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Text File  |  1994-07-12  |  4KB  |  79 lines

  1. Title                   : Fearless   
  2. Filename                : Fearless.wad
  3. Author                  : James Wilson (aka Shade)
  4. Email Address           : Cserve: 73651,2312
  5.  
  6. Description             : As you stumble through the rocky landscape of the
  7.                           Deimos moon you come across a dead body, something
  8.                           you've become quite used to, clutching a burnt and
  9.                           shredded piece of paper.  You pry the sheet from
  10.                           his fingers and read it.  You can only make out a
  11.                           little, but its more than enough.  The paper
  12.                           describes a device that is used as one of the
  13.                           main warp generators that is bringing in all of 
  14.                           this nastiness.  This poor soul went to destroy it,
  15.                           but he failed.  Well we can't have that now, can
  16.                           we?  The paper gives vague directions to a rear
  17.                           entrance that would provide less resistance, and a
  18.                           map of the complex, but unfortunately the map part
  19.                           is especially burnt and shredded.  Oh well!  You're
  20.                           on your way.  You know it may be your last fight,
  21.                           but you've known for a while that there was no 
  22.                           escaping this place.  You're already dead.  You have
  23.                           no fear.
  24.  
  25. Level notes             : This level is designed with mostly traps and nasty
  26.                           ambushes, exploding stuff, and many other things to
  27.                           make your life miserable.  You destroy the device
  28.                           by passing through it, and then the walls are going
  29.                           to start coming down around your ears.  The catch-
  30.                           phrase is, "When in doubt, run like hell!"
  31.  
  32. Deathmatch note         : Because of the design of this level I have set up
  33.                           the deathmatch part to take place only in the second
  34.                           half of the level (which I think would be a blast).
  35.                           There are too many point-of-no-returns in the first
  36.                           half, and players would end up getting trapped.  I
  37.                           did not intend to even make this level deathmatch
  38.                           compatible, but the second part of the level seemed
  39.                           made for it.
  40.  
  41. HELLO?                  : If you like this level, let me know.  If you hate
  42.                           it, let me know why.
  43.  
  44. ================================================================
  45.  
  46. * Play Information *
  47.  
  48. Episode and Level #     : E1M1 
  49. Single Player           : Yes
  50. Cooperative 2/4 Player  : No
  51. Deathmatch 2/4  Player  : Yes (see Deathmatch note above)
  52. Difficulty Settings     : Yes (UV is harder, but only in a few rooms)
  53. New Sounds              : No
  54. New Graphics            : No
  55. New Music               : No
  56. Demos Replaced          : None
  57.  
  58. * Construction *
  59.  
  60. Base                    : New level from scratch
  61. Construction time       : 15 hours
  62. Editor(s) used          : DEU 5.2 and BSP 1.2
  63. Known Bugs              : None.
  64.  
  65. * Copyright / Permissions *
  66.  
  67. Authors (MAY) use this level as a base to build additional
  68. levels.  Authors (MAY) alter or play or do with this level pretty much
  69. anything they want, I only ask that you give me credit.
  70.  
  71. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  72. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  73. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  74. intact.
  75.  
  76. * Where to get this WAD *
  77.  
  78. Compuserve:  Gamer's Forum in the Action Game Aids section. 
  79.