home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Destructor.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  14KB  |  388 lines

  1. Coleco's Original 
  2. Destructor
  3.  
  4.  
  5. For use with Coleco's Expansion Module #2
  6.  
  7. For one player 
  8.  
  9. Select from four skill levels
  10.  
  11. Your starcruiser lands in the hostile city of Araknid to collect precious 
  12. Crystals needed desperately on earth. Your equipment: the mighty Ram-car. Use
  13.  
  14. your Ram-car to bump Krystaloids, transforming them into precious Crystals!
  15. But
  16. watch out for the evil Destructor and deadly Insektoids, protectors of the 
  17. Krystaloids! Can you collect the invaluable jewel-like Crystals and fly home?
  18.  
  19.  
  20. GETTING READY TO PLAY
  21.  
  22. MAKE SURE THE COLECOVISION UNIT OR ADAM IS OFF BEFORE INSERTING OR REMOVING A
  23.  
  24. CARTRIDGE.
  25.  
  26. Choose your challenge!
  27.  
  28. The Title Screen appears on your TV. Wait for the Game Option screen to
  29. appear, 
  30. then use the controller keypad to choose the skill level you want to play:
  31.  
  32. Skill 1 is just right for beginners. You get five Ram-cars for survival.
  33.  
  34. Skill 2 isn't as easy. You face tougher opponents with only four Ram-cars.
  35.  
  36. Skill 3 presents professional arcade action on your home screen. You get four
  37.  
  38. Ram-cars to face the ruthless Insektoids.
  39.  
  40. Skill 4 is the ultimate challenge. How long will your four Ram-cars last?
  41.  
  42. Select a skill option by pressing the corresponding number button on the 
  43. controller keypad.
  44.  
  45. WRECK THE INSEKTOIDS!
  46.  
  47. Your starcruiser is millions of light years from home in search of precious 
  48. Crystals in Araknid, a city on the planet Arthros. Your purpose is to collect
  49.  
  50. Crystals and take them back to Earth. Your methods are many. Ram Krystaloids.
  51. The impact creates a chain reaction causing them to form into Crystals. Ram 
  52. Crystals into or fire them at Insektoids to stop their fatal harm. Fire
  53. Crystals 
  54. at the deadly Destructor to stun it momentarily. Then quickly take the
  55. Crystals 
  56. to your starcruiser for safe keeping! Use Coleco's Expansion Module #2
  57. driving 
  58. unit to guide the armored Ram-car through Araknid's maze. Search for the 
  59. Krystaloid insects. Ram them to form Crystals, then push the Crystals to the 
  60. starcruiser. Beware of the Insektoids. If they catch your Ram-car, they'll
  61. feast 
  62. on it!
  63.  
  64. Keep an eye out for the appearance of Destructor, the ruthless Insektoid"
  65. master 
  66. who threatens your survival! Destructor tracks your Ram-car to the ends of
  67. the 
  68. city.
  69.  
  70. The road is choked with ravenous Insektoids. They can be eliminated, but 
  71. Destructor keeps on coming! In the end, it's either you or Destructor. Who
  72. will 
  73. win?
  74.  
  75. USING YOUR CONTROLS
  76.  
  77. Assemble Expansion Module #2 as shown in its owner's manual. Connect the
  78. module 
  79. to Port 1 of the ColecoVision console or ADAM. Connect a hand controller to
  80. Port 
  81. 2. Turn the power ON.
  82.  
  83. 1. Keypad: Before the game, Keypad Buttons 1-4 allow you to select the Skill 
  84. Option you want to play.
  85.  
  86. During the game, press any number Keypad Button to fire the Crystal that
  87. Ram-car 
  88. is pushing.
  89.  
  90. 2. Steering Wheel: The Steering Wheel turns your Ram-car just like a car 
  91. steering wheel. Rotate the wheel clockwise to turn Ram-car to the right.
  92. Rotate 
  93. the wheel counterclockwise to turn to the left.
  94.  
  95. 3. Control Stick: Press the Control Stick up (away from you) to put the
  96. Ram-car 
  97. in forward gear. Press the Control Stick down (toward you) to put the Ram-car
  98. in 
  99. reverse gear. This also releases a Crystal that you are pushing. Pressing the
  100.  
  101. Control Stick in any other direction has no effect.
  102.  
  103. 4. Foot Pedal: Press the Foot Pedal to increase your Ram-car's speed. Release
  104.  
  105. the pedal to decrease speed to a stop.
  106.  
  107. NOTE: The Side Buttons are not used in DESTRUCTOR.
  108.  
  109. HERE'S HOW TO PLAY
  110.  
  111. Speed away!
  112.  
  113. Your Ram-car stands on the starcruiser ramp, ready to collect precious
  114. Crystals 
  115. for Earth. You begin each turn in forward gear. Press the Foot Pedal to move
  116. the 
  117. Ram-car off the ramp and down to the business of collecting!
  118.  
  119. Crystali-zation.
  120.  
  121. The Crystals Needed indicator tells you how many Crystals to take back to the
  122.  
  123. starcruiser. Higher Skill Levels require you to gather more Crystals than
  124. lower 
  125. Skill Levels. The more missions you complete at any Skill Level, the more 
  126. Crystals you'll have to gather as you continue playing. Better start moving 
  127. through the Araknid maze to find those Crystals!                         
  128.  
  129. Keep your eyes on the road.
  130.  
  131. The Ram-car is a hardy machine. It can bump the border or starcruiser without
  132.  
  133. the slightest damage. But the Arthros acid river is another story. If the
  134. Ram-
  135. car runs off the road into the acid river, it sinks and disintegrates!
  136.  
  137. Danger.
  138.  
  139. At first, the streets of Araknid appear empty, even safe. Look at the radar 
  140. screen. Nothing appears to threaten, but don't trust the calm. At any moment,
  141.  
  142. Insektoids can attack. Beware! Insektoids eat metal and synthetics. They
  143. feast 
  144. on Ram-cars!
  145.  
  146. Crack a Krystaloid.
  147.  
  148. So where are the Crystals? They're inside the Krystaloids. Ram one and the 
  149. impact creates a chain reaction that causes it to form a Crystal. Drive your 
  150. Ram-car against the Crystal to grab hold of it. Now push your prize to the
  151. starcruiser.
  152.  
  153. Remember, you can't pull a Crystal. Going in reverse releases it. You can
  154. push 
  155. one Crystal at a time while going forward or turning.
  156.  
  157. Caution: Acid and Crystals don't mix! If a Crystal touches the acid river, it
  158.  
  159. disintegrates. So be careful not to lose your precious cargo!
  160.  
  161. More is less.
  162.  
  163. Each sector of the city has a finite number of Krystaloids roaming its 
  164. corridors. You may not always have swarms of Krystaloids around you.
  165.  
  166. As you ram Krystaloids into Crystals, they seem to send out signals to others
  167. as 
  168. a warning. The more Krystaloids you ram, the fewer and fewer show up looking
  169. to 
  170. become your catch! What do you do? You'll have to search in other sectors of 
  171. Araknid for more catch. But whatever you do, grab hold of a nearby Crystal
  172. and 
  173. push it to your starcruiser. There's no time to lose!
  174.  
  175. Up the ramp.
  176.  
  177. When you get to the starcruiser, push the Crystal up the ramp. When the
  178. Crystal 
  179. reaches the starcruiser's hold, it drops in, freeing you for another trek 
  180. through the maze in search of more Krystaloids.
  181.  
  182. Battling the Insektoids.
  183.  
  184. Insektoids crowd your Ram-car. What now? Ram more Krystaloids and build a
  185. wall 
  186. of Crystals to temporarily stop the enemy from getting to you. Insektoids
  187. cannot 
  188. move Crystals, but they can move around them!
  189.  
  190. Here's a hint: Ravenous Insektoids like to eat isolated Crystals--those
  191. standing 
  192. alone. And they sometimes like to eat Crystals that are touching
  193. others--those 
  194. linked as Crystal walls. But usually they just turn away from the walls. The
  195. walls of Crystals can protect not only your Ram-car, but also the Crystals 
  196. themselves!
  197.  
  198. Shooting Back.
  199.  
  200. Crystals have many uses. The energized (flashing) Crystals pushed by the
  201. Ram-car 
  202. are deadly to Insektoids. If an Insektoid comes into contact with an
  203. energized 
  204. Crystal, both the Insektoid and the valuable Crystal are eliminated in an 
  205. explosion. A small price to pay for survival!
  206.  
  207. Your Ram-car has two attack options. You can ram an energized Crystal into an
  208.  
  209. Insektoid or shoot the Crystal. To shoot, aim the Ram-car at the Insektoid
  210. and 
  211. press any number Keypad Button to fire the Crystal. If the Crystal makes 
  212. contact, both are eliminated.
  213.  
  214. Enter Destructor!
  215.  
  216. Just when you have the feel of this alien world, Destructor appears. Now you 
  217. realize that the king of enemies has arrived. You can first see Destructor
  218. when 
  219. it appears as a black square on your Ram-car's radar screen. It's sniffing
  220. the 
  221. streets of Araknid looking for you. Destructor stops to eat Crystals as it
  222. moves 
  223. through Araknid's maze--even when it's out of sight (you can hear it
  224. munching).
  225. Destructor on the move.
  226.  
  227. Soon enough, Destructor shows up. It's on the move and you need protection. 
  228. Quickly build walls of Crystals. These walls delay Destructor for a bit,
  229. giving 
  230. you a chance to grab another Crystal and push it to the starcruiser!
  231.  
  232. Destructor can never be eliminated, and continues pursuing you. Now you can
  233. be 
  234. clever. If you ram Destructor with an energized Crystal, it stops to eat. But
  235. if 
  236. you fire a Crystal at it, Destructor stops in its tracks, stunned for a few 
  237. seconds. You've sacrificed another Crystal for survival. Use your costly time
  238. wisely.
  239.  
  240. Destructor Eggs.
  241.  
  242. See the harmless-looking, yellow-and-black form sitting in the road and 
  243. motionless? It's a Destructor egg. Drive by if you must, but be careful. 
  244. Sometimes the egg hatches a new Destructor to chase you! Perhaps just to be 
  245. safe, fire a Crystal at it. That'll take care of matters--for now.
  246.  
  247. Here one minute, gone the next.
  248.  
  249. Your Ram-car is trapped: Insektoids are closing in, Destructor is breathing
  250. down 
  251. your neck and the starcruiser is clear on the other side of Araknid. What can
  252. you do? How can you escape? Quickly roam sectors of the city to find a remote
  253.  
  254. Teleporter to get back to the ship. Drive into the Teleporter. Moments later
  255. the 
  256. Ram-car appears in the Master Teleporter on the starcruiser. You're
  257. temporarily 
  258. safe from Insektoid enemies.
  259.  
  260. Every time you use a remote Teleporter/ you always teleport to the
  261. starcruiser. 
  262. When you re-enter the Master Teleporter, you always return to the remote 
  263. Teleporter you originally came from. 
  264.  
  265. Whenever you start a new round, or whenever your Ram-car is eaten by an enemy
  266. and you restart the same round, the Master Teleporter is deactivated. You
  267. must 
  268. use a remote Teleporter to get back to the ship and activate the Master 
  269. Teleporter. 
  270.  
  271. By the way, if your Ram-car pushes a Crystal into a Teleporter, both the
  272. Ram-car 
  273. and the Crystal return to the starcruiser's Master Teleporter. Drive around
  274. the 
  275. ship, go up the ramp and push the Crystal into the ship's hold. Safe!
  276.  
  277. The Final Crystal.
  278.  
  279. The Crystals Needed indicator reads one Crystal to go. Your Ram-car places
  280. this 
  281. final Crystal in the starcruiser and your first mission is now complete.
  282. Fasten 
  283. your seatbelt--the starcruiser is ready to blast off to return to Earth!
  284.  
  285. Second chance.
  286.  
  287. If you've survived your first go-round on Araknid, you return from Earth to
  288. land 
  289. in a new location of a transformed city. What's different this time? Road 
  290. connections may have changed. Bridges may no longer cross canals. Teleporters
  291. are located in different sectors. And Araknid's residents are riled. You now 
  292. must face more Insektoids and a mean, mean Destructor.
  293.  
  294. Nighttime means plight-time.
  295.  
  296. Depending on your Skill Level, your next round might take place at night. 
  297. Unfortunately, you won't be able to see everything you saw during the
  298. daytime. 
  299. Some things are identifiable, though. You can see the acid river. And you can
  300. see roaming Krystaloids plain enough. You can even spot Destructor. But
  301. borders? 
  302. Sorry. You'll have to bump your way around them. And Insektoids? Forget it!
  303. They 
  304. can sneak around in the dark to set ambushes for you!
  305.  
  306. Help in the dark.
  307.  
  308. There are some things that can help you in the darkness. Sounds, of course, 
  309. continue to clue you in on activity. And you get a momentary flash of
  310. daylight 
  311. when your ram-car bumps a Krystaloid, border or the starcruiser, fires a 
  312. Crystal, or teleports. Now's your chance to take a quick look around and get 
  313. your bearings. And lucky for you, Insektoids glow with excitement as they get
  314. near you.
  315.  
  316. But your plight at night is the same as during the day. Keep collecting
  317. Crystals 
  318. as fast as you can. And don't forget you're safe on the ramp of your 
  319. starcruiser!
  320.  
  321. Sounding it out.
  322.  
  323. Your ears are as important as your eyes. Get to know the sounds you hear. Day
  324. or 
  325. night, they warn you of danger, help you keep on your toes, and reinforce
  326. your 
  327. actions. For example, when you're pushing a Crystal, it's "energized" and
  328. emits 
  329. a pulsating sound. That's good. But when you hear a warning sound, it means
  330. that 
  331. Destructor is near. That's bad! There are other sounds to listen for, but
  332. you'll
  333. hear them soon enough!
  334.  
  335. Round and round.
  336.  
  337. Survive your nighttime experience and you move on to further adventures. The 
  338. farther you go, the tougher the job. Your commission is finally over when
  339. you've 
  340. lost your last Ram -car.
  341.  
  342. Starting over.
  343.  
  344. Press * after a game to replay the DESTRUCTOR game option that you have just 
  345. played. Press # to return to the Game Option screen.
  346.  
  347. Reset
  348.  
  349. Pressing the Reset Button stops the game and returns you to the Title Screen.
  350.  
  351. Reset can be used to start a new game at any time, and can also be used in
  352. the event of a game malfunction.
  353.  
  354.  
  355. SCORING
  356.  
  357. ACTION:                           POINTS
  358. -------                           ------
  359. Ram a Krystaloid .....................20
  360.  
  361. Eliminate with a Crystal:
  362. Insektoid............................100
  363. Destructor Egg......................1000
  364. Stun Destructor.....................1000
  365.  
  366. In each round:
  367. Take first Crystal to starcruiser....100
  368. Second Crystal.......................200
  369. Third Crystal .......................300
  370.                               and so on!
  371.  
  372. Multiply!
  373.  
  374. Multiply each of the above scores by the number of the round you're playing.
  375.  
  376. Bonus Points.
  377.  
  378. Each time you complete a round, you earn Bonus Points: multiply the number of
  379.  
  380. Crystals you took to the starcruiser by 1000 points. For example, if you 
  381. gathered 10 Crystals, you earn 10,000 Bonus Points at the end of the round!
  382.  
  383. Bonus Ram-cars.
  384.  
  385. If you earn 20,000 points, you win one bonus Ram-car. From that point on, you
  386.  
  387. earn one bonus Ram-car for each additional 40,000 points earned, up to a
  388. total maximum of five bonus Ram-cars.