home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Games & More / 100gamesandmore1995.iso / d7 / pcbakt.arj / LIESMICH.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-07-30  |  5KB  |  109 lines

  1.  
  2.          'TOM-Productions A.Tofahrn, C. Männchen' stellen vor:    
  3.                      Das Grafik - Arcade - Game
  4.  
  5.                            PC - BAKTERIEN
  6.  
  7.  
  8.  
  9.       Liebe Spielerin, lieber -Spieler !
  10.       ══════════════════════════════════
  11.  
  12.       Eine neue Spiel-Idee ist geboren. Stürze Dich in die Welt eines
  13.       fremdartigen Organismus' den Du von boshaften Bakterien, Bazillen
  14.       und sonstigen negativen Dingen befreien mußt.
  15.  
  16.       Jeder Level enthält neue Dinge, die Du ersteinmal erforschen mußt,
  17.       bevor es Dir gelingen wird, den Level erfolgreich zu beenden.
  18.  
  19.       Für einen realistischeren Eindruck wird der Bildausschnitt jedesmal
  20.       komplett neu aufgebaut. Dadurch ergibt sich ein Eindruck, als ob
  21.       Mikky, die Chefmikrobe, sich hoch über dem Boden befindet. Schwindel
  22.       frei solltest Du schon sein, obwohl gar nichts passieren kann...
  23.  
  24.       Leider setzt diese Darstellung einen etwas leistungsfähigeren Rechner
  25.       voraus. Für richtige fließende Bewegungen sollte es schon ein 386DX
  26.       mit mindestens 20 MHz sein. Aber es geht auch mit weniger:
  27.       Erfahrungsgemäß ist gerade bei schnelleren Rechnern die Grafik-Karte
  28.       das Nadelöhr, das die Aufbaugeschwindigkeit beeinflußt. Wer einen
  29.       386DX mit 40 MHz und eine alte VGA-Karte besitzt, bekommt mitunter
  30.       weniger fließende Bewegungen als ein 286 16MHz mit einer moderneren
  31.       Karte! Besitzer eines 386SX werden sehr traurig sein, denn die
  32.       Performance dieser Rechner-Klasse liegt teilweise unter der eines
  33.       gleich-getakteten 286ers. Kurz, es hängt sehr von der verwendeten
  34.       Rechner-Konfiguration ab, ob man vernünftig spielen kann. Im Zweifels-
  35.       falle einfach ausprobieren. Starten kann man PC-Bakterien jedenfalls auf
  36.       allen mit einer VGA-Karte ausgestatteten Rechnern. Wer genau wissen
  37.       möchte, wie schnell sein Rechner ist, der sollte während des Spiels
  38.       einmal <Alt>+F drücken. In dem kleinen erscheinenden Fenster wird
  39.       angezeigt, wieviele Bilder pro Sekunde berechnet werden. Werte über
  40.       15 sind brauchbar. Werte um 25 und höher sind wünschenswert.
  41.  
  42.       Weitere, wichtige technische Details:
  43.  
  44.        ■ Hardware ............:
  45.          - IBM-AT mit mind. 540 Kbyte freiem Arbeits-Speicher. Wer eine
  46.            AdLib bzw. SoundBlaster kompatible Karte eingebaut hat, kommt
  47.            in den vollen Genuß der Hintergrund-Melodien. Um allerdings
  48.            möglichst fließende Bewegungen zu bekommen, sollte es ein
  49.            386DX mit 20MHz sein.
  50.          - VGA-Grafik-Karte (moderne Karten sind hier vorzuziehen !).
  51.          - Maus lauffähig bei geladenem Treiber (wenig sinnvoll..).
  52.          - Joystick wird unterstützt.
  53.  
  54.        ■ Betriebssystem ......:
  55.      - MS-DOS ab Version 3.1
  56.  
  57.        ■ Registrierung .......:
  58.      - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es
  59.        ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange
  60.            keine Veränderung an den Dateien vorgenommen wird. Aller-
  61.            dings können ohne Registrierung nur die ersten 5 Level
  62.            gespielt werden. In der Shareversion sind auch nur diese
  63.            vorhanden! Wer in den Genuß weiterer 15 Level mit immer
  64.            neuen Dingen gelangen möchte, der muß sich für DM 50.-
  65.            bei TOM-Productions registrieren lassen.
  66.            Achtung: Vollversion erst ab Oktober 1993 verfügbar !!!
  67.  
  68.            Dafür gibt es:
  69.  
  70.            - Eine Diskette    : Mit der aktuellen Vollversion
  71.  
  72.            - Die Schlüsselzahl: Damit man die Vollversion unge-
  73.                                 hindert bis zum Ende spielen kann.
  74.  
  75.            - Das PCB-Buch     : Eine Broschüre, wahrscheinlich Din A5,
  76.                                 in der alle vorkommenden Objekte be-
  77.                                 schrieben werden. Für die einzelnen
  78.                                 Level wird es eine Beschreibung geben,
  79.                                 wie man am besten vorgeht.
  80.  
  81.            Am Ende des Programms kannst Du mittels des "Automatischen
  82.            Bestellscheins" einfach ein Formular mit Deiner Bestellung
  83.            erzeugen lassen. Dort findest Du auch eine Übersich, was
  84.            wir sonst noch alles im Sharewarebereich anbieten.
  85.  
  86.        ■ Bedienung ...........:
  87.          - Starten des Spiels: Kommandozeile  "PCB [ENTER]".
  88.          - Optionen: Das Programm wird ohne Optionen aufgerufen.
  89.  
  90.          - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel!
  91.                                (Dort findest Du auch unsere Adresse)
  92.  
  93.       Viel Spaß mit dem Spiel wünscht TOM-Productions!.
  94.  
  95.  
  96.       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  97.       ────────────────────────────────────────────────────────────────
  98.       PD/Shareware - Händler, aufgepaßt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  99.  
  100.       Ein Vertrieb dieses Spiels ist nur nach vorheriger Absprache mit 
  101.       uns  gestattet. Falls Sie es vertreiben wollen, müssen Sie zuvor 
  102.       eine "Shareware-Vertriebsvereinbarung" von uns anfordern! Fragen
  103.       Sie nach den Konditionen unserer "TOM-Händler-Kooperation".
  104.                                      ┌────────────┐
  105.       Für Ihre Kataloge: Siehe Datei │PD_SHARE.TXT│  auf der Diskette!
  106.                                      └────────────┘
  107.       ════════════════════════════════════════════════════════════════
  108.  
  109.