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Text File  |  1994-05-21  |  3KB  |  85 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : OFFICE.WAD   
  3. Author                  : Rick Kelly
  4. Email Address           : bubsy1@aol.com
  5. Misc. Author Info       : 
  6.  
  7. Description             : You arrive in the lobby and head for the elevator to
  8.                           take you to another day at work, but something very
  9.                           strange is going on.
  10.  
  11. Additional Credits to   : 
  12. ================================================================
  13.  
  14. * Play Information *
  15.  
  16. Episode and Level #     : E1M1 
  17. Single Player           : Yes
  18. Cooperative 2-4 Player  : No
  19. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  20. Difficulty Settings     : Yes
  21. New Sounds              : Yes
  22. New Graphics            : Yes
  23. New Music               : Yes, music for demo1 (e2m4) and e1m1, victory and 
  24.                           interlude screens.
  25. Demos Replaced          : None
  26.  
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base                    : New level from scratch
  30. Build Time              : Don't ask 
  31. Editor(s) used          : DEU 5.1, BSP, DMMUSIC
  32. Known Bugs              : Slows game a bit
  33.  
  34.  
  35. * Copyright / Permissions *
  36.  
  37. All music new music copyright 1994 by Richard Kelly.  
  38.  
  39. May be freely distributed only in this pwad file unless/until I make it available in other forms, in which
  40. case I will make known any other blah..blah..blah... I'm not a lawyer so basically
  41. don't steal, sell or use my music without my permission.  You get the idea.
  42.  
  43. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels, unless they 
  44. remove the music and add a notice to this document that says they have done so.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no 
  49. modifications except in the case you have removed the music and add a 
  50. notice about the missing music.  You may distribute this file in any electronic
  51. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  52. intact.
  53.  
  54.  
  55. * Where to get this WAD *
  56.  
  57. Compuserve, GAMERS FORUM (Go Gamers)
  58.  
  59.  
  60.  
  61. **********  WELCOME TO A DOOMED DAY AT THE OFFICE  ***********************
  62.  
  63. I have made a pretty good recreation of the 6th floor of the building I work in.
  64. You start out on another floor with access via elevator.  I may add more to the
  65. starting floor later, but this is a complete level, with blue, yellow, and red
  66. access doors, a secret area, and an exit.
  67.  
  68. The guys around the office have been waiting to play this level in deathmatch, but
  69. I haven't tried it yet.
  70.  
  71. Most of the monsters teleport into the elevators from a "monster farm" I created
  72. in an area you cannot get to.
  73.  
  74. On ultimate or nightmare level this is quite a difficult level.  You have barons
  75. at key locations, plus an extra abundance of other bad guys teleporting into
  76. the elevators and roaming around the building.
  77.  
  78. The music I included was mixed entirely on a Sound Blaster Pro, so anyone who
  79. can get DOOM to work with General Midi let me know how it sounds.  I tend to
  80. be a little heavy on the kick drum and bass, so thought I would warn you ahead
  81. of time.
  82.  
  83. Two of the pieces were written with  DOOM or at least a DOOM style game.  The
  84. other one is for comedy relief since it doesn't fit the mood of the game at all.
  85.