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Text File  |  2000-08-26  |  13KB  |  313 lines

  1.  
  2.                     ZAngband Official FAQ
  3.  
  4.                      by Robert Ruehlmann
  5.                        rr9@angband.org
  6.  
  7.                        March 10th, 2000
  8.  
  9.  
  10. ==========================================================================
  11. 1. About this FAQ
  12. ==========================================================================
  13.  
  14. --------------------------------------------------------------------------
  15. 1.1 Introduction
  16. --------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. ZAngband is a freeware roguelike computer roleplaying game,
  19. based on Angband. This document lists frequently asked
  20. questions and answers.
  21.  
  22. --------------------------------------------------------------------------
  23. 1.2 Table of contents
  24. --------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. 1. About this FAQ
  27.   1.1 Introduction
  28.   1.2 Table of contents
  29.   1.3 Where can I get this FAQ?
  30.  
  31. 2. General questions
  32.   2.1 What is ZAngband?
  33.   2.2 On what computers can I play it?
  34.   2.3 Where can I download it?
  35.  
  36. 3. System-specific questions
  37.   3.1 DOS
  38.     3.1.1 Can I play it in the old ASCII-mode?
  39.     3.1.2 Can I use multiple savefiles?
  40.     3.1.3 Why uses the DOS version only 2/3 of the screen?
  41.   3.2 Windows 95/98/NT
  42.     3.2.1 How do I run in the Windows version?
  43.     3.2.2 Why do I get an error message when I try to switch on
  44.           graphics?
  45.  
  46. 4. Game-play questions
  47.   4.1 Artifacts
  48.     4.1.1 What does the artifact xyz do?
  49.     4.1.2 I've found an artifact, but it doesn't show up in the list of
  50.           known artifacts. Is that a bug?
  51.     4.1.3 I've found an artifact in a store, but I thought artifacts can
  52.           never appear there if not sold to the store. Is that a bug?
  53.   4.2 Monsters
  54.     4.2.1 I've found a 'Greater Hell Beast' that never does any damage to
  55.           me, and that seems to be immune to my attacks.  What is it?
  56.   4.3 Objects
  57.     4.3.1 What does a 'magical figurine' do?
  58.     4.3.2 What does a 'statue' do?
  59.   4.4 Miscellaneous
  60.     4.4.1 What is an "anti-magic shell"?
  61.  
  62. 5. Other questions
  63.   5.1 Interface
  64.     5.1.1 Why can't I see my spells or missiles flying through the air?
  65.   5.2 Bugs
  66.     5.2.1 A monster "points at me and curses", and the game crashes!
  67.           What is going on?
  68.     5.2.1.1 Wait, I have version 2.1.0b and the game *still* crashes 
  69.             When a monster "points at me and curses"!
  70.  
  71. --------------------------------------------------------------------------
  72. 1.3 Where can I get this FAQ?
  73. --------------------------------------------------------------------------
  74.  
  75. This FAQ is available from:
  76. http://thangorodrim.angband.org/zangband-faq.txt
  77.  
  78.  
  79. ==========================================================================
  80. 2. General questions
  81. ==========================================================================
  82.  
  83. --------------------------------------------------------------------------
  84. 2.1 What is ZAngband?
  85. --------------------------------------------------------------------------
  86.  
  87. ZAngband is one of the many variants of the freeware roguelike
  88. computer roleplaying game Angband.
  89.  
  90. --------------------------------------------------------------------------
  91. 2.2 On what computers can I play it?
  92. --------------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. ZAngband is available for many different systems, including
  95. MS-DOS, Windows 95/98/NT, Macintosh, Amiga, OS/2, Acorn RISC OS,
  96. and the many different Unix-derivates including Linux.
  97.  
  98. --------------------------------------------------------------------------
  99. 2.3 Where can I download it?
  100. --------------------------------------------------------------------------
  101.  
  102. The newest version of ZAngband is always available from
  103. "Thangorodrim - The Angband Page" at:
  104.  
  105. http://thangorodrim.angband.org/
  106.  
  107. and the Angband FTP-Server at:
  108.  
  109. ftp://export.andrew.cmu.edu/angband/
  110.  
  111.  
  112. ==========================================================================
  113. 3. System-specific questions
  114. ==========================================================================
  115.  
  116.  
  117. --------------------------------------------------------------------------
  118. 3.1 DOS
  119. --------------------------------------------------------------------------
  120.  
  121. --------------------------------------------------------------------------
  122. 3.1.1 Can I play it in the old ASCII-mode?
  123. --------------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. Yes, you can. The old IBM-mode is included in the DOS version and can
  126. be activated with the '-mibm' option. Just run ZAngband with
  127. 'ZAngband.exe -mibm' to switch it on.
  128.  
  129. --------------------------------------------------------------------------
  130. 3.1.2 Can I use multiple savefiles?
  131. --------------------------------------------------------------------------
  132.  
  133. Yes, you can. Run ZAngband with the -u<name> option. For example:
  134. 'ZAngband.exe -uFred' loads the character called Fred. If no
  135. savefile called 'Fred' is found then a new one is created. To use
  136. another character just run ZAngband with a different name.
  137.  
  138. --------------------------------------------------------------------------
  139. 3.1.3 Why uses the DOS version only 2/3 of the screen?
  140. --------------------------------------------------------------------------
  141.  
  142. The lower part of the screen is used for displaying two extra windows
  143. with additional information. To activate this feature, press '=' to
  144. access the ZAngband options, then press 'W' to enter the 'Window
  145. Flags' section. Now you can assign various informations to the two
  146. special windows lower part of the screen. Move the cursor to the
  147. 'Mirror' column and switch on one of the options with the 'y' key.
  148. A good choice is the 'Display messages' option. Now move to the
  149. 'Recall' column and select another option (for example 'Display
  150. inven/equip'). Now press the ESCAPE key two times to leave the
  151. options menu and press Ctrl-R to redraw the screen.
  152.  
  153.  
  154. --------------------------------------------------------------------------
  155. 3.2 Windows 95/98/NT
  156. --------------------------------------------------------------------------
  157.  
  158. --------------------------------------------------------------------------
  159. 3.2.1 How do I run with the numeric keypad in the Windows version?
  160. --------------------------------------------------------------------------
  161.  
  162. Press the Num-Lock key to switch off Num-Lock mode. Now you should be
  163. able to run when pressing Shift and a key of the numeric keypad.
  164.  
  165. --------------------------------------------------------------------------
  166. 3.2.2 Why do I get an error message when I try to switch on graphics?
  167. --------------------------------------------------------------------------
  168.  
  169. The 'Unusable bitmap palette (255 entries) - Could not initialize
  170. graphics' error means that you tried to use graphics with a desktop
  171. set to 256 colors. Switch to high-color or true-color mode to fix
  172. this problem.
  173.  
  174.  
  175. ==========================================================================
  176. 4. Game-play questions
  177. ==========================================================================
  178.  
  179.  
  180. --------------------------------------------------------------------------
  181. 4.1 Artifacts
  182. --------------------------------------------------------------------------
  183.  
  184. --------------------------------------------------------------------------
  185. 4.1.1 What does the artifact xyz do?
  186. --------------------------------------------------------------------------
  187.  
  188. Most of the artifacts in ZAngband have some random features, and some
  189. are even completely random, so you have to find out what an artifact
  190. does by yourself. Try reading a scroll of *Identify* (the stars are
  191. important), of use 'Research item' service offered by some buildings
  192. in the towns. Many spellcasting classes get the *Identify* spell at
  193. higher levels. You can also sell artifacts to a store and buy it back
  194. immediatly, but this will cost you a lot of money.
  195. The powers of items that have been *Identified* or bought from stores
  196. can be displayed at any time with the 'I' command.
  197.  
  198. --------------------------------------------------------------------------
  199. 4.1.2 I've found an artifact, but it doesn't show up in the list of
  200.       known artifacts. Is that a bug?
  201. --------------------------------------------------------------------------
  202.  
  203. No. You've found a 'random artifact'.  These kind of artifacts get
  204. random powers and names, and they are not displayed in the list of
  205. known artifacts. The random artifacts can be found in addition to the
  206. normal ones, and they may even appear in stores from time to time.
  207.  
  208. --------------------------------------------------------------------------
  209. 4.1.3 I've found an artifact in a store, but I thought artifacts can
  210. never appear there if not sold to the store. Is that a bug?
  211. --------------------------------------------------------------------------
  212.  
  213. No. The store is selling a 'random artifact'.  See question 4.1.2.
  214.  
  215.  
  216. --------------------------------------------------------------------------
  217. 4.2 Monsters
  218. --------------------------------------------------------------------------
  219.  
  220. --------------------------------------------------------------------------
  221. 4.2.1 I've found a 'Greater Hell Beast' that never does any damage to
  222.       me, and that seems to be immune to my attacks.  What is it?
  223. --------------------------------------------------------------------------
  224.  
  225. The 'Greater Hell Beast' is a joke to scare all the veterans who know
  226. that an "U" is normally a very dangerous greater demon.  It appears
  227. very early and can't hurt you directly, but it's very annoying.
  228. The huge amount of hitpoints and the big armor-class make it nearly
  229. invincible and even if you manage to kill it, it's not worth the
  230. efforts.
  231.  
  232. --------------------------------------------------------------------------
  233. 4.3 Objects
  234. --------------------------------------------------------------------------
  235.  
  236. --------------------------------------------------------------------------
  237. 4.3.1 What does a 'magical figurine' do?
  238. --------------------------------------------------------------------------
  239.  
  240. A figurine is a small magical replica of a monster from the dungeon.
  241. When a figurine is thrown, a pet of the figurine's monster type will be
  242. generated.
  243.  
  244. --------------------------------------------------------------------------
  245. 4.3.2 What does a 'statue' do?
  246. --------------------------------------------------------------------------
  247.  
  248. Statues made of various materials can be found throughout the dungeon.
  249. Unlike figurines, they have no magical attributes but may be worth
  250. selling depending upon the material from which they are made.
  251.  
  252. --------------------------------------------------------------------------
  253. 4.4 Miscellaneous
  254. --------------------------------------------------------------------------
  255.  
  256. --------------------------------------------------------------------------
  257. 4.4.1 What is an "anti-magic shell"?
  258. --------------------------------------------------------------------------
  259.  
  260. An anti-magic shell around you prevents you from casting any spells and
  261. using mindcrafter powers.  It also increases your saving throw vs. spells
  262. to 95%, prevents the activation of some mutations, and helps against the
  263. draining effects of the Jewel of Judgement.
  264.  
  265.  
  266. ==========================================================================
  267. 5. Other questions
  268. ==========================================================================
  269.  
  270. --------------------------------------------------------------------------
  271. 5.1 Interface
  272. --------------------------------------------------------------------------
  273.  
  274. --------------------------------------------------------------------------
  275. 5.1.1 Why can't I see my spells or missiles flying through the air?
  276. --------------------------------------------------------------------------
  277.  
  278. First change the "base delay factor" in the options menu to a higher
  279. setting.  A value of 4 (64 milli-seconds) displays the graphical effects
  280. nicely.  Also check that "Flush output before every command" in the
  281. Efficience Options menu is turned on.
  282.  
  283. --------------------------------------------------------------------------
  284. 5.2.1 A monster "points at me and curses", and the game crashes! What is 
  285. going on?
  286. --------------------------------------------------------------------------
  287.  
  288. The version you are playing is 2.1.0. When a monster tries to curse
  289. an item you are wearing, the curse attempts to change the inscription
  290. on the item to "cursed". However, if the item has no previous inscription
  291. at all, the game crashes.
  292.  
  293. Solution #1: Upgrade to 2.1.0b or later version. They fix this bug.
  294. The items get cursed as they should. Aren't you happy!
  295.  
  296. (alternative)
  297. Solution #2: Give all your equipment some inscription. The items
  298. get cursed as they should. Aren't you happy! 
  299.  
  300. N.B. This version of the faq document does not come with the version 
  301. 2.1.0b. Try playing whatever version you got the faq from and you 
  302. should not encounter the problem!
  303.  
  304. --------------------------------------------------------------------------
  305. 5.2.1.1 Wait, I have version 2.1.0b and the game *still* crashes When a 
  306. monster "points at me and curses"!
  307. --------------------------------------------------------------------------
  308.  
  309. You are using the misleadingly named Windows port "Zangband 2.1.0b".
  310. Windows Zangband "2.1.0b" still has the bug ("real" 2.1.0b ports have 
  311. the fix). The Windows port that fixes the bug is 2.1.0c. For all other
  312. platforms (Unix, DOS, Amiga etc.) version 2.1.0b fixes the bug.
  313.