home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_1472 / frame_5 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.5 KB  |  114 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 485 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -2315 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 110)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 38);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 765)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 656);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 346)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 433);
  21.    }
  22.    else if(eval("\x01") == 756)
  23.    {
  24.       set("\x01",eval("\x01") + 9);
  25.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  26.       {
  27.          return 485 % 511 * 5;
  28.       };
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 394)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") + 112);
  33.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  34.       {
  35.          return 485 % 511 * 5;
  36.       })
  37.       {
  38.          set("\x01",eval("\x01") + 234);
  39.       }
  40.    }
  41.    else
  42.    {
  43.       if(eval("\x01") == 188)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") - 120);
  46.          break;
  47.       }
  48.       if(eval("\x01") == 902)
  49.       {
  50.          set("\x01",eval("\x01") - 508);
  51.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  52.          {
  53.             return 485 % 511 * 5;
  54.          });
  55.       }
  56.       else if(eval("\x01") == 109)
  57.       {
  58.          set("\x01",eval("\x01") + 793);
  59.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  60.          {
  61.             return 485 % 511 * 5;
  62.          }));
  63.       }
  64.       else if(eval("\x01") == 506)
  65.       {
  66.          set("\x01",eval("\x01") + 234);
  67.       }
  68.       else
  69.       {
  70.          if(eval("\x01") == 740)
  71.          {
  72.             set("\x01",eval("\x01") - 140);
  73.             explode = new Sound(this);
  74.             explode.attachSound("explode");
  75.             if(_global.sounds == 1)
  76.             {
  77.                explode.start();
  78.             }
  79.             break;
  80.          }
  81.          if(eval("\x01") == 600)
  82.          {
  83.             set("\x01",eval("\x01") - 600);
  84.             break;
  85.          }
  86.          if(eval("\x01") == 148)
  87.          {
  88.             set("\x01",eval("\x01") + 40);
  89.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  90.             {
  91.                return 485 % 511 * 5;
  92.             })
  93.             {
  94.                set("\x01",eval("\x01") - 120);
  95.             }
  96.          }
  97.          else if(eval("\x01") == 779)
  98.          {
  99.             set("\x01",eval("\x01") - 23);
  100.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  101.             ┬º┬ºpush(1);
  102.          }
  103.          else
  104.          {
  105.             if(eval("\x01") != 68)
  106.             {
  107.                break;
  108.             }
  109.             set("\x01",eval("\x01") + 711);
  110.          }
  111.       }
  112.    }
  113. }
  114.