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Text File  |  1995-02-25  |  3KB  |  106 lines

  1.                         /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\...
  2.                            Amazon Snake v1.00
  3.                      ...\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
  4.  
  5.                            Copyright (C) 1995
  6.                        Riku Järvensivu - Fisherman
  7.  
  8.  
  9.  1st Public version.This game is Public Domain (PD).
  10.  The game is coded in Borland Turbo Pascal 6 (and inline asm).
  11.  Send bug-reports to me ;-) Addresses are in end of this file.In every BBS
  12.  my name is Riku Jarvensivu (No Scandinavian characters).
  13.  
  14.  Sorry about ascii hi-score file.. I hope it'll be fixed in next version.
  15.  GFX are all unpacked.I hope it'll be fixed too in the next version ;-)
  16.  I think that those fonts (in the game) are full bullshit, but I made them
  17.  in hurry and I'm so lazy that I didn't make better ones for this public
  18.  version.
  19.  
  20.  Sorry about bad English!
  21.  
  22.  [/]---[\]
  23.  
  24.  Config menu:
  25.  
  26.  WALL DEAD:ON = If you hit the walls your punishment will be dead.
  27.  SELF DEAD:ON = If you eat yourself your punishment will be dead again!
  28.  Color Walls = If Wall Dead is ON then this is really good to be ON, or
  29.                you don't see any walls.So if this is off; you don't see
  30.                walls.
  31.  Color Set = Chance colors.Set 1-3.
  32.  Games = How many games to play in one match.1,2,5,10,15,20,25,50 or 100.
  33.  Save Config = Saves the chances.
  34.  
  35.  [/]---[\]
  36.  
  37.  HOW TO PLAY:
  38.  
  39.  Well.. Everybody knows how to play a worm game..
  40.  Anyway; Collect the items with your worm and don't eat your self or walls.
  41.  (Wall Dead and Self Dead ON)
  42.  When you eat items your worm comes longer.
  43.  
  44.  Points:
  45.  
  46.  Pumpkin = 1 Points and lenght +10 pixels.
  47.  Pear = 2 Points and lenght +20 pixels.
  48.  Apple = 3 Points and lenght +30 pixels.
  49.  Fish = 5 Points and lenght +50 pixels.
  50.  
  51.  [/]-------------------[\]
  52.   |  ** NO WARRANTY **  |
  53.  [\]-------------------[/]
  54.  
  55.  I'M NOT RESPONSIBLE OF ANYTHING! USE WITH YOUR OWN RISK!
  56.  
  57.  [/]---[\]
  58.  
  59.  ■ Special Thanks to Abraham Speedman / WFM for FAST! routines! 
  60.    
  61.  [/]---[\]
  62.  
  63.  Greetings to:
  64.  
  65.  Tommi Rinne
  66.  Golem
  67.  TeddyBeer (Tipsy)
  68.  Nicko
  69.  Tuomas Salo
  70.  All users of Alpha Centauri
  71.  IRC friends
  72.  
  73.  ... and others who I didn't remember!
  74.  
  75.  [/]---[\]
  76.  
  77.  Some information has been taken from:
  78.  
  79.  PC Games Programmers Encyclopedia
  80.  Asphixia VGA-trainers
  81.  
  82.  [/]---[\]
  83.  
  84.  Fisherman:
  85.  
  86.  E-mail:
  87.  fisher@freenet.hut.fi
  88.  
  89.  NetMail:
  90.  FidoNet: 2:221/319.99
  91.  UC: 12:501/11
  92.  SpaceNet: 2091:900/1
  93.  
  94.  (Mail to Riku Jarvensivu)
  95.  
  96.  BBS:
  97.  Alpha Centauri (2000h-2300h+ Finnish time)
  98.  
  99.  Mail:
  100.  Riku Järvensivu
  101.  Lammaspolku 2B
  102.  33960 Pirkkala
  103.  Finland
  104.  
  105.  * END OF DOCUMENTATION *
  106.