home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / alaskan-adversary.swf / scripts / DefineSprite_1022 / frame_11 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-11  |  2.5 KB  |  114 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1541 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 892 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 932)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 230);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 762)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 111);
  16.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 1541 % 511 * 5;
  19.       });
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 347)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 415);
  24.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 1541 % 511 * 5;
  27.       }));
  28.    }
  29.    else
  30.    {
  31.       if(eval("\x01") == 749)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") + 14);
  34.          break;
  35.       }
  36.       if(eval("\x01") == 702)
  37.       {
  38.          set("\x01",eval("\x01") + 47);
  39.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  40.          {
  41.             return 1541 % 511 * 5;
  42.          })
  43.          {
  44.             set("\x01",eval("\x01") + 14);
  45.          }
  46.       }
  47.       else if(eval("\x01") == 873)
  48.       {
  49.          set("\x01",eval("\x01") + 110);
  50.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  51.          {
  52.             return 1541 % 511 * 5;
  53.          })
  54.          {
  55.             set("\x01",eval("\x01") - 533);
  56.          }
  57.       }
  58.       else if(eval("\x01") == 763)
  59.       {
  60.          set("\x01",eval("\x01") - 358);
  61.       }
  62.       else if(eval("\x01") == 921)
  63.       {
  64.          set("\x01",eval("\x01") - 516);
  65.       }
  66.       else if(eval("\x01") == 405)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") + 430);
  69.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  70.          ┬º┬ºpush(1);
  71.       }
  72.       else if(eval("\x01") == 983)
  73.       {
  74.          set("\x01",eval("\x01") - 533);
  75.       }
  76.       else
  77.       {
  78.          if(eval("\x01") == 450)
  79.          {
  80.             set("\x01",eval("\x01") - 184);
  81.             stop();
  82.             jump2 = new Sound(this);
  83.             jump2.attachSound("jump_2");
  84.             if(_global.sounds == 1)
  85.             {
  86.                jump2.start();
  87.             }
  88.             break;
  89.          }
  90.          if(eval("\x01") == 835)
  91.          {
  92.             set("\x01",eval("\x01") + 125);
  93.             var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  94.             {
  95.                return 1541 % 511 * 5;
  96.             };
  97.          }
  98.          else
  99.          {
  100.             if(eval("\x01") != 960)
  101.             {
  102.                if(eval("\x01") == 266)
  103.                {
  104.                   set("\x01",eval("\x01") - 266);
  105.                }
  106.                break;
  107.             }
  108.             set("\x01",eval("\x01") - 613);
  109.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  110.          }
  111.       }
  112.    }
  113. }
  114.