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Text File  |  1997-02-22  |  7KB  |  164 lines

  1.                           
  2.  
  3.  
  4. -----------
  5. CONTROLS:
  6. ---------
  7.  
  8. Player 1 :
  9. Up : 'w'
  10. Down : 'x'
  11. Left : 'a'
  12. Right : 'd'
  13. Fire : 'space bar'
  14. Competitive/Co-operative Mode : '3'
  15.  
  16. Player 2 : (Numeric Keyboard)
  17. Up : '8'
  18. Down : '2'
  19. Left : '4'
  20. Right : '6'
  21. Fire : '0 (Ins)'
  22. Competitive/Co-operative Mode : '*'
  23.  
  24.  
  25.  
  26. -------------
  27. INSTRUCTIONS:
  28. -------------
  29.  
  30. The  aim of the game is very simple.  Activate all the  switches in the level
  31. and go to the exit to get to the next level.  THAT'S IT!. Oh and don't forget
  32. to shoot the aliens if they get in your way!
  33.  
  34. SWITCHES : A switch can take  the form of anything which  looks like a lever,
  35. button or switch,  and can be activated by simply walking over it.  There are
  36. usually  a lot of switches scattered around a level and  you cannot leave the
  37. level, via the exit, unless EVERY switch is activated.
  38.  
  39. EXIT : Once all of the switches have been activated,  you can leave the level
  40. by going to the exit.  And to leave a level,  simply stand on the exit  sign,
  41. and wait a few seconds for the loading of the next level. In two player mode,
  42. BOTH  of the participants  much reach the exit.  The exit is  usually easy to
  43. identify. The word 'EXIT' is pretty common, or just plain 'X', is a good sign
  44. that you have reached the exit.
  45.  
  46. ALIENS : These bastards not only get in your way  and not make good conversa-
  47. tion but they take off your health.  They  are  pretty  smart  (they can work
  48. their way through obstacles),  and whenever there is  contact between you and
  49. the alien(s),  you will lose Hit Points. But don't worry, they are not armed-
  50. but  they're  dangerous...Oh yeah,  there is an unlimited amount of aliens in
  51. SPASM.
  52.  
  53. HEALTH : This is a measure of your strength and endurance.  It is measured in
  54. Hit Points.  When your Hit Points reach zero (or less), you will be dead. But
  55. since  you  can  pick  up  health during the playing of a level,  there is no
  56. maximum limit to your Hit Points...cool. It is also possible to buy health at
  57. the Shop Screen.
  58.  
  59. MONEY : As the name suggests, there is a lot of money to be collected in this
  60. game. You can obtain money in two ways.  One way is to collect the money that
  61. lies around a level,  and  the  other way is to shoot aliens. The more aliens
  62. you shoot, the more money you get.  The more money you get,  the more you can
  63. spend at the Shop Screen.
  64.  
  65. AMMUNITION : Your weapon requires  ammo  to  kill aliens or to spray around a
  66. bit. You can hold an unlimited amount of ammo but be careful not to run out..
  67. ..it's  a hell of a situation which will require the help of your partner (if
  68. you have one).  Ammo can be collected in any level as well as bought from the
  69. Shop Screen.  Note,  that the gun you start off  with in the beginning of the
  70. first level takes off only one ammo units....more on this later.
  71.  
  72. SCORE : The more aliens  you  shoot,  the greater the score.  That's all.  It
  73. plays  no  part whatsoever in the game.  It is just an indication of how much
  74. alien blood you are spilling.
  75.  
  76. SHOP SCREEN : Every few minutes or so,  the Shop Screen will appear,  and you
  77. can buy a whole lot of goodies. Health can be bought for $5000 as well as the
  78. ammunition.  Weapons,  too can be bought here.  Back Fire costs $5000, Bounce
  79. Fire costs $10,000 and the Laser costs $15,000.  You  can  buy your life (and
  80. your partners, if they're dead too) for $100.  To Reset Players Position, you
  81. must fork out $500. And lastly, a Switch Map will cost you $5000. 
  82.  
  83. BACK FIRE : The odd weapon  which shoots backwards as well as forwards. It is
  84. a very useful gun but it uses two units of ammo.
  85.  
  86. BOUNCE FIRE : The neat weapon which bounces off walls at 180 degrees. It uses
  87. four units of ammo.
  88.  
  89. LASER : The coolest  weapon  which kills a heap of aliens in a straight line.
  90. It requires six units of ammo.
  91.  
  92. RESET PLAYERS POSITION : This  option  which  can  be  bought  from  the Shop
  93. Screen, will transport both players (if you are in two player mode), to their
  94. respective starting position.  This option  is good to escape out of a sticky
  95. or messy situation.
  96.  
  97. SWITCH MAP : Bought at the Shop Screen, this map, will show you the remaining
  98. switches left in a level.  The reduced map will not show players movement and
  99. it is only good for one level only. Of course, you can keep buying these maps
  100. for every level...but what's the fun in that.
  101.  
  102. DEATH FLOOR : Found frequently  in all levels,  the Death Floor, which can be
  103. walked on, takes off a varying amount of Hit Points when standing on it.
  104.  
  105. COMPETITIVE & CO-OPERATIVE MODE : I forgot to mention that another way to get
  106. yourself some major points and an enemy, in two player mode, is to shoot your
  107. partner  by turning on the Competitive  mode.  It  is  now  possible to shoot
  108. the other player and inflict some damage, depending on the weapon used.  When
  109. in Competitive mode, a little 'c' will  appear on the bottom of all the other
  110. statistics,  so it IS possible to see if  you opposite number  has  it in for
  111. you. Remember this option only works in two player mode. It could work on one
  112. player mode, but who the hell cares...
  113.  
  114. KEYS : Keys  can  be found in specific places on each level that are required
  115. to open doors to new areas.  There are usually a  few of the same key,  and a
  116. maximum of four keys in any one level.
  117.  
  118. DOORS : Look out for these things,  they  can  animate really well sometimes.
  119. Doors act as walls if you do not possess a key.
  120.  
  121.  
  122. --------------
  123. HINT AND TIPS:
  124. --------------
  125.  
  126. * Avoid Death Floors if possible.
  127. * Shoot barrels, walls and other inanimate objects to reveal hidden passages,
  128.   hidden health, ammo or money, or switches....
  129. * The more aliens you shoot in a short  amount of time,  the  more points you
  130.   can earn.  For example,  if you shoot 10 aliens in 5 seconds,  you will get
  131.   more points than if you shot 10 aliens in 10 seconds.
  132. * Remember where the Exit is located. (If you find it.)
  133. * In two player mode, try to share out the health and ammo equally.
  134. * Try to work as a team.
  135. * Some switches are hidden.
  136. * Buy some different weapons to achieve a combined action with your bullets.
  137. * Admire the animations.
  138. * Do  not  expect any great sound effects,  music or anything else which may
  139.   involve  a  sound card.  The only sound you can expect to hear,  is the PC
  140.   sound when shooting your bullets.
  141. * Also, do not expect a load and save option.  This game is best played from
  142.   start to finish. (Besides, we couldn't be bothered.)
  143. * BUY THIS GAME. (PLEASE!)  Read the screen after you quit the game for more
  144.   information on payment.
  145.   
  146.  
  147. -------
  148. CHEATS
  149. -------
  150.  
  151. When starting spasm start with the command line
  152.  
  153. spasm [level] laser
  154.  
  155. where [level] is the level number from 1-8 you want to play.
  156. eg;
  157.  
  158. spasm 4 laser
  159.  
  160. starts you on level 4 with invincibility mode on (keyword laser gives
  161. invincibility).
  162.  
  163.  
  164.