home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Aventura / Frizzle_fraz.swf / scripts / Code / LOGIC / OBJECTS / GRAPHICS / _jy145.as < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2008-09-26  |  1.9 KB  |  57 lines

  1. package Code.LOGIC.OBJECTS.GRAPHICS
  2. {
  3.    import Code.LIB._iv163;
  4.    import Code.LIB._uu24;
  5.    import Code.LOGIC.OBJECTS.ACTORS.RECTS._dt98;
  6.    import Code.OPTIONS._dx111;
  7.    import Code.org.cove.ape._ms106;
  8.    import flash.display.Sprite;
  9.    import flash.geom.Matrix;
  10.    
  11.    public class _jy145 extends _ms106
  12.    {
  13.        
  14.       
  15.       public function _jy145(param1:_dt98)
  16.       {
  17.          var _loc2_:Matrix = null;
  18.          var _loc3_:Sprite = null;
  19.          var _loc4_:Sprite = null;
  20.          var _loc5_:Number = NaN;
  21.          var _loc6_:Number = NaN;
  22.          var _loc7_:Number = NaN;
  23.          var _loc8_:Number = NaN;
  24.          var _loc9_:_iv163 = null;
  25.          super();
  26.          _loc2_ = new Matrix();
  27.          _loc3_ = new Sprite();
  28.          switch(param1.orientation)
  29.          {
  30.             case _dt98.ORIENTATION_UP:
  31.                break;
  32.             case _dt98.ORIENTATION_RIGHT:
  33.                _loc2_.rotate(90 * Math.PI / 180);
  34.                _loc3_.rotation = 90;
  35.                break;
  36.             case _dt98.ORIENTATION_DOWN:
  37.                _loc2_.rotate(180 * Math.PI / 180);
  38.                _loc3_.rotation = 180;
  39.                break;
  40.             case _dt98.ORIENTATION_LEFT:
  41.                _loc2_.rotate(270 * Math.PI / 180);
  42.                _loc3_.rotation = 270;
  43.          }
  44.          _loc4_ = new _dx111.GTrap() as Sprite;
  45.          _loc5_ = param1.orientation == _dt98.ORIENTATION_UP || param1.orientation == _dt98.ORIENTATION_DOWN ? param1.width : param1.height;
  46.          _loc6_ = param1.orientation == _dt98.ORIENTATION_UP || param1.orientation == _dt98.ORIENTATION_DOWN ? param1.height : param1.width;
  47.          _loc7_ = _loc5_ / 100;
  48.          _loc8_ = _loc6_ / 26;
  49.          _loc4_.scaleX = _loc7_;
  50.          _loc4_.scaleY = _loc8_;
  51.          _loc3_.addChild(_loc4_);
  52.          _loc9_ = _uu24._sa70(_loc3_);
  53.          addChild(_loc9_);
  54.       }
  55.    }
  56. }
  57.