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- function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- }
- var §\x01§ = 401 + "\x01\x02"();
- while(true)
- {
- if(eval("\x01") == 981)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 909);
- §§push(true);
- }
- else if(eval("\x01") == 983)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 639);
- var §§pop() = function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- };
- }
- else if(eval("\x01") == 344)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 29);
- §§push("\x0f");
- }
- else if(eval("\x01") == 315)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 121);
- §§push(eval(function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- }));
- }
- else if(eval("\x01") == 436)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 368);
- §§push(!function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- });
- }
- else if(eval("\x01") == 19)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 964);
- §§push("\x0f");
- §§push(1);
- }
- else if(eval("\x01") == 399)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 380);
- }
- else if(eval("\x01") == 502)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 483);
- }
- else if(eval("\x01") == 72)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 536);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 106);
- }
- }
- else if(eval("\x01") == 804)
- {
- set("\x01",eval("\x01") + 125);
- if(function §\x01\x02§()
- {
- return 2671 % 511 * 5;
- })
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 351);
- }
- }
- else
- {
- if(eval("\x01") != 929)
- {
- break;
- }
- set("\x01",eval("\x01") - 351);
- }
- }
- if(eval("\x01") == 608)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 106);
- }
- else if(eval("\x01") == 578)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 427);
- stop();
- this.onEnterFrame = function()
- {
- if(_global.game_state)
- {
- if(_parent.stick1_mc.stick_mc.a1_mc.hitTest(this))
- {
- side_hitTest(_parent.stick1_mc.stick_mc.a1_mc,"a1");
- if(stick1_flag)
- {
- stick1_flag = false;
- if(my_states != states[states.length - 1])
- {
- _parent.stick1_mc.stick_mc.gotoAndPlay("back");
- _parent.oncetouch1_mc.gotoAndPlay(2);
- i++;
- my_states = states[i];
- if(remove == 0)
- {
- remove = space;
- remove = space + (space - Math.abs(remove));
- }
- else
- {
- remove = space - Math.abs(remove);
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- stick1_flag = true;
- }
- if(_parent.stick2_mc.stick_mc.a2_mc.hitTest(this))
- {
- side_hitTest(_parent.stick2_mc.stick_mc.a2_mc,"a2");
- if(stick2_flag)
- {
- stick2_flag = false;
- if(my_states != states[0])
- {
- _parent.stick2_mc.stick_mc.gotoAndPlay("back");
- _parent.oncetouch2_mc.gotoAndPlay(2);
- i--;
- my_states = states[i];
- if(remove == 0)
- {
- remove = space;
- remove = - (space + (space - Math.abs(remove)));
- }
- else
- {
- remove = - (space - Math.abs(remove));
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- stick2_flag = true;
- }
- if(remove > 0)
- {
- if(_global.only_win < 1)
- {
- this._x += speed;
- remove -= speed;
- }
- }
- else if(remove < 0)
- {
- if(_global.only_win < 1)
- {
- this._x -= speed;
- remove += speed;
- }
- }
- else
- {
- if(my_states == states[states.length - 1])
- {
- _global.a1 = 1;
- _global.a2 = 0;
- my_states = 0;
- _parent.game_win();
- this._x += 20;
- store_move = true;
- }
- if(my_states == states[0])
- {
- _global.a1 = 0;
- _global.a2 = 1;
- my_states = 0;
- _parent.game_win();
- this._x -= 20;
- store_move = true;
- }
- }
- if(store_move)
- {
- if(this._y < 250)
- {
- j = 0;
- while(j < _global.stones.length)
- {
- if(this.hitTest(_global.stones[j]))
- {
- _global.stones[j].gotoAndPlay(2);
- }
- j++;
- }
- this._y += 15;
- }
- else
- {
- this._visible = false;
- store_move = false;
- _global.game_state = false;
- if(_global.a1 > _global.a2)
- {
- _parent.cat2.gotoAndStop(2);
- if(_global.win == "")
- {
- _root.a1_mc.gotoAndStop("win");
- _root.a2_mc.gotoAndStop("lost");
- }
- }
- else if(_global.a1 < _global.a2)
- {
- _parent.cat1.gotoAndStop(2);
- if(_global.win == "")
- {
- _root.a1_mc.gotoAndStop("lost");
- _root.a2_mc.gotoAndStop("win");
- }
- }
- }
- }
- }
- };
- store_initialization();
- }
- else if(eval("\x01") == 151)
- {
- set("\x01",eval("\x01") - 151);
- }
-