home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Puzzle / HexiomConnect.swf / scripts / TileButton_Gfx.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2008-08-29  |  2.9 KB  |  121 lines

  1. package
  2. {
  3.    import flash.display.DisplayObject;
  4.    import mx.core.SpriteAsset;
  5.    
  6.    [Embed(source="/_assets/assets.swf", symbol="TileButton_Gfx")]
  7.    public class TileButton_Gfx extends SpriteAsset
  8.    {
  9.        
  10.       
  11.       public var backButton:DisplayObject;
  12.       
  13.       public var output:DisplayObject;
  14.       
  15.       public var label:DisplayObject;
  16.       
  17.       public var hexiom:DisplayObject;
  18.       
  19.       public var saveButton:DisplayObject;
  20.       
  21.       public var rig:DisplayObject;
  22.       
  23.       public var qualityButton:DisplayObject;
  24.       
  25.       public var light:DisplayObject;
  26.       
  27.       public var bar:DisplayObject;
  28.       
  29.       public var lights:DisplayObject;
  30.       
  31.       public var soundOnButton:DisplayObject;
  32.       
  33.       public var sponsor:DisplayObject;
  34.       
  35.       public var timeLabel:DisplayObject;
  36.       
  37.       public var handle:DisplayObject;
  38.       
  39.       public var background:DisplayObject;
  40.       
  41.       public var button:DisplayObject;
  42.       
  43.       public var musicOnButton:DisplayObject;
  44.       
  45.       public var soundOffButton:DisplayObject;
  46.       
  47.       public var button1:DisplayObject;
  48.       
  49.       public var button2:DisplayObject;
  50.       
  51.       public var button3:DisplayObject;
  52.       
  53.       public var button4:DisplayObject;
  54.       
  55.       public var button5:DisplayObject;
  56.       
  57.       public var button6:DisplayObject;
  58.       
  59.       public var bg:DisplayObject;
  60.       
  61.       public var center:DisplayObject;
  62.       
  63.       public var resetButton:DisplayObject;
  64.       
  65.       public var musicSlider:DisplayObject;
  66.       
  67.       public var rTunnel:DisplayObject;
  68.       
  69.       public var playButton:DisplayObject;
  70.       
  71.       public var lockedSlider:DisplayObject;
  72.       
  73.       public var connectionsSlider:DisplayObject;
  74.       
  75.       public var antAnim:DisplayObject;
  76.       
  77.       public var biclopsButton:DisplayObject;
  78.       
  79.       public var kongButton:DisplayObject;
  80.       
  81.       public var colorBlindOnButton:DisplayObject;
  82.       
  83.       public var loadButton:DisplayObject;
  84.       
  85.       public var biclops:DisplayObject;
  86.       
  87.       public var input:DisplayObject;
  88.       
  89.       public var barHouse:DisplayObject;
  90.       
  91.       public var levelLabel:DisplayObject;
  92.       
  93.       public var randomButton:DisplayObject;
  94.       
  95.       public var soundSlider:DisplayObject;
  96.       
  97.       public var musicOffButton:DisplayObject;
  98.       
  99.       public var colorDisplay:DisplayObject;
  100.       
  101.       public var slider:DisplayObject;
  102.       
  103.       public var editButton:DisplayObject;
  104.       
  105.       public var onlyOnKongregate:DisplayObject;
  106.       
  107.       public var connect:DisplayObject;
  108.       
  109.       public var colorBlindOffButton:DisplayObject;
  110.       
  111.       public var status:DisplayObject;
  112.       
  113.       public var lTunnel:DisplayObject;
  114.       
  115.       public function TileButton_Gfx()
  116.       {
  117.          super();
  118.       }
  119.    }
  120. }
  121.