home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Audio 4.94 - Over 11,000 Files / audio-11000.iso / msdos / misc / jamrdemo / jamrdemo.exe / README.BAK < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-07-06  |  33.5 KB  |  793 lines

  1. The JAMMER Tutorial
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Get ready for the ultimate experience in MIDI software.  The
  6. JAMMER provides you with a complete studio interface plus an
  7. array of studio musicians ready to write parts, record tracks,
  8. and jam with you.  The JAMMER runs on PCs using either a 401
  9. compatible MIDI interface or a Sound Blaster Card and requires
  10. only 640K of memory.
  11.  
  12.  
  13. Configuring the JAMMER for your Hardware - By default the JAMMER
  14. is configured to use an MPU-401 compatible MIDI interface using
  15. IRQ 2 and I/O Port address 330.  If your system is configured
  16. differently you may reconfigure the JAMMER in the following ways:
  17.  
  18.  
  19. To use an MPU-401 compatible MIDI Interface:
  20. ____________________________________________
  21.  
  22.     If you want the JAMMER to use an MPU-401 compatible MIDI interface
  23.     enter the following command the first time you run the JAMMER:
  24.  
  25.     JAMMER CARD=401 IRQ=2 PORT=330
  26.  
  27.     The IRQ and PORT values used should match the settings you have
  28.     selected on the actual 401 interface card.  From then on you only
  29.     need to type the command 'JAMMER' at the DOS prompt to start the
  30.     program.
  31.  
  32.  
  33. To use a Sound Blaster MIDI Interface:
  34. ______________________________________
  35.  
  36.     If you want the JAMMER to use the MIDI interface on your Sound Blaster
  37.     Card enter the following command the first time you run the JAMMER:
  38.  
  39.     JAMMER CARD=SBMIDI
  40.  
  41.     From then on you only need to type the command 'JAMMER' at the
  42.     DOS prompt to start the program.  The JAMMER will use the
  43.     environment variables provided with your Sound Blaster to
  44.     determine what IRQ and IO Port address to use.
  45.  
  46.  
  47. To use the Sound Blaster FM Synthesizer:
  48. ________________________________________
  49.  
  50.     If you want the JAMMER to use the sounds from your Sound Blaster
  51.     FM Synthesizer enter the following command the first time you
  52.     run the JAMMER:
  53.  
  54.     JAMMER CARD=SBFM
  55.  
  56.     Once the JAMMER has initialized itself and displayed the Tracks
  57.     Window for you, you should do the following:
  58.  
  59.     1. Select the Devices Menu ( ALT D )
  60.     2. Select the System Options menu item
  61.     3. Set the Default Mix File to 'SBFM'
  62.     4. Select OK
  63.     5. Select the Style Menu ( ALT S )
  64.     6. Select the Load Mix menu item
  65.     7. Select the mix file entitled SBFM
  66.     8. Select OK
  67.  
  68.     From then on you only need to type the command 'JAMMER' at the
  69.     DOS prompt to start the program.  The JAMMER will remember your
  70.     card type and will automatically load your default mix file.
  71.  
  72.     NOTE: Sometimes a JAMMER band style may bring in too many musicians
  73.     for the Sound Blaster FM Synthesizer to handle and you may hear
  74.     parts being chopped off or left out.  To remedy this situation,
  75.     set the mode of one of the Rhythm Instrument Tracks from COMP to
  76.     ERAS and recompose, or set that track from PLAY to MUTE.
  77.  
  78.  
  79. Lets the Jams Begin:
  80. ____________________
  81.  
  82. A Quick Look at the Studio - OK, let's fire it up.  Enter the
  83. command JAMMER at your DOS prompt and press Enter.  The JAMMER
  84. will initialize itself and then display
  85. the tracks window for you:
  86.  
  87.                                    Tracks                                  
  88.  # Patch Name     Bnk Chn Play Lvl Vel Pan Rvb Cho Trn Mode Jamr Sty Events
  89.  - Progression    --- --- ---- --- --- --- --- ---   0 Comp Prog Sty  ---
  90.  1 Fingered Bass    0   1 Play  90   0  64   0   0   0 Comp Bass Sty    0
  91.  2 Acoustic Grand   0   2 Play 100   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  92.  3 Acoustic Grand   0   2 Play 100   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  93.  4 Rock Organ       0   3 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  94.  5 Rock Organ       0   3 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  95.  6 Steel String     0   4 Play  90   0  84  64  20   0 Comp Rhyt Sty    0
  96.  7 Steel String     0   4 Play  90   0  84  64  20   0 Eras Rhyt Sty    0
  97.  8 Jazz Electric    0   5 Play  90   0  64  64  20   0 Eras Melo Sty    0
  98.  9 Jazz Electric    0   5 Play  90   0  64  64  20   0 Eras Rhyt Sty    0
  99. 10 Alto Sax         0   6 Play  90   0  64  64  20   0 Eras Rhyt Sty    0
  100. 11 Alto Sax         0   6 Play  90   0  64  64  20   0 Eras Rhyt Sty    0
  101. 12 Violin           0   7 Play  90   0  64  64  20   0 Comp Melo Sty    0
  102. 13 Violin           0   7 Play  90   0  64  64  20   0 Eras Rhyt Sty    0
  103.  
  104.  
  105. The studio is set up with instruments on the first two pages
  106. (tracks 1-27) and the drums on the next two pages (tracks 28-55). 
  107. It is best to use this format since the STYLE files that come
  108. with the JAMMER use this format.  Press the 3 key and you will
  109. see the first page of drums in the tracks window:
  110.  
  111.                                    Tracks 
  112.  # Patch Name    Bnk Chn Play Lvl Vel Pan Rvb Cho Trn Mode Jamr Sty Events
  113. 28 Loose Kick      0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Comp Kick Sty    0
  114. 29 Loose Snare     0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Comp Snar Sty    0
  115. 30 Side Stick      0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Perc Sty    0
  116. 31 Closed Hi Hat   0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Comp Perc Sty    0
  117. 32 Open Hi Hat     0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Perc Sty    0
  118. 33 Lo Mid Tom      0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Perc Sty    0
  119. 34 Lo Tom          0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  120. 35 Hi Floor Tom    0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  121. 36 Lo Floor Tom    0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  122. 37 Hi Crash Cymbal 0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Perc Sty    0
  123. 38 Lo Crash Cymbal 0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  124. 39 Hi Ride Cymbal  0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Perc Sty    0
  125. 40 Lo Ride Cymbal  0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  126. 41 Ride Bell       0  10 Play  90   0  64  64   0   0 Eras Rhyt Sty    0
  127.  
  128.           Note: You can quickly go to the first two instrument screens or the first
  129.           two drum screens by using the 1, 2, 3, and 4 keys or by clicking on their
  130.           targets in the status window.
  131.  
  132. Setting Up Your MIDI Devices - (If you are using the SoundBlaster
  133. FM Synthesizer sounds you may skip this section)  Before we start
  134. jammin we need to give the JAMMER some information about your
  135. particular MIDI devices.  If your MIDI devices are GM (General MIDI)
  136. or GS (General Standard) compatible then your drum kit and patches
  137. are already set up for you.  If your MIDI devices are Roland MT-32
  138. compatible then you may load the MT-32 patch table and drum kit
  139. assignments using the Load Patch Table and Load Drum Kit menu
  140. items in the Devices Menu.  If your devices are not GM, GS, or
  141. MT-32 compatible then you will need to edit the drum kit and
  142. patch tables to setup the studio for your devices.
  143.  
  144.  
  145. Setting Up Your Drum Kit - Press ALT D to open the Devices Menu
  146. on the menu bar at the top of your screen.  Next select the menu
  147. item called Edit Drum Kit.  You should now see a full screen of
  148. drum key assignments like this:
  149.  
  150.  
  151. Drum Name             Key Num                
  152.  
  153. Loose Kick            [ 35]
  154. Tight Kick            [ 36]
  155. Loose Snare           [ 38]
  156. Tight Snare           [ 40]
  157. Side Stick            [ 37]
  158. Closed Hi Hat         [ 42]
  159. Pedal Hi Hat          [ 44]
  160. Open Hi Hat           [ 46]
  161. Hi Tom                [ 50]
  162. Hi Mid Tom            [ 48]
  163. Lo Mid Tom            [ 47]
  164. Lo Tom                [ 45]
  165. Hi Floor Tom          [ 43]
  166. Lo Floor Tom          [ 41]
  167. Hi Ride Cymbal        [ 59]
  168. Lo Ride Cymbal        [ 51]
  169.  
  170.  
  171. < Press F10 to Exit >
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176. There are actually 60 pieces in the JAMMER drum kit.  To see the
  177. other drum key assignments use the Page Down key to go down a
  178. page.  Set each of the drum key numbers to match the key numbers
  179. of the drums for your MIDI devices.  Press F10 when you are done
  180. and the JAMMER will give you a chance to save your drum kit setup
  181. to a file.  The JAMMER will also automatically load the new drum
  182. kit file the next time you start the program.
  183.  
  184.  
  185.  
  186. Setting Up Your Instrument Patches - Press Alt D to open the
  187. Devices Menu on the menu bar at the top of your screen.  Next
  188. select the menu item called Edit Patches.  You should now see the
  189. Auto Patching Table:
  190.  
  191. Patch Name                Patch Num
  192.  
  193. [Acoustic Grand ]             [  1]
  194. [Bright Acoustic]             [  2]
  195. [Electric Grand ]             [  3]
  196. [Honky Tonk Keys]             [  4]
  197. [Electric Piano1]             [  5]
  198. [Electric Piano2]             [  6]
  199. [Harpsichord    ]             [  7]
  200. [Clavinet       ]             [  8]
  201. [Celesta        ]             [  9]
  202. [Glockenspiel   ]             [ 10]
  203. [Music Box      ]             [ 11]
  204. [Vibraphone     ]             [ 12]
  205. [Marimba        ]             [ 13]
  206. [Xylophone      ]             [ 14]
  207. [Tubular Bells  ]             [ 15]
  208. [Dulcimer       ]             [ 16]
  209.  
  210.  
  211.              < Press F10 to Exit >
  212.  
  213.  
  214. There are actually 256 available slots in the Auto Patching
  215. Table.  Each table entry equates a patch name with a patch
  216. number.  You can press the Page Down key to go down a page at a
  217. time to edit all of the patch numbers.  When playback starts the
  218. JAMMER will automatically set the patches on each track for you
  219. according to the values in this table.  The patch table is
  220. already filled in with the patch names and numbers from the MIDI
  221. General Standard (GS).  If your MIDI devices are not GS
  222. compatible then we recommend that you use the GS patch names
  223. furnished and just change the patch numbers to match your
  224. synthesizer as close as possible.
  225.  
  226. The quickest and easiest way to get up and running is to set just
  227. the patch numbers for the instruments used by the JAMMER in the
  228. default mix.  These patches are as follows:
  229.  
  230. Fingered Bass
  231. Acoustic Grand
  232. Rock Organ
  233. Steel String
  234. Jazz Electric
  235. Alto Sax
  236. Violin
  237. Electric Piano1
  238. Banjo
  239. Distortion
  240. Trumpet
  241. Synth Brass
  242. String Ensemble
  243.  
  244.  
  245. When you have entered the proper patch numbers for your devices
  246. press F10 and the JAMMER will give you a chance to save this
  247. information to a custom patch file and return you to the tracks
  248. window.
  249.  
  250.  
  251. Pick a Style, Any Style - Now you're ready to jam but before we
  252. let it rip let's load in a style of your choice.  Press ALT S to
  253. open the Styles Menu and then select the Load Style menu item. 
  254. The JAMMER will then present you with an alphabetical list of
  255. available style files.  Move the cursor bar to the style of your
  256. choice and press Enter to load the style.  The first four letters
  257. of a style name represent the main style emphasis while the last
  258. four letters of the name represent some variation of the main
  259. style.  For example the style BGRSCTRY is a Blue Grass Style
  260. which has Country Bass.  The style CTRYKEYS is a Country Style
  261. with an emphasis on the keyboard player.  The style CLASSTRN is a
  262. classical style featuring a piano and violin duet. The
  263. abbreviations used in the first four letters of a style name are
  264. as follows:
  265.  
  266.      BGRS - Blue Grass
  267.  
  268.      BLUE - Blues
  269.  
  270.      CTRY - Country
  271.  
  272.      CLAS - Classical
  273.  
  274.      EASY - Ballad
  275.  
  276.      FUNK - Funk
  277.  
  278.      HROK - Hard Rock
  279.  
  280.      JAZZ - Jazz
  281.  
  282.      LATN - Latin
  283.  
  284.      POP_ - Pop
  285.  
  286.      R&B_ - Rhythm and Blues
  287.  
  288.      REGG - Reggae
  289.  
  290.      ROCK - Rock
  291.  
  292.  
  293. Window Swapping -The JAMMER actually has two main windows, the
  294. tracks window and the measures window.  The measures window
  295. displays your chord progression in a song book like format. 
  296. Press ALT W and you should then see the measures window (although
  297. we don't have a progression yet).  Press ALT W again and you will
  298. be back to the tracks window.  You can press ALT W or click on
  299. the SWAP button at any time to swap back and forth between the
  300. tracks and measures window.  The F8 key can also be used to swap
  301. windows.
  302.  
  303.  
  304. Let the Jam Begin - The studio is setup, you've loaded a style
  305. and your ready to roll.  Let's start off and let the JAMMER
  306. create a chord progression as well as the music to go along with
  307. it.  Go to the tracks window and set the progression composer to
  308. Comp.  The progression composer is on the top line of the tracks
  309. window.  Get yourself into the measures window so you can see the
  310. chord progression when it is created.  Ready ... Press F7 or
  311. click the mouse on the COMP button at the bottom of your screen
  312. and the JAMMER will now create a chord progression, display the
  313. chords, write some track parts to fit the chords, and then start
  314. playback of the tune.
  315.  
  316.  
  317. Controlling Playback - To stop playback, press F1 or click the
  318. mouse on the STOP button.  To start playback again from the
  319. current measure press F2 or click the mouse on the play button [
  320.  ].  To automatically rewind and start playback press F6 or
  321. click the mouse on the REPLAY button.  To start playback from a
  322. selected measure move the playback cursor with your mouse or
  323. arrow keys to the desired measure and then press F2 or click the
  324. mouse on play [  ]. You can disable looping if you want to via
  325. the Punch Menu (ALT P).
  326.  
  327.  
  328. Take Two, Three, Four... - Now you know how to playback a piece
  329. of music without recomposing any of the parts so that you can
  330. review the parts.  Now let's let the JAMMER studio musicians cut
  331. loose.  Press F7 or click your mouse on the COMP button again and
  332. the JAMMER will create a new 8 bar progression with new track
  333. parts and play it back for you.  You can keep recomposing this
  334. way over and over again listening for parts you really like and
  335. the JAMMER will continue to come up with new progressions and new
  336. track parts.  If you hear a take you really like and want to hear
  337. it again remember to select PLAY or REPLAY since selecting COMP
  338. will write new chords and parts over the existing parts.
  339.  
  340.  
  341. It's a Take -Let's say you've found a chord progression and some
  342. track parts you really like and you want to keep them as your
  343. 'Verse'.  And now you want to create another part for your song. 
  344. Press ALT P to enter the Punch Menu and you should see a screen
  345. like this:
  346.  
  347. ╔══════════[ Punch In/Out Values ]═══════════╗
  348. ║                                            ║
  349. ║    Compose/Record:    [1  ] thru [8  ]     ║
  350. ║                                            ║
  351. ║    Loop Measures:     [1  ] thru [999]     ║
  352. ║                                            ║
  353. ║    [ ] Triplet Feel                        ║
  354. ║                                            ║
  355. ║    [ ] Disable Looping                     ║
  356. ║                                            ║
  357. ║                                            ║
  358. ║         ┌──────╖         ┌──────╖          ║
  359. ║         │  OK  ║         │CANCEL║          ║
  360. ║         ╘══════╝         ╘══════╝          ║
  361. ║                                            ║
  362. ╚════════════════════════════════════════════╝
  363.  
  364.  
  365. Set the Compose/Record punch values to 9 thru 16.  Now when you
  366. ask the JAMMER to compose (F7 or COMP) measures 1-8 will be left
  367. alone and new chords and parts will be generated for measures
  368. 9-16.  Set the Loop Measures setting to 9 thru 999.  Move the
  369. cursor to the [ OK ] button and press Enter to exit saving your
  370. new settings.
  371.  
  372.  
  373. What is Loop Measures? - Setting the Loop Measures to 9 thru 16
  374. causes the JAMMER to start playback from measure 9 whenever you
  375. select COMP or REPLAY.  This way you don't have to hear the
  376. entire song each time when you are trying to work on a specific
  377. part.  If you do wish to hear the song from the beginning you can
  378. rewind back to measure 1 and then select PLAY.  You may have to
  379. select rewind twice though.  Rewinding from past the Loop Measure
  380. start will rewind to the loop starting point (like a zero return
  381. on a tape deck).  Rewinding from before or right at the loop
  382. starting point will rewind to the beginning of the song.
  383.  
  384.  
  385. Multiple Parts, Multiple Styles -Just for fun let's load a
  386. different style to be used on measures 9-16.  Press ALT S and
  387. then select Load Style.  Pick a new style from the list of styles
  388. and press Enter to load it.  Now press F7 or select the COMP
  389. button and the JAMMER will create a new chord progression and
  390. track parts in measures 9-16 while leaving measures 1-8 as they
  391. are.  Measures 9-16 will be created using the newly selected
  392. style while the parts in measures 1-8 remain in the old style.
  393.  
  394.  
  395. Saving the Keepers -Let's say you've composed measures 9-16 over
  396. and over again and you've found a part you really like.  The
  397. chords are cool, the drums are solid and the rhythm parts are
  398. fine, but let's say you'd like to change the bass line around a
  399. bit.  Press ALT W (or F8) to return to the tracks window.  Now
  400. take a look at the column labeled 'Mode' at the top.  This field
  401. governs what will happen to a track when  you ask the JAMMER to
  402. compose (F7).  Tracks with this field set to COMP will be
  403. recomposed, tracks set to ERAS will be cleared, and tracks set to
  404. KEEP will be left alone.  Of course the composing and erasing
  405. will only take place on the measures specified in the Punch Menu. 
  406. Now that you know what that field does, let's set all of our
  407. tracks to KEEP since we want to recompose the bass part in
  408. measures 9-16 and leave the other tracks as they are.  There is a
  409. real quick and easy way to do this.  Press ALT U and select Set
  410. all to Keep to activate the master 'Keep' function.  When you do
  411. this you will see all of the tracks composer modes get set to
  412. 'KEEP'.
  413.  
  414.  
  415. Looking for the Perfect Bass Run -Now go down and find the bass
  416. track (track 1) and set the 'Mode' for it alone back to COMP. 
  417. Now you are setup to recompose just the bass part on measures
  418. 9-16 while keeping your chord progression, drums and rhythm
  419. tracks.  If you want to see the measures while the music plays
  420. flip back to the measures window with an ALT W.  Now press F7 or
  421. select the COMP button at the bottom of the screen to recompose
  422. the bass part and hear the tune played back.  You can keep
  423. recomposing over and over and the JAMMER will continue to write
  424. new bass lines for you while keeping your other tracks the same.
  425.  
  426.  
  427. Styles Within Styles (Pro Version Only) -Let's say you're like
  428. any other power hungry MIDI junkie and you want even more control
  429. over the bass player.  No problem.  Flip back to the tracks
  430. window and find the bass track again (track 1).  Now move your
  431. cursor over to the right to the word STYLE on the bass players
  432. track and press Enter.  You should now see a screen like this:
  433.  
  434. [0  ] Straight Pop       [0  ] Walkin Jazz        [   ] Reserved
  435. [20 ] Straight Rock      [0  ] Jazz Cat           [   ] Reserved
  436. [0  ] Syncopated Pop     [0  ] Simple Man         [   ] Reserved
  437. [0  ] Syncopated Rock    [0  ] Latin              [   ] Reserved
  438. [0  ] Straight Pump      [20 ] Country            [   ] Reserved
  439. [0  ] Drivin Pump        [0  ] Country Half       [   ] Reserved
  440. [0  ] Cool Funk          [0  ] Shuffle            [   ] Reserved
  441. [0  ] Funk Master        [0  ] Rhythm and Blues   [   ] Reserved
  442. [0  ] Easy Blues         [   ] Reserved           [   ] Reserved
  443. [0  ] Cruisin Blues      [   ] Reserved           [   ] Reserved
  444.  
  445.                 C  u  s  t  o  m     P  a  t  t  e  r  n  s
  446.        |-----+-----|-----+-----|-----+-----|-----+-----|-----+-----
  447. [0  ] [#-----------------*-----#-----------------------            ]
  448. [0  ] [#-----------------*-----#-----------------------            ]
  449. [0  ] [#-----------------*-----#-----------------------            ]
  450. [0  ] [#-----------------*-----#-----------------------            ]
  451.  
  452.  
  453. The best way to get a feeling for how the bass player writes
  454. parts is to keep things simple at first and then start adding
  455. more variables.  First select a single fundamental bass style
  456. like 'Straight Pop' by entering a numerical weight (20 is a good
  457. number to start with).  Then select 0 percent transitions in the
  458. Control Window.  Now press F7 or select the COMP button at the
  459. bottom of your screen and listen to the part the bass player
  460. writes for you.  If you compose again you will hear a new part in
  461. the same style but a little bit different.  You should be able to
  462. identify the main groove the bass player is following and also
  463. notice that no extra scales and runs are being added.  Now enter
  464. a zero for 'Straight Pop' an enter a numerical weight by 'Funk
  465. Master'.  Press F7 or select the COMP button and now you will
  466. hear a funk type bass.  Once again you can compose over and over
  467. again listening to the different parts the bass player writes
  468. waiting for one which suits you.
  469.  
  470.  
  471. Blending Bass Styles (Pro Version Only) - Now that you have a
  472. feeling for what 'Straight Pop' and 'Funk Master' sound like,
  473. let's try them both at the same time.  Enter a 20 by both
  474. 'Straight Pop' and 'Funk Master' and then recompose.  If you
  475. listen closely you will be able to hear the bass player change
  476. back and forth from one groove to the other.
  477.  
  478.  
  479. The Jammin Factor -In a lot of pop and country tunes the bass
  480. lines remain fairly simple so as to not distract from the
  481. foreground of the production.  However, in some tunes you may
  482. want to showcase the bass player and increase the complexity of
  483. the bass parts.  Let's go from one extreme to the other to
  484. emphasize this point.  Go to the Control Window.  Set the
  485. transition probability by entering a 100 by Into Chords.  Set the
  486. Avg. Trans Length to 4 eighth notes by entering a 4.  This will
  487. make the bass player always transition into chords, using 4
  488. eighth notes or half of a 4/4 measure.  You can also make the
  489. bass player transition through chords by entering a percentage (0
  490. to 100) in Thru Chords. Now recompose the bass part and listen to
  491. the difference.  You can vary the percentages for the
  492. transitioning into and through chords, the average transition
  493. length, the articulation of the transitions (legato, staccato,
  494. slap) and the speed/timing of the transitions to create your own
  495. styles.
  496.  
  497.  
  498. If I Could Only Change that Part in Measure Ten -Heres one last
  499. Punch In / Out example.  Let's say you got a great bass part
  500. captured in measures 9-16 but you feel measure 10 could be
  501. better.  Press Enter to return to the tracks window.  Press ALT P
  502. to enter the 'Punch Menu' and set the JAMMER to Punch In at
  503. Measure 10 and to Punch Out after Measure 10.  Choose OK to exit
  504. the menu, thereby saving your changes.  Now flip back to the
  505. Measures Window (ALT W) and press F7 or select the COMP button. 
  506. The JAMMER will recompose just the bass part on measure 10 and
  507. then play the tune back starting at measure 9 (the current
  508. working measure).  Of course you can keep recomposing and
  509. listening until you find the right bass part.
  510.  
  511.  
  512. Hey, What About My Chord Progression - Using the JAMMER to come
  513. up with chord progressions is both useful and fun, but in many
  514. cases you may already have your own chord progression in mind. 
  515. Let's clear out the 16 bars we just created and start from
  516. scratch with our own chord progression.  Press ALT F to open the
  517. Files Menu.  Then select the Clear Song menu item.  This will
  518. erase the current progression and music on all measures on all
  519. tracks.  The Measures Window will now be empty and the Total
  520. Measures count will be 0.  Now we must create some empty measures
  521. in which to place our chord progression.  Press ALT N to create
  522. some new measures.  This will pop open a window where you can
  523. select a time signature and a number of measures to be created
  524. within this time signature.  Let's say you want to create an 8
  525. bar verse in 4/4 time.  Select the 4/4 time signature, enter an
  526. '8' for the number of measure desired and then press Enter.  The
  527. JAMMER will now create 8 empty measures in 4/4 time and display
  528. them for you.
  529.  
  530.  
  531. Editing Chord Progression - To edit a chord progression you must
  532. be in the measures window.  Move the playback cursor to the
  533. measure you wish to work on and then press Enter or double-click
  534. the mouse.  This will put the JAMMER in Chord Edit Mode and will
  535. display a horizontal bar on the first chord position in the
  536. measure.  You may now enter a chord root and any of the available
  537. chord types from the list displayed at the bottom of the screen
  538. (i.e. C, Gadd9, Dsus4, D, Em9, Am7).  You may also designate a
  539. specific root note for the chord by suffixing the chord with a
  540. forward slash and the desired root note (i.e. Cm/G, Dm/C, Dm9/A). 
  541. Once you have entered a chord you may press Enter to move to the
  542. next chord position, or press the letter P to move to the
  543. previous chord position.  When you are through editing chords you
  544. may press Esc to exit Chord Edit Mode.
  545.  
  546.  
  547. Entering Your Lyrics - The JAMMER allows you to enter lyrics for
  548. each measure in the measures window.  To enter lyrics for a given
  549. measure, move the playback cursor to the desired measure and then
  550. press the letter L.  The JAMMER will open a dialog box allowing
  551. you to type in some lyrics for that measure.  Press Enter when
  552. you have finished entering the lyrics for that measure. 
  553.  
  554.  
  555. Let's Go Stylin - Now let's load a style to create some music for
  556. your chord progression.  Press ALT S to open the Styles Menu and
  557. then select the Load Style menu item.  Once again you will be
  558. presented a with list of available styles which you can choose
  559. from.  Select a style and then press Enter.  The JAMMER will
  560. present you with a message about setting the Composer Modes back
  561. to COMP or ERAS because we left most of the tracks on KEEP when
  562. we worked on the bass part.  Select the default answer of 'NO'
  563. (do not keep tracks 1-55 on KEEP).  Now you are almost ready to
  564. go except for the fact that we left the Composer Punch In and Out
  565. on measures 10 through 10 when we worked on the bass part.  Its
  566. always a good idea to make sure you know where these values are
  567. set before you recompose.  Press ALT P to enter the Punch Menu. 
  568. Set the Punch In to measure 1 and the Punch Out to measure 8. 
  569. You also need to set 'Loop Measures' back to measure 1 so
  570. playback will automatically start there after composing.  Now
  571. you're ready to jam again.  Press Enter to return to the tracks
  572. window.  Press F7 or select the COMP button to compose measures
  573. 1-8.  The JAMMER will compose a part for you and then play the 8
  574. measures back.  You may want to keep loading different styles and
  575. recomposing to see what style fits your chord progression the
  576. best.  Keep in mind the JAMMER will continue to come up with
  577. different parts each time you recompose, even under the same
  578. style with the same chord progression.
  579.  
  580.  
  581. Sequencing Made Easy -Let's say you found 8 measures of music you
  582. wish to keep and now you want to repeat these eight measures. 
  583. Press ALT E to open the Edit Menu and then select the 'Copy Song
  584. Msrs' menu item.  This selection allows you to sequence entire
  585. chunks of the song with ease.  Now you want to fill in the blanks
  586. to do the following:
  587.  
  588. Copy from Measures 1 Thru 8 to Measure 1,
  589.  
  590. Repeating this procedure 1 time in INSERT mode.
  591.  
  592. When you have filled in the blanks as described, press Enter and
  593. the JAMMER will perform the copy for you.  You will then see that
  594. your total measures have gone up to 16 and that your parts in
  595. measures 1-8 match those in measures 9-16.  INSERT mode cause the
  596. JAMMER to shift things down and make room for the new piece being
  597. copied.  Selecting OVERWRITE mode during a copy will cause the
  598. JAMMER to copy the designated chunk of the song right on top of
  599. the destination measures replacing them instead of shifting them
  600. down to make room for the new piece.  Let's do one last quick
  601. example to illustrate this.  Let's say in the first verse
  602. (measures 1-8) you wanted to repeat the first two measures four
  603. times instead of playing the eight measures that are currently
  604. there.  To overwrite the first eight measures with measures 1-2
  605. do the following:  Press ALT E to open the Edit Menu and then
  606. select 'Copy Song Msrs'.  Now fill in the Copy Song Measures
  607. screen as follows:
  608.  
  609.      Copy from Measures 1 Thru 2 to Measure 1,
  610.  
  611. Repeating this procedure 4 times in OVERWRITE mode.
  612.  
  613. This will start at measure 1 and lay down four copies of the
  614. music currently at measures 1-2.  The existing music and chord
  615. progression in measures 1-8 will be overwritten with the new
  616. repeated part.
  617.  
  618.  
  619. Deleting Measures - Let's say you decide you no longer want
  620. measures 9-16 in the tune at all.  To delete these measures press
  621. ALT E to open the Edit Menu and then select the 'Delete Song
  622. Msrs' menu item.  This selection allows you to delete entire
  623. chunks of the song with ease.  Now you want to fill in the blanks
  624. to do the following:
  625.  
  626.      Delete Measures 9 Thru 16
  627.  
  628. When you have filled in the blanks as described, press Enter and
  629. the JAMMER will remove measures 9-16.  You will now see that your
  630. total measures have gone back down to 8.
  631.  
  632.  
  633. Give Me a Good Count ... - Let's say you've completed measures
  634. 1-8 of your tune all except for laying down some fill parts and a
  635. lead break.  If you are going to be recording from the start of
  636. the tune you will need a metronome to give you a lead in count. 
  637. To create metronome count press ALT M and the JAMMER will ask you
  638. how many quarter note beats for the metronome, what track to play
  639. the metronome with (default it hihat, but try the sticks on track
  640. 55), and the velocity for the metronome.
  641.  
  642. Recording Your Lead Break and Fills - Since the JAMMER uses
  643. tracks 1-55 to compose parts under the various styles it is best
  644. to record your own parts in tracks 56-256.  Move to the track
  645. that you wish to record on and choose a patch.  Your part will be
  646. recorded to this track on the measures specified by the punch
  647. control.  If you are recording in the middle of a song, the
  648. JAMMER will start playback 2 measures before the Punch In
  649. setting.
  650.  
  651. You are ready to roll now.  All you need to do is rewind (F3) to
  652. the beginning of the tune and press F5 or select the REC button
  653. at the bottom of your screen.  The JAMMER will then begin
  654. playback of the tune and record your part on your selected track
  655. as it goes.  The playback will stop automatically when you reach
  656. the designated Punch Out Measure.  To hear your part replayed
  657. press F6 or select the REPLAY button at the bottom of your
  658. screen.  You may want to check your recorded track in the tracks
  659. window to make sure it is being played on the proper MIDI
  660. channel.
  661.  
  662.  
  663. If I Could Only Re-Record My Part on Measure Five -Let's say the
  664. recording went fine but you want to record measure 5 over and
  665. leave the rest of your recording as it is.  Press ALT P to enter
  666. the Punch Menu and then set Punch In/Out to 5 thru 5. 
  667.  
  668.  
  669. Now press Enter to exit the menu saving your settings.  You are
  670. ready to roll again.  All you need to do is press F5 or select
  671. the REC button to start recording.  The JAMMER will only record
  672. your playing during measure five leaving the other measures
  673. untouched.
  674.  
  675.  
  676. Remember to Eat and Get Some Sleep - Now you're ready to create a
  677. masterpiece and have a ton of fun at the same time.  Just try to
  678. remember to stop and eat every now and then and try to get some
  679. sleep at least once a day.  Have fun jammin.
  680.  
  681.  
  682.  
  683.                 APPENDIX - JAMMER Quick Reference
  684.  
  685.  
  686. Keyboard hot keys used in the JAMMER
  687.  
  688. '1' - go to the first page of instruments
  689.  
  690. '2' - go to the second page of instruments
  691.  
  692. '3' - go to the first page of drums
  693.  
  694. '4' - go to the second page of drums
  695.  
  696. 'S' - go to the style/control screen for the current track
  697.  
  698. 'D' - go to the drum fills style/control screen
  699.  
  700. 'F' - insert a long drum fill at the current measure
  701.  
  702. 'f' - insert a short drum fill at the current measure
  703.  
  704. 'P' - start playback from the current measure
  705.  
  706. 'W' - rewind to 'Loop Measures from' setting or to beginning of
  707. song
  708.  
  709. 'L' - enter lyrics for the highlighted measure
  710.  
  711. '+' - increment a value by 1, or if on the style selection of a
  712. track, go to the style screen for that track
  713.  
  714. '-' - decrement a value by 1, or if on the style selection of a
  715. track, go to the control screen for that track
  716.  
  717. PgUp - move up a page at a time in tracks and measures screens. 
  718. When using a fader (velocity, pan etc...), PgUp increments the
  719. value by 4
  720.  
  721. PgDn - move down a page at a time in tracks and measures screens. 
  722. When using a fader (velocity, pan etc...), PgDn decrements the
  723. value by 4
  724.  
  725. Spacebar - stop playback
  726.  
  727. F1 - stop playback
  728.  
  729. F2 - start playback from the current measure
  730. F3 - rewind to 'Loop Measures from' setting or to beginning of
  731. song
  732.  
  733. F4 - fast forward to 'Loop Measures from' setting or to end of
  734. song
  735.  
  736. F5 - record measures
  737.  
  738. F6 - replay measures from current 'Loop Measures from' setting
  739.  
  740. F7 - compose 
  741.  
  742. F8 - swap between tracks and measures windows
  743.  
  744.  
  745. Mouse short cuts used in the JAMMER
  746.  
  747. In the Status window:
  748.  
  749. Click on the word Style to load a style.
  750.  
  751. Click on the name next to the word Style to save a style file.
  752.  
  753. Click on the word Mix to load a mix.
  754.  
  755. Click on the name next to the word Mix to save a mix file.
  756.  
  757. Click on the word Song to load a song.
  758.  
  759. Click on the name next to the word Song to save a song file.
  760.  
  761. Click on the word Track with the left mouse button to go to the
  762. style screen for the current track.  Click with the right mouse
  763. button to go to the control screen for the current track.
  764.  
  765. Click on Key Sig with the left mouse button to go to the style
  766. screen for the progression composer. Click with the right mouse
  767. button to go to the control screen for the progression composer.
  768.  
  769. Click on Instrument1 to go to the first page of instruments.
  770.  
  771. Click on Instrument2 to go to the second page of instruments.
  772.  
  773. Click on Drum1 to go to the first page of drums.
  774.  
  775. Click on Drum2 to go to the second page of drums.
  776.  
  777. Click on Fills with the left mouse button to go the style screen
  778. for drum fills.  Click with the right mouse button to go to the
  779. control screen for drum fills.
  780.  
  781. In the tracks window, click on Sty with the left mouse button to
  782. go to the style screen for the selected track.  Click with the
  783. right mouse button to go to the control screen for the selected
  784. track.
  785.  
  786. In the tracks window, on the drum pages, click on Bank to change
  787. drum kits using the Roland GS standard drum kits, or by entering
  788. the patch number of the desired drum kit.
  789.  
  790. Click on any of the deck controls (Play, Record, Rewind etc...)
  791. to activate the functions as described in the keyboard quick
  792. reference section.
  793.