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Text File  |  2001-10-17  |  4KB  |  97 lines

  1. OFFICIAL RULES
  2. ODYSSEY2
  3. UFO!
  4. Protect earth from a sinister invasion of mysterious unidentified flying 
  5. objects!
  6.  
  7. IMPORTANT
  8. Always be sure that the power to your Odyssey2 console is turned off before
  9. inserting a game cartridge.  This protects the electronic components and
  10. extends the life of the unit.
  11. [Graphic showing that when the button is up, the unit is OFF]
  12.  
  13. TO BEGIN:
  14.  
  15. 1 Insert the cartridge into the slot of the Odyssey2 console with the label
  16. side of the cartridge facing the alpha-numeric keyboard.
  17.  
  18. 2. Turn on the power by pressing the power button of the console.  SELECT
  19. GAME will appear on your TV screen.  If it does not, press the RESET key on
  20. the alpha-numeric keyboard.
  21.  
  22. On-screen colors may vary according to individual TV's color adjustments.
  23.  
  24. (C) 1981 Magnavox Consumer Electronics Company
  25. Odyssey is a Trademark of The Magnavox Company
  26.  
  27. UFO!
  28. (One or more players)
  29.  
  30. 1 Press SPACE on the alpha-numeric keyboard.
  31.  
  32. 2 You are now in command of one of Earth Federation's robot-controlled battle
  33. cruisers.  It is displayed at the center of your screen.
  34.  
  35. 3 Your ship is armed with a laser cannon and protected by an energized force
  36. field.
  37.  
  38. 4 Press the action button on the right hand control to fire your laser cannon.
  39. It will fire in the direction indicated by the white dot in your force field.
  40. The white dot will rotate to aim in the direction your ship is traveling.
  41. You have an unlimited supply of ammunition.
  42.  
  43. 5 Use the joystick of the right hand control to maneuver your ship on the
  44. screen.  Move the joystick in the direction you wish your ship to travel.
  45.  
  46. 6 You will encounter three types of UFO's.  The first simply drifts randomly
  47. in space.  A more sophisticated version seems to carry special equipment that
  48. enables two of them to link when sensors detect your spacecraft.  The
  49. result is an infinitely more dangerous hunter-killer UFO with search and
  50. destroy capability.  The third kind of UFO has been tentatively identified
  51. as a light-speed starship armed with computer-guided missiles.
  52.  
  53. 7 All three types of UFO's will disintegrate if hit by your lasers or if they
  54. come in contact with your force field.
  55.  
  56. 8 Your force field will be drained of energy when you fire your lasers or
  57. if it comes in contact with any UFO.
  58.  
  59. 9 Your ship will travel at half speed while your force field is recharging.
  60. Your recharging force field starts out black and becomes blue (on color TV).
  61. Your force field will not protect your ship until it is fully charged as
  62. indicated by the blue signal.
  63.  
  64. 10 Your ship will disintegrate and your turn is over whenever your ship
  65. comes in contact with any UFO if your protective force field is not intact.
  66.  
  67. 11 SCORING:
  68.  
  69. [Graphic] = 1 POINT   DRIFTS RANDOMLY
  70. [Graphic] = 3 POINTS  HUNTER-KILLER
  71. [Graphic] = 10 POINTS LIGHT-SPEED STARSHIP
  72.  
  73. 12 The score of the current game is shown at the lower right hand corner
  74. of the screen.
  75.  
  76. 13 The highest score in the game will be displayed at the lower left of the
  77. screen.  Six question marks will request the name of the high scoring player.
  78. The high scoring player enters his or her name through the keyboard.  The
  79. computer will accept any name up to six letters.  If the name is shorter
  80. than six letters, press the space bar to erase the remaining question marks.
  81. The score and player's name will remain on the screen until a higher score
  82. is achieved in succeeding games.
  83.  
  84. 14 A new Earth Federation battle cruiser will automatically appear on the
  85. screen each time one of the fleet is destroyed.
  86.  
  87. 15 To start a new scoring cycle: Press RESET and the press SPACE.
  88.  
  89.  
  90. IB 3656-1 9430
  91.  
  92. MAGNAVOX
  93. The brightest ideas in the world are here to play.
  94.  
  95.     
  96.  
  97.