home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / ARCADE / REXDEMO / ERROR.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-02-21  |  16KB  |  653 lines

  1.  
  2. PCX LOAD->grnmind0.pcx
  3. PCX LOAD->grnmind1.pcx
  4. PCX LOAD->gat0002.pcx
  5. PCX LOAD->gat0003.pcx
  6. PCX LOAD->hblstr0.pcx
  7. PCX LOAD->hblstrf1.pcx
  8. PCX LOAD->dpst0001.pcx
  9. PCX LOAD->dpst0003.pcx
  10. PCX LOAD->rock0001.pcx
  11. PCX LOAD->rock0002.pcx
  12. PCX LOAD->las0001.pcx
  13. PCX LOAD->las0002.pcx
  14. PCX LOAD->shot0001.pcx
  15. PCX LOAD->shot0002.pcx
  16. PCX LOAD->gplasf1.pcx
  17. PCX LOAD->gplasf2.pcx
  18. PCX LOAD->purpgun0.pcx
  19. PCX LOAD->purpgun1.pcx
  20. PCX LOAD->pulse1.pcx
  21. PCX LOAD->pulse2.pcx
  22. PCX LOAD->mort0001.pcx
  23. PCX LOAD->mort0003.pcx
  24. PCX LOAD->zok0001.pcx
  25. PCX LOAD->zok0002.pcx
  26. PCX LOAD->firecnf1.pcx
  27. PCX LOAD->firecnf2.pcx
  28. PCX LOAD->nutron0.pcx
  29. PCX LOAD->nutron1.pcx
  30. PCX LOAD->hit0.pcx
  31. PCX LOAD->hit1.pcx
  32. PCX LOAD->hit2.pcx
  33. PCX LOAD->hit3.pcx
  34. PCX LOAD->cbow0004.pcx
  35. PCX LOAD->cbow0002.pcx
  36. PCX LOAD->alien0.pcx
  37. PCX LOAD->alienf1.pcx
  38. PCX LOAD->scaner0.pcx
  39. PCX LOAD->scaner1.pcx
  40. PCX LOAD->hmap0.pcx
  41. PCX LOAD->hmap1.pcx
  42. PCX LOAD->sextxt0.pcx
  43. PCX LOAD->sextxt1.pcx
  44. PCX LOAD->sextxt2.pcx
  45. PCX LOAD->sextxt3.pcx
  46. PCX LOAD->sextxt4.pcx
  47. PCX LOAD->sextxt5.pcx
  48. PCX LOAD->sextxt6.pcx
  49. PCX LOAD->sextxt7.pcx
  50. PCX LOAD->sextxt8.pcx
  51. PCX LOAD->sextxt9.pcx
  52. PCX LOAD->sextxt10.pcx
  53. PCX LOAD->sextxt11.pcx
  54. PCX LOAD->sextxt12.pcx
  55. PCX LOAD->sextxt13.pcx
  56. PCX LOAD->sextxt14.pcx
  57. PCX LOAD->sextxt15.pcx
  58. PCX LOAD->sextxt16.pcx
  59. PCX LOAD->sextxt17.pcx
  60. PCX LOAD->sextxt18.pcx
  61. PCX LOAD->sextxt19.pcx
  62. calling load sample with 0 fclip.voc
  63. calling load sample with 1 fclip4.voc
  64. calling load sample with 2 f1shot.voc
  65. calling load sample with 3 fshotgn1.voc
  66. calling load sample with 4 frokt1.voc
  67. calling load sample with 5 flaser.voc
  68. calling load sample with 6 fplas1.voc
  69. calling load sample with 7 fplas2.voc
  70. calling load sample with 8 fplas3.voc
  71. calling load sample with 9 fplas4.voc
  72. calling load sample with 10 fball.voc
  73. calling load sample with 13 fmortf.voc
  74. calling load sample with 15 fholscr2.voc
  75. calling load sample with 16 fholscr4.voc
  76. calling load sample with 17 fholscr5.voc
  77. calling load sample with 18 fsobad1.voc
  78. calling load sample with 19 fchuch1.voc
  79. calling load sample with 20 fchuch2.voc
  80. calling load sample with 21 frich1.voc
  81. calling load sample with 22 frich2.voc
  82. calling load sample with 23 fswich.voc
  83. calling load sample with 24 fexpl1a.voc
  84. calling load sample with 25 fexpl2a.voc
  85. calling load sample with 26 fexpl3a.voc
  86. calling load sample with 27 fdoor1.voc
  87. calling load sample with 28 fchaindr.voc
  88. calling load sample with 29 fpckup2.voc
  89. calling load sample with 30 fpower1.voc
  90. calling load sample with 31 fpower2.voc
  91. calling load sample with 32 fmotor.voc
  92. calling load sample with 33 fstatic.voc
  93. calling load sample with 34 fslct3.voc
  94. calling load sample with 35 fslct3.voc
  95. calling load sample with 36 frxcool.voc
  96. calling load sample with 37 frxbitc.voc
  97. calling load sample with 38 hurt1.voc
  98. calling load sample with 39 hurt2.voc
  99. calling load sample with 40 hurt4.voc
  100. calling load sample with 41 feng3.voc
  101. calling load sample with 42 rxded.voc
  102. calling load sample with 43 fjump.voc
  103. calling load sample with 44 fbeep2.voc
  104. calling load sample with 45 fhit7.voc
  105. calling load sample with 46 fencod.voc
  106. calling load sample with 47 fmenu2.voc
  107. calling load sample with 48 faccden.voc
  108. calling load sample with 49 ftelep2.voc
  109. calling load seqeunce with 0 xcand06.mid
  110. calling load seqeunce with 1 xfand16.mid
  111. calling load seqeunce with 2 xand3.mid
  112. calling load seqeunce with 4 xdand27.mid
  113. calling load seqeunce with 5 xcand19.mid
  114. calling load seqeunce with 8 xfand21.mid
  115. calling load seqeunce with 9 xfand29.mid
  116. calling load seqeunce with 10 xand2.mid
  117. calling load seqeunce with 11 xfand21.mid
  118. PCX LOAD->rexfnt47.pcx
  119. script line=<VR: 20 18 194 168 >
  120.  
  121. resizing screen to 20 18 194 168
  122. script line=<GF: INTRSCN3.PCX 320 200 0 0 0 0 0>
  123.  
  124. PCX LOAD->INTRSCN3.PCX
  125. script line=<WT: 1>
  126.  
  127. script line=<MC: 0 0>
  128.  
  129. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 60 141 250 27 0>
  130.  
  131. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  132. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 60 141 250 128 0>
  133.  
  134. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  135. script line=<L1:> <PS:ENGAGING DECRYPTION HARDWARE...>
  136.  
  137. script line=<L1:>
  138.  
  139. script line=<L1:> <PS:R.E.X. BLADE MISSION UPDATE >
  140.  
  141. script line=<L1:> <PS:SERIAL NUMBER T7000-X>
  142.  
  143. script line=<WT:5>
  144.  
  145. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 119 1 250 27 0>
  146.  
  147. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  148. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 119 1 250 128 0>
  149.  
  150. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  151. script line=<L1:>
  152.  
  153. script line=<L1:> <PS:RECON TELEMETRY INDICATES THAT>
  154.  
  155. script line=<L1:> <PS:CYBORG INHABITANTS ARE ALMOST>
  156.  
  157. script line=<L1:> <PS:NEUTRALIZED. MISSION OBJECTIVES TO>
  158.  
  159. script line=<L1:> <PS:THIS POINT HAS BEEN MET AND>
  160.  
  161. script line=<L1:> <PS:EXCEEDED IN AREAS A4 AND C12.>
  162.  
  163. script line=<L1:>
  164.  
  165. script line=<L1:>
  166.  
  167. script line=<L1:> <PS:EXCELLENT WORK R.E.X. >
  168.  
  169. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 1 106 250 27 0>
  170.  
  171. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  172. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 60 106 250 128 0>
  173.  
  174. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  175. script line=<L1:>
  176.  
  177. script line=<L1:>
  178.  
  179. script line=<WT: 2>
  180.  
  181. script line=<WT: 2>
  182.  
  183. script line=<L1:> <BF:END OF PACKET.>
  184.  
  185. script line=<L1:>
  186.  
  187. script line=<L1:>
  188.  
  189. script line=<WT:5>
  190.  
  191. script line=<L1:>
  192.  
  193. script line=<RF:>
  194.  
  195. script line=<MC: 0 0>
  196.  
  197. script line=<WT: 2>
  198.  
  199. script line=<WT: 2>
  200.  
  201. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 119 106 250 27 0>
  202.  
  203. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  204. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 178 106 250 128 0>
  205.  
  206. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  207. script line=<L1:>
  208.  
  209. script line=<L1:> <PS:UPLOADING COORDINATES FOR LAST 3 >
  210.  
  211. script line=<L1:> <PS:TARGETS ON ENCRYPTED CHANNEL. >
  212.  
  213. script line=<L1:>
  214.  
  215. script line=<L1:>
  216.  
  217. script line=<L1:> <BS:END OF PACKET. >
  218.  
  219. script line=<L1:>
  220.  
  221. script line=<L1:>
  222.  
  223. script line=<L1:> <PS:TRANSMITTING... >
  224.  
  225. script line=<L1:>
  226.  
  227. script line=<L1:>
  228.  
  229. script line=<L1:> <PS:LAST TWO WORLDS TO ERRADICATE >
  230.  
  231. script line=<L1:> <PS:CYBORG INFESTATION ARE: >
  232.  
  233. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 237 141 250 27 0>
  234.  
  235. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  236. script line=<GF: INTPIC04.PCX 58 34 60 106 250 128 0>
  237.  
  238. PCX LOAD->INTPIC04.PCX
  239. script line=<WT:10>
  240.  
  241. script line=<L1:>
  242.  
  243. script line=<L1:>
  244.  
  245. script line=<L1:> <BS:1. SEXTERRA >
  246.  
  247. script line=<L1:> <BS:2. HYDRALON >
  248.  
  249. script line=<L1:>
  250.  
  251. script line=<L1:>
  252.  
  253. script line=<RF:>
  254.  
  255. script line=<L1:>
  256.  
  257. script line=<L1:> <PS:SEXTERRA IS A FEMALE POPULATED >
  258.  
  259. script line=<L1:> <PS:WORLD THAT HAS BEEN ASSIMILATED >
  260.  
  261. script line=<L1:> <PS:BY THE CYBORGS. REX DO NOT LET >
  262.  
  263. script line=<L1:> <PS:FEMALE NYMPHOBORGS TRICK YOU. >
  264.  
  265. script line=<L1:> <PS:THEY ARE ALL FULLY ASSIMILATED. >
  266.  
  267. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 178 71 250 27 0>
  268.  
  269. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  270. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 1 1 250 128 0>
  271.  
  272. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  273. script line=<WT:2>
  274.  
  275. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 60 1 250 128 0>
  276.  
  277. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  278. script line=<WT:2>
  279.  
  280. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 119 71 250 27 0>
  281.  
  282. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  283. script line=<GF: INTPIC02.PCX 58 34 1 1 250 128 0>
  284.  
  285. PCX LOAD->INTPIC02.PCX
  286. script line=<WT:2>
  287.  
  288. PCX LOAD->mnucur.pcx
  289. PCX LOAD->CNANI0.PCX
  290. PCX LOAD->CNANI0.pcx
  291. PCX LOAD->CNANI1.pcx
  292. PCX LOAD->CNANI2.pcx
  293. PCX LOAD->CNANI3.pcx
  294. PCX LOAD->CNANI4.pcx
  295. PCX LOAD->CNANI5.pcx
  296. PCX LOAD->CNANI6.pcx
  297. PCX LOAD->CNANI7.pcx
  298. PCX LOAD->CNANI8.pcx
  299. PCX LOAD->CNANI9.pcx
  300. PCX LOAD->CNANI10.pcx
  301. PCX LOAD->CNANI11.pcx
  302. PCX LOAD->rexload3.pcx
  303. PCX LOAD->sextxt0.pcx
  304. PCX LOAD->sextxt1.pcx
  305. PCX LOAD->sextxt2.pcx
  306. PCX LOAD->sextxt3.pcx
  307. PCX LOAD->sextxt4.pcx
  308. PCX LOAD->sextxt5.pcx
  309. PCX LOAD->sextxt6.pcx
  310. PCX LOAD->sextxt7.pcx
  311. PCX LOAD->sextxt8.pcx
  312. PCX LOAD->sextxt9.pcx
  313. PCX LOAD->sextxt10.pcx
  314. PCX LOAD->sextxt11.pcx
  315. PCX LOAD->sextxt12.pcx
  316. PCX LOAD->sextxt13.pcx
  317. PCX LOAD->sextxt14.pcx
  318. PCX LOAD->sextxt15.pcx
  319. PCX LOAD->sextxt16.pcx
  320. PCX LOAD->sextxt17.pcx
  321. PCX LOAD->sextxt18.pcx
  322. PCX LOAD->sextxt19.pcx
  323. calling load sample with 0 fclip.voc
  324. calling load sample with 1 fclip4.voc
  325. calling load sample with 2 f1shot.voc
  326. calling load sample with 3 fshotgn1.voc
  327. calling load sample with 4 frokt1.voc
  328. calling load sample with 5 flaser.voc
  329. calling load sample with 6 fplas1.voc
  330. calling load sample with 7 fplas2.voc
  331. calling load sample with 8 fplas3.voc
  332. calling load sample with 9 fplas4.voc
  333. calling load sample with 10 fball.voc
  334. calling load sample with 13 fmortf.voc
  335. calling load sample with 15 fholscr2.voc
  336. calling load sample with 16 fholscr4.voc
  337. calling load sample with 17 fholscr5.voc
  338. calling load sample with 18 fsobad1.voc
  339. calling load sample with 19 fchuch1.voc
  340. calling load sample with 20 fchuch2.voc
  341. calling load sample with 21 frich1.voc
  342. calling load sample with 22 frich2.voc
  343. calling load sample with 23 fswich.voc
  344. calling load sample with 24 fexpl1a.voc
  345. calling load sample with 25 fexpl2a.voc
  346. calling load sample with 26 fexpl3a.voc
  347. calling load sample with 27 fdoor1.voc
  348. calling load sample with 28 fchaindr.voc
  349. calling load sample with 29 fpckup2.voc
  350. calling load sample with 30 fpower1.voc
  351. calling load sample with 31 fpower2.voc
  352. calling load sample with 32 fmotor.voc
  353. calling load sample with 33 fstatic.voc
  354. calling load sample with 34 fslct3.voc
  355. calling load sample with 35 fslct3.voc
  356. calling load sample with 36 frxcool.voc
  357. calling load sample with 37 frxbitc.voc
  358. calling load sample with 38 hurt1.voc
  359. calling load sample with 39 hurt2.voc
  360. calling load sample with 40 hurt4.voc
  361. calling load sample with 41 feng3.voc
  362. calling load sample with 42 rxded.voc
  363. calling load sample with 43 fjump.voc
  364. calling load sample with 44 fbeep2.voc
  365. calling load sample with 45 fhit7.voc
  366. calling load sample with 46 fencod.voc
  367. calling load sample with 47 fmenu2.voc
  368. calling load sample with 48 faccden.voc
  369. calling load sample with 49 ftelep2.voc
  370. calling load seqeunce with 0 xcand06.mid
  371. calling load seqeunce with 1 xfand16.mid
  372. calling load seqeunce with 2 xand3.mid
  373. calling load seqeunce with 4 xdand27.mid
  374. calling load seqeunce with 5 xcand19.mid
  375. calling load seqeunce with 8 xfand21.mid
  376. calling load seqeunce with 9 xfand29.mid
  377. calling load seqeunce with 10 xand2.mid
  378. calling load seqeunce with 11 xfand21.mid
  379. PCX LOAD->rexload3.pcx
  380. Initializing all Ambenv objects.
  381. Setting teleporter bitmap index to 180
  382. PCX LOAD->bluesky.pcx
  383. PCX LOAD->telprts0.pcx
  384. PCX LOAD->RHOSP0.pcx
  385. PCX LOAD->RHOSP1.pcx
  386. PCX LOAD->RHOSP2.pcx
  387. PCX LOAD->RHOSP3.pcx
  388. PCX LOAD->RHOSP4.pcx
  389. PCX LOAD->RHOSP5.pcx
  390. PCX LOAD->RHOSP6.pcx
  391. PCX LOAD->RHOSP7.pcx
  392. PCX LOAD->RHOSP8.pcx
  393. PCX LOAD->shackl0.pcx
  394. PCX LOAD->bOTSF0.pcx
  395. PCX LOAD->bOTSF1.pcx
  396. PCX LOAD->bOTSF2.pcx
  397. PCX LOAD->bOTSF3.pcx
  398. PCX LOAD->bOTSF4.pcx
  399. PCX LOAD->bOTSF5.pcx
  400. PCX LOAD->bOTSF6.pcx
  401. PCX LOAD->bOTSF7.pcx
  402. PCX LOAD->bOTSF8.pcx
  403. PCX LOAD->BHOSP0.pcx
  404. PCX LOAD->BHOSP1.pcx
  405. PCX LOAD->BHOSP2.pcx
  406. PCX LOAD->BHOSP3.pcx
  407. PCX LOAD->BHOSP4.pcx
  408. PCX LOAD->BHOSP5.pcx
  409. PCX LOAD->BHOSP6.pcx
  410. PCX LOAD->BHOSP7.pcx
  411. PCX LOAD->BHOSP8.pcx
  412. PCX LOAD->THOSP0.pcx
  413. PCX LOAD->THOSP1.pcx
  414. PCX LOAD->THOSP2.pcx
  415. PCX LOAD->THOSP3.pcx
  416. PCX LOAD->THOSP4.pcx
  417. PCX LOAD->THOSP5.pcx
  418. PCX LOAD->THOSP6.pcx
  419. PCX LOAD->THOSP7.pcx
  420. PCX LOAD->THOSP8.pcx
  421. PCX LOAD->tortr0.pcx
  422. PCX LOAD->tortr1.pcx
  423. PCX LOAD->tortr2.pcx
  424. PCX LOAD->tortr3.pcx
  425. PCX LOAD->tortr4.pcx
  426. PCX LOAD->tortr5.pcx
  427. PCX LOAD->tortr6.pcx
  428. PCX LOAD->tortr7.pcx
  429. PCX LOAD->schain0.pcx
  430. PCX LOAD->lchain0.pcx
  431. PCX LOAD->fircans0.pcx
  432. PCX LOAD->boots0.pcx
  433. PCX LOAD->mapsf0.pcx
  434. PCX LOAD->giu0.pcx
  435. PCX LOAD->giu1.pcx
  436. PCX LOAD->giu2.pcx
  437. PCX LOAD->giu3.pcx
  438. PCX LOAD->giu4.pcx
  439. PCX LOAD->giu5.pcx
  440. PCX LOAD->giu6.pcx
  441. PCX LOAD->giu7.pcx
  442. PCX LOAD->himaid0.pcx
  443. PCX LOAD->hblstrs0.pcx
  444. PCX LOAD->pclp0.pcx
  445. PCX LOAD->amo0.pcx
  446. PCX LOAD->rktpk0.pcx
  447. PCX LOAD->mortrs0.pcx
  448. PCX LOAD->scans0.pcx
  449. PCX LOAD->lomaid0.pcx
  450. PCX LOAD->keg0.pcx
  451. PCX LOAD->fir0.pcx
  452. PCX LOAD->aliens0.pcx
  453. PCX LOAD->bows0.pcx
  454. PCX LOAD->dbblsts0.pcx
  455. PCX LOAD->dshots0.pcx
  456. PCX LOAD->gatlns0.pcx
  457. PCX LOAD->mortrsr0.pcx
  458. PCX LOAD->nutrons0.pcx
  459. PCX LOAD->purps0.pcx
  460. PCX LOAD->plass0.pcx
  461. PCX LOAD->rockts0.pcx
  462. PCX LOAD->adens0.pcx
  463. PCX LOAD->bios0.pcx
  464. PCX LOAD->bonlit0.pcx
  465. PCX LOAD->bats0.pcx
  466. PCX LOAD->flamsb0.pcx
  467. PCX LOAD->cytos0.pcx
  468. PCX LOAD->guans0.pcx
  469. PCX LOAD->nans0.pcx
  470. PCX LOAD->pwrs0.pcx
  471. PCX LOAD->cdply0.pcx
  472. PCX LOAD->camm0.pcx
  473. PCX LOAD->thys0.pcx
  474. PCX LOAD->vrls0.pcx
  475. PCX LOAD->spinmon0.pcx
  476. PCX LOAD->spinmon1.pcx
  477. PCX LOAD->spinmon2.pcx
  478. PCX LOAD->spinmon3.pcx
  479. PCX LOAD->spinmon4.pcx
  480. PCX LOAD->spinmon5.pcx
  481. PCX LOAD->spinmon6.pcx
  482. PCX LOAD->spinmon7.pcx
  483. PCX LOAD->nrocket0.pcx
  484. PCX LOAD->phtons0.pcx
  485. PCX LOAD->pfirebg0.pcx
  486. PCX LOAD->pgplas0.pcx
  487. PCX LOAD->pfireb0.pcx
  488. PCX LOAD->pipe0.pcx
  489. PCX LOAD->smkpfh0.pcx
  490. PCX LOAD->flmpf0.pcx
  491. PCX LOAD->pbplas0.pcx
  492. PCX LOAD->purpro0.pcx
  493. PCX LOAD->SEXMOVIe.PCX
  494. PCX LOAD->GREEN1.PCX
  495. PCX LOAD->LAVAMOV.PCX
  496. PCX LOAD->LAVA2.PCX
  497. caller requesting a ambenv
  498. ambenv 0 satisfying request
  499. zone coords: [2752,1792] - [3968,2368]
  500. PCX LOAD->rexilev2.pcx
  501. PCX LOAD->rexload3.pcx
  502. writing movie texture memory with old textures
  503. writing movie texture memory with old textures
  504. writing movie texture memory with old textures
  505. writing movie texture memory with old textures
  506. Initializing all Ambenv objects.
  507. Setting teleporter bitmap index to 170
  508. PCX LOAD->redsky.pcx
  509. PCX LOAD->redsky.pcx
  510. PCX LOAD->telprts0.pcx
  511. PCX LOAD->RHOSP0.pcx
  512. PCX LOAD->RHOSP1.pcx
  513. PCX LOAD->RHOSP2.pcx
  514. PCX LOAD->RHOSP3.pcx
  515. PCX LOAD->RHOSP4.pcx
  516. PCX LOAD->RHOSP5.pcx
  517. PCX LOAD->RHOSP6.pcx
  518. PCX LOAD->RHOSP7.pcx
  519. PCX LOAD->RHOSP8.pcx
  520. PCX LOAD->shackl0.pcx
  521. PCX LOAD->bOTSF0.pcx
  522. PCX LOAD->bOTSF1.pcx
  523. PCX LOAD->bOTSF2.pcx
  524. PCX LOAD->bOTSF3.pcx
  525. PCX LOAD->bOTSF4.pcx
  526. PCX LOAD->bOTSF5.pcx
  527. PCX LOAD->bOTSF6.pcx
  528. PCX LOAD->bOTSF7.pcx
  529. PCX LOAD->bOTSF8.pcx
  530. PCX LOAD->BHOSP0.pcx
  531. PCX LOAD->BHOSP1.pcx
  532. PCX LOAD->BHOSP2.pcx
  533. PCX LOAD->BHOSP3.pcx
  534. PCX LOAD->BHOSP4.pcx
  535. PCX LOAD->BHOSP5.pcx
  536. PCX LOAD->BHOSP6.pcx
  537. PCX LOAD->BHOSP7.pcx
  538. PCX LOAD->BHOSP8.pcx
  539. PCX LOAD->THOSP0.pcx
  540. PCX LOAD->THOSP1.pcx
  541. PCX LOAD->THOSP2.pcx
  542. PCX LOAD->THOSP3.pcx
  543. PCX LOAD->THOSP4.pcx
  544. PCX LOAD->THOSP5.pcx
  545. PCX LOAD->THOSP6.pcx
  546. PCX LOAD->THOSP7.pcx
  547. PCX LOAD->THOSP8.pcx
  548. PCX LOAD->tortr0.pcx
  549. PCX LOAD->tortr1.pcx
  550. PCX LOAD->tortr2.pcx
  551. PCX LOAD->tortr3.pcx
  552. PCX LOAD->tortr4.pcx
  553. PCX LOAD->tortr5.pcx
  554. PCX LOAD->tortr6.pcx
  555. PCX LOAD->tortr7.pcx
  556. PCX LOAD->schain0.pcx
  557. PCX LOAD->lchain0.pcx
  558. PCX LOAD->fircans0.pcx
  559. PCX LOAD->boots0.pcx
  560. PCX LOAD->mapsf0.pcx
  561. PCX LOAD->giu0.pcx
  562. PCX LOAD->giu1.pcx
  563. PCX LOAD->giu2.pcx
  564. PCX LOAD->giu3.pcx
  565. PCX LOAD->giu4.pcx
  566. PCX LOAD->giu5.pcx
  567. PCX LOAD->giu6.pcx
  568. PCX LOAD->giu7.pcx
  569. PCX LOAD->himaid0.pcx
  570. PCX LOAD->hblstrs0.pcx
  571. PCX LOAD->pclp0.pcx
  572. PCX LOAD->amo0.pcx
  573. PCX LOAD->rktpk0.pcx
  574. PCX LOAD->mortrs0.pcx
  575. PCX LOAD->scans0.pcx
  576. PCX LOAD->lomaid0.pcx
  577. PCX LOAD->keg0.pcx
  578. PCX LOAD->fir0.pcx
  579. PCX LOAD->aliens0.pcx
  580. PCX LOAD->bows0.pcx
  581. PCX LOAD->dbblsts0.pcx
  582. PCX LOAD->dshots0.pcx
  583. PCX LOAD->gatlns0.pcx
  584. PCX LOAD->mortrsr0.pcx
  585. PCX LOAD->nutrons0.pcx
  586. PCX LOAD->purps0.pcx
  587. PCX LOAD->plass0.pcx
  588. PCX LOAD->rockts0.pcx
  589. PCX LOAD->adens0.pcx
  590. PCX LOAD->bios0.pcx
  591. PCX LOAD->bonlit0.pcx
  592. PCX LOAD->bats0.pcx
  593. PCX LOAD->flamsb0.pcx
  594. PCX LOAD->cytos0.pcx
  595. PCX LOAD->guans0.pcx
  596. PCX LOAD->nans0.pcx
  597. PCX LOAD->pwrs0.pcx
  598. PCX LOAD->cdply0.pcx
  599. PCX LOAD->camm0.pcx
  600. PCX LOAD->thys0.pcx
  601. PCX LOAD->vrls0.pcx
  602. PCX LOAD->spinmon0.pcx
  603. PCX LOAD->spinmon1.pcx
  604. PCX LOAD->spinmon2.pcx
  605. PCX LOAD->spinmon3.pcx
  606. PCX LOAD->spinmon4.pcx
  607. PCX LOAD->spinmon5.pcx
  608. PCX LOAD->spinmon6.pcx
  609. PCX LOAD->spinmon7.pcx
  610. PCX LOAD->nrocket0.pcx
  611. PCX LOAD->phtons0.pcx
  612. PCX LOAD->pfirebg0.pcx
  613. PCX LOAD->pgplas0.pcx
  614. PCX LOAD->pfireb0.pcx
  615. PCX LOAD->pipe0.pcx
  616. PCX LOAD->smkpfh0.pcx
  617. PCX LOAD->flmpf0.pcx
  618. PCX LOAD->pbplas0.pcx
  619. PCX LOAD->purpro0.pcx
  620. PCX LOAD->LAVAMOV.PCX
  621. PCX LOAD->SKULMON.PCX
  622. PCX LOAD->GRENMOV2.PCX
  623. PCX LOAD->GREEN1.PCX
  624. PCX LOAD->mnucur.pcx
  625. PCX LOAD->CNANI0.PCX
  626. PCX LOAD->CNANI0.pcx
  627. PCX LOAD->CNANI1.pcx
  628. PCX LOAD->CNANI2.pcx
  629. PCX LOAD->CNANI3.pcx
  630. PCX LOAD->CNANI4.pcx
  631. PCX LOAD->CNANI5.pcx
  632. PCX LOAD->CNANI6.pcx
  633. PCX LOAD->CNANI7.pcx
  634. PCX LOAD->CNANI8.pcx
  635. PCX LOAD->CNANI9.pcx
  636. PCX LOAD->CNANI10.pcx
  637. PCX LOAD->CNANI11.pcx
  638. PCX LOAD->CNANI7.pcx
  639. PCX LOAD->CNANI8.pcx
  640. PCX LOAD->CNANI9.pcx
  641. PCX LOAD->CNANI20.pcx
  642. PCX LOAD->CNANI21.pcx
  643. PCX LOAD->CNANI7.pcx
  644. PCX LOAD->CNANI8.pcx
  645. PCX LOAD->CNANI9.pcx
  646. PCX LOAD->CNANI6.pcx
  647. PCX LOAD->CNANI5.pcx
  648. PCX LOAD->CNANI4.pcx
  649. PCX LOAD->CNANI3.pcx
  650. PCX LOAD->CNANI2.pcx
  651. PCX LOAD->CNANI1.pcx
  652. PCX LOAD->CNANI0.pcx
  653. PCX LOAD->symr0.pcx