home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / frame_180 / DoAction_2.as next >
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  3.8 KB  |  136 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2619 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 185 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 505)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 51);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 875)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 70);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 419)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") + 154);
  20.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  21.       {
  22.          return 2619 % 511 * 5;
  23.       });
  24.    }
  25.    else if(eval("\x01") == 847)
  26.    {
  27.       set("\x01",eval("\x01") - 428);
  28.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  29.       {
  30.          return 2619 % 511 * 5;
  31.       }));
  32.    }
  33.    else if(eval("\x01") == 711)
  34.    {
  35.       set("\x01",eval("\x01") + 280);
  36.    }
  37.    else if(eval("\x01") == 587)
  38.    {
  39.       set("\x01",eval("\x01") + 260);
  40.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  41.    }
  42.    else if(eval("\x01") == 461)
  43.    {
  44.       set("\x01",eval("\x01") + 126);
  45.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  46.       {
  47.          return 2619 % 511 * 5;
  48.       };
  49.    }
  50.    else if(eval("\x01") == 805)
  51.    {
  52.       set("\x01",eval("\x01") - 344);
  53.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  54.       ┬º┬ºpush(1);
  55.    }
  56.    else if(eval("\x01") == 573)
  57.    {
  58.       set("\x01",eval("\x01") + 138);
  59.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  60.       {
  61.          return 2619 % 511 * 5;
  62.       })
  63.       {
  64.          set("\x01",eval("\x01") + 280);
  65.       }
  66.    }
  67.    else if(eval("\x01") == 781)
  68.    {
  69.       set("\x01",eval("\x01") + 24);
  70.    }
  71.    else
  72.    {
  73.       if(eval("\x01") == 777)
  74.       {
  75.          set("\x01",eval("\x01") + 4);
  76.          break;
  77.       }
  78.       if(eval("\x01") != 556)
  79.       {
  80.          if(eval("\x01") == 991)
  81.          {
  82.             set("\x01",eval("\x01") - 667);
  83.             finalScore.text = _global.timelol;
  84.             CMG_AS2.ScoreSubmitter.responseHandler = function(returncode)
  85.             {
  86.                switch(returncode)
  87.                {
  88.                   case CMG_AS2.ScoreSubmitter.RETURNCODE_WORKING:
  89.                      hsOutput.text = "Score is being sent...";
  90.                      break;
  91.                   case CMG_AS2.ScoreSubmitter.RETURNCODE_SUCCESS:
  92.                      hsOutput.text = "Your score has been submitted!";
  93.                      CMG_AS2.ScoreSubmitter.loadHighScorePage();
  94.                      break;
  95.                   case CMG_AS2.ScoreSubmitter.RETURNCODE_REJECTED:
  96.                      hsOutput.text = "The server rejected your score!";
  97.                      break;
  98.                   case CMG_AS2.ScoreSubmitter.RETURNCODE_WRONGVERSION:
  99.                      hsOutput.text = "This is the wrong version of the game!";
  100.                      CMG_AS2.ScoreSubmitter.loadUpdatePage();
  101.                      break;
  102.                   case CMG_AS2.ScoreSubmitter.RETURNCODE_NETWORKERROR:
  103.                      hsOutput.text = "Your score could not reach the server at this time.";
  104.                      break;
  105.                   default:
  106.                      hsOutput.text = "Unknown error " + returnCode;
  107.                }
  108.             };
  109.             submitBtn.onPress = function()
  110.             {
  111.                this._visible = false;
  112.                CMG_AS2.ScoreSubmitter.gameId = 355;
  113.                CMG_AS2.ScoreSubmitter.gameVersion = "1.1";
  114.                CMG_AS2.ScoreSubmitter.gameValidationCode = "alas3d73353c2573b7160985840510e14f9c";
  115.                var _loc3_ = new CMG_AS2.ScoreSubmitter();
  116.                _loc3_.submitScore(userName.text,_global.timelol);
  117.             };
  118.             break;
  119.          }
  120.          if(eval("\x01") == 324)
  121.          {
  122.             set("\x01",eval("\x01") - 324);
  123.          }
  124.          break;
  125.       }
  126.       set("\x01",eval("\x01") + 221);
  127.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  128.       {
  129.          return 2619 % 511 * 5;
  130.       })
  131.       {
  132.          set("\x01",eval("\x01") + 4);
  133.       }
  134.    }
  135. }
  136.