home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / BOARD / MONEYMAD / MONEYMAD.TXT < prev   
Text File  |  1997-06-07  |  4KB  |  79 lines

  1.                                Money Madness
  2.                                    V 1.0
  3.  
  4. Money Madness is a fun, and often challenging, game in which 1 or 2 students
  5. compete in a board style game environment.  They are sent around the board 
  6. in a random manner, as determined by the throw of electronic dice, and visit
  7. shops where they must figure their total bill or figure their correct change.
  8. Answering the problems correctly gains the students some money.  Incorrect
  9. answers costs them a bit.  Some spots on the board are bonus rooms where
  10. lucky students are given some cash just for showing up.  One room has the
  11. lottery where a very lucky student could win big.
  12.  
  13. STARTING THE GAME
  14.  
  15. The game is started by entering MONEYMAD at the DOS prompt.
  16.  
  17. PLAYING THE GAME
  18.  
  19. The first thing you will be asked is how many players are there.  In the
  20. shareware version, this can be no more than 2 (the registered version allows
  21. up to 4.)  Next, each player will be asked to enter their name so the
  22. computer knows who it is talking to at any given time.  Now, you will be
  23. asked if you wish to include ADDITION, SUBTRACTION, and MULTIPLICATION
  24. problems.  Answer Y or N for each.  NOTE - at least one must be answered Y.
  25. Once the questions have been answered, the board screen will be displayed.
  26.  
  27. All players start in the upper left corner, called the bank, and all start
  28. with a balance of $5.00.  Each time a student lands on or rounds the bank,
  29. they are given another $5.00.
  30.  
  31. The first player is presented with a message asking them to press ENTER to
  32. roll the dice.  The computer will then automatically move that player's
  33. piece the appropriate distance and, if they land on a shop, the player will
  34. be presented with a problem to solve.  The type of problem depends on how
  35. the game was started.  They will be prompted for the answer.  This will 
  36. always be in the form of X.XX or XX.XX (dollars.cents)  If the entered answer
  37. is correct, the player is given a message and awarded some money.  If the
  38. answer is wrong, they are given the correct answer and a little money is
  39. deducted from their balance (NOTE - you always get more for a right answer
  40. than you lose for a wrong one.)
  41.  
  42. Some rooms are BONUS rooms where the player gets some money just for showing
  43. up.
  44.  
  45. The LOTTERY room is where the player has a chance to win some extra money.
  46. They will be prompted to enter 3 numbers from 1 to 9 (all 3 must be differnt)
  47. and then the program randomly selects 3 numbers.  If the player matches 1
  48. number, they win 3rd place and a little money.  If they match 2 numbers, they
  49. win 2nd place and win some more money.  If they match all 3 they win 1st place
  50. and get a bunch of money (not enough to win the game in one shot, but it's 
  51. better than nothing.)
  52.  
  53. Game play continues around the board until one of the players reaches the
  54. amount of money needed to win.  In the shareware version, this is pre-set to
  55. $100 and cannot be changed (the registered version allows you to set this to
  56. whatever you want.)  Once a player wins, they are returned to the first 
  57. screen so the game can be restarted (in the registered version, the winner's
  58. score is compared to the Hall of Fame and, if high enough, would be entered
  59. there and saved.)
  60.  
  61. You may press ESC at any time to exit to DOS.
  62.  
  63. ORDERING THE REGISTERED VERSION
  64.  
  65. The registered version costs $10.00 and can be obtained by sending a check
  66. or money order to:
  67.  
  68. William Jimerson
  69. 720 Margo Dr.
  70. Simi Valley, CA 93065
  71.  
  72. Or, you can go to my web page at http://members.aol.com/wjimer6887  and 
  73. download the SOFTCAT program.  This is my electronic catalog which lists
  74. all of the programs available from me and includes an automatic order form
  75. generator for your convenience.
  76.  
  77. Any comments can be sent to me online at WJimer6887@aol.com
  78.  
  79.