home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Delphi Anthology / aDELPHI.iso / ActiveX / InaGrid_v2.0_32bit_ActiveX-FCN / data1.cab / InaEdit / InaEdit.dsp < prev    next >
Text File  |  1999-07-19  |  8KB  |  241 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="InaEdit" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=InaEdit - Win32 Debug
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "InaEdit.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "InaEdit.mak" CFG="InaEdit - Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "InaEdit - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "InaEdit - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "InaEdit - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "InaEdit - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "InaEdit - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 2
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  40. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  41. # PROP BASE Target_Dir ""
  42. # PROP Use_MFC 2
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Output_Dir "Release"
  45. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  46. # PROP Target_Ext "ocx"
  47. # PROP Target_Dir ""
  48. # ADD BASE CPP /nologo /MD /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /W4/GX /c
  49. # ADD CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /FD /c
  50. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  51. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  52. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  53. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  54. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  55. BSC32=bscmake.exe
  56. # ADD BASE BSC32 /nologo
  57. # ADD BSC32 /nologo
  58. LINK32=link.exe
  59. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  61. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  62. OutDir=.\Release
  63. TargetPath=.\Release\InaEdit.ocx
  64. InputPath=.\Release\InaEdit.ocx
  65. SOURCE="$(InputPath)"
  66.  
  67. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  68.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  69.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  70.     
  71. # End Custom Build
  72.  
  73. !ELSEIF  "$(CFG)" == "InaEdit - Win32 Debug"
  74.  
  75. # PROP BASE Use_MFC 2
  76. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  77. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  78. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  79. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  80. # PROP BASE Target_Dir ""
  81. # PROP Use_MFC 2
  82. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  83. # PROP Output_Dir "Debug"
  84. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  85. # PROP Target_Ext "ocx"
  86. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  87. # PROP Target_Dir ""
  88. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /W4/Gm /c
  89. # ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /FR /FD /c
  90. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  91. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  92. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  93. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  94. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. # ADD BASE BSC32 /nologo
  97. # ADD BSC32 /nologo
  98. LINK32=link.exe
  99. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  100. # ADD LINK32 /nologo /base:"0x20000000" /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  101. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  102. OutDir=.\Debug
  103. TargetPath=.\Debug\InaEdit.ocx
  104. InputPath=.\Debug\InaEdit.ocx
  105. SOURCE="$(InputPath)"
  106.  
  107. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  108.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  109.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  110.     
  111. # End Custom Build
  112.  
  113. !ELSEIF  "$(CFG)" == "InaEdit - Win32 Unicode Debug"
  114.  
  115. # PROP BASE Use_MFC 2
  116. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  117. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  118. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  119. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  120. # PROP BASE Target_Dir ""
  121. # PROP Use_MFC 2
  122. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  123. # PROP Output_Dir "DebugU"
  124. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  125. # PROP Target_Ext "ocx"
  126. # PROP Target_Dir ""
  127. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /W4/Gm /c
  128. # ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /FD /c
  129. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  130. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  131. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  132. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  133. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  134. BSC32=bscmake.exe
  135. # ADD BASE BSC32 /nologo
  136. # ADD BSC32 /nologo
  137. LINK32=link.exe
  138. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  139. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  140. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  141. OutDir=.\DebugU
  142. TargetPath=.\DebugU\InaEdit.ocx
  143. InputPath=.\DebugU\InaEdit.ocx
  144. SOURCE="$(InputPath)"
  145.  
  146. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  147.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  148.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  149.     
  150. # End Custom Build
  151.  
  152. !ELSEIF  "$(CFG)" == "InaEdit - Win32 Unicode Release"
  153.  
  154. # PROP BASE Use_MFC 2
  155. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  156. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"
  157. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"
  158. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  159. # PROP BASE Target_Dir ""
  160. # PROP Use_MFC 2
  161. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  162. # PROP Output_Dir "ReleaseU"
  163. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"
  164. # PROP Target_Ext "ocx"
  165. # PROP Target_Dir ""
  166. # ADD BASE CPP /nologo /MD /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /W4/GX /c
  167. # ADD CPP /nologo /MD /W4 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /FD /c
  168. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  169. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  170. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32
  171. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  172. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  173. BSC32=bscmake.exe
  174. # ADD BASE BSC32 /nologo
  175. # ADD BSC32 /nologo
  176. LINK32=link.exe
  177. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  178. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  179. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  180. OutDir=.\ReleaseU
  181. TargetPath=.\ReleaseU\InaEdit.ocx
  182. InputPath=.\ReleaseU\InaEdit.ocx
  183. SOURCE="$(InputPath)"
  184.  
  185. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  186.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  187.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  188.     
  189. # End Custom Build
  190.  
  191. !ENDIF 
  192.  
  193. # Begin Target
  194.  
  195. # Name "InaEdit - Win32 Release"
  196. # Name "InaEdit - Win32 Debug"
  197. # Name "InaEdit - Win32 Unicode Debug"
  198. # Name "InaEdit - Win32 Unicode Release"
  199. # Begin Group "Source Files"
  200.  
  201. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\InaEdit.cpp
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\InaEdit.def
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\InaEdit.odl
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\InaEdit.rc
  217. # End Source File
  218. # End Group
  219. # Begin Group "Header Files"
  220.  
  221. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  222. # Begin Source File
  223.  
  224. SOURCE=.\Resource.h
  225. # End Source File
  226. # End Group
  227. # Begin Group "Resource Files"
  228.  
  229. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  230. # Begin Source File
  231.  
  232. SOURCE=.\EditControl.bmp
  233. # End Source File
  234. # Begin Source File
  235.  
  236. SOURCE=.\InaEdit.bmp
  237. # End Source File
  238. # End Group
  239. # End Target
  240. # End Project
  241.