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Text File  |  1995-05-18  |  13KB  |  269 lines

  1. CD-ROM Shareware N░ 11
  2.  
  3. EditeurDeSon
  4. SOUNDREC.EXE
  5.  
  6. EditeurImage
  7. PBRUSH.EXE
  8.  
  9. DEBUT
  10. 4PLAY
  11. :\WIN\4PLAY\
  12. categ_1
  13. Jeu contre l'ordinateur. A tour de r⌠le, chaque joueur pose une piΦce sur le jeu dans le but d'aligner quatre piΦces de sa couleur.
  14. &executer 4play.exe *&copier 
  15. nihil
  16.  
  17. AMG_TRIV
  18. :\WIN\AMG_TRIV\
  19. categ_1
  20. Trivial pursuit en Anglais. Choisissez un sujet dans la zone Topics, puis rΘpondez α la question posΘe. Attention, votre temps est limitΘ α 20 secondes. Bien entendu, le but du jeu est d'obtenir le score le plus ΘlevΘ possible. A rΘserver aux grosses tΩtes...
  21. &installer SETUP.EXE
  22. nihil
  23.  
  24. Astronau
  25. :\WIN\CHAOS\
  26. categ_1
  27. Deux fois par seconde, deux piΦces du puzzle changent de place. Lorsque vous pensez qu'une des piΦces est approximativement α la bonne position, cliquez. Dans l'affirmative, elle se fixera au bon endroit. Continuez jusqu'α avoir rΘsolu tout le puzzle.
  28. &installer INSTALL.EXE
  29. file_id.diz
  30.  
  31. DES4WIN
  32. :\WIN\DES4WIN\
  33. categ_1
  34. Bataille navale Θlectronique. De nombreuses animations, des graphiques et des sons de bonne qualitΘ : mieux que le jeu de bataille navale habituel ! Consultez l'aide interactive pour avoir plus de dΘtails.
  35. &executer DES4WIN.EXE *&copier 
  36. nihil
  37.  
  38. ESOPE
  39. :\WIN\ESOPE\
  40. categ_1
  41. Esope est un jeu de rΘflexion se jouant sur un plateau de 10 cases par 10 cases. Deux joueurs s'opposent, chacun utilisant une couleur diffΘrente: rouge ou vert. Le joueur qui a la couleur rouge commence la partie. Chaque joueur, α tour de r⌠le, doit poser un pion de sa couleur sur le plateau de jeu, ce qui signifie que la partie sera terminΘe lorsque toutes les cases du plateau seront remplies (il n'y a pas de prises de piΦces dans ce jeu). DiffΘrents types de pions existent, caractΘrisΘs par le nombre de connexions possibles aux 4 cases voisines. Le but du jeu est de possΘder, α la fin de la partie (lorsque tout est rempli) une longueur totale de chemin de taille supΘrieure α celle de l'adversaire. La longueur totale est la somme des longueurs de chaque pion de sa couleur. La longueur d'un pion correspond en fait au nombre de connexions du pion, ainsi le pion '+' a une longueur de 4, etc.. En fait, il suffit de considΘrer qu'un pion est un carrΘ de longueur 2 et de largeur 2 et la longueur du chemin est la longueur du trait de sa couleur dans le pion.
  42. &executer ESOPE.EXE *&copier 
  43. ESOPE.WRI
  44.  
  45. GOMOKU2
  46. :\WIN\GOMOKU2\
  47. categ_1
  48. Vous jouez contre l'ordinateur. Le but du jeu consiste α aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale cinq pions de votre couleur. Pour placer le pion, cliquez sur une case de votre choix. Attention, l'ordinateur est redoutable dans le niveau le plus avancΘ (Gozilla) . Pour modifier le niveau, lancez la commande Play Level dans le menu Options. Pour commencer α jouer, lancez la commande New Game dans le menu Options. Lancez le programme GOMOKU.EXE. Consultez l'aide interactive en appuyant sur la touche F1.
  49. &executer GOMOKU.EXE *&copier 
  50. nihil
  51.  
  52. JPUZZLE
  53. :\WIN\JPUZZLE\
  54. categ_1
  55. Choisissez le puzzle avec la commande Puzzles/Change Puzzle, puis lancez la commande New Game pour commencer α jouer. pour dΘplacer une case, il suffit de cliquer dessus.
  56. &executer JPUZZLE.EXE *&copier 
  57. README.TXT
  58.  
  59. MJWIN
  60. :\WIN\MJWIN\
  61. categ_1
  62. TrΦs beau jeu de Mah jongg. Le but du jeu est simple : appariez les cartes "libres" pour vider le plateau de jeu. Une carte est considΘrΘe comme libre α deux conditions : 1) aucune autre carte n'empiΦte dessus, 2) elle peut Ωtre dΘplacΘe librement vers la gauche ou vers la droite. TrΦs bon jeu de rΘflexion faisant appel α la mΘmoire visuelle ... et α la patience du joueur.
  63. &executer MJWIN.EXE *&copier 
  64. MJWIN.DOC
  65.  
  66. PARSEC
  67. :\WIN\PARSEC\
  68. categ_1
  69. En cliquant sur les lasers (cases situΘes sur la pΘriphΘrie du plateau de jeu), vous devez dΘcouvrir la position des planΦtes et des Θtoiles dans un temps aussi court que possible. Lancez la commande Help/Help with Parsec pour avoir le dΘtail d'interprΘtation des rΘsultats.
  70. &executer PARSEC.EXE *&copier 
  71. nihil
  72.  
  73. PENTA
  74. :\WIN\PENTA\
  75. categ_1
  76. Pentamino. Jeu α deux ou contre l'ordinateur. Placez α tour de r⌠le une piΦce sur l'aire de jeu (la touche droite de la souris peut Ωtre utilisΘe pour faire tourner la piΦce sΘlectionnΘe). Le dernier α placer une piΦce α gagnΘ. 
  77. &executer PENTA.EXE *&copier 
  78. nihil
  79.  
  80. RFOREST
  81. :\WIN\RFOREST\
  82. categ_1
  83. Jeu de reversi. Lancez la commande Partie/Nouvelle/Contre Forest. DΘplacez la souris sur l'aire de jeu. Le pointeur se transforme en un plus lorsque la case pointΘe peut Ωtre jouΘe. Attention, l'ordinateur est redoutable...
  84. &executer FOREST.EXE *&copier 
  85. LISEZMOI.WRI
  86.  
  87. SPHINX
  88. :\WIN\SPHINX\
  89. categ_1
  90. Les jeux du Sphinx (Fan-Tan et Capablanca) sont des casse-tΩtes mathΘmatiques destinΘs aux amateurs de sports cΘrΘbraux. Utilisez l'aide intΘgrΘe α chaque jeu pour connaεtre les rΦgles d'utilisation.
  91. &installer INSTALL.EXE
  92. file_id.diz
  93.  
  94. SZ13
  95. :\WIN\SZ13\
  96. categ_1
  97. Casse-tΩte multi niveaux. Lancez la commande File/Begin New Game, choisissez un niveau, puis cliquez sur les cases du jeu. Lorsque le pointeur passe sur une case, sa valeur est affichΘe. Un clic baisse d'un la valeur de la case cliquΘe et des cases qui la touchent. Le jeu prend fin lorsqu'une des cases passe de la valeur 1 α la valeur 0. Le but du jeu est Θvidemment de marquer le plus grand nombre de points possibles, donc de retarder l'explosion au maximum.
  98. &executer SZ1.EXE *&copier 
  99. shftzone.doc
  100.  
  101. WINMAZE
  102. :\WIN\WINMAZE\
  103. categ_1
  104. Labyrinthe dont le niveau peut Ωtre choisi par le joueur. Le bonus dΘpend du temps entre l'entrΘe et la sortie du labyrinthe. Choisissez New pour changer de labyrinthe. Choisissez plus ou moins complexe avec les boutons 3 et 4.
  105. &executer WINMAZE.EXE *&copier 
  106. README.TXT
  107.  
  108. WOL
  109. :\WIN\WOL\
  110. categ_1
  111. DΘcouvrez des phrases anglaises tirΘes alΘatoirement. Lancez la roulette avec le bouton Spin Wheel, puis choisissez une lettre. Lorsque vous avez trouvΘ l'expression, appuyez sur le bouton Solve.
  112. &executer WOL.EXE *&copier 
  113. README.WRI
  114.  
  115. ACCORD
  116. :\WIN\ACCORD\
  117. categ_2
  118. Accordian : Empilez les cartes sur un seul tas en respectant la rΦgle suivante : une carte peut Ωtre posΘe sur la suivante ou sur celle situΘe trois emplacements avant si : - les deux cartes sont de mΩme couleur, ou - les deux cartes ont la mΩme valeur.
  119. &executer accord.exe *&copier 
  120. nihil
  121.  
  122. ADA
  123. :\WIN\ADA\
  124. categ_2
  125. ADA : jeu de rΘussite o∙ toutes les cartes sont visibles. Placez les cartes dans leur ordre descendant (du haut vers le bas : As, 2, 3, 4, etc). Seules deux cartes voisines et de mΩme figure peuvent Ωtre superposΘes.
  126. &executer ada_twrs.exe *&copier 
  127. nihil
  128.  
  129. BLACK1
  130. :\WIN\BLACK1\
  131. categ_2
  132. Black jack utilisant 8 jeux de 52 cartes. Tirez une ou plusieurs cartes pour totaliser au maximum 21 (black jack). Le but du jeu est de battre le distributeur de cartes (l'ordinateur) en choisissant d'arrΩter chaque distribution de cartes α un moment opportun. Hit tire une nouvelle carte pour le tas clignotant, Stand passe le tour.
  133. &executer BJ.EXE *&copier 
  134. nihil
  135.  
  136. BLACK2
  137. :\WIN\BLACK2\
  138. categ_2
  139. Black jack contre l'ordinateur. Tirez une ou plusieurs cartes pour totaliser au maximum 21 (black jack). Le vainqueur est celui qui se rapproche le plus du total 21.
  140. &executer WINBJ2.EXE *&copier 
  141. nihil
  142.  
  143. BLACK3
  144. :\WIN\BLACK3\
  145. categ_2
  146. Un autre black jack trΦs simple α utiliser : choisissez la mise en cliquant sur les piΦces, puis cliquez sur le tas pour distribuer deux cartes α chaque joueur. Tirez une ou plusieurs autres cartes en cliquant sur la carte supΘrieure du joueur, puis, au moment opportun, retournez la carte cachΘe du distributeur en cliquant sur sa carte supΘrieure.
  147. &executer SIMJACK.EXE *&copier 
  148. nihil
  149.  
  150. BRAIN
  151. :\WIN\BRAIN\
  152. categ_2
  153. BRAIN jeu de rΘussite o∙ toutes les cartes sont visibles. Placez les cartes dans leur ordre descendant (du haut vers le bas : As, 2, 3, 4, etc). Seules deux cartes voisines et de mΩme figure peuvent Ωtre superposΘes. Pour placer une carte sur un des tas supΘrieurs, il suffit de cliquer dessus. TrΦs utile. Appuyez sur Backtrack pour revenir en arriΦre dans le jeu.
  154. &executer BRAINJAM.EXE *&copier 
  155. nihil
  156.  
  157. CMTBST
  158. :\WIN\CMTBST\
  159. categ_3
  160. Vous Ωtes perdu dans un champs d'astΘro∩des. Utilisez les touches flΘchΘes pour vous dΘplacer et la touche Espace pour dΘtruire les astΘro∩des.
  161. &executer COMET.EXE *&copier
  162. nihil
  163.  
  164. DUCKHUNT
  165. :\WIN\DUCKHUNT\
  166. categ_3
  167. Partez α la chasse aux canards. Cliquez sur DUCK CALL pour Θmettre le bruit qui attirera les canard, puis visez bien avec la souris.
  168. &executer DUCKHUNT.EXE *&copier 
  169. README.TXT
  170.  
  171. INVAD100
  172. :\WIN\INVAD100\
  173. categ_3
  174. Petit space invaders. DΘtruisez la menace venue du ciel α bord de votre char anti-aΘrien. Alignez-vous sous un vaisseau et tirez avec le bouton gauche de la souris.
  175. &executer INVADERS.EXE *&copier 
  176. README.DOC
  177.  
  178. JOUST105
  179. :\WIN\JOUST105\
  180. categ_3
  181. Vous Ωtes un chevalier montΘ sur un oiseau gΘant. Vous devez affronter un autre chevalier utilisant la mΩme monture. Utilisez le bouton gauche pour monter et le bouton droit pour descendre.
  182. &executer JOUST.EXE *&copier 
  183. nihil
  184.  
  185. MICROMAN
  186. :\WIN\MICROMAN\
  187. categ_3
  188. Courrez, sautez, baissez-vous, montez et dΘtruisez vos ennemis tout en parcourant les tableaux de ce petit jeu d'arcade/rΘflexion. Utilisez les touches flΘchΘes pour vous dΘplacer, la touche Espace pour sauter et la touche Inser pour tirer.
  189. &executer MICRO1.EXE *&copier 
  190. MICRO1.TXT
  191.  
  192. PENTIDUM
  193. :\WIN\PENTIDUM\
  194. categ_3
  195. Voyage au coeur d'un ordinateur. Vous dirigez un petit "intellonaute" perdu dans une carte processeur. Avec les touches flΘchΘes du clavier, essayez d'atteindre la sortie en Θvitant les piΦges de plus en plus nombreux dans les niveaux successifs.
  196. &installer SETUP.EXE
  197. nihil
  198.  
  199. QUATRA
  200. :\WIN\QUATRA\
  201. categ_3
  202. Beau space invaders sonorisΘ pouvant Ωtre jouΘ au clavier, α la souris ou au joystick. Les touches ou boutons de commande sont affichΘs au lancement du jeu.
  203. &executer QUATRA.EXE *&copier 
  204. readme.txt
  205.  
  206. SINKSUB
  207. :\WIN\SINKSUB\
  208. categ_3
  209. Vous vous trouvez α bord d'un bateau de guerre que cherchent α dΘtruire des sous-marins ennemis. DΘplacez-vous avec les touches flΘchΘes et utilisez les touches 1 et 3 du pavΘ numΘrique .pour larguer des bombes
  210. &executer SINKSUB.EXE *&copier 
  211. INSTALL.TXT
  212.  
  213. STELLAR
  214. :\WIN\STELLAR\
  215. categ_3
  216. Partez α l'exploration de l'espace α bord de votre vaisseau interstellaire. Mais attention, toutes les crΘatures que vous rencontrerez ne sont pas amicales.
  217. &executer STELLAR.EXE *&copier 
  218. README.TXT
  219.  
  220. ULTBLAS3
  221. :\WIN\ULTBLAS3\
  222. categ_3
  223. Casse-briques original. Choisissez un effet de dΘpart (Traditional α Special Effects 5). DΘplacez la raquette horizontalement et verticalement avec la souris. Attention, le jeu est trΦs rapide.
  224. &executer ULTBLAST.EXE *&copier 
  225. file_id.diz
  226.  
  227. WALIENS
  228. :\WIN\WALIENS\
  229. categ_3
  230. Space invaders des plus classiques, trΦs simple α utiliser. Les touches droite et gauche dΘplacent votre vaisseau. La touche Espace tire des missiles sur les agresseurs.
  231. &executer WALIENS.EXE *&copier 
  232. file_id.diz
  233.  
  234. WINWAY2
  235. :\WIN\WINWAY2\
  236. categ_3
  237. Jeu de type Doom qui peut Ωtre mis entre les mains d'un large public. Cliquez sur les boutons de direction pour vous dΘplacer, ramassez les armes sur votre chemin et utilisez-les pour Θliminer les monstres qui ne tarderont pas α vous rendre visite.
  238. &executer WINWAY2.EXE *&copier 
  239. nihil
  240.  
  241. DARE2DRM
  242. :\WIN\DARE2DRM\
  243. categ_4
  244. DARE to DREAM. Aventure du type King's Quest ou Leisure Suit Larry.  Vous devez explorer diverses salles, rΘsoudre des puzzle et utiliser les objets que vous trouverez sur votre chemin.
  245. &executer DARE2DRM.EXE *&copier 
  246. VENDOR.DOC
  247.  
  248. DRAGPLI
  249. :\WIN\DRAGPLI\
  250. categ_4
  251. Jeu d'aventures : vous Ωtes Nightshade. Vous devez vous Θchapper de Garth's castle et le dΘtruire, sans quoi, toute votre race disparaεtra. 
  252. &executer p2_1.EXE *&copier 
  253. P2_1READ.WRI
  254.  
  255. ENTOMBED
  256. :\WIN\ENTOMBED\
  257. categ_4
  258. Vous Ωtes un archΘologue qui se retrouve enfermΘ dans une ancienne sΘpulture. Visitez les diverses salles du tombeau et essayez de remonter α la surface. Lancez le programme INSTALL.EXE pour installer le jeu sur le disque dur. A partir du rΘpertoire d'installation, lancez le programme ENTOMBED.EXE pour jouer.
  259. &installer INSTALL.EXE
  260. nihil
  261.  
  262. MEDWAR
  263. :\WIN\MEDWAR\
  264. categ_4
  265. Constituez vos troupes et attaquez les villes sur votre chemin . Le vainqueur est celui qui capture toutes les villes de l'adversaire. Lancez la commande Game/New. SpΘcifiez vos forces et celles de l'adversaire, puis commencez α jouer.
  266. &executer MEDWAR.EXE *&copier 
  267. README.TXT
  268. FIN
  269.