home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc2.iso / MIND / BUBBLE13 / UPDATE.TXT < prev   
Text File  |  1995-11-11  |  1KB  |  41 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════╤══════════════════╗
  2. ║ BUBBLE·PUZZLE UPDATE.TXT ( CONM≡G )         │ D'Town, NOV 1995 ║
  3. ╚═════════════════════════════════════════════╧══════════════════╝
  4.  
  5. New features of Bubble Puzzle v1.3:
  6.  
  7. - optimized collision detection
  8.  
  9. - Ballshots, wich caused a "GAME OVER" in older versions, but wich would
  10.   actually remove some other balls (and themselves either), will do so
  11.   now, without any idea of a "GAME OVER".
  12.  
  13. - Extended "Maidorn-Mode"
  14.   Variable amount of different ballcolours. (2 up to eight!)
  15.  
  16. - Each Maidorn-Mode has it's own highscore.
  17.  
  18. - More readable highscore input.
  19.  
  20. - New cannongraphics => faster, less memory needed.
  21.  
  22. - Better display of the following ball ("Next").
  23.  
  24. - Bubble Puzzle has now it's own deactivatable keyhandler => easier control.
  25.    Thanks to Rod Aka Gabor Papp for the routines!
  26.  
  27. - Enormous optimization of graphics => Only 1280 kbyte EMS needed !!!
  28.  
  29. - Quickstartoption
  30.  
  31. - Since that our graphic-routines are now tested well, we included the
  32.   beta version of our sound engine. Just a few sounds, deativatable.
  33.   For configuration start sndcon.exe !
  34.  
  35. commandline parameters:
  36.  
  37.   /maidorn:x     "Maidorn-mode" with x different ball colours.
  38.   /nokey         No use of integrated keyhandler.
  39.   /soff          No sound (sniff!).
  40.   /q         Quickstart.
  41.