home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc2.iso / CARD / PINCHL / README.TX_ / README.TX
Encoding:
Text File  |  1997-07-02  |  12.5 KB  |  344 lines

  1. MeggieSoft Games for 1997 (16-bit) - README.TXT
  2. ===============================================
  3.  
  4. This file contains the following sections:
  5.       Introduction
  6.       System Requirements
  7.       Installation
  8.       De-Installation
  9.       Registration
  10.       Distribution
  11.       Frequently Asked Questions
  12.  
  13.  
  14. Introduction
  15. ------------
  16. MeggieSoft Games distributes three two-handed card games for the
  17. Microsoft Windows operating systems.  The games are available in
  18. both 16-bit (for Windows 3.x and Windows 95) and 32-bit (for
  19. Windows 95 and Windows NT) versions.  
  20.  
  21. Rummy 500 was our first offering, released in August 1994.  We
  22. released our second product, Gin Rummy, in February 1995.  Our
  23. third game is Pinochle which was released in July 1996.
  24.  
  25. In each game, you play against the computer, which can be set to
  26. one of six different skill levels.  At Champion and Master levels,
  27. the computer is harder to beat and provides a very challenging 
  28. game.
  29.  
  30. All games share the same MeggieSoft Games user interface which
  31. provides very rich customization features, including sound effects,
  32. music, and speech synthesized output.
  33.  
  34.  
  35. System Requirements
  36. ------------------- 
  37. The 16-bit versions require Microsoft Windows 3.x or Windows 95
  38. and a mouse. 
  39.  
  40. An Intel 386 class system with 4 megabytes of RAM is considered to
  41. be the minimum configuration, although a 486 class system with 8 
  42. megabytes of RAM will provide more fluid action. 
  43.  
  44.  
  45. Installation
  46. ------------
  47. Installation is achieved by running the setup.exe program. 
  48.  
  49. 16-bit versions may be installed under Windows 95 via the 
  50. "Add/Remove Programs" capability, but must be de-installed 
  51. manually, as described below.
  52.  
  53. To use the sound effects and Speak-To-Me capability, you must 
  54. either have a sound card installed in your system, or have the 
  55. speak.exe driver installed to use your system's regular speaker.  
  56. Speak.exe is a freely distributed product from Microsoft, and is 
  57. available on most online services and bulletin board systems.
  58.   
  59. MeggieSoft Games distributes a few simple sound files; others may
  60. be obtained from libraries on most online services and bulletin
  61. board systems.  To enable sound effects, you must check "Enable"
  62. from the "Sounds Effects" option under the "Edit Preferences" 
  63. menu option.  
  64.  
  65. Midi music files are not distributed for copyright reasons.  You
  66. may acquire these from regular online sources.  You will probably
  67. have canyon.mid in your Windows directory (under the "media"
  68. subfolder for Windows 95) since this is distributed with Windows
  69. by Microsoft.  If this is the case, the games will automatically
  70. find it and select it as the default.
  71.  
  72. Note that, in rare instances, some systems may be unable to 
  73. handle midi music and other sounds at the same time. 
  74.  
  75.  
  76. De-installation
  77. ---------------
  78. Delete:
  79. 1. The MegiSoft directory, 
  80. 2. The RUMMY500.INI, GINRUMMY.INI and/or PINOCHLE.INI files from
  81.    the Windows directory (Windows 3.x)
  82. 3. The program group for MeggieSoft Games
  83.  
  84.  
  85. Registration
  86. ------------
  87. You may evaluate shareware programs from MeggieSoft Games for a
  88. period of 30 days after which you must register or remove from
  89. your system.  To not comply with this condition is a violation of
  90. United States and international copyright law.  Ensure you have
  91. reviewed and agree with the terms stated in the LICENSE.TXT file.
  92.  
  93. To register, please use the printable order form under the "Help"
  94. menu.  The cost of registration for each game is $15.  If you 
  95. require the latest versions on diskette, the fee is $20 to 
  96. register one game, $30 for two games, and $45 for all three games.
  97. If you are unable to print the order form, please copy the
  98. information from the on-screen order form onto a sheet of paper
  99. and make sure that you:
  100.  
  101. 1. Specify which game you are registering 
  102. 2. Add 5% sales tax to the registration fee if you are a 
  103.    Massachusetts resident
  104. 3. Enclose a check drawn on a U.S. bank, or an international money 
  105.    order, for the correct amount, in U.S. funds, payable to Carol
  106.    Bufton
  107.  
  108. We return checks made out incorrectly, or drawn on a non-U.S. 
  109. bank.
  110.  
  111. You will receive your registration code by mail.  The registration
  112. code is encoded from your name, so be sure to provide your name 
  113. exactly as you wish to be registered.
  114.  
  115. Please allow 28 days for your registration to arrive, although 
  116. every effort will be made to mail your registration within 5 days.  
  117. Your registration may also be valid for future versions as they
  118. become available.
  119.  
  120. Because we cannot track which versions are currently available at
  121. what locations, it is possible that a game will have been updated
  122. since your evaluation copy unless you downloaded a recent version.
  123. Details of latest versions may be found at the MeggieSoft Games
  124. worldwide web site at http://members.aol.com/meggiesoft.  If your
  125. system is configured for internet access and you have a web 
  126. browser installed you may access the site from the "Help" menu.
  127.  
  128.  
  129. Distribution
  130. ------------
  131. You may distribute MeggieSoft Games products to others provided
  132. that you derive no revenue other than that associated with the act
  133. of distribution, provided you make it clear that the products are
  134. shareware, and provided that you distribute all distributed files
  135. intact and unaltered.
  136.  
  137. The following files comprise the MeggieSoft Games 16-bit products
  138. (and supporting, distributable, Microsoft Visual Basic system
  139. files), together with their default installation locations:
  140.  
  141. [System]
  142. VB40016.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  143. OC25.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  144. OLE2DISP.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  145. OLE2PROX.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  146. OLE2CONV.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  147. COMPOBJ.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  148. CTL3DV2.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  149. OLE2NLS.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  150. OLE2.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  151. STDOLE.TLB -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  152. SCP.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  153. VAEN21.OLB -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  154. STKIT416.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  155. TYPELIB.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  156. STORAGE.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  157. OLE2.REG -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  158. WINMM.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  159. TABCTL16.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  160. COMDLG16.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  161. MCI16.OCX -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  162.  
  163. [MeggieSoft Support Files]
  164. WSPLIB16.DLL -> C:\WINDOWS\SYSTEM
  165. ReadMe.TXT -> C:\MEGISOFT
  166. License.TXT -> C:\MEGISOFT
  167. Africa.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  168. Buttrfly.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  169. Daisies.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  170. Pencils.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  171. Rose.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  172. Watrfall.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  173. Megan.WMF -> C:\MEGISOFT\CardBack
  174. GENERAL.WSD -> C:\MEGISOFT\Speech
  175. USENM11A.WSF -> C:\MEGISOFT\Speech
  176. GrnCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  177. RedCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  178. BluCloth.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  179. Mahogany.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  180. Pine.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  181. Oak.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  182. Granite.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  183. Water.WMF -> C:\MEGISOFT\Effects
  184. Small.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  185. Regular.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  186. Large.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  187. XLarge.WMF -> C:\MEGISOFT\Cards
  188. Shuffle.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  189. Card.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  190. Knock.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  191. mgenter.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  192. mgexit.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  193. mgwnrnd.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  194. mglsrnd.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  195. mgwngame.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  196. mglsgame.WAV -> C:\MEGISOFT\Sounds
  197.  
  198. [Optionally, if distributing Rummy 500]
  199. Rummy516.EXE -> C:\MEGISOFT
  200. Rummy500.HLP -> C:\MEGISOFT
  201. Read500.TXT -> C:\MEGISOFT
  202.  
  203. [Optionally, if distributing Gin Rummy]
  204. GinRum16.EXE -> C:\MEGISOFT
  205. GinRummy.HLP -> C:\MEGISOFT
  206. ReadGin.TXT -> C:\MEGISOFT
  207.  
  208. [Optionally, if distributing Pinochle]
  209. Pinoch16.EXE -> C:\MEGISOFT
  210. Pinochle.HLP -> C:\MEGISOFT
  211. ReadPin.TXT -> C:\MEGISOFT
  212.  
  213. Commercial distributors are expected to check the MeggieSoft Games
  214. web site periodically in order to ensure that the latest versions
  215. are being distributed.
  216.  
  217.  
  218. Frequently Asked Questions
  219. --------------------------
  220. Q. In what programming language are the MeggieSoft Games written?
  221.  
  222. A. Microsoft Visual Basic.  See the "For The Technically Curious"
  223.    section of the help files for more information.
  224.  
  225.  
  226. Q. Where did the name "MeggieSoft Games" come from?
  227.  
  228. A. From a pet Border Collie named Megan.  The program icons are 
  229.    derived from a photograph of Megan 
  230.  
  231.  
  232. Q. Why does my mouse not work correctly?
  233.  
  234. A. We have had a couple of reported instances of this problem, but
  235.    we are unable to replicate it or guess at what the problem
  236.    might be.  One customer found that the problem disappeared when
  237.    he upgraded from Microsoft Windows 3.1 to Windows for 
  238.    Workgroups 3.11.  We therefore surmise that this problem is
  239.    system configuration dependent in some way.
  240.  
  241.  
  242. Q. What happens if the game causes system messages, "bombs out", 
  243.    or freezes?
  244.  
  245. A. These problems are almost always to do with the way your system
  246.    memory is configured or managed.  The MeggieSoft Games are
  247.    quite intensive in their use of system resources and run on
  248.    99% of customers' systems with no problems. However, sometimes
  249.    such problems are reported, and all we can do is offer the
  250.    advice noted here.
  251.  
  252.  
  253. Q. Why do I get white rectangles displayed where the cards should
  254.    be (and other strange behavior)?
  255.  
  256. A. Very occasionally we receive reports of this problem, which is
  257.    a result of your graphics configuration not being able to load 
  258.    and/or display the card images.  If your graphics card is 
  259.    manifesting such problems, try setting the number of colors it
  260.    displays to 256, or even 16.  Alas, there is little we can do
  261.    about this situation without severely comprising display speed,
  262.    since this is predicated upon holding relatively large card
  263.    image maps in memory.  However, you might find that an updated
  264.    driver is available for your graphics card if you contact your
  265.    system manufacturer.
  266.  
  267.  
  268. Q. Why do I get "subscript out of bounds" error messages and/or 
  269.    see erratic behavior?
  270.  
  271. A. The MeggieSoft Games are designed to respond to single 
  272.    mouse-clicks, not double-clicks.  In earlier versions it was
  273.    possible to "trip up" the processing of actions if the program
  274.    reacted to the second click before it had finished processing
  275.    the first click.  In current versions the games attempt to 
  276.    trap and ignore extra clicks when they are busy.
  277.  
  278.  
  279. Q. I have my graphics display set to "Large Fonts".  Why are some
  280.    of the fonts displayed smaller?
  281.  
  282. A. Many graphics drivers (particularly for Windows 95) alter the
  283.    Twips parameter of the display in order to display everything
  284.    larger - not just the fonts.  The MeggieSoft Games compensate
  285.    for this by shrinking some of the font sizes on those windows
  286.    which display card images, particularly the main playing 
  287.    window.  While this makes everything fit, the result is not as
  288.    attractive as when "Small Fonts" is the enabled graphics
  289.    display mode.
  290.  
  291.  
  292. Q. How do I permanently change the preference settings?
  293.  
  294. A. Check the "Save Preferences" box at the bottom of the 
  295.    Preferences frame to make changes permanent.  
  296.  
  297.  
  298. Q. Do the games cheat by peeking at the player's cards?
  299.  
  300. A. No!  However, at the higher skill levels, the games will
  301.    remember everything that you have done, and will also make
  302.    probability estimates of which unseen cards might be in your
  303.    hand versus the stock.
  304.  
  305.  
  306. Q. Why didn't you respond to the suggestions for enhancement I 
  307.    made?
  308.  
  309. A. Our first priority is to provide quality games at the lowest 
  310.    possible price and this prevents us from entering into much
  311.    personal correspondence.  Most suggestions are incorporated 
  312.    into the next version of the game(s). This is our way of
  313.    responding positively to your suggestions.
  314.  
  315.  
  316. Q. Why don't you accept credit cards or online registrations 
  317.    through CompuServe, for example?
  318.  
  319. A. Again, our first priority is to provide a quality game at the
  320.    lowest possible price and thus we keep our overheads to a 
  321.    minimum.  With respect to online registration, our customers
  322.    obtain our games from a wide variety of sources and it would be
  323.    impractical for us to offer different registration means for
  324.    each source.
  325.  
  326.  
  327. Q. I am a shareware distributor.  How do I obtain permision to 
  328.    distribute your products to my customers?
  329.  
  330. A. As noted earlier in this file, permission is automatically 
  331.    granted subject to the conditions stated.
  332.  
  333.  
  334. Q. I am a software developer.  Are you able to share any of the 
  335.    program code?
  336.  
  337. A. No.  All program code is proprietary to MeggieSoft Games,
  338.    except for the third-party components which are described in
  339.    the help files (in the section called "For The Technically
  340.    Curious").
  341.  
  342.  
  343. ⌐ MeggieSoft Games 1994-1997.  All Rights Reserved.
  344.