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/ Doom I/II Collection / DM12.ISO / utils / doomm432 / doomm.doc < prev    next >
Text File  |  1994-03-28  |  9KB  |  198 lines

  1.          _ _
  2.         |   \      / - - - \  / - - - \   \        /  \        /
  3.         |     \    |       |  |       |   | \    / |  | \    / |
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  5.         |     /    |       |  |       |   |        |  |        |
  6.         \ - -      \ - - - /  \ - - - /   |        |  |        |
  7.  
  8.                              Version 4.32
  9.  
  10.                                (c) 1994
  11.                           By Terran Melconian
  12.  
  13. NEW FROM 4.31
  14.  
  15.   *  One more demo showing the 3 secret areas in Episode 1 Level 1
  16.  
  17.   *  "Cool" pulsating colors added
  18.  
  19.   *  One command line option added, to turn off those damned pulsating colors.
  20.  
  21.   *  Bug fix for maximum ammunition modification, no longer gets messed up
  22.      if you collect ammo when you are near the limit.
  23.  
  24. NEW FROM 4.30
  25.  
  26.   *  Recorded demos showing how to find the secret levels in all three
  27.      episodes
  28.  
  29.   *  List of popular command line options and cheat keys
  30.  
  31. NEW FROM 3.14
  32.  
  33.   *  New numbering system.  DOOMM now uses a real version numbering system
  34.      instead of joke numbers involving mathematical constants.
  35.  
  36.   *  Support for debugging power-ups.
  37.  
  38.   *  Support for the berserk power-up.
  39.  
  40.   *  Support for difficulty level modification.
  41.  
  42.   *  Support for the registered version of DOOM.
  43.  
  44.   *  Maximum values for ammo and health have been increased.
  45.  
  46.   *  Command-line version has been removed.
  47.  
  48. NEW FROM [no number]
  49.  
  50.   *  Completely new menu-driven interface
  51.  
  52.   *  More detailed modification allowed
  53.  
  54.   *  Support for modification of ammunition
  55.  
  56. ON THE LIST FOR FUTURE VERSIONS:
  57.  
  58.   +  Return of command line processing as part of the DOOMM executable.
  59.  
  60.   +  Completion of the Episode 3 demo.
  61.  
  62. LIST OF VERSIONS
  63.  
  64. [no number] Very first version, command line only
  65. 3.14159     First release with new menu driven interface
  66. 4.2.71828   Not released
  67. 4.3         Second numbered release
  68. 4.31        Not released
  69. 4.32        This version
  70.  
  71. 1.0  OVERVIEW
  72.  
  73.     DOOMM is a savegame editor for the popular action game DOOM produced by
  74. id software.  DOOMM, meaning DOOM Modifier, will allow you to edit the saved
  75. games produced by DOOM in order to increase your health, ammunition, etc.
  76. In order to use DOOMM, you must have and should be familiar with DOOM.
  77. DOOMM version 4.3x is compatible with DOOM version 1.2 and possibly
  78. later releases.  To modify savegames for DOOM version 1.1 and before you must
  79. obtain DOOMM version 3.14.
  80.  
  81.     When you start DOOMM, you should see the title screen for a few seconds
  82. and then a menu will appear.  If you do not have any savegames in the
  83. current directory, DOOMM will detect this and exit after displaying the title
  84. screen.  The menu is divided into sections, each of which is explained
  85. below.1
  86.  
  87. 2.0  SETUP
  88.  
  89.     This simply allows you to select which savegame you want to edit.  Press
  90. the down arrow to move to the one you want, press space or enter to select
  91. it, then press tab to move to the OK button.  Press space or enter to
  92. accept.  If you select a game which does not exist (it says "BLANK") you
  93. will be given an error and asked to choose again.
  94.  
  95.     The second option on the savegame menu will allow you to choose which
  96. difficulty level is saved in the savegame.  Note that reducing or increasing
  97. the difficulty will not affect the number of monsters in the current level,
  98. but will affect the monsters in subsequent levels.
  99.  
  100. 3.0  HEALTH MENU
  101.  
  102.     There are two options on the HEALTH menu, HEALTH and ARMOR, which allow
  103. you to change your health and armor, respectively.  Simply enter the value
  104. you want, using backspace to erase the existing value if necessary, then
  105. press tab to go to the OK button and press enter to quit.  To exit back to
  106. the main menu, press escape.
  107.  
  108. NOTE: If you set your health to a value above 199, the limit, your health will
  109. reduce to 199 when you play as soon as you get a health potion.  There are
  110. ways around this, see later.
  111.  
  112. 4.0  ITEMS MENU
  113.  
  114.     This menu gives you several choices.  The WEAPONS selection allows you
  115. to select which weapons you want.  Move through the list of weapons with the
  116. down and up arrows, selecting or deselecting the desired weapons with space
  117. or enter.  When you have finished, press tab and then press enter.  Note
  118. that the Plasma Rifle and BFG 9000 do not function in the shareware version
  119. of DOOM.
  120.  
  121.     The KEYS option lets you select various card and skull keys.  It
  122. operates in the same manner as the preceeding option.
  123.  
  124.     The AMMO and MAX AMMO let you select how much ammunition you currently
  125. have and how much you can carry, respectively.  Enter the values you desire,
  126. using backspace to delete the old values.  To move from one type of
  127. ammunition to another, you must use tab.  Do not try to use the down or up
  128. arrows.  If you desire to give yourself the maximum amount of ammunition
  129. available, you can enter -1 in the box.  Note that if you save the game and
  130. reload it the number will have been translated into the actual value of the
  131. maximum amount.  You can enter values larger than this, but Bad Things will
  132. happen if you do.  Besides, two million should be enough for anyone.
  133.  
  134.     The POWERUPS option lets you select items you may want, such as a computer
  135. map, light amplification visors, and radiation suits.  Check the items you
  136. want.  The DEBUG ITEMS menu lets you select items which are available by
  137. pressing certain combinations.  Typing IDDQD while playing DOOM in
  138. non-nightmare mode will activate godmode, for example (See CHEATS.DOC for
  139. more information concerning codes you can enter).  The fourth item,
  140. indicated with question marks, does something, but I'm not quite sure what yet.
  141.  
  142. 5.0  MODIFY
  143.  
  144.     The MODIFY menu will allow you to modify your DOOM executable to
  145. overcome limitation which cannot be surmounted in any other manner.  There
  146. are four options on this menu.  The first item, "shareware health", will
  147. modify the maximum health value on the shareware version of DOOM.  The
  148. default maximum amount is 199, but this will increase it to 999.  Note that
  149. if you are playing after having made the modification and you get a blue
  150. heatlh potion when your health is greater than about 220 it will move
  151. directly to 999.
  152.  
  153.     The second option, "shareware ammo", will modify the MAXIMUM ammo that
  154. you start with.  This is useful if you wish to use the IDKFA command to give
  155. yourself the maximum amount of ammunition you can carry and you do not like
  156. the limits which are ordinarily imposed.  Note that the maximum ammunition
  157. for specific games should be modified under the ITEMS menu and this option
  158. will affect only NEW games which you start after making the modification.
  159.  
  160.     The third and fourth options do the same thing as the first two, but
  161. they work with the Registered version of DOOM instead of the shareware one.
  162. Note that DOOMM cannot detect which version of DOOM you have, so you must be
  163. careful to select the correct option from the menu.  Also note that in the
  164. registered version of DOOM the health maximum modification will raise the
  165. maximum health value above 999, but it will never "jump" to the maximum as
  166. in the shareware version.
  167.  
  168.     In order for any of these options to function properly, you must be
  169. running DOOMM from the directory which contains your DOOM.EXE file.  Note
  170. that DOOMM does not detect if your DOOM.EXE is absent, and if you try to
  171. modify it when it isn't there, Bad Things might happen.
  172.  
  173. 6.0  RECORDED .LMPs
  174.  
  175.     .LMP files are external demos which can be recorded with DOOM.  The
  176. three .LMPs included with this program, SECLEVx.LMP, show you how to access
  177. the three secret levels, one in each episode.  In the first episode, the
  178. demo is of level three.  In the second episode, the demo is of level 5.  In
  179. the third episode, the demo is of level XXX.  If you are not familiar with
  180. playing external demos with doom, you can use the RUNDEMO batch file which
  181. will prompt you for which demo you would like to play and then play that
  182. demo.  If you would like to learn how to play demos and record your own, see
  183. CHEATS.DOC.  As a bonus, the file SEC11.LMP has been included.  This file
  184. will show you how to access all three of the secret areas on episode 1 level
  185. 1.  You must play this demo manually (see CHEATS.DOC for instructions).
  186.  
  187. 7.0  COMMAND LINE OPTIONS
  188.  
  189.     At the present, there is only ONE command line option.  It is /nopulse,
  190. and it will disable the pulsating colors.  This option can be abbreviated as
  191. /nop.
  192.  
  193. ----------------------------------------------------------------------
  194.  
  195. DOOM is a trademark of id Software.  This program is in no way endorsed by,
  196. supported by, or in any other way associated with DOOM or id Software.
  197.  
  198.