home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_1620 / frame_1 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.5 KB  |  114 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 520 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 419 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 464)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 383);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 206)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 195);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 847)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") + 23);
  20.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  21.       {
  22.          return 520 % 511 * 5;
  23.       })
  24.       {
  25.          set("\x01",eval("\x01") - 664);
  26.       }
  27.    }
  28.    else if(eval("\x01") == 210)
  29.    {
  30.       set("\x01",eval("\x01") + 128);
  31.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  32.    }
  33.    else
  34.    {
  35.       if(eval("\x01") == 870)
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") - 664);
  38.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop()(function ┬º\x01\x02┬º()
  39.          {
  40.             return 520 % 511 * 5;
  41.          }));
  42.          break;
  43.       }
  44.       if(eval("\x01") == 458)
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") - 226);
  47.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  48.          {
  49.             return 520 % 511 * 5;
  50.          })
  51.          {
  52.             set("\x01",eval("\x01") + 765);
  53.          }
  54.       }
  55.       else if(eval("\x01") == 608)
  56.       {
  57.          set("\x01",eval("\x01") - 150);
  58.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  59.          {
  60.             return 520 % 511 * 5;
  61.          });
  62.       }
  63.       else if(eval("\x01") == 592)
  64.       {
  65.          set("\x01",eval("\x01") - 191);
  66.       }
  67.       else if(eval("\x01") == 401)
  68.       {
  69.          set("\x01",eval("\x01") + 304);
  70.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  71.          ┬º┬ºpush(1);
  72.       }
  73.       else if(eval("\x01") == 232)
  74.       {
  75.          set("\x01",eval("\x01") + 765);
  76.       }
  77.       else if(eval("\x01") == 338)
  78.       {
  79.          set("\x01",eval("\x01") + 270);
  80.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  81.          {
  82.             return 520 % 511 * 5;
  83.          }));
  84.       }
  85.       else
  86.       {
  87.          if(eval("\x01") != 705)
  88.          {
  89.             if(eval("\x01") == 997)
  90.             {
  91.                set("\x01",eval("\x01") - 962);
  92.                damage1 = new Sound(this);
  93.                damage1.attachSound("damage1");
  94.                if(_global.sounds == 1)
  95.                {
  96.                   damage1.start();
  97.                }
  98.                break;
  99.             }
  100.             if(eval("\x01") == 35)
  101.             {
  102.                set("\x01",eval("\x01") - 35);
  103.             }
  104.             break;
  105.          }
  106.          set("\x01",eval("\x01") - 495);
  107.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  108.          {
  109.             return 520 % 511 * 5;
  110.          };
  111.       }
  112.    }
  113. }
  114.