home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 100 Games & More / 100gamesandmore1995.iso / batt / bats.doc < prev    next >
Text File  |  1994-03-08  |  9KB  |  229 lines

  1.  
  2.  
  3.           ┌─────────────────────┐
  4. ──────────┤       Welcome       ├──────────────────────────────────────────
  5.           └─────────────────────┘
  6.  
  7. Welcome to Invasion of the Mutant Space Bats of Doom, Shareware Version,
  8. distributed by Pop Software. You should have these files:
  9.  
  10.  READ.ME          Initial information 
  11.  BATS.EXE         The game
  12.  INFO.EXE         Viewer for the this documentation
  13.  BATS.DOC         This documentation                               
  14.  BATS.DAT         The game's data                                  
  15.  AUTOFORM.EXE     Allows you to fill-out ORDER.FRM before printing it
  16.  ORDER.FRM        Blank order form                                       
  17.  FILES.DOC        A copy of this file list                         
  18.  VENDOR.DOC       Info about distributing these files              
  19.  VGAIDEMO.EXE     A demo of VGA Interludes                         
  20.  HELP.ME          See this file if you have trouble or find bugs
  21.  FILE_ID.DIZ      This game's text description                      
  22.  
  23. If any files are missing, contact us to receive the complete BATS.ZIP.
  24.  
  25. Please share BATS.ZIP by giving it to your friends and uploading it 
  26. to your favorite BBS. For information about other types of distribution,
  27. please see VENDOR.DOC.
  28.  
  29. The files BATS.KEY, BATS.JOY, BATS.TOP, and BATS.SET are created when
  30. you play or configure the game. AUTO.FRM is created with AUTOFORM. 
  31. You should not distribute these files, and if they've been passed along 
  32. to you, delete them before playing for the first time.
  33.  
  34.           ┌─────────────────────┐
  35. ──────────┤      Shareware      ├──────────────────────────────────────────
  36.           └─────────────────────┘
  37.  
  38. Many people play Shareware and never register. That's why we need
  39. ** you ** to be the exception. Stand up and be counted. Thanks.
  40.  
  41.           ┌─────────────────────┐
  42. ──────────┤  Game Requirements  ├──────────────────────────────────────────
  43.           └─────────────────────┘
  44.  
  45. The game runs under DOS on a PC compatible. The PC should be a 386
  46. or better. For best results, do not run this game from floppy-disk. 
  47.  
  48. Memory: 553K of free memory is required to run the game with digital sound,
  49. or 533K is required to run it without digital sound.
  50.  
  51. Graphics: The game runs under EGA or VGA, but VGA users will be treated
  52. to better graphics.
  53.  
  54. Sound: The game supports music and digital sound-effects on Sound Blaster 
  55. and compatibles. No setup is necessary.
  56.  
  57. This game can be played from many laptop computers.
  58.  
  59.           ┌─────────────────────┐
  60. ──────────┤  Starting the Game  ├──────────────────────────────────────────
  61.           └─────────────────────┘
  62.  
  63. Start the game by typing BATS at the DOS prompt (running under Windows 
  64. is not recommended). You will see the Quick Start directions- press any key 
  65. to proceed. Then you may watch the slide-show- it will advance 
  66. automatically in time with the music. To speed it up, press SPACE, or it
  67. cancel it, press ESC.
  68.  
  69. If you want to disable the slide-show from running each time you start
  70. BATS (for example if you've already seen it), toggle the INTRO setting 
  71. under the OTHER menu (in the game).
  72.  
  73.           ┌─────────────────────┐
  74. ──────────┤   Using The Menus   ├──────────────────────────────────────────
  75.           └─────────────────────┘
  76.  
  77. Move the cursor with UP-ARROW and DOWN-ARROW, and press ENTER to make
  78. a selection. When you are in a sub-menu you can return to the main menu
  79. by choosing MAIN MENU or by pressing Esc. Pressing Esc from the main menu
  80. is the same as choosing QUIT. If a mouse is attached you can use the 
  81. mouse to move the cursor, and you can click to make a selection.
  82.  
  83. You can't control the menus with the joystick... this is a safety 
  84. feature to keep you from losing control if your joystick becomes
  85. uncalibrated.
  86.  
  87.           ┌─────────────────────┐
  88. ──────────┤      Controls       ├──────────────────────────────────────────
  89.           └─────────────────────┘
  90.  
  91. The default keyboard controls are:
  92.  
  93. Arrow Keys:  Move ship (up, down, left, right)
  94. Space Bar:   Fire guns (press repeatedly, or hold for auto-fire)
  95. P:           Pause game
  96. ESC:         Abort game, return to main menu
  97.  
  98. In the CONTROLS menu, you can change these keys by choosing CONFIGURE.
  99. Or, to play using a mouse choose MOUSE, or JOYSTICK for joystick. If
  100. either choice is gray, then the mouse driver or joystick wasn't found.
  101.  
  102. The first time you choose JOYSTICK you will go to CALIBRATE automatically.
  103. If you change the trim settings on your joystick, or change to another
  104. joystick, or find that the joystick is being weird, you should CALIBRATE 
  105. again.
  106.  
  107. Some joysticks are not compatible with this game. If yours is one of
  108. them, please play the game using mouse or keyboard, and report your
  109. brand of joystick (contact us, or write it on the order form).
  110.  
  111.           ┌─────────────────────┐
  112. ──────────┤    Your Choices     ├──────────────────────────────────────────
  113.           └─────────────────────┘
  114.  
  115. These are your choices from the main menu:
  116.  
  117. Play:      Starts a new game.
  118. Players:   Toggles between 1 or 2 players.
  119. Demo:      Attract mode- the game plays itself until you press ESC.
  120. Controls:  Allows you to choose between keyboard, mouse, and joystick.
  121. Music:     Allows you to select sound elements and the sound device.
  122. Hints:     Gives playing hints- including some not described here!
  123. Other:     Allows you to toggle the intro on and off, and see or reset 
  124.            the high scores. 
  125.  
  126.           ┌─────────────────────┐
  127. ──────────┤       Playing       ├──────────────────────────────────────────
  128.           └─────────────────────┘
  129.  
  130. You have three major goals:
  131.  
  132. 1. Stay Alive! Use evasive maneuvers to avoid Space Bats and their weapons. 
  133.  
  134. 2. Eliminate Space Bats! Fire your guns with careful timing to better 
  135.    protect yourself.
  136.  
  137. 3. Power Up! Many Space Bats carry power-crystals with them. When you 
  138.    hit such a Space Bat its power crystal will pop out. Grab it before it 
  139.    weaves by. 
  140.  
  141. If you are skilled enough, you can survive the entire onslaught of the
  142. Mutant Space Bats of Doom and become Earth's greatest hero. (Note: this
  143. version wraps to the beginning after round 21... see Levels below.)
  144.  
  145.           ┌─────────────────────┐
  146. ──────────┤   Power Crystals    ├──────────────────────────────────────────
  147.           └─────────────────────┘
  148.  
  149. The key to doing well in Space Bats is to catch power crystals. Each 
  150. different crystal improves your ship in a different way:
  151.  
  152. Green:  Makes your shots faster.
  153. Red:    Alternately makes your shot-spread wider or enables another gun.
  154. Blue:   Makes everything except your ship go slower.
  155. White:  Turns all your enabled guns into MEGA guns.
  156. Purple: Collect six of these to gain a free ship.
  157.  
  158. When you catch a crystal, your ship will sparkle, and the window on the    
  159. left will display the effect of the crystal.
  160.  
  161.           ┌─────────────────────┐
  162. ──────────┤  The Bonus Rounds   ├──────────────────────────────────────────
  163.           └─────────────────────┘
  164.  
  165. Pilots like you often wish to test their shooting skills in non-combat 
  166. situations.
  167.  
  168. The bonus board contains four large bars, each highlighted with a 
  169. different color. Shoot each target orb when it is over the bar of the     
  170. matching color. For example, shoot the red orb when it is flying over 
  171. the red bar. Higher bars are worth more points. If you do well you may
  172. receive a reward. Each bonus round is different- good luck!
  173.  
  174.           ┌─────────────────────┐
  175. ──────────┤     Free Ships      ├──────────────────────────────────────────
  176.           └─────────────────────┘
  177.  
  178. You get a free ship every time you reach the score shown in purple below 
  179. your current score. You also get a free ship each time you collect six
  180. purple crystals. In a two-player game, both players get a free ship when
  181. six purple crystals are collected.
  182.  
  183.           ┌─────────────────────┐
  184. ──────────┤        Levels       ├──────────────────────────────────────────
  185.           └─────────────────────┘
  186.  
  187. In this Shareware version of the game, only one Level of the game
  188. is supported (part 1 of 3). When you reach the end of Level 1 (by 
  189. beating Round 21), the game wraps around and restarts at the first 
  190. round again.
  191.  
  192. In the registered version, you can go on to Level 2 and then Level 3,
  193. and if you make it past Round 63, you have won the game. The end of
  194. the game contains an animated "win" sequence.
  195.  
  196.           ┌─────────────────────┐
  197. ──────────┤       Credits       ├──────────────────────────────────────────
  198.           └─────────────────────┘
  199.  
  200. Invasion of the Mutant Space Bats of Doom was created by Mike Pooler 
  201. (programming) and Dave Cockerill (artwork). Assisting us was the
  202. Legion of Invisible Elves, and a Gnome or two.
  203.  
  204. Many thanks to Richard Carlson and Donald Carlson for their valuable
  205. beta-testing of this version.
  206.  
  207. This software and related documentation are:
  208. Copyright (c) 1994 by Pop Software. All rights reserved.
  209.  
  210. Space Bats, Mutant Space Bats, and Invasion of the Mutant Space Bats
  211. of Doom are trademarks of Pop Software.
  212.  
  213. Call or write us with any comments, questions, or problems.
  214. Your feedback is welcome.
  215.  
  216. Pop Software
  217. PO Box 60995
  218. Sunnyvale, CA 94088
  219.  
  220. Voice Mail: (408) 450-3022
  221.  
  222. CompuServe: 71460,2432
  223.  
  224.           ┌─────────────────────┐
  225. ──────────┤       The End       ├──────────────────────────────────────────
  226.           └─────────────────────┘
  227.  
  228.  
  229.