home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 1998 #9 / K_CD_9_98.iso / gfactory / tgf / gfres32.dll / string.txt next >
Text File  |  1996-09-11  |  41KB  |  1,507 lines

  1. 2    Window initialization error.
  2. 3    Game initialization error.
  3. 4    Error while opening file.
  4. 5    Read error.
  5. 6    The disk is full or the file is write-protected. Operation cancelled. Free some space or change the properties of the file you are writing to.
  6. 7    Memory problem.
  7. 8    Not enough memory!
  8. 9    File error!
  9. 10    Not enough memory!\n(Memory required = %li Kb, memory available = %li Kb)
  10. 11    Unknown format!
  11. 12    Cannot open window!
  12. 13    Cannot find %s!
  13. 14    There is not enough available space in the temporary drive. Free some disk space and try again.
  14. 15    Cannot open timer device.\n\nPlease install it using the control panel,\nrestart Windows, and run this program again.
  15. 16    %s: write error!
  16. 17    %s: read error!
  17. 18    Not enough memory.\nTry closing any other games\nthat may be running and click on RETRY.
  18. 19    This game has been created with an old version of The Games Factory.\nPlease load and save it using the current version.
  19. 20    This is not a game file!
  20. 21    Cannot load %s. This object might need an external program or library not yet installed.
  21. 22    Joystick not connected or driver not installed.
  22. 23    Cannot initialize Game.
  23. 24    This game has been modified since it was saved as a stand-alone game. Edit the original game and then save a new stand-alone game.
  24. 32    This is not a sound file!
  25. 33    This is not a WAVE file!
  26. 34    Error in WAVE file!
  27. 35    Cannot play this file!
  28. 36    Failed to open waveform output device!
  29. 37    You must install The Games Factory to your hard disk first.\nRun "setup.exe" from this disk to install.
  30. 38    There is no 256 color palette in this file!
  31. 39    Unknown external object!
  32. 40    Cannot paste levels using a different color format.
  33. 41    Warning, images may be corrupt.
  34. 42    This file was created with Corel Click & Create and cannot be loaded into The Games Factory. This is because Corel Click & Create has extra object types which The Games Factory cannot support.
  35. 50    Error in saved game!
  36. 51    %s is newer than this version of The Games Factory. Do you want to load it anyway?
  37. 52    Cannot save this level!
  38. 53    %s has been changed. \n\n %s
  39. 54    Save current game before creating a new one?
  40. 55    Save current game before exiting?
  41. 56    Save current game before proceeding?
  42. 57    A problem seems to have occured since you last edited the game "%s". Do you want to try and restore it?
  43. 58    Game successfully saved.
  44. 59    This file already exists. Save anyway?
  45. 60    A game will be overwritten. Save anyway?
  46. 61    This game has been created with an old version of The Games Factory.\nDo you want to load it anyway?
  47. 62    This game has been created with a new version of The Games Factory.\n Do you want to load it anyway?
  48. 63    This game is in %s.\nIt is going to be converted to %s.
  49. 64    This game is in %s.\nDo you want to convert it to %s?
  50. 65    The play area size must be greater than or equal to the game window size.
  51. 66    16 colors
  52. 67    256 colors
  53. 68    16 million of colors
  54. 69    16 colors
  55. 70    32768 colors
  56. 71    32768 colors
  57. 72    This stand alone game already exists. Do you want to replace it?
  58. 73    Another stand alone game exists at this location. Do you want to delete it?
  59. 74    Please, insert disk number %d in drive %s.
  60. 75    Direct Draw
  61. 76    Cannot overwrite an unprotected game!
  62. 77    Too many extensions...
  63. 78    Too many games...
  64. 79    Too many external files...
  65. 80    Copyright ⌐ 1996 Europress Software Ltd
  66. 96    Level %d
  67. 97    Don't play samples.
  68. 98    Play samples.
  69. 99    Don't play music.
  70. 100    Play music.
  71. 101    %d (Num. keypad)
  72. 102    Backspace
  73. 103    Tab
  74. 104    Clear
  75. 105    Enter
  76. 106    Shift
  77. 107    Control
  78. 108    Space bar
  79. 109    Page Up
  80. 110    Page Down
  81. 111    End
  82. 112    Home
  83. 113    Left Arrow
  84. 114    Up Arrow
  85. 115    Right Arrow
  86. 116    Down Arrow
  87. 117    Select
  88. 118    Execute
  89. 119    Ins
  90. 120    Del
  91. 128    Too many objects!
  92. 129    Too many animations!
  93. 130    Too many levels!
  94. 131    Invalid setup!
  95. 132    The initial value must be higher than the lower value.\nClick to try again.
  96. 133    The initial value must be lower than the higher value.\nClick to try again.
  97. 134    Do you want to delete the unused animations?
  98. 135    Other directions not empty! Do you want to replace them?
  99. 136    Cannot create object because you didn't type in the question.
  100. 137    Cannot create object because you didn't type in at least two answers.
  101. 138    Cannot create object because the first sentence is empty.
  102. 139    This operation may take a long time.\n Proceed?
  103. 141    View Object
  104. 142    Do you want to stop?
  105. 144    The Games Factory
  106. 145    The Games Factory - Demo Version
  107. 146    Level Editor
  108. 147    Storyboard Editor
  109. 148    Event Editor
  110. 149    Step Through Editor
  111. 150    Level Objects
  112. 151    0 10 800 MS Sans Serif
  113. 152    0 12 400 Arial
  114. 153    Noname
  115. 154    Game1
  116. 155    Fade Out
  117. 156    Fade In
  118. 157    Level Editor - Level %d
  119. 158    Library
  120. 159    Objects
  121. 164    Load a sample
  122. 165    MIDI configure
  123. 166    Select sound driver
  124. 167    Load a sound file
  125. 168    Load a MIDI file
  126. 169    Play
  127. 170    Stop
  128. 171    Choose a music
  129. 172    Choose a sample
  130. 173    Wave File
  131. 174    AIFF File
  132. 175    Midi File
  133. 176    Other Games
  134. 177    This Game
  135. 178    Mono
  136. 179    Stereo
  137. 180    %ld kHz
  138. 181    %d bits
  139. 182    %ld Kb
  140. 192    Pick objects from a game
  141. 193    Save level objects as library
  142. 194    Load a picture
  143. 195    Load an animation (.FLI/.FLC)
  144. 196    Load a picture or animation
  145. 197    View
  146. 198    Select a new The Games Factory Game
  147. 199    Picture files
  148. 200    Animation files
  149. 201    The Games Factory Games
  150. 202    All files
  151. 203    Load palette from
  152. 204    Game (*.gam)|*.gam|*.*|*.*|
  153. 205    Game (*.gam;*.cca)|*.gam;*.cca;*.kca|*.*|*.*|
  154. 224    Loading...
  155. 225    Saving...
  156. 226    Working...
  157. 227    Copying Level(s)...
  158. 228    Cutting Level(s)...
  159. 229    Pasting Level(s)...
  160. 230    Deleting Level(s)...
  161. 231    Saving system files...
  162. 232    Saving %s...
  163. 233    Remapping objects to new palette
  164. 234    Loading Objects...
  165. 235    Building Library Index...
  166. 256    Level %d
  167. 257    More...
  168. 258    Jump to level %d
  169. 259    Level
  170. 260    Picture
  171. 261    Animation
  172. 262    .KC File
  173. 265    Timed
  174. 266    Left button
  175. 267    Right button
  176. 270    Jump to 
  177. 271    Go to next level
  178. 272    Restart Game from level 1
  179. 273    Quit Game
  180. 280    Level %d
  181. 281    End of Game
  182. 304     %s : Quick Backdrop object,  %s,  width:%d,  height:%d
  183. 305     %s : Backdrop object,  %s
  184. 306     %s : Active object,  
  185. 307     %s : Text object
  186. 308     %s : Question object
  187. 309     %s : Score object,  player %d
  188. 310     %s : Lives object,  player %d
  189. 311     %s : Counter object
  190. 320    Obstacle
  191. 321    No obstacle
  192. 322    Platform
  193. 323    Ladder
  194. 336    Resize object
  195. 337    Show children
  196. 338    Hide
  197. 339    Make Visible
  198. 340    Make Invisible
  199. 341    Align
  200. 368    User animation %d
  201. 369    Min
  202. 370    Value
  203. 371    Looping
  204. 372    Hot Spot
  205. 373    Action Point
  206. 374    Import Picture
  207. 375    %d image(s)
  208. 376    Format:
  209. 377    32x32
  210. 378    16x16
  211. 400    Game objects
  212. 401    Backdrop objects
  213. 402    Active objects
  214. 403    Text objects
  215. 404    Score objects
  216. 405    Lives objects
  217. 406    Counter objects
  218. 416    Create new level
  219. 417    Create new object
  220. 432    Quick Backdrop Objects are locked, use preferences to unlock.
  221. 433    Backdrop Objects are locked, use preferences to unlock.
  222. 434    Active Objects are locked, use preferences to unlock.
  223. 435    Text and Question Objects are locked, use preferences to unlock.
  224. 436    This object is locked, use preferences to unlock.
  225. 437    A global object with the same name already exists.\nDo you want to replace the object by this global object?
  226. 448    Create New Quick Backdrop Object
  227. 449    Create New Backdrop Object
  228. 450    Create New Active Object
  229. 451    Create New Text Object
  230. 452    Create New Question Object
  231. 453    Create New Score Object
  232. 454    Create New Lives Object
  233. 455    Create New Counter Object
  234. 496    Hidden
  235. 497    Numbers
  236. 498    Vertical bar
  237. 499    Horizontal bar
  238. 500    Animation
  239. 501    Pick image from object
  240. 502    Edit Numbers
  241. 503    Vertical Bar Set-up
  242. 504    Horizontal Bar Set-up
  243. 505    Count from Left
  244. 506    Count from Right
  245. 507    Count down
  246. 508    Count up
  247. 509    View score counting
  248. 528    Edit...
  249. 529    New...
  250. 530    Please, close the text you are currently editing!
  251. 531    No Instructions
  252. 532    Text file (.TXT)
  253. 533    Write document (.WRI)
  254. 534    Help file (.HLP)
  255. 544    The window width must be higher than or equal to %d pixels.
  256. 545    The window height must be higher than or equal to %d pixels.
  257. 546    The window width cannot exceed %d pixels.
  258. 547    The window height cannot exceed %d pixels.
  259. 548    The playfield width cannot exceed %d pixels.
  260. 549    The playfield height cannot exceed %d pixels.
  261. 592    Size: %d by %d
  262. 624    Please select a picture
  263. 625    Pictures|
  264. 626    Please select a K&C morph file
  265. 627    Morph files|
  266. 628    You must have 2 pictures to morph
  267. 629    You must set images number to 3 or more to process
  268. 630    Too many images
  269. 631    5X5
  270. 633    7X7
  271. 634    10X10
  272. 635    15X15
  273. 636    Warning
  274. 637    The two hot spots are differents !!!
  275. 656    Transparent color
  276. 657    Opaque
  277. 658    Semitransparent
  278. 659    Inverted
  279. 660    Xor
  280. 661    And
  281. 662    Or
  282. 663    Special 1
  283. 664    Special 2
  284. 665    Special 3
  285. 667    Special 4
  286. 668    Special 5
  287. 669    Special 6
  288. 670    Special 7
  289. 671    Special 8
  290. 809    Move the object into the playfield. Left Click to place one copy. Right Click to place many.
  291. 812    Pick an object using the left mouse button.
  292. 819    To reduce or enlarge this object, drag the box handles to the new size and click OK.
  293. 822    Double Click or Right mouse button to edit 
  294. 823    Now click on any item to receive instant help.
  295. 832    Save Stand-Alone Game
  296. 833    Your stand-alone game was successfully saved.\n \nThe following files have been saved:\n   - Setup.exe\n   - Setup.bin\n   - %s\n \n
  297. 834    You can now copy this game to a floppy disk\nand distribute it to anyone!
  298. 835    Your stand-alone game was successfully saved.\n\nYou can now run it from the \nfile manager or the program manager.
  299. 836    Save Screen Saver
  300. 837    Your Screen Saver was successfully saved.\n\nUse the Control Panel to run it.
  301. 838    Your Screen Saver was successfully saved.\n \nThe following files have been saved:\n   - Setup.exe\n   - Setup.bin\n   - %s\n \n
  302. 839    Save As
  303. 840    The palette has changed. Do you want to remap all objects to the new palette?
  304. 841    This level contains global objects. Do you want to remap them?
  305. 864    Transparent
  306. 865    Draw with
  307. 866    Draw with trans.
  308. 867    Your object should include at least one non transparent picture.
  309. 896    Quick Backdrop
  310. 897    Backdrop object
  311. 898    Active object
  312. 899    Text
  313. 900    Question
  314. 901    Score
  315. 902    Lives
  316. 903    Counter
  317. 912    Video for Windows
  318. 913    QuickTime
  319. 914    FLI
  320. 915    CD-Audio
  321. 916    MCI
  322. 917    Hi-Scores
  323. 918    Edit
  324. 919    MPEG
  325. 920    Button
  326. 921    Picture
  327. 922    Mixer
  328. 923    Ini
  329. 11010    the computer
  330. 11011    player 1
  331. 11012    player 2
  332. 11013    player 3
  333. 11014    player 4
  334. 11019    static
  335. 11020    mouse driven
  336. 11021    race car move
  337. 11022    eight directions
  338. 11023    ball
  339. 11024    taped
  340. 11025    intelligent
  341. 11026    board
  342. 11027    multiple movement
  343. 11028    platform
  344. 11030    OK
  345. 11031    Cancel
  346. 11040    Mouse movement setup
  347. 11050    Line
  348. 11051    Circle
  349. 11052    Taped mouse
  350. 11053    Move #%u - %s
  351. 11054    New movement
  352. 11069    Stop the game
  353. 11071    Run the game
  354. 11072    Return to editor
  355. 11100    east
  356. 11101    north-east
  357. 11102    north
  358. 11103    north-west
  359. 11104    west
  360. 11105    south-west
  361. 11106    south
  362. 11107    south-east
  363. 11140    Moved right
  364. 11141    Moved up+right
  365. 11142    Moved top
  366. 11143    Moved up+left
  367. 11144    Moved left
  368. 11145    Moved down+left
  369. 11146    Moved down
  370. 11147    Moved down+right
  371. 11200    Stopped
  372. 11201    Walking
  373. 11202    Running
  374. 11203    Appearing
  375. 11204    Disappearing
  376. 11205    Bouncing
  377. 11206    Shooting
  378. 11207    Jumping
  379. 11208    Falling
  380. 11209    Climbing
  381. 11210    Crouch down
  382. 11211    Stand up
  383. 11251    Collisions
  384. 11252    Movement
  385. 11253    Animation
  386. 11254    Position
  387. 11255    Direction
  388. 11256    Visibility
  389. 11257    Values
  390. 11258    Pick or count   
  391. 11260    Position
  392. 11261    Movement
  393. 11262    Change
  394. 11263    Restore
  395. 11264    Animation
  396. 11265    Values
  397. 11266    Pick objects with reference to their value
  398. 11267    Count objects
  399. 11268    Pick and count objects
  400. 11271    Player control
  401. 11272    Score
  402. 11273    Number of Lives
  403. 11274    Player Control
  404. 11275    Limit conditions
  405. 11276    Always / Never
  406. 11277    10%s leaves the play area
  407. 11278    10%s enters the play area
  408. 11279    -No actions selected
  409. 11280    Set alterable value
  410. 11281    Add to alterable value
  411. 11282    Subtract from alterable value
  412. 11283    Spread a value
  413. 11284    Direction number %i
  414. 11285    Random direction (out of %i)
  415. 11286    µd%li}
  416. 11287    Count
  417. 11288    %s toward µd%li} at speed %i
  418. 11289    Choose an object
  419. 11290    a number between %i and %i
  420. 11291    (%i,%i)
  421. 11292    (%i,%i) from %s
  422. 11293    Please choose a delay
  423. 11294    controled by : %s  
  424. 11295    movement : %s,  
  425. 11296    possessions : %s  
  426. 11297    Delete
  427. 11300    Game paused at %s
  428. 11301    Editing a previous event
  429. 11302    All the events
  430. 11303    Related to %s
  431. 11304    Related to %s and %s
  432. 11305    Related to %s, %s...
  433. 11306     (uninteruptable)
  434. 11307    Move actions
  435. 11308    Add actions to destination
  436. 11309    Replace destination actions
  437. 11310    Get rid of actions
  438. 11311    Move and add condition to destination
  439. 11312    Add condition to destination
  440. 11313    Replace destination condition
  441. 11314    Move condition
  442. 11315    Get rid of condition
  443. 11316    Move and add actions to destination
  444. 11317    Move event(s)
  445. 11318    Get rid of event line
  446. 11319    Dragging an object
  447. 11320    Move object column
  448. 11321    Replace object in condition
  449. 11322    The Games Factory
  450. 11323    Cannot understand your expression.\n\nPlease correct it or choose CANCEL.
  451. 11324    10%s is leaving the play area
  452. 11325    Pressed fire 1
  453. 11326    Pressed fire 2
  454. 11327    Pressed fire 1+fire 2
  455. 11328    Joystick actions?
  456. 11329    Please choose one option:
  457. 11330    Selected actions:
  458. 11331    11%s Play sample "%s"
  459. 11332    00Jump to the next level
  460. 11333    11%s is colliding with %s
  461. 11334    01Create %s
  462. 11335    10Destroy %s
  463. 11336    11%s is leaving the play area %s
  464. 11337    10%s is colliding with a background object
  465. 11338    11Have %s shoot %s
  466. 11339    21Add %s to Score of %s
  467. 11340    11%s is clicking on %s
  468. 11341    10Bounce %s
  469. 11342    10Wrap %s around play area
  470. 11343    11%s is entering the play area %s
  471. 11344    10%s is entering the play area
  472. 11345    Restart the game
  473. 11346    Next level
  474. 11347    Previous level
  475. 11348    Jump to level number %i
  476. 11349    End the game
  477. 11350    Level terminated at %s
  478. 11351    Enter new speed value:
  479. 11353    Edit the onditions
  480. 11358    Filter conditions
  481. 11360    What do you want to test ?
  482. 11362    Delete all actions
  483. 11363    Set direction
  484. 11364    Select movement
  485. 11365    About the game (timer equal %s)
  486. 11366    Event Sort Switched On
  487. 11367    You will lose the current event\norder if click OK to confirm.
  488. 11368    Try movement
  489. 11369    Running game
  490. 11410    Selected events :
  491. 11411    Edit
  492. 11412    *New condition
  493. 11413    Test a collision
  494. 11414    Test if user clicks on one object
  495. 11415    Collision with the background
  496. 11416    Object goes out of the play area
  497. 11417    Object enters the play area
  498. 11418    Object is in the play area
  499. 11419    Object is out of the play area
  500. 11420    Set direction of object
  501. 11421    No more of one object
  502. 11422    Number of objects
  503. 11423    Play a sample
  504. 11424    Play a music
  505. 11426    Create an object
  506. 11427    Enter new speed
  507. 11428    Enter value to add
  508. 11429    Enter delay
  509. 11430    Enter score to add
  510. 11431    Enter number of lives to add
  511. 11432    Set a variable
  512. 11433    Add to a variable
  513. 11434    Selection not valid
  514. 11435    Please one object in each list
  515. 11436    Absolute
  516. 11437    The dustbin
  517. 11438    Out of the play area, where?
  518. 11439    In the play area, where?
  519. 11441    Set position of object
  520. 11443    Set initial direction
  521. 11446    player %i
  522. 11447    direction %i
  523. 11448    No joystick action
  524. 11449    Drag the points to new positions and test with try movement
  525. 11450    Alter the movement zone on the play area, and press "Try movement" 
  526. 11451    Note: result should be between %li and %li
  527. 11452    Choose an object to get information from
  528. 11453    Syntax error.
  529. 11454    Object not found.
  530. 11455    %s at speed %i
  531. 11456    zone (%i,%i) to (%i,%i)
  532. 11457    Valid expression.
  533. 11458    Set internal variable
  534. 11459    "%s"
  535. 11460    Correct the events
  536. 11461    The game will stop again on all the events.
  537. 11462    -New action
  538. 11463    10Stop %s
  539. 11464    Add a new condition for this object
  540. 11465    RGB(%i,%i,%i)
  541. 11466    00End the game
  542. 11467    01Level's timer reaches %s
  543. 11469    %i
  544. 11470    21Add %s life to %s
  545. 11471    21Subtract %s to %s
  546. 11472    00Restart the current level
  547. 11473    Make sounds
  548. 11474    Storyboard Controls
  549. 11475    Change %s's Score or Lives
  550. 11476    Change Object "%s"
  551. 11477    Create a New Object
  552. 11478    Destroy "%s"
  553. 11479    Have "%s" Shoot Another Object
  554. 11480    Bounce "%s"
  555. 11481    Wrap "%s" around play area
  556. 11482    Change Score
  557. 11483    Add a life
  558. 11484    Subtract a life
  559. 11485    Go to Next Level
  560. 11486    Restart Current Level
  561. 11487    End the Game
  562. 11488    Game Stopped because this #event#
  563. 11489    has occurred in your game :
  564. 11490    You can now choose to make #actions# happen
  565. 11491    whenever this situation appears again in your game.
  566. 11493    Selected Actions :
  567. 11494    This #event# is already defined
  568. 11495    within your game :
  569. 11496    You can choose new #actions# to perform
  570. 11497    whenever this event appears :
  571. 11499    You can also edit the selected actions :
  572. 11500    Restart the Game
  573. 11501    Go to Level
  574. 11502    Go to Previous Level
  575. 11503    00Jump to previous level
  576. 11504    00Restart the game
  577. 11505    01Jump to level %s
  578. 11506    Add condition to group
  579. 11511    on the left
  580. 11512    on the right
  581. 11513    on the left or right
  582. 11514    on the top
  583. 11515    on the top or left
  584. 11516    on the top or right
  585. 11517    on the top, left or right
  586. 11518    on the bottom
  587. 11519    on the bottom or left
  588. 11520    on the bottom or right
  589. 11521    on the bottom, left or right
  590. 11522    on the bottom or top
  591. 11523    on the bottom, top or left
  592. 11524    on the bottom, top or right
  593. 11525    anywhere
  594. 11530    Use the direction of "%s"
  595. 11531    Shoot in selected directions...
  596. 11532    Shoot in a selected direction (number %i)
  597. 11533    Shoot in a random direction, out of %i
  598. 11534    Shoot in direction of...
  599. 11535    Shoot in direction of %s
  600. 11536    paragraph %i at %s
  601. 11537    %i
  602. 11538    The keyboard   
  603. 11539    The mouse
  604. 11540    clicks with left button
  605. 11541    clicks with middle button
  606. 11542    clicks with right button
  607. 11543    double-clicks with left button
  608. 11544    double-clicks with middle button
  609. 11545    double-clicks with right button
  610. 11550    Create Object
  611. 11551    ... More in Action Editor (%i actions)
  612. 11552    Joystick
  613. 11553    Distance from border (in pixel)
  614. 11554    Display
  615. 11555    Pause : %s
  616. 11556    Only available in the full version of The Games Factory!
  617. 11581    Group.%s
  618. 11582    hide
  619. 11583    wait
  620. 11584    CD-Audio
  621. 11585    Set global value
  622. 11586    Add to global value
  623. 11587    Subtract to global value
  624. 11589    Enter global value number
  625. 11590    Global variable range from 1 to 16!
  626. 11591    Samples
  627. 11592    Musics
  628. 11593    Flags
  629. 11594    Scrollings
  630. 11595    Playfield
  631. 11596    Reduce the gap between the events
  632. 11597    Increase the gap between the events
  633. 11598    %.80s
  634. 11599    Move comment
  635. 11600    %s at 
  636. 11601    No more space for comment text
  637. 11602    Replace font
  638. 11603    Replace text
  639. 11604    Replace text and font
  640. 11606    ...Unnamed fade...
  641. 11607    Group of events
  642. 11608    FADE IN MODE - %s
  643. 11609    FADE OUT MODE - %s
  644. 11610    %s
  645. 11611    "%s"
  646. 11612    Open
  647. 11613    Click to drop the line...
  648. 11614    The clipboard
  649. 11615    The clipboard (full)
  650. 11616    Cut events into clipboard
  651. 11617    Add events to clipboard
  652. 11618    Copy events to clipboard
  653. 11619    Cut and add events to clipboard
  654. 11620    Delete events
  655. 11621    00WARNING: old object!
  656. 11622    10%s: WARNING: old object!
  657. 11623    10WARNING: old object("%s")
  658. 11624    Please enter your string within quotes:
  659. 11625    This expression should return a string:
  660. 11626    New
  661. 11627    Mixed strings and numbers.
  662. 11628    Empty the clipboard
  663. 11629    Paste events from clipboard
  664. 11630    Paste events and empty clipboard
  665. 11631    Restart level
  666. 11632    Play
  667. 11633    Step-through
  668. 11634    Please choose object to replace with
  669. 11635    Pause
  670. 11636    The Games Factory supports only linking, not embedding. \n Please check the proper option in \n the OLE setup box.
  671. 11637    Add a new line
  672. 11638    Add a new line : please choose an object
  673. 11640    Copy event(s)
  674. 11642    Load level position
  675. 11643    Load level position "%s"
  676. 11644    Too many events : use a filter
  677. 11649    Value A
  678. 11650    Value B
  679. 11651    Value C
  680. 11652    (not an obstacle)
  681. 11653    as obstacle
  682. 11654    as platform
  683. 11655    as ladder
  684. 11657    left mouse-key
  685. 11658    middle mouse-key
  686. 11659    right mouse-key
  687. 11661    Player
  688. 11662    Good
  689. 11663    Neutral
  690. 11664    Bad
  691. 11665    Enemies
  692. 11666    Friends
  693. 11667    Bullets
  694. 11668    Arms
  695. 11669    Bonus
  696. 11670    Collectables
  697. 11671    Traps
  698. 11672    Doors
  699. 11673    Keys
  700. 11674    Texts
  701. 11675    0
  702. 11676    1
  703. 11677    2
  704. 11678    3
  705. 11679    4
  706. 11680    5
  707. 11681    6
  708. 11682    7
  709. 11683    8
  710. 11684    9
  711. 11685    24
  712. 11686    25
  713. 11687    26
  714. 11688    27
  715. 11689    28
  716. 11690    29
  717. 11691    30
  718. 11692    31
  719. 11693    32
  720. 11694    33
  721. 11695    34
  722. 11696    35
  723. 11697    36
  724. 11698    37
  725. 11699    38
  726. 11700    39
  727. 11701    40
  728. 11702    41
  729. 11703    42
  730. 11704    43
  731. 11705    44
  732. 11706    45
  733. 11707    46
  734. 11708    47
  735. 11709    48
  736. 11710    49
  737. 11711    50
  738. 11712    51
  739. 11713    52
  740. 11714    53
  741. 11715    54
  742. 11716    55
  743. 11717    56
  744. 11718    57
  745. 11719    58
  746. 11720    59
  747. 11721    60
  748. 11722    61
  749. 11723    62
  750. 11724    63
  751. 11725    64
  752. 11726    65
  753. 11727    66
  754. 11728    67
  755. 11729    68
  756. 11730    69
  757. 11731    70
  758. 11732    71
  759. 11733    72
  760. 11734    73
  761. 11735    74
  762. 11736    75
  763. 11737    76
  764. 11738    77
  765. 11739    78
  766. 11740    79
  767. 11741    80
  768. 11742    81
  769. 11743    82
  770. 11744    83
  771. 11745    84
  772. 11746    85
  773. 11747    86
  774. 11748    87
  775. 11749    88
  776. 11750    89
  777. 11751    90
  778. 11752    91
  779. 11753    92
  780. 11754    93
  781. 11755    94
  782. 11756    95
  783. 11757    96
  784. 11758    97
  785. 11759    98
  786. 11760    99
  787. 11761    Please select a text file
  788. 11762    Text files|
  789. 11763    Key "%s" is already used to\nrecord an action.\n\nDo you want to continue and overwrite it?
  790. 11764    Recording a action
  791. 11765    Key "%s": %s
  792. 11766    %s...
  793. 11767    Record with keyboard
  794. 11768    Stop recording
  795. 11769    No.
  796. 11770    Thumbnail
  797. 11771    Comments
  798. 11772    Delete %d level(s).\nAre you sure?
  799. 11773    Storyboard
  800. 11774    Title : 
  801. 11775    Password : 
  802. 11776    Multimedia level
  803. 11777    Picture level
  804. 11778    Animation level
  805. 11779    Game
  806. 11782    by
  807. 11783    Click to edit title
  808. 11784    Click to edit password
  809. 11785    Choose one game in one directory
  810. 11786    Fade in
  811. 11787    Fade out
  812. 11788    Duration of level
  813. 11789    Click to change duration
  814. 11790    Playfield size
  815. 11791    Click to change playfield size
  816. 11792    When left mouse key pressed
  817. 11793    When right mouse key pressed
  818. 11794    Play the next level
  819. 11795    Play the previous level
  820. 11796    Play level number %i
  821. 11797    Restart the game
  822. 11798    End the game
  823. 11799    Do nothing
  824. 11800    When the game ends
  825. 11801    Please choose a new fade-out transition
  826. 11802    Please choose a new fade-in transition
  827. 11803    Click to add music to level
  828. 11804    Click to edit musics
  829. 11805    0 10 100 MS Sans Serif
  830. 11806    0 20 300 MS Sans Serif
  831. 11807    Insert
  832. 11813    Players
  833. 11814    Keyboard
  834. 11815    Egg
  835. 11816    Timer
  836. 11817    Storyboard
  837. 11818    Sounds
  838. 11819    Special
  839. 11822    Sprite
  840. 11823    Text
  841. 11824    Question
  842. 11825    Score
  843. 11826    Lives
  844. 11827    Counter
  845. 11840    This block of events refers\nto a %s object\nnot present in the game for the moment.\n\nYou need to create at least one object\nof this kind in the level editor to paste the events. 
  846. 11841    Cannot paste the events
  847. 11842    Please create an object in the level\nand try again...
  848. 11843    Untitled
  849. 11844    Double click to open/close group
  850. 11845    This game contains no fades.\nPlease choose another...
  851. 11846    Do you want to copy the events\nassociated with this object?
  852. 11847    You cannot use CREATE and SHOOT actions\nin a global group of events...
  853. 11848    You cannot drop a CREATE or SHOOT action within a global group...
  854. 11849    You cannot drop a group into another group...
  855. 11850    You cannot use PLAY SAMPLE or PLAY MUSIC actions\ninside a global group of events...
  856. 11851    You cannot drop a PLAY SAMPLE or PLAY MUSIC action within a global group...
  857. 11852    Click to add a fade in transition
  858. 11853    Click to add a fade out transition
  859. 11854    Click to edit fade in transition
  860. 11855    Click to edit fade out transition
  861. 11856    Please choose background color
  862. 11857    Please enter number of characters to wait for
  863. 11858    Delete level number %d.\nAre you sure?
  864. 11860    Filenames
  865. 11861    Enter the number of the flag
  866. 11862    Mail not sent: an error occurred during process.\nPlease check your installation (MAPI error #%i)
  867. 11863    <Inexistant menu option>
  868. 11864    Game menu
  869. 11865    Please enter an alphanumeric expression
  870. 11866    Please enter a numeric expression
  871. 11867    Please make sure that both expressions\nare of the same kind: numeric or alphanumeric.
  872. 11868    Expression too complex.
  873. 11869    Event Editor - Level %d
  874. 11872    Shift+
  875. 11873    Ctrl+
  876. 11874    Ctrl+Shift+
  877. 11875    Alt+
  878. 11876    Alt+Shift+
  879. 11877    Alt+Ctrl+
  880. 11878    Alt+Ct+Shf+
  881. 11879    Please delete all submenus below this entry before deleting this line.
  882. 14413    Player %i score and lives
  883. 14414    Change the keyboard
  884. 14415    Create new objects
  885. 14416    Change the timer
  886. 14417    Storyboard Controls
  887. 14418    Make sound
  888. 14419    Special actions
  889. 14420    Sounds, scores, etc...
  890. 14443    Player %i
  891. 14444    The mouse pointer and keyboard
  892. 14445    Create new objects
  893. 14446    The timer
  894. 14447    Storyboard Controls
  895. 14448    Sound
  896. 14449    Special conditions
  897. 14473    Player %i
  898. 14474    The mouse pointer and keyboard
  899. 14475    New Objects
  900. 14476    the timer
  901. 14477    storyboard controls
  902. 14478    Sound
  903. 14479    Special
  904. 14561    +
  905. 14562    -
  906. 14563    *
  907. 14564    /
  908. 14565    mod
  909. 14566    (
  910. 14567    )
  911. 14570    =
  912. 14571    <>
  913. 14572    <=
  914. 14573    <
  915. 14574    >=
  916. 14575    >
  917. 15011    Upon pressing any key
  918. 15012    Repeat while mouse-key is pressed
  919. 15013    User clicks on an object
  920. 15014    User clicks within a zone
  921. 15015    User clicks
  922. 15016    Check for mouse pointer over an object
  923. 15017    Check for mouse pointer in a zone
  924. 15018    Repeat while key is pressed
  925. 15019    Upon pressing a key
  926. 15020    Hide Windows mouse pointer
  927. 15021    Show Windows mouse pointer
  928. 15039    Compare the counter to a value...
  929. 15040    Set Counter
  930. 15041    Add to Counter
  931. 15042    Subtract from Counter
  932. 15060    15060
  933. 15080    15080
  934. 15096    Is a music not playing?
  935. 15097    Is a sample not playing?
  936. 15098    Is a specific music not playing?
  937. 15099    Is a specific sample not playing?
  938. 15100    Play Sample
  939. 15101    Stop any Sample Playing
  940. 15102    Play Music
  941. 15103    Stop any Music Playing
  942. 15104    Play and Loop Sample
  943. 15105    Play and Loop Music
  944. 15196    End of game
  945. 15197    Compare the Number of the level
  946. 15198    End of level
  947. 15199    Start of level
  948. 15200    Next level
  949. 15201    Previous level
  950. 15202    Jump to level
  951. 15203    Pause the game
  952. 15204    End the game
  953. 15205    Restart the game
  954. 15206    Restart the current level
  955. 15207    Center window position in playfield
  956. 15208    Center horizontal position of window in playfield
  957. 15209    Center vertical position of window in playfield
  958. 15210    Load level position
  959. 15211    Save level position
  960. 15295    User has left the computer since...
  961. 15296    Every
  962. 15297    Is the timer equal to a certain value?
  963. 15298    Is the timer less than a certain value?
  964. 15299    Is the timer greater than a certain value?
  965. 15388    Off
  966. 15389    On
  967. 15390    Alterable C
  968. 15391    Alterable B
  969. 15392    Alterable A
  970. 15393    Fixed
  971. 15394    Pick all objects in a zone
  972. 15395    Pick an object at random
  973. 15396    Pick a random object in a zone
  974. 15397    Compare to total number of objects
  975. 15398    Compare to number of objects in a zone
  976. 15399    Test for no objects in a zone
  977. 15400    Create object
  978. 15494    Repeat while joystick pressed
  979. 15495    When number of lives reaches 0
  980. 15496    Read joystick state
  981. 15497    Compare to player's number of lives
  982. 15498    Compare to player's score
  983. 15499    Is this player, playing now?
  984. 15500    Set Score
  985. 15501    Set Number of Lives
  986. 15502    Ignore Control
  987. 15503    Restore Control
  988. 15504    Add to Score
  989. 15505    Add to Number of Lives
  990. 15506    Subtract from Score
  991. 15507    Subtract from Number of Lives
  992. 15586    Has an option been selected?
  993. 15588    Check for activation
  994. 15589    End of group
  995. 15590    Group
  996. 15591    Comment
  997. 15592    Compare to a global value
  998. 15593    Only one action when event loops
  999. 15594    Run this event once
  1000. 15595    Repeat
  1001. 15596    Restrict actions
  1002. 15597    Compare two general values
  1003. 15598    Never
  1004. 15599    Always
  1005. 15602    Execute an external program
  1006. 15603    Change a global value
  1007. 15604    ..
  1008. 15605    ..
  1009. 15606    Activate
  1010. 15607    Deactivate
  1011. 15608    Enable
  1012. 15609    Disable
  1013. 15610    Check
  1014. 15611    Uncheck
  1015. 15620    Erase Text...
  1016. 15621    Display Text...
  1017. 15622    Flash Text...
  1018. 15623    Set Color of Text...
  1019. 15624    Set paragraph...
  1020. 15625    Previous paragraph
  1021. 15626    Next paragraph
  1022. 15627    Alterable string
  1023. 15628    Change alterable string
  1024. 15637    Is the answer equal to a certain value?
  1025. 15638    Is the answer false?
  1026. 15639    Is the answer correct?
  1027. 15640    Ask the question
  1028. 15763    Overlapping a backdrop
  1029. 15764    Is "%s" getting close to window's edge
  1030. 15765    Has "%s" reached the end of its path
  1031. 15766    Has "%s" reached a node in the path
  1032. 15767    Compare to fixed value
  1033. 15768    Compare current level of "%s" to a value
  1034. 15769    Compare Acceleration of "%s" to a value
  1035. 15770    Compare Deceleration of "%s" to a value
  1036. 15771    Is "%s" invisible
  1037. 15772    Is "%s" visible
  1038. 15773    Compare to the number of "%s" objects in a zone
  1039. 15774    Compare to alterable value C
  1040. 15775    Compare to alterable value B
  1041. 15776    Is a flag on?
  1042. 15777    Is a flag off?
  1043. 15778    Compare X position to a value
  1044. 15779    Compare Y position to a value
  1045. 15780    Compare Speed of "%s" to a value
  1046. 15781    Compare to alterable value A
  1047. 15782    Another object
  1048. 15783    Backdrop
  1049. 15784    Click on another active object
  1050. 15785    Pick "%s" at random
  1051. 15786    Which animation of "%s" is playing?
  1052. 15787    Has an animation finished?
  1053. 15791    Test position of "%s"
  1054. 15792    Compare direction of "%s" 
  1055. 15793    Is "%s" stopped?
  1056. 15794    Is "%s" bouncing?
  1057. 15795    Is "%s" direction reversed?
  1058. 15796    Overlapping another object
  1059. 15797    Have all "%s" been destroyed
  1060. 15798    Compare to the number of "%s" objects
  1061. 15799    Test for no "%s" objects in a zone
  1062. 15800    Make Object Reappear
  1063. 15801    Make Object Invisible
  1064. 15802    Select Direction...
  1065. 15803    Select Position...
  1066. 15804    Set X Coordinate...
  1067. 15805    Set Y Coordinate...
  1068. 15806    Stop
  1069. 15807    Start
  1070. 15808    Set Speed...
  1071. 15809    Set Maximum Speed...
  1072. 15810    Wrap Around Play Area
  1073. 15811    Bounce
  1074. 15812    Reverse
  1075. 15813    Next movement
  1076. 15814    Previous movement
  1077. 15815    Select movement
  1078. 15816    Stop
  1079. 15817    Start
  1080. 15818    Animation sequence...
  1081. 15819    Direction of animation...
  1082. 15820    Speed of animation...
  1083. 15821    Animation sequence
  1084. 15822    Direction of animation
  1085. 15823    Speed of animation
  1086. 15824    Destroy
  1087. 15825    Look in the direction of...
  1088. 15826    Shoot an Object...
  1089. 15827    Values...
  1090. 15830    Set On
  1091. 15831    Set Off
  1092. 15832    Toggle
  1093. 15833    Swap Position with another Object
  1094. 15843    Flash Object
  1095. 15845    Paste image into background
  1096. 15846    Bring to front
  1097. 15847    Bring to back
  1098. 16011    00Upon pressing any key
  1099. 16012    01Repeat while %s is pressed
  1100. 16013    01User %s on %s
  1101. 16014    01User %s within %s
  1102. 16015    01User %s
  1103. 16016    01Mouse pointer is over %s
  1104. 16017    01Mouse pointer lays within %s
  1105. 16018    01Repeat while %s is pressed
  1106. 16019    01Upon pressing %s
  1107. 16020    00Hide Windows mouse pointer
  1108. 16021    00Show Windows mouse pointer
  1109. 16039    11%s %s
  1110. 16040    01Set Counter to %s
  1111. 16041    01Add %s to Counter
  1112. 16042    01Subtract %s from Counter
  1113. 16096    00No music is playing
  1114. 16097    00No sample is playing
  1115. 16098    01%s is not playing
  1116. 16099    01%s is not playing
  1117. 16100    01Play sample %s
  1118. 16101    00Stop any sample
  1119. 16102    01Play music %s
  1120. 16103    00Stop any music
  1121. 16104    01Play sample %s %s times
  1122. 16105    01Play music %s %s times
  1123. 16196    00End of Game
  1124. 16197    01Current Level %s
  1125. 16198    00End of Level
  1126. 16199    00Start of Level
  1127. 16200    00Next level
  1128. 16201    00Previous level
  1129. 16202    01Jump to level number %s
  1130. 16203    00Pause the game
  1131. 16204    00End the game
  1132. 16205    00Restart the game
  1133. 16206    00Restart current level
  1134. 16207    01Center display at %s
  1135. 16208    01Center display at X=%s
  1136. 16209    01Center display at Y=%s
  1137. 16210    01Load level position %s
  1138. 16211    01Save level position %s
  1139. 16295    01User has left the computer since %s
  1140. 16296    01Every %s
  1141. 16297    01Timer equals %s
  1142. 16298    01Timer is less than %s
  1143. 16299    01Timer is greater than %s
  1144. 16388    01Pick objects which flag #%s is off
  1145. 16389    01Pick objects which flag #%s is on
  1146. 16390    01Pick objects which alterable value C %s
  1147. 16391    01Pick objects which alterable value B %s
  1148. 16392    01Pick objects which alterable value A %s
  1149. 16393    01Pick object with fixed value =%s
  1150. 16394    01Pick all objects in %s
  1151. 16395    00Pick an object at random
  1152. 16396    01Pick a random object from %s
  1153. 16397    01Total number of objects %s
  1154. 16398    01Number of objects in %s %s
  1155. 16399    01No more objects in %s
  1156. 16400    01Create %s
  1157. 16494    11Repeat while %s %s
  1158. 16495    11Number of lives of %s reaches 0
  1159. 16496    11%s %s
  1160. 16497    11Number of lives of %s %s
  1161. 16498    11Score of %s %s
  1162. 16499    10Is %s playing?
  1163. 16500    01Set Score to %s 
  1164. 16501    01Set Number of Lives to %s
  1165. 16502    00Ignore Control
  1166. 16503    00Restore Control
  1167. 16504    01Add %s to Score
  1168. 16505    01Add %s to Number of Lives
  1169. 16506    01Subtract %s from Score
  1170. 16507    01Subtract %s from Number of Lives
  1171. 16586    01Menu option "%s" selected
  1172. 16587    01Record key press %s
  1173. 16588    01Group %s is activated
  1174. 16589    00New condition
  1175. 16590    01Group "%s"
  1176. 16591    01Comment "%s"...
  1177. 16592    01Global value %s %s
  1178. 16593    00Only one action when event loops
  1179. 16594    00Run this event once
  1180. 16595    01Repeat %s times
  1181. 16596    01Restrict actions for %s
  1182. 16597    01%s %s
  1183. 16598    00Never
  1184. 16599    00Always
  1185. 16600    00Skip
  1186. 16601    00Skip Monitor
  1187. 16602    01Execute external program %s
  1188. 16603    01Set global value %s to %s
  1189. 16604    02Subtract %s from global value %s
  1190. 16605    02Add %s to global value %s
  1191. 16606    01Activate group %s
  1192. 16607    01Deactivate group %s
  1193. 16608    01Enable menu option %s
  1194. 16609    01Disable menu option %s
  1195. 16610    01Check menu option %s
  1196. 16611    01Uncheck menu option %s
  1197. 16620    00Erase
  1198. 16621    01Display %s
  1199. 16622    01Flash %s for %s
  1200. 16623    01Set Color of %s
  1201. 16624    01Display paragraph %s
  1202. 16625    00Display previous paragraph
  1203. 16626    00Display next paragraph
  1204. 16627    00Display alterable string
  1205. 16628    01Set alterable string to %s
  1206. 16637    11%s : answer number %s chosen
  1207. 16638    10%s : bad answer
  1208. 16639    10%s : correct answer
  1209. 16640    00Ask question
  1210. 16763    11%s is over an obstacle background
  1211. 16764    11%s is getting closer than %s pixels from window's edge
  1212. 16765    10%s has reached the end of its path
  1213. 16766    10%s has reached a node in the path
  1214. 16767    11Fixed value of %s %s
  1215. 16768    11Current level of %s %s
  1216. 16769    11Acceleration of %s %s
  1217. 16770    11Deceleration of %s %s
  1218. 16771    10%s is invisible
  1219. 16772    10%s is visible
  1220. 16773    11Number of %s in %s %s
  1221. 16774    11Alterable value C of %s %s
  1222. 16775    11Alterable value B of %s %s
  1223. 16776    11%s: internal flag %s is on
  1224. 16777    11%s: internal flag %s is off
  1225. 16778    11X position of %s %s
  1226. 16779    11Y position of %s %s
  1227. 16780    11Speed of %s %s
  1228. 16781    11Alterable value A of %s %s
  1229. 16782    11Collision between %s and %s
  1230. 16783    10%s collides with the background 
  1231. 16784    11%s clicks on %s
  1232. 16785    10Pick one of %s
  1233. 16786    11%s animation %s is playing
  1234. 16787    11%s animation %s is over
  1235. 16788    11%s leaves the play area %s
  1236. 16789    11%s enters the play area %s
  1237. 16790    11%s is out of the play area %s
  1238. 16791    11%s is in the play area %s
  1239. 16792    11%s is facing a direction %s
  1240. 16793    10%s is stopped
  1241. 16794    10%s is bouncing
  1242. 16795    10%s is reversed
  1243. 16796    11%s is overlapping %s
  1244. 16797    10Last %s has been destroyed
  1245. 16798    11Number of %s %s
  1246. 16799    11No more %s in %s
  1247. 16800    00Reappear
  1248. 16801    00Make invisible
  1249. 16802    01Set direction to %s
  1250. 16803    01Set position at %s
  1251. 16804    01Set X position to %s
  1252. 16805    01Set Y position to %s
  1253. 16806    00Stop
  1254. 16807    00Start
  1255. 16808    01Set speed to %s
  1256. 16809    01Set maximum speed to %s
  1257. 16810    00Wrap
  1258. 16811    00Bounce
  1259. 16812    00Reverse
  1260. 16813    00Next movement
  1261. 16814    00Previous movement
  1262. 16815    01Select movement %s
  1263. 16816    00Stop animation
  1264. 16817    00Start animation
  1265. 16818    01Change animation sequence to %s
  1266. 16819    01Change animation direction to %s
  1267. 16820    01Change speed of animation to %s
  1268. 16821    00Restore animation sequence
  1269. 16822    00Restore animation direction
  1270. 16823    00Restore speed of animation
  1271. 16824    00Destroy
  1272. 16825    01Look at %s
  1273. 16826    01Shoot %s
  1274. 16827    01Set alterable value A to %s
  1275. 16828    01Add %s to alterable value A
  1276. 16829    01Sub %s to alterable value A
  1277. 16830    01Set internal flag %s on
  1278. 16831    01Set internal flag %s off
  1279. 16832    01Toggle internal flag %s
  1280. 16833    00Swap position with another object
  1281. 16834    01Spread value %s in alterable value A
  1282. 16835    01Spread value %s in alterable value B
  1283. 16836    01Spread value %s in alterable value C
  1284. 16837    01Set alterable value B to %s
  1285. 16838    01Add %s to alterable value B
  1286. 16839    01Sub %s to alterable value B
  1287. 16840    01Set alterable value C to %s
  1288. 16841    01Add %s to alterable value C
  1289. 16842    01Sub %s to alterable value C
  1290. 16843    01Flash during %s
  1291. 16844    01Shoot %s toward %s
  1292. 16845    01Paste into background %s
  1293. 16846    00Bring to front
  1294. 16847    00Bring to back
  1295. 17018    Current Y position of the mouse
  1296. 17019    Current X position of the mouse
  1297. 17020    XMouse
  1298. 17021    YMouse
  1299. 17039    Current value
  1300. 17040    value(
  1301. 17191    Current number of level
  1302. 17192    Height
  1303. 17193    Width
  1304. 17194    Y coordinate of bottom visible edge
  1305. 17195    Y coordinate of top visible edge
  1306. 17196    X coordinate of right visible edge
  1307. 17197    X coordinate of left visible edge
  1308. 17198    Current number of players playing
  1309. 17200    obsolete level
  1310. 17201    players
  1311. 17202    X Left Playfield
  1312. 17203    X Right Playfield
  1313. 17204    Y Top Playfield
  1314. 17205    Y Bottom Playfield
  1315. 17206    Playfield Width
  1316. 17207    Playfield Height
  1317. 17208    level
  1318. 17295    Timer count, minutes
  1319. 17296    Timer count, hours
  1320. 17297    Timer count, seconds
  1321. 17298    Timer count, 1/100 value
  1322. 17299    Timer count in 1/1000 since start of level
  1323. 17300    timer
  1324. 17301    hundreds
  1325. 17302    seconds
  1326. 17303    hours
  1327. 17304    minutes
  1328. 17399    Total number of objects
  1329. 17400    nobjects
  1330. 17498    Current number of lives
  1331. 17499    Current value of score
  1332. 17500    score(
  1333. 17501    lives(
  1334. 17590    Game filename
  1335. 17591    Game pathname
  1336. 17592    Game directory
  1337. 17593    Game drive name
  1338. 17594    Convert string to number
  1339. 17595    Convert number to string
  1340. 17597    Retrieve a global value
  1341. 17598    Generate a random number
  1342. 17601    random(
  1343. 17602    global value(
  1344. 17604    str$(
  1345. 17605    val(
  1346. 17606    appdrive$
  1347. 17607    appdir$
  1348. 17608    apppath$
  1349. 17609    appname$
  1350. 17616    Numeric conversion of current string
  1351. 17617    Text of a paragraph
  1352. 17618    Alterable string
  1353. 17619    Current number of paragraph displayed
  1354. 17620    paragraph(
  1355. 17621    string$(
  1356. 17622    paragraph$(
  1357. 17623    value(
  1358. 17782    Current animation value
  1359. 17783    Y Coordinate of bottom edge
  1360. 17784    Y Coordinate of top edge
  1361. 17785    X Coordinate of right edge
  1362. 17786    X Coordinate of left edge
  1363. 17787    Retrieve alterable value C
  1364. 17788    Retrieve alterable value B
  1365. 17789    Current direction value
  1366. 17790    Value of one of internal flags
  1367. 17791    Retrieve fixed value
  1368. 17792    Retrieve alterable value A
  1369. 17793    Number of objects on the play area
  1370. 17794    Deceleration
  1371. 17795    Acceleration
  1372. 17796    Speed
  1373. 17797    Current level
  1374. 17798    Y Coordinate
  1375. 17799    X Coordinate
  1376. 17800    X(
  1377. 17801    Y(
  1378. 17802    Image(
  1379. 17803    Speed(
  1380. 17804    Acc(
  1381. 17805    Dec(
  1382. 17806    Number(
  1383. 17807    Value A(
  1384. 17808    Fixed(
  1385. 17809    Flag(
  1386. 17810    Dir(
  1387. 17811    Value B(
  1388. 17812    Value C(
  1389. 17813    X Left(
  1390. 17814    X Right(
  1391. 17815    Y Top(
  1392. 17816    Y Bottom(
  1393. 17817    Anim Number(
  1394. 18077    Overlapping a backdrop
  1395. 18078    Is "%s" getting close to window's edge
  1396. 18079    Has "%s" reached the end of its path
  1397. 18080    Has "%s" reached a node in the path
  1398. 18081    Compare Acceleration of "%s" to a value
  1399. 18082    Compare Deceleration of "%s" to a value
  1400. 18083    Compare X position to a value
  1401. 18084    Compare Y position to a value
  1402. 18085    Compare Speed of "%s" to a value
  1403. 18086    Another object
  1404. 18087    Backdrop
  1405. 18091    Test position of "%s"
  1406. 18092    Compare direction of "%s" 
  1407. 18093    Is "%s" stopped?
  1408. 18094    Is "%s" bouncing?
  1409. 18095    Is "%s" direction reversed?
  1410. 18096    Overlapping another object
  1411. 18097    Which animation of "%s" is playing?
  1412. 18098    Has an animation finished?
  1413. 18099    Compare current level of "%s" to a value
  1414. 18101    Select Position...
  1415. 18102    Set X Coordinate...
  1416. 18103    Set Y Coordinate...
  1417. 18104    Stop
  1418. 18105    Start
  1419. 18106    Set Speed...
  1420. 18107    Set Maximum Speed...
  1421. 18108    Wrap Around Play Area
  1422. 18109    Bounce
  1423. 18110    Reverse
  1424. 18111    Next movement
  1425. 18112    Previous movement
  1426. 18113    Select movement
  1427. 18114    Look in the direction of...
  1428. 18115    Stop
  1429. 18116    Start
  1430. 18117    Animation sequence...
  1431. 18118    Direction of animation...
  1432. 18119    Speed of animation...
  1433. 18120    Speed of animation
  1434. 18121    Direction of animation
  1435. 18122    Animation sequence
  1436. 18123    Select Direction...
  1437. 18124    Destroy
  1438. 18177    10%s is overlapping a backdrop
  1439. 18178    11%s is getting closer than %s pixels from window's edge
  1440. 18179    10%s has reached the end of its path
  1441. 18180    10%s has reached a node in the path
  1442. 18181    11Acceleration of %s %s
  1443. 18182    11Deceleration of %s %s
  1444. 18183    11X position of %s %s
  1445. 18184    11Y position of %s %s
  1446. 18185    11Speed of %s %s
  1447. 18186    11Collision between %s and %s
  1448. 18187    10%s collides with the background 
  1449. 18188    11%s leaves the play area %s
  1450. 18189    11%s enters the play area %s
  1451. 18190    11%s is out of the play area %s
  1452. 18191    11%s is in the play area %s
  1453. 18192    11%s is facing a direction %s
  1454. 18193    10%s is stopped
  1455. 18194    10%s is bouncing
  1456. 18195    10%s is reversed
  1457. 18196    11%s is overlapping %s
  1458. 18197    11%s animation %s is playing
  1459. 18198    11%s animation %s is over
  1460. 18199    11Current level of %s %s
  1461. 18201    01Set position at %s
  1462. 18202    01Set X position to %s
  1463. 18203    01Set Y position to %s
  1464. 18204    00Stop
  1465. 18205    00Start
  1466. 18206    01Set speed to %s
  1467. 18207    01Set maximum speed to %s
  1468. 18208    00Wrap
  1469. 18209    00Bounce
  1470. 18210    00Reverse
  1471. 18211    00Next movement
  1472. 18212    00Previous movement
  1473. 18213    01Select movement %s
  1474. 18214    01Look at %s
  1475. 18215    00Stop animation
  1476. 18216    00Start animation
  1477. 18217    01Change animation sequence to %s
  1478. 18218    01Change animation direction to %s
  1479. 18219    01Change speed of animation to %s
  1480. 18220    00Restore animation sequence
  1481. 18221    00Restore animation direction
  1482. 18222    00Restore speed of animation
  1483. 18223    01Set direction to %s
  1484. 18224    01Destroy
  1485. 18288    X Coordinate
  1486. 18289    Y Coordinate of bottom edge
  1487. 18290    Y Coordinate of top edge
  1488. 18291    X Coordinate of right edge
  1489. 18292    X Coordinate of left edge
  1490. 18293    Current direction value
  1491. 18294    Deceleration
  1492. 18295    Acceleration
  1493. 18296    Speed
  1494. 18297    Current level
  1495. 18298    Y Coordinate
  1496. 18301    Y(
  1497. 18302    Image(
  1498. 18303    Speed(
  1499. 18304    Acc(
  1500. 18305    Dec(
  1501. 18306    Dir(
  1502. 18307    X Left(
  1503. 18308    X Right(
  1504. 18309    Y Top(
  1505. 18310    Y Bottom(
  1506. 18311    X(
  1507.