home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Games / Disc1.iso / ARCADE / 2174 / 2174.TXT next >
Text File  |  1995-10-22  |  5KB  |  204 lines

  1. ROCK - INSTRUCTIONS
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. INTRODUCTION
  7.  
  8.  
  9. THE AIM OF THE GAME...
  10. The goal is for players to survive the perils of the caves, collecting 
  11. valuable diamonds and destroying (or avoiding) baddies. Enough diamonds 
  12. must be collected in each cave to open the exit (signified by a white 
  13. flash/sound), allowing progress to the next...
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. THE CAST...
  19.  
  20.  
  21. THE PLAYERS
  22. Syd & Sid - Two reasonable dudes, who just want to get the game finished,
  23. so that they can sit back, relax and watch the end sequence!
  24. Each player starts the game with 3 lives. A free life is awarded
  25. every 1000pts.
  26.  
  27.  
  28. EARTH
  29. Players automatically digs through this when walking around the caves, 
  30. leaving a tunnel behind. Earth supports rocks and diamonds and acts as a 
  31. barrier against baddies.
  32.  
  33.  
  34. ROCKS
  35. Rocks are affected by gravity and will topple, if not supported by earth.
  36.  
  37.  
  38. DIAMONDS
  39. Collecting diamonds increases players' score. On collecting a certain number
  40. of diamonds, the exit will open allowing the level to be completed.
  41. As with rocks, diamonds are affected by gravity and will kill the player or
  42. any baddies they fall onto.
  43.  
  44.  
  45. TITANIUM WALLS
  46. This type of wall is totally indestructible and forms the cave perimeter.
  47.  
  48.  
  49. BRICK WALLS
  50. These can be damaged or destroyed by explosion.
  51.  
  52.  
  53. MAGIC WALLS
  54. Magic walls are similar to brick walls, but are semi-permiable.
  55. When rocks fall through a magic wall, they are transformed into diamonds,
  56. but if diamonds fall through, they are turned into rocks.
  57.  
  58. A magic wall is activated by dropping a rock or a diamond onto it. Once this
  59. happens, the wall will seem to move, but beware - this effect only lasts
  60. for a short time.
  61.  
  62. Before activating a magic wall, a space must be cleared underneath it for
  63. the transformed rocks and diamonds to fall.
  64.  
  65.  
  66. GUARDIANS
  67. These baddies roam aruond the caves and will kill a player on contact. When
  68. killed, guardians explode causing proximity damage.
  69.  
  70.  
  71. SUPER GUARDIANS
  72. Similar to guardians, but when killed, or touch slime, they explode
  73. into a shower of diamonds.
  74.  
  75.  
  76. SLIME
  77. This harmless creature grows slowly through earth and tunnels. When slime is
  78. fully enclosed and can no longer grow, it suffocates and turns to diamonds,
  79. however if the slime grows too big, it will die and turn into rocks.
  80.  
  81.  
  82. ENTRANCE
  83. Players' starting position within a cave.
  84.  
  85.  
  86. EXIT
  87. Players must collect the required amount of diamonds, then head for this
  88. point.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93. CONTROLS
  94.  
  95. KEY           GAME                              MENU
  96.  
  97. UP            Player up                         Move cursor up
  98. DOWN          Player down                       Move cursor down
  99. LEFT          Player left                       Change option
  100. RIGHT         Player right                      Change option
  101. FIRE          Push, pick up, dig                Select option
  102. F10           Pause
  103. <ESC>         Abandon current life              Exit
  104. SHIFT+<ESC>   Return to the Main Menu
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. THE MAIN MENU
  110. On the title screen, you are presented with a menu, containing the following
  111. three options, with the current option highlighted by the bouncing cursor.
  112.  
  113. START GAME
  114. Starts the game
  115.  
  116. CAVE - *
  117. Selects the starting cave (Registered version only)
  118.  
  119. SETUP
  120. Enters the game setup menu
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125. THE SETUP MENU
  126. From here you can modify many aspects of the game, using the following
  127. options and sub-menus.
  128.  
  129.       CONTROLS
  130.       Enters the controls menu
  131.  
  132.       SOUND
  133.       Turn sound on/off
  134.  
  135.       GAME OPTIONS
  136.       Enters the game options menu
  137.  
  138.       ONE PLAYER
  139.       Toggle between one and two player mode
  140.  
  141.       SAVE SETUP
  142.       Saves game setup to disk
  143.  
  144.       FINISHED
  145.       Returns to the main menu
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150. THE CONTROLS MENU
  151. Allows keyboard or joystick selection and modification.
  152.  
  153.      KEYBOARD
  154.      Toggles between keyboard and joystick control. If joystick is selected
  155.      and has not been calibrated, the CALIBRATE option will automatically
  156.      be selected (see below for more information on joystick calibration)
  157.  
  158.      REDEFINE KEYS
  159.      Allows the player to specify alternative keyboard controls
  160.      (default controls are the cursor keys and the spacebar)
  161.  
  162.      CALIBRATE
  163.      Before the game can be played using a joystick, it must first be
  164.      calibrated. Follow the on-screen prompts...
  165.  
  166.      FINISHED
  167.      Returns to the setup menu
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172. THE GAME OPTIONS MENU
  173.      Allows display aspects of the game to be changed.
  174.  
  175.      SCREEN SIZE:1
  176.      A size of 1 gives the largest display with 5 giving the smallest
  177.      Setting the screen size to 0 gives a custom display, but requires
  178.      a fast CPU/VGA card
  179.  
  180.      SMOOTH SCROLL
  181.      Toggles between smooth/rough scrolling
  182.  
  183.      SHUDDER ON
  184.      If enabled, the playing area shudders when multiple rocks fall or an
  185.      explosion occurs
  186.  
  187.      BRIGHTNESS
  188.      Increases or decreases screen brightness
  189.  
  190.      FINISHED
  191.      Returns to the controls menu
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196. REQUIREMENTS
  197. In order to play this game, you need at least:
  198.  
  199. Color VGA
  200. 386/33 CPU
  201. 512k RAM
  202. VGA Graphics
  203. 1MB hard disk space
  204.