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Text File  |  1994-01-31  |  981b  |  31 lines

  1. Doom Picture Viewer
  2. v 0.96 - 1/31/94
  3. Programmed by DJ SKI
  4.  
  5. Run this in the same directory as your DOOM v1.1 registered
  6. DOOM.WAD file.
  7.  
  8.  
  9. Up Arrow - moves back one picture
  10. Down Arrow - moves forward one picture
  11. Home - moves to first picture
  12. End - moves to last picture
  13. T - Toggles 5x3 tiles display for floor/ceiling pictures
  14. ESC - exits!
  15.  
  16. This finally views those 10 full screen pictures.  Silly me.
  17. They were in 320x200 after all!  (duh)
  18.  
  19. The way Doom displays the walls and floors/ceilings are
  20. completely different.  You will be able to tell when you get to
  21. the floor pictures - they are the last ones and they are all
  22. 64x64 pixels.  All the other pictures are of varying sizes.
  23. When you are viewing a floor/ceiling piece, you can hit T to
  24. tile the pictures in a 5x3 pattern on the screen.  So you can
  25. see how it looks in the game (pretty much).
  26.  
  27. Next step is to export and import in PCX format.  Just who the
  28. heck uses LBM format anyway?!?  :)
  29.  
  30. SKI
  31.