home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Compilation 6 / SharewareCD_06.zip / floatris / floatris.doc < prev    next >
Text File  |  1993-11-07  |  6KB  |  149 lines

  1.                              Data Wave presents
  2.         
  3.         [][][]  []      [][][]    []    [][][]  [][][] [][][]  [][][]
  4.         []      []      []  []  []  []    []    []  []   []    []
  5.         [][]    []      []  []  [][][]    []    [][][]   []    [][][]
  6.         []      []      []  []  []  []    []    [][]     []        []
  7.         []      []      []  []  []  []    []    []  []   []        []
  8.         []      [][][]  [][][]  []  []    []    []  [] [][][]  [][][]
  9.                                (version 1.1)
  10.  
  11.                                      by 
  12.  
  13.                         LOYD L. TOWE  &  DAVE RODEN
  14.               ______________________________________________
  15.                                
  16.                                INTRODUCTION
  17.  
  18. Floatris is a fun and challenging game of skill. Starting out with the basic
  19. elements of many existing falling block style games, Floatris was developed
  20. with the addition of many unique features. The shapes in Floatris rise from 
  21. the bottom of the screen to the top in eight air shafts.  Each airshaft is 
  22. like a mini-game within the game.  Shapes will rise in one, or in many shafts
  23. at the same time.  Each shape can be controlled into position and then you
  24. can move on to position another shape in another shaft, before the previous
  25. shape has reached the top.  In other words, you have full time, simultaneous
  26. real time control over all eight airshafts.  At the top of the main play
  27. screen, a horizontal staging area holds the shapes that will be put into play
  28. next, but you won't have much time to look up there at higher levels as the
  29. action becomes fast and furious.
  30.  
  31.                            TO INSTALL FLOATRIS
  32.  
  33. Floatris does not require any special setup or directory structure.  All the
  34. file should be placed in the same directory.  It's that simple.
  35.  
  36.  
  37.                             TO RUN FLOATRIS:
  38.  
  39. Type "Floatris" at the dos prompt after connecting to the directory you have 
  40. set up that contains the files, and hit the enter key.
  41.  
  42. Example: 
  43.  
  44. c:> CD \FLOATRIS
  45.  
  46. c:\floatris> Floatris
  47.  
  48.                          HOW TO PLAY FLOATRIS
  49.  
  50. Playing Floatris is both simple and complex.  The block shapes will rise
  51. at ever increasing speed and frequency.  The object is to get a row of
  52. shape tiles all the way across the shaft.  When this is done, the row will 
  53. be removed from play and all the blocks below will move up accoringly.
  54. The challenge of course is to keep the shafts as free of unused shapes as
  55. possible.  The more a shaft fills, the harder it is to match rows up and the
  56. faster it continues to fill.  When a shaft has filled to the bottom, and no
  57. more shapes can be launched into that shaft, the shaft will be closed, or
  58. NIXED as we call it.  A universally recognized symbol will indicate when a
  59. shaft has been closed and removed from play.  When all the shafts have been
  60. NIXED, the game is over and you will be taken to the game end screen.  Your
  61. score will be compared to the high scores for the current playing session
  62. and if yours is greater than the top 7, you will enter you name into the
  63. high scores list for all to see and admire.  High scores are only kept for
  64. the current playing session.
  65.  
  66.  
  67.                      FLOATRIS GAMEPLAY ACTION KEYS:  
  68.  
  69. NUMERIC KEYPAD 
  70.  
  71. 4 = Move left   5 = Rotate shape clockwise 90 degrees   6 = Move right              
  72. 8 = Quickfloat up 1 space
  73.  
  74. KEYBOARD
  75.  
  76. Z = Move shaft selector arrow to the LEFT 
  77.  
  78. X = Move shaft selector arrow to the RIGHT
  79.  
  80. SPACEBAR = Quick float shape up to highest possible position
  81.  
  82. ESC = Pause / Quit / Continue
  83.  
  84. T = Toggle sound effects ON or OFF
  85.  
  86. R = Toggle between blockset #1 and #2
  87.  
  88. F1 = Online help screens
  89.  
  90.                               
  91.                            SCORING IN FLOATRIS                              
  92.                               
  93. Scoring is as follows:
  94.  
  95. For each shape succesfully launched:   30 points times the level.
  96.  
  97. For each row matched and removed from play:  100 points times the level.
  98.  
  99. 1000 point bonus awarded for moving to the next level.
  100.  
  101. 10000 point bonus awarded for reaching level 10.
  102.  
  103.                               
  104.                               SHAPES LEGEND
  105.  
  106. SHAREWARE VERSION:
  107.                                                    __ after lev 5 __
  108.                                                   |                 |
  109.     1       2       3    4     5      6      7         8       9   
  110.                 
  111.            []       []   []   []       []                      []  
  112.   [][][]   []       []   []   [][]   [][]   [][]    []  []   [][][]
  113.     []     [][]   [][]   []     []   []     [][]    [][][]     []  
  114.  
  115. ADDITIONAL SHAPES IN THE REGISTERED VERSION:
  116.     
  117.     10        11       12     13     14     15      16       17
  118.                 
  119.     []     [][][]     [][]                         [][]       []
  120.   []  []       []   []        []    [][]     []    [][]     [][]
  121.                []   []        []    []     []      [][]   [][]
  122.  
  123.     18      19      20     21      22        23       24     25
  124.  
  125.      []    []        []    []         []   [][][]    [][]   [][]
  126.    [][]    [][]      []    []       []       []      []       []
  127.    [][]    [][]    []        []   []         []    [][]       [][]
  128.  
  129.  
  130.              ENHANCEMENTS IN THE DELUXE VERSION OF FLOATRIS                          
  131.                           
  132.                           
  133.  o  18 addtional block shapes (see above, 2 added at every new level)
  134.  o  Helium bombs (use to clear shafts, awarded at every third level)
  135.  o  Shape morphing (don't like the current shape, try to change it
  136.     to something more useful, but sometimes it's not better!)
  137.  o  Support for Soundblaster and compatables
  138.  o  More sound effects in both Soundblaster mode and PC speaker mode                         
  139.  o  Background music (in Soundblaster mode)
  140.  o  Saves high scores to disk (show off to your friends and loved ones)
  141.  o  Printed documentation/quick reference
  142.                           
  143.                           
  144.                           TO REGISTER FLOATRIS
  145.  
  146. Print out the file, 'order.frm' and go from there.  It contains all the
  147. order information, pricing, etc.
  148.  
  149.