home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Doom I/II Collection / DM12.ISO / utils / dtedit14 / dtedit.cfg next >
Text File  |  1994-01-30  |  987b  |  38 lines

  1. # Item default defines
  2. # --------------------
  3. # Starts with 'i', followed by the slot number(0-9) and an '=' sign
  4. # then followed by the item number.  Slot 0 is the default item created
  5. # when making a new item.
  6.  
  7. i0=58
  8. i1=3001
  9. i2=3002
  10. i3=3003
  11. i4=3004
  12. i5=3005
  13. i6=3006
  14. i7=7
  15. i8=9
  16. i9=16
  17.  
  18. # Color configurations
  19. # --------------------
  20. # Begin each line with 'c'
  21. # Following 'c' type in the key letter for the object
  22. # p=Players; e=Enemies; i=Items; w=Walls; 
  23. # Then come the colors:
  24. # 0=Black, 1=Blue, 2=Green, 3=Cyan, 4=Red, 5=Magenta, 6=Brown, 7=Lightgray
  25. # 8=Dark Gray, 9=Light Blue, 10=Light Green, 11=Light Cyan, 12=Light Red
  26. # 13=Light Magenta, 14=Yellow, 15=White
  27.  
  28. cp=2
  29. ce=4
  30. ci=15
  31. cw=15
  32.  
  33. # Now come the other things you may be interested in
  34. # Set item dot size (change number to make bigger or smaller)
  35. # 0=Smallest (just a dot); 1=bigger; 2=for those with dirty glasses
  36. # 3=Those who aren't wearing glasses; 4=Those who need NEW glasses BADLY
  37. d=0
  38.