  
  130.  h) All moderators need to be connected to the area MODERATOR.100 in
  131.     which carboncopies will be placed of those messages of users/nodes
  132.     that are 'in violation'. Should these violations continue, this
  133.     person will be expelled from GamesNet.
  134.  
  135. 6 - Echomail-areas
  136. ------------------
  137.  
  138.  a) We expect everyone to express himself in a correct manner.
  139.     Cursing, calling names, arguing etc. do not enhance the
  140.     informative nature of the Network. Should, after a warning, someone
  141.     still decide not to change his behaviour, expulsion from GamesNet will
  142.     be forthwith.
  143.  
  144.  b) Offering and/or copying (C) software is prohibited by law and
  145.     therefore not allowed within GamesNet.
  146.  
  147.  c) Submitting messages that lead to the direct or indirect exchange
  148.     of (C) software are not allowed.
  149.  
  150.  d) GamesNet's primary aim is the exchange of experience and
  151.     information relating to Games and their use. Try and stick to
  152.     this!
  153.  
  154.  e) 'Chatting' about non-game topics is allowed but ONLY in the
  155.     appropriate areas.
  156.  
  157.  f) Copying and/or forwarding messages to another Echomail Network is
  158.     not allowed without the express permission of the HQ.
  159.  
  160.  g) GamesNet has 1 (one) test-area. We therefore ask people NOT to
  161.     test in other areas.
  162.  
  163.  h) Advertising in GamesNet in any form is not permitted. Neither are
  164.     messages allowed like 'Call my BBS' or 'I have some games to sell,
  165.     who's interested in buying?'
  166.  
  167.  i) In GamesNet areas, the use of an alias is allowed. However, in
  168.     SYSOP_NL.100, SYSOP_ENG.100 and HQ<>HOST<>HUB.100, the use of an
  169.     alias is NOT allowed.
  170.  
  171.  j) When writing messages in any area, first check the language used
  172.     in that area. So no dutch in english areas, and vice-versa.
  173.  
  174.  k) ALLFIX.100 is only to be used for file-searching. One can use
  175.     Allfix, James or any other suitable file-robot for this.
  176.     Handwritten messages are NOT allowed, except for messages by the
  177.     moderator.
  178.  
  179.  l) All messages written in GamesNet areas should carry the GamesNet
  180.     nodenumber of the sending system (100:*, 222:*, 223:*)
  181.  
  182.  m) When answering a message, please do NOT 'quote' the whole message but
  183.     ONLY the part you want to react to.
  184.  
  185.  n) HATCH.100 is an area that will be used for annoucements of the files
  186.     distributed by the Network. ONLY the HQ members will be allowed to
  187.     write these messages.
  188.  
  189. 7 - File-areas
  190. --------------
  191.  
  192.  a) It is forbidden to automatically forward files, initially
  193.     distributed by GamesNet, to any BBS that is not a member of
  194.     GamesNet.
  195.  
  196.  b) All files that are distributed by GamesNet will be announced in
  197.     the read-only area: HATCH.100
  198.  
  199. 8 - Barren Realms Elite DoorGame. (BRE)
  200. ---------------------------------------
  201.  
  202.  a) Only GamesNet nodes are allowed to join the GamesNet BRE league.
  203.  
  204.  b) Requests by the BRE Coordinator (Erik Coolen) to the participating
  205.     nodes concerning the functioning of the BRE league, should be complied
  206.     with unconditionally.
  207.  
  208. 9 - Node/pointnumber applications
  209. ---------------------------------
  210.  
  211.  a) As was stated before in Article 2, any HOST or HUB is authorised
  212.     to issue nodenumbers to a new node.
  213.     This can only be done after the completion and forwarding of the
  214.     application form.
  215.  
  216.  b) Applications by points will have to be made at the BBS where
  217.     he/she wants to become a point. Points will need to fill in the
  218.     application form for points, POINTS.AAN
  219.     The node will have forward this form to the Nodelist Coordinator.
  220.  
  221.  c) People that have been unable to find a HUB/HOST can forward their
  222.     application to one of the GamesNet HQ members.
  223.     Eventually you will receive word back through your BBS or mailer.
  224.     Should you not have your own BBS or mailer, it would be best to call
  225.     the BBS you applied with within the next 24 hours.
  226.  
  227. 9 - Problems. (Who needs them...)
  228. ---------------------------------
  229.  
  230.  a) In case of doubt or competence as to the application of the above
  231.     rules, and in any dispute between users and users, sysops and sysops,
  232.     sysops and users etc., the GamesNet HQ will have the deciding vote.
  233.  
  234.     Their decision is therefore binding and precludes any further
  235.     discussions.
  236.  
  237.  b)  Please advise your HOST if you regularly experience problems when
  238.      picking up your mail.
  239.  
  240. 10 - Finally...
  241. ---------------
  242.  
  243.  a) We expect everyone to abide by these rules. In case of abuse or
  244.     misconduct, the person involved will have to account for himself
  245.     and could face serious consequences.
  246.  
  247. -------------------------------------------------------------------------------
  248. For more information, please contact:
  249.  
  250.  HeadQuarter      : Michael Bauer, Germany
  251.                     
  252.                     BOX:    TGM - The GameMaster BBS
  253.                     FIDO:   2:245/5530 - 5537
  254.                     WWW:    www.gamemaster.de
  255.                     BinkP:  tgm.mine.nu
  256.                     ftp:    tgm.mine.nu
  257.