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Text File  |  1994-12-20  |  2KB  |  64 lines

  1.                   _____   _______   _____    _   _
  2.                  /     \     |     /     \  / \ / \  |  \  /
  3.                  |_____|     |     |     |  |  |  |  |   \/
  4.                  |     |     |     |     |  |     |  |   /\
  5.                  |     |     |     \_____/  |     |  |  /  \
  6.  
  7.  
  8. Loading
  9. -------
  10.  
  11. Game installs on icon bar.  Click on icon to play game.  To return to desktop
  12. press escape whilst title or high score screen is shown.
  13.  
  14.  
  15. Instructions
  16. ------------
  17.  
  18. Create complex molecules out of individual atoms which have no free electrons
  19. when joined.
  20.  
  21. Keys:
  22.      Z - Left
  23.      X - Right
  24.      ' - Up
  25.      / - Down
  26. Return - Place atom
  27.  Space - Rotate atom
  28.      P - Pause
  29. Escape - Abort game
  30.  
  31. The standard Acorn Joystick SWI is supported by Atomix.  RTFM Joysticks
  32. can be used by selecting the appropriate option from an icon bar submenu.
  33. The RTFM module must be loaded for this option to work.  Options to change
  34. sound fx, music, volume and display options are also available and can be
  35. saved.
  36.  
  37.  
  38. The Board
  39. ---------
  40.  
  41. The board allows for 7x8 or 56 atoms.  To the top left, above the board is
  42. the current score.  Beneath this is a status field which tells you the
  43. minimum size of molecule to construct as well as the number of molecules left
  44. to assemble and the current number of atoms on the board.  To the right of
  45. the board is a pit into which the atoms fall - slowly at first but the speed
  46. will increase as you progress through the levels.  The pit can hold up to 6
  47. atoms.
  48.  
  49.  
  50. Joker Atom
  51. ----------
  52.  
  53. Occasionally a joker atom appears in the pit which has no electrons and thus
  54. no determined number of free bonds.  You can place it anywhere you choose,
  55. but it must be able to bond with at least one other atom, if it doesn't it
  56. will immediately be withdrawn from the screen.
  57.  
  58.  
  59. Game Over
  60. ---------
  61.  
  62. The game is over when a seventh atom falls into the pit.  Atoms must be
  63. placed on the board at a sufficient rate to prevent this.
  64.