home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 404 Jogos / CLJG.iso / Acao / SWING-CAT.swf / scripts / frame_3 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2008-09-26  |  4.3 KB  |  154 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1889 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1046 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 734)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 664);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 48)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 902);
  16.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 1889 % 511 * 5;
  19.       }));
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 70)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 758);
  24.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  25.       {
  26.          return 1889 % 511 * 5;
  27.       })
  28.       {
  29.          set("\x01",eval("\x01") + 44);
  30.       }
  31.    }
  32.    else
  33.    {
  34.       if(eval("\x01") == 828)
  35.       {
  36.          set("\x01",eval("\x01") + 44);
  37.          break;
  38.       }
  39.       if(eval("\x01") == 872)
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") - 533);
  42.       }
  43.       else if(eval("\x01") == 919)
  44.       {
  45.          set("\x01",eval("\x01") - 580);
  46.       }
  47.       else if(eval("\x01") == 339)
  48.       {
  49.          set("\x01",eval("\x01") + 467);
  50.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  51.          ┬º┬ºpush(1);
  52.       }
  53.       else if(eval("\x01") == 62)
  54.       {
  55.          set("\x01",eval("\x01") + 613);
  56.       }
  57.       else if(eval("\x01") == 806)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") - 341);
  60.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  61.          {
  62.             return 1889 % 511 * 5;
  63.          };
  64.       }
  65.       else if(eval("\x01") == 465)
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") - 417);
  68.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  69.       }
  70.       else
  71.       {
  72.          if(eval("\x01") == 675)
  73.          {
  74.             set("\x01",eval("\x01") + 112);
  75.             Stage.showMenu = false;
  76.             getURL("FSCommand:trapallkeys",true);
  77.             getURL("FSCommand:showmenu",false);
  78.             getURL("FSCommand:allowscale",false);
  79.             stop();
  80.             _global.win = "";
  81.             var game_sounds = true;
  82.             var bg100_sound = new Sound();
  83.             bg100_sound.attachSound("bg100_sound");
  84.             var bg150_sound = new Sound();
  85.             bg150_sound.attachSound("bg150_sound");
  86.             var move_sound = new Sound();
  87.             move_sound.attachSound("move_sound");
  88.             var win_sound = new Sound();
  89.             win_sound.attachSound("win_sound");
  90.             var minwin_sound = new Sound();
  91.             minwin_sound.attachSound("minwin_sound");
  92.             var smashcat_sound = new Sound();
  93.             smashcat_sound.attachSound("smashcat_sound");
  94.             var go_sound = new Sound();
  95.             go_sound.attachSound("go_sound");
  96.             var start_sound = new Sound();
  97.             start_sound.attachSound("start_sound");
  98.             _global.music_speed = 100;
  99.             _global.sound_btn_flag = true;
  100.             _root.ctrlsound_mc.onRelease = function()
  101.             {
  102.                if(_global.win == "")
  103.                {
  104.                   if(_root.game_sounds)
  105.                   {
  106.                      _global.sound_btn_flag = false;
  107.                      _root.game_sounds = !_root.game_sounds;
  108.                      _root.play_music("bg" + _global.music_speed + "_sound");
  109.                      this.gotoAndStop(2);
  110.                   }
  111.                   else
  112.                   {
  113.                      _root.game_sounds = !_root.game_sounds;
  114.                      _root.play_music("bg" + _global.music_speed + "_sound","bg" + _global.music_speed + "_sound");
  115.                      this.gotoAndStop(1);
  116.                      _global.sound_btn_flag = true;
  117.                   }
  118.                }
  119.             };
  120.             _root.play_music("bg100_sound","bg100_sound");
  121.             break;
  122.          }
  123.          if(eval("\x01") == 950)
  124.          {
  125.             set("\x01",eval("\x01") - 455);
  126.             ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  127.             {
  128.                return 1889 % 511 * 5;
  129.             });
  130.          }
  131.          else
  132.          {
  133.             if(eval("\x01") == 787)
  134.             {
  135.                set("\x01",eval("\x01") - 787);
  136.                break;
  137.             }
  138.             if(eval("\x01") != 495)
  139.             {
  140.                break;
  141.             }
  142.             set("\x01",eval("\x01") - 433);
  143.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  144.             {
  145.                return 1889 % 511 * 5;
  146.             })
  147.             {
  148.                set("\x01",eval("\x01") + 613);
  149.             }
  150.          }
  151.       }
  152.    }
  153. }
  154.