home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_1022 / frame_31 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.5 KB  |  111 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 513 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 369 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 379)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 456);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else
  14.    {
  15.       if(eval("\x01") == 272)
  16.       {
  17.          set("\x01",eval("\x01") + 181);
  18.          break;
  19.       }
  20.       if(eval("\x01") == 202)
  21.       {
  22.          set("\x01",eval("\x01") - 96);
  23.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  24.          ┬º┬ºpush(1);
  25.       }
  26.       else if(eval("\x01") == 189)
  27.       {
  28.          set("\x01",eval("\x01") + 695);
  29.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  30.          {
  31.             return 513 % 511 * 5;
  32.          })
  33.          {
  34.             set("\x01",eval("\x01") - 853);
  35.          }
  36.       }
  37.       else if(eval("\x01") == 793)
  38.       {
  39.          set("\x01",eval("\x01") - 647);
  40.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  41.       }
  42.       else if(eval("\x01") == 106)
  43.       {
  44.          set("\x01",eval("\x01") + 687);
  45.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  46.          {
  47.             return 513 % 511 * 5;
  48.          };
  49.       }
  50.       else if(eval("\x01") == 104)
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") + 85);
  53.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  54.          {
  55.             return 513 % 511 * 5;
  56.          });
  57.       }
  58.       else if(eval("\x01") == 146)
  59.       {
  60.          set("\x01",eval("\x01") - 42);
  61.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  62.          {
  63.             return 513 % 511 * 5;
  64.          }));
  65.       }
  66.       else if(eval("\x01") == 453)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") - 251);
  69.       }
  70.       else if(eval("\x01") == 734)
  71.       {
  72.          set("\x01",eval("\x01") - 532);
  73.       }
  74.       else if(eval("\x01") == 884)
  75.       {
  76.          set("\x01",eval("\x01") - 853);
  77.       }
  78.       else
  79.       {
  80.          if(eval("\x01") != 835)
  81.          {
  82.             if(eval("\x01") == 31)
  83.             {
  84.                set("\x01",eval("\x01") + 942);
  85.                stop();
  86.                fallDeath = new Sound(this);
  87.                fallDeath.attachSound("fallDeath");
  88.                if(_global.sounds == 1)
  89.                {
  90.                   fallDeath.start();
  91.                }
  92.                break;
  93.             }
  94.             if(eval("\x01") == 973)
  95.             {
  96.                set("\x01",eval("\x01") - 973);
  97.             }
  98.             break;
  99.          }
  100.          set("\x01",eval("\x01") - 563);
  101.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  102.          {
  103.             return 513 % 511 * 5;
  104.          })
  105.          {
  106.             set("\x01",eval("\x01") + 181);
  107.          }
  108.       }
  109.    }
  110. }
  111.