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Text File  |  1994-09-19  |  6KB  |  143 lines

  1. ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──┐ ┌──────┐ ┌─────┐ ┌─────┐
  2. │  └─┘  │ │  └─┘  │ │  ──  │ │  ──┬┘ │ ─── │
  3. │  ┌─┐  │ └─┐   ┌─┘ │  ┌───┘ │  ──┴┐ │ ┌─┐ \
  4. └──┘ └──┘   └───┘   └──┘     └─────┘ └─┘ └─┘
  5. ┌───────┐  ───────  ┌──────┐ ┌─────┐ ┌─────┐
  6. │  ───  │ /  ───  \ │ ┌────┘ │  ──┬┘ │ ─── │
  7. │  ┌─┐  \ │  ┌─┐  │ │ └────┐ │  ──┴┐ │ ┌─┐ \
  8. └──┘ └──┘ └──┘ └──┘ └──────┘ └─────┘ └─┘ └─┘
  9.       (C) 1994 S&J Software
  10.  
  11. Intro
  12. ─────
  13.     After working for months and saving all the money you can, you have just
  14. purchased your brand new Hyper-Racer SE.  Having taken it for a test run, it 
  15. outperformed any expectations you had.  Boy, this thing can fly!  Now what good
  16. is a hyper-racer without being a member of Force-10?  Knowing you'll only be 
  17. accepted into the Force-10 gang if you can ride the information super highway 
  18. you set out for the ride of your life...
  19.  
  20. Aim of the game
  21. ───────────────
  22.     Your main objective is to pilot your hyper-racer over the information 
  23. super highway avoiding the holes in the road and jumping the abysses which lay 
  24. in your path.  If you can ride the information super highway then you will be 
  25. accepted into Force-10 otherwise you won't.  To test your skills Force-10 have 
  26. specified sections of the information super highway that you must complete, you
  27. can do these in any order as long as you complete them.
  28.  
  29. How to Play
  30. ───────────
  31.     The controls for your hyper-racer are simple, the craft can only go 
  32. forward and veer to the left or right, it can also jump.  It has a top speed of
  33. 204km/h.  To control the acceleration use the up and down arrow keys.  To veer 
  34. left or right use the left and right arrow keys.  To jump use the space bar.
  35.     Once you finish a level you automatically go onto the next level but 
  36. every time you exit the game and restart it you begin from level 1 again.  You
  37. can skip the levels you have already played by pressing the "W" key, this will
  38. "Warp" you onto the next level.
  39.     You can press escape at any time to abandon your hyper-racer if you 
  40. can't hack the pressure any longer.
  41.  
  42. Minimum System Requirements
  43. ───────────────────────────
  44.     The absolute minimum requirements for the game to run are:
  45. 286 or better, 512KB ram, 1.4MB Hard Disk Space, VGA or better graphics card 
  46. and monitor.
  47.     To run at a decent speed we recommend a 386 or better computer.
  48.  
  49. Registering
  50. ───────────
  51.     If the fist five levels weren't hard enough for you, if they didn't 
  52. truly challenge you, if they didn't turn you into a dribbling slob then you'll 
  53. want to register to receive the next 15 levels of fun packed entertainment not 
  54. to mention the 10 brilliant Sound Blaster soundtracks
  55. ..Or.. Alternately if you are a programmer then you couldn't possibly live 
  56. without the source code for this unbelievable game.
  57. If you're asking yourself  where can I find out more then have a look at 
  58. ORDER.TXT now!
  59.  
  60. Troubleshooting
  61. ───────────────
  62. Problem:        Sound Blaster Init Error: Reboot and try again
  63. Cause:          Sound Blaster Interface problem
  64. Solution:       1. Reboot your computer and cross your fingers
  65.         2. Check your BLASTER environment string, (in the AUTOEXEC.BAT
  66.            file)
  67.         3. Turn off the Sound for the game by typing 
  68.             SET BLASTER = (and press enter)
  69.            before running the game...  
  70.  
  71. Problem:        Run Time error #200
  72. Cause:          Division by zero
  73. Solution:       reboot your computer and cross your fingers...
  74.  
  75. Problem:        Game runs too slow
  76. Cause:          Slow Hard Disk, TSR's, Smartdrive, 286 computer
  77. Solution:       1. with DOS 6 reboot and hold down the left shift key when it 
  78.            says "Starting MS-DOS" then let go when you see the command 
  79.            prompt, then try running the game
  80.            ..OR.. make a system disk and reboot using that 
  81.            (see you DOS manual for more information on creating and 
  82.            using system/boot disks).
  83.         2. Turn off Sound Blaster Sound (Type Set BLASTER=) before 
  84.            running the game.
  85.         Note: Don't run this off a floppy disk if you want Sound 
  86.         Blaster Sound, it will run too slow.
  87.  
  88. Problem:        Game doesn't detect my Sound Blaster
  89. Cause:          No Blaster Enviroment String Set
  90. Solution:       Edit your AUTOEXEC.BAT file and place the line
  91.         Set BLASTER=A.. I.. D.. T..
  92.         (See your Sound Blaster manual for more information on setting
  93.         the Blaster Enviroment).
  94.  
  95. Problem:        The Game detects my Sound Blaster but does't play any music 
  96.         during the game.
  97. Cause:          Blaster Enviroment set incorrectly
  98. Solution:       1. Make sure the Blaster enviroment string is set correctly
  99.         2. If that doesn't help then replace CTVDSK.DRV with the 
  100.         version supplied with your Sound Blaster Card.
  101.  
  102. Problem:        The game is too large
  103. Cause:          All the data files
  104. Solution:       If you don't have a Sound Blaster then you can delete the 
  105.         Sound Blaster files (CTVDSK.DRV, M1.HR, M2.HR) this will 
  106.         free up about 800KB of disk space.
  107.  
  108. Problem:        Not listed above
  109. Solution:       On Internet email seano@insane.apana.org.au and let me know 
  110.         about it.
  111.  
  112.  
  113. About S&J Software
  114. ──────────────────
  115.     S&J Software is a Melbourne, Australia based "company".  This is our 
  116. first ever Shareware release.  
  117. We are a group of two hard-working students trying to make the shareware world
  118. a better place.
  119.  
  120. Just Who is S&J Software?
  121.     - Jeremy Luchow -       Graphics, Sound
  122.     - Sean O'Sullivan -     Programming, Graphics
  123.  
  124. For more information on our upcoming releases contact us via internet email: 
  125. seano@insane.apana.org.au
  126.  
  127.  
  128. How to make your BBS an OFFICIAL S&J SOFTWARE DIST SITE
  129. ─────────────────────────────────────────────────────── 
  130.     S&J Software are currently looking for BBSes which are interested in 
  131. becoming official distribution points for our software.  By becoming an 
  132. official dist site you are guaranteed of being one of the first to get our 
  133. latest as they come out.  For more info send us email on the internet 
  134. (Subject: S&J DIST SITE) or send us a letter via snail mail (i.e. normal post) 
  135. at: 
  136.     S&J Software
  137.     c/o 24 Tamar St
  138.     Ringwood, Victoria 3134
  139.     Australia
  140.  
  141.  
  142. Now go and play HYPER RACER!
  143.