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Text File  |  1997-04-29  |  8KB  |  316 lines

  1. Important changes from version 0.9.4 Gamma x to 0.9.9
  2. -----------------------------------------------------
  3. Basically about everything.  Save files are incompatible.  Lots of
  4. configuration options and a couple of commands have been added.
  5. Delete [.]adom.cfg and [.]adom.kdb before starting ADOM 0.9.9 so
  6. that these files can be recreated by ADOM.
  7.  
  8. Important changes from version 0.9.4 to 0.9.4 Gamma 1
  9. -----------------------------------------------------
  10. Sadly save files are incompatible.  ADOM 0.9.4 contained an annoying
  11. bug which horribly corrupts save files at times and thus there is no
  12. compatibility.  Sorry...
  13.  
  14.  
  15. Important changes from version 0.9.3 (alpha x) to 0.9.4
  16. -------------------------------------------------------
  17. * Save files from earlier versions can't be used with ADOM 0.9.4.
  18. * Both the files '[.]adom.cfg' and '[.]adom.kbd' are now kept in the
  19.   data directory.
  20. * Several new commands have been added.  You either should delete 
  21.   '.adom.kbd' (or 'adom.kbd' under DOS) or add the following to that 
  22.   file:
  23. -----> Cut here
  24. #
  25. #  Give item to monster
  26. #
  27.  
  28. GIV:g
  29.  
  30. #
  31. #  Set variable
  32. #
  33.  
  34. SEV::=
  35.  
  36. #
  37. #  Swap position with monster
  38. #
  39.  
  40. SWA::s
  41. -----> Cut here
  42. * Since some internal commands now also use keybindings, you might want
  43.   to read this:
  44.  
  45. #  IMPORTANT NOTE:
  46. #  While in theory you can redefine the keys in any way you like in
  47. #  practice this is not necessarily recommened, because some functions
  48. #  in ADOM expect certain command *not* to be bound to certain letters.
  49. #
  50. #  The following commands (the abbreviations from the definitions are
  51. #  used)
  52. #
  53. #    MON MNW MOW MSW MOS MSE MOE MNE WAT
  54. #
  55. #  should *NOT* be bound to one of the following keys (separated by white-
  56. #  space):
  57. #
  58. #    t T z Z \S + -
  59. #
  60. #  You *can* set them to one of the keys mentioned but this breaks all
  61. #  functions for targetting and determining directions.  You have been
  62. #  warned.
  63.  
  64. * Finally you might want to add the followingf definition to [.]adom.cfg:
  65. -----> Cut here
  66. Auto_Lock_Nearest     = true
  67. Low_Hitpoint_Warning  = true
  68. -----> Cut here
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. Important changes from version 0.9.2 to 0.9.3
  74. ---------------------------------------------
  75. * Save files from earlier versions can't be used with ADOM 0.9.3.
  76.  
  77.  
  78. Important changes from version 0.9.1 to 0.9.2
  79. ---------------------------------------------
  80. * Save files from earlier versions can't be used with ADOM 0.9.2.
  81. * Several new commands have been added.  You either should delete 
  82.   '.adom.kbd' (or 'adom.kbd' under DOS) or add the following to that 
  83.   file:
  84. -----> Cut here
  85. #
  86. #  Create short character logfile
  87. #
  88.  
  89. CSL:(
  90.  
  91. #
  92. #  Create verbose character logfile
  93. #
  94.  
  95. CVL:)
  96.  
  97. #
  98. #  Create screenshot
  99. #
  100.  
  101. CSS:[
  102.  
  103. #
  104. #  Display name of your deity
  105. #
  106.  
  107. DID::g
  108.  
  109. #
  110. #  Display weapon skills
  111. #
  112.  
  113. DWS:\Cw
  114.  
  115. -----> Cut here
  116.  
  117.   In addition one binding needs to be redefined:
  118.  
  119. -----> Cut here
  120. #
  121. #  Display monster wound status
  122. #
  123.  
  124. MWS::w
  125.  
  126. -----> Cut here
  127.  
  128. * You probably also should delete the file '.adom.cfg' (or 'adom.cfg')
  129.   under DOS to make ADOM create a new one.  Alternatively you could
  130.   try out the following new settings:
  131. -----> Cut here
  132. Colored_Menus         = true
  133. Colored_PC            = true
  134. -----> Cut here
  135.  
  136.  
  137. Important changes from version 0.9.0 to 0.9.1
  138. ---------------------------------------------
  139. * Save files from earlier versions can't be used with ADOM 0.9.1.
  140. * One new command has been added.  You either should delete '.adom.kbd'
  141.   (or 'adom.kbd' under DOS) or add the following to that file:
  142. -----> Cut here
  143. #
  144. #  Examine environment
  145. #
  146.  
  147. EXE:l
  148. -----> Cut here
  149.   In addition the 'Look' keybinding needs to be changed to
  150. -----> Cut here
  151. #  Look
  152. #
  153.  
  154. LOK:\Cl
  155. -----> Cut here
  156.  
  157.  
  158. Important changes from version 0.8.4 to 0.9.0
  159. ---------------------------------------------
  160. * Several new commands have been added.  You either should delete '.adom.kbd'
  161.   (or 'adom.kbd' under DOS) or add the following to that file:
  162. -----> Cut here
  163. #
  164. #  Continuous search
  165. #
  166.  
  167. CSE:ws
  168.  
  169. #
  170. #  Display burden levels
  171. #
  172.  
  173. DBL::b
  174.  
  175. #
  176. #  Display companions
  177. #
  178.  
  179. DCO::c
  180.  
  181. #
  182. #  Display elapsed game time
  183. #
  184.  
  185. DET:\Ce
  186.  
  187. #
  188. #  Display missile statistics
  189. #
  190.  
  191. DMS:M
  192.  
  193. -----> Cut here
  194.  
  195.   In addition the 'Display message buffer' keybinding needs to be changed to
  196.  
  197. -----> Cut here
  198. #
  199. #  Display message buffer
  200. #
  201.  
  202. MSG::m
  203.  
  204. -----> Cut here
  205.  
  206. * Save files from earlier versions of ADOM are _not_ compatible to 0.9.0!
  207.  
  208. Important changes from version 0.8.3 to 0.8.4
  209. ---------------------------------------------
  210.  
  211. * One new command has been added.  You either should delete '.adom.kbd'
  212.   (or 'adom.kbd' under DOS) or add the following to that file:
  213. -----> Cut here
  214. #
  215. #  Switch auto-pickup on/off
  216. #
  217.  
  218. CAP:\Ca
  219.  
  220. -----> Cut here
  221.  
  222.  
  223. Important changes from version 0.8.2 to 0.8.3
  224. ---------------------------------------------
  225.  
  226. * Strings in configuration variables now must be enclosed in ''s.  If you
  227.   did not add anything to 'adom.cfg' (.adom.cfg on Linux-systems) you might
  228.   want to delete the old file to take advantage of all the new variables.
  229.  
  230. * Three new commands have been added.  Thus some new key bindings are
  231.   necessary.  If you did not redefine any key bindings, simply delete
  232.   .adom.kbd (or adom.kbd) and everything is fine.  If you did redefine
  233.   some key bindings, you probably should add the following lines to your 
  234.   keymap file:
  235.  
  236. -----> Cut here
  237. #
  238. #  Activate trap
  239. #
  240.  
  241. ACT:\Ct
  242.  
  243. #
  244. #  Switch the required (more) key
  245. #
  246.  
  247. CMK:\Ck
  248.  
  249. #
  250. #  Display kick statistics
  251. #
  252.  
  253. KST:K
  254. -----> Cut here
  255.  
  256. Save files are compatible to save files generated with ADOM 0.8.1 and
  257. ADOM 0.8.2.
  258.  
  259.  
  260. Important changes from version 0.8.1 to 0.8.2
  261. ---------------------------------------------
  262.  
  263. Only one important change should be noted:
  264.  
  265. * One new command has been added.  Thus a new key binding was necessary.  If
  266.   you did not redefine any key bindings, simply delete .adom.kbd (or adom.kbd)
  267.   and everything is fine.  If you did redefine some key bindings, you probably
  268.   should add the following lines to your keymap file:
  269.  
  270. -----> Cut here
  271. #
  272. #  Pick up items comfortably
  273. #
  274.  
  275. CPC:\Cp
  276. -----> Cut here
  277.  
  278.   If you would like to use another key binding simply replace the \Cp by 
  279.   something else.
  280.  
  281. Savefiles are compatible from 0.8.1 to 0.8.2!
  282.  
  283.  
  284. Important changes from version 0.8.0 to 0.8.1
  285. ---------------------------------------------
  286.  
  287. Some changes have taken place:
  288.  
  289. * Save files once more use a new format.  You can't load save files from
  290.   any version before 0.8.1.
  291.  
  292. * ADOM now writes a default configuration file if none is found.  To make
  293.   full use of the new configuration options you should rename or delete
  294.   your old configuration file (.adom.cfg under Linux or adom.cfg under DOS).
  295.  
  296. * You now can redefine the key bindings.  See the file adom.kbd (under DOS)
  297.   or .adom.kbd (under Linux) for details.  This file is created when ADOM is
  298.   started the first time.  Please note also the use of 'adom -r' which will
  299.   create a reference file containing the new key bindings.
  300.  
  301. Important changes from version 0.7.1 to 0.8.0
  302. ---------------------------------------------
  303.  
  304. Two major changes were made to ADOM, which both might be slightly 
  305. inconvenient to you:
  306.  
  307. * Save files from 0.7.1 can't be used in 0.8.0 (due to major internal
  308.   changes).  This might happen again in future versions.
  309.  
  310. * The highscore file generated by ADOM 0.7.1 also can't be used in version
  311.   0.8.0.  This is a very sad thing, but I promise, that it won't ever again
  312.   be necessary to undergo such a major upheaval.
  313.  
  314. Other changes are detailed in the file 'techstat.doc' which included
  315. in the package for your operating system.
  316.