home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / ARCADE / 3736 / 3736.TXT next >
Text File  |  1997-02-21  |  13KB  |  320 lines

  1.  
  2.                              H O W   T O   P L A Y
  3.  
  4.  
  5.   THE COMMAND LINE
  6.  
  7.   For best results, do not run G-stones III from within Windows.
  8.   On some computers, the balls may appear to jump across the
  9.   screen.
  10.  
  11.   To start G-stones III from the DOS command line:
  12.  
  13.        1.  Change directories to the directory which has the file
  14.            GEMS3.EXE in it.
  15.  
  16.        2.  Type "GEMS3" and press enter.
  17.  
  18.   THE MOUSE
  19.  
  20.   Within G-stones III, the mouse buttons and movement have
  21.   the following keyboard equivalents:
  22.  
  23.                 Left mouse button  = <ENTER> or <Y>      (YES)
  24.                 Right mouse button = <ESC> or <N>        (NO )
  25.                 Roll left          = Left arrow key
  26.                 Roll right         = Right arrow key
  27.                 Roll forward       = Up arrow key
  28.                 Roll back          = Down arrow key
  29.  
  30.   THE MAIN MENU
  31.  
  32.   The main menu offers eight options:
  33.  
  34.        Start a game
  35.  
  36.      This option will initiate a new game.  The player will
  37.      be prompted for the number of players in the game.
  38.      After the number of players has been entered, the game
  39.      will prompt for each player's name, and individual
  40.      difficulty level.
  41.  
  42.        Resume a game
  43.  
  44.      This option will allow a game in progress to be
  45.      resumed.  While a game is in progress, press <ESC> to
  46.      exit to the main menu.  Adjustments to game/mouse
  47.      speed can be made, and the game can be resumed from
  48.      where it was left.
  49.  
  50.        Restart a game
  51.  
  52.      This option will start a new game, using the player
  53.      information that has already been entered.
  54.  
  55.        Information
  56.  
  57.      Select this option to see registration information,
  58.      gem quick reference screens, etc...
  59.  
  60.        Setup
  61.  
  62.      This option will present a screen which can be used to
  63.      configure g-stones III options (see "SETUP" below).
  64.  
  65.        Demo
  66.  
  67.      The computer will play a game when this option is
  68.      selected.  This option is not available while a game
  69.      is in progress.
  70.  
  71.        Quit
  72.  
  73.      Select this option to exit the G-stones III program.
  74.  
  75.   SETUP
  76.  
  77.   The first time G-stones III is run, it will configure itself
  78.   for optimum use.  The setup menu allows the user to override
  79.   the default configuration.  Select an option to change by
  80.   highlighting the option and press <ENTER>.  Then, set the option
  81.   to the desired state and press <ESC>.
  82.  
  83.   The setup menu offers four options:
  84.  
  85.        Computer speed
  86.  
  87.      This adjustment will change the speed of the ball(s).
  88.      A scale is presented showing a range from 0 to 100.
  89.      The game speed should be adjusted so that the ball
  90.      can be comfortably blocked, at the start of the game,
  91.      on the "Experienced" difficulty level.  The balls will
  92.      move at increasing speeds as the game progresses.
  93.      Ball speeds are automatically reduced for the lower
  94.      experience levels.
  95.  
  96.        Mouse speed
  97.  
  98.      Select this option to change the speed that the paddle
  99.      moves.  A scale is presented showing a range from 0 to
  100.      100.
  101.  
  102.        Sound
  103.  
  104.      Use this option to select the type of sound:
  105.  
  106.    Background
  107.  
  108.      Background music will play.  A Soundblaster
  109.      compatible sound card is required to select
  110.      this option.  The <B> key can be pressed to
  111.      toggle background music, while a game is
  112.      being played.
  113.  
  114.    Sound Card (Foreground only)
  115.  
  116.      Only the sounds of the ball will be heard.
  117.      A Soundblaster compatible sound card is
  118.      required to select this option.  The <B> key
  119.      can be pressed to toggle background music,
  120.      while a game is being played.
  121.  
  122.    PC Speaker
  123.  
  124.      The PC speaker will be used for the sounds
  125.      of the ball.
  126.  
  127.    No sound
  128.  
  129.      This option will disable all sound.
  130.  
  131.        Main menu
  132.  
  133.      Select this option to leave setup.
  134.  
  135.   THE GAME
  136.  
  137.   The object of G-stones III is to clear all the gems on the
  138.   screen and advance thru all the levels.  The raw and processed
  139.   gems are the only gems required to be removed before the player
  140.   is advanced.  With some clever paddle control, the other gems
  141.   can be used to greatly increase a player's score.  Use the
  142.   paddle to change the ball trajectory by pressing the left mouse
  143.   button, before the ball hits the paddle, and hold the button
  144.   down until after the ball bounces off the paddle. The ball angle
  145.   will vary depending on where the ball hits the paddle and the
  146.   direction of ball movement (see diagram below).  GOOD LUCK!
  147.  
  148.                      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  149.  
  150.                                    Destinations
  151.        The ball                 1
  152.           ┌─┐                          2
  153.           └─┘                                 3
  154.               \
  155.                 \
  156.                   \             Cause the ball to hit the paddle at
  157.                     \           location 1, with the left mouse button
  158.                  The paddle     pressed, and it will travel to
  159.                  ┌─────────┐    destination 1.  Location 2 will take
  160.                  └─────────┘    the ball to destination 2, etc...
  161.        Location: 1    2    3
  162.  
  163.                      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  164.  
  165.             Destinations
  166.                                                  The ball
  167.                           3                        ┌─┐
  168.                   2                                └─┘
  169.           1                                       /
  170.                                                 /
  171.                                               /
  172.                                             /
  173.                                     The paddle
  174.                                    ┌─────────┐
  175.                                    └─────────┘
  176.                          Location: 1    2    3
  177.  
  178.                      +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
  179.  
  180.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  181.                        ■ ───────────────────────────── ■
  182.  
  183.                       T H E   G E M S   ( D e t a i l s )
  184.  
  185.                        ■ ───────────────────────────── ■
  186.                    ■ ───────────────────────────────────── ■
  187.  
  188.  
  189.   This section gives a description of the different types of Gems.
  190.   G-stones III is a "Traditional" breakout style game and the
  191.   gems provide unique obstacles which must be couquered on each
  192.   level.
  193.  
  194.  
  195.          Gem                  │ Description
  196.        ■ ─────────────────────┴──────────────────────────────────────── ■
  197.   Raw & Processed gems   These are the only gems that are required
  198.                          to be hit to complete a level.  These
  199.                          gems have different point values, based
  200.                          on color.
  201.  
  202.   Blockers               These gems cannot be destroyed, but at
  203.                          times they can be moved or made to
  204.                          disappear/reappear with switcher gems.
  205.  
  206.   Switchers              Switchers can cause some blockers to
  207.                          disappear, reappear or move.  Gold
  208.                          switchers work on gold blockers, silver
  209.                          switchers work on silver blockers and
  210.                          stone switchers work on stone blockers.
  211.                          Switchers also activate releasers,
  212.                          causing them to release any balls caught.
  213.  
  214.   Multi-Hit              These gems must be hit four times to
  215.                          completely break them up.
  216.  
  217.   Add Ball               This gem will give the player an
  218.                          additional ball.  If the player has the
  219.                          maximum number of balls, a 10,000 point
  220.                          bonus is awarded.  This bonus is
  221.                          multiplied by the players score
  222.                          multiplier.
  223.  
  224.   Slow Down              This gem causes the ball that hits it to
  225.                          slow down one speed value.  Each ball has
  226.                          it's own independent speed.
  227.  
  228.   Speed up               This gem causes the ball that hits it to
  229.                          speed up one speed value.
  230.  
  231.   Goop on Paddle         This gem puts sticky goop onto the
  232.                          player's paddle.  When the ball hits a
  233.                          sticky paddle, it will stick to the
  234.                          paddle until the player presses <ENTER>
  235.                          or the left mouse button.  The goop will
  236.                          wear off after five uses.
  237.  
  238.   Paddle Shorter         The player's paddle will be reduced in
  239.                          width when this gem is hit.  There are
  240.                          three sizes of paddles.
  241.  
  242.   Paddle Wider           The player's paddle will become wider
  243.                          after this gem is hit.  If the paddle
  244.                          is already as wide as it can be, a 10,000
  245.                          point bonus is awarded.  This bonus is
  246.                          multiplied by the player's score
  247.                          multiplier.
  248.  
  249.   Multiplier Down        This gem causes the current player's
  250.                          score multiplier to be reduced by one.
  251.  
  252.   Multiplier Up          This gem causes the current player's
  253.                          score multiplier to be increased by one.
  254.                          If the score multiplier has already
  255.                          reached the maximum value of five, a
  256.                          10,000 point bonus is awarded.  This
  257.                          bonus is multiplied by the player's score
  258.                          multiplier (50,000 points!).
  259.  
  260.   Make Power Ball        This gem causes the ball that hits it to
  261.                          become a "Power Ball".  Power balls
  262.                          travel straight through many gems and cause
  263.                          double damage to Multi-Hit gems.
  264.  
  265.   Get Excavator          Hitting this gem will earn the player an
  266.                          excavator, which can be used any time the
  267.                          system power is on.  System power is on
  268.                          when excavators are orange in color (see
  269.                          system power gems below).  Activate
  270.                          excavators by pressing the space bar.  If
  271.                          the player has already stored up the
  272.                          maximum number of five excavators, a
  273.                          10,000 point bonus is awarded.  This
  274.                          bonus is multiplied by the player's score
  275.                          multiplier.
  276.  
  277.   Bonus Points           These gems are worth 5000 points.
  278.  
  279.   Moving Ball            This gem causes another moving ball to be
  280.                          put into play.
  281.  
  282.   Moving Power Ball      This gem causes a moving power ball to
  283.                          be put into play.
  284.  
  285.   Who Knows?             Any type of gem can be hidden by this
  286.                          type of gem.  Hit the gem with the ball
  287.                          to find out its true identity.
  288.  
  289.   Teleporter             This gem will transport the ball to one
  290.                          of the other Teleporters.  The movement
  291.                          is very quick, so watch out!.
  292.  
  293.   Releaser               This gem will catch a ball that hits it.
  294.                          A new ball will be put into play, just
  295.                          like at the beginning of a new level.
  296.                          The caught ball will be released when a
  297.                          switcher is hit.
  298.  
  299.   Group Hit              Hit all of these types of gems on a level
  300.                          to gain a 10,000 point bonus.  This bonus
  301.                          is multiplied by the player's score
  302.                          multiplier.
  303.  
  304.   Down a Level           This gem will take the current player to
  305.                          the beginning of the previous level.
  306.  
  307.   Up a Level             This gem terminates the current level,
  308.                          and advances the player to the beginning
  309.                          of the next level.
  310.  
  311.   Wall Gems 1 & 2        These gems create a barrier which will
  312.                          disappear when all of these gems have
  313.                          been hit.
  314.  
  315.   System Power           Hitting this gem will toggle system
  316.                          power.  The system power state is
  317.                          retained from level to level.  Excavators
  318.                          will not work when system power is off,
  319.                          so plan carefully!
  320.