home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Graphics / WOGRAPH.BIN / 397.ACK3D.L02 < prev    next >
Text File  |  1993-06-14  |  2KB  |  129 lines

  1. ; 3D description file
  2.  
  3. ; This identifies the section for WALLS
  4. Walls:
  5.  
  6. Files:
  7.     1,w1.img
  8.     2,w11.img
  9.     3,w2.img
  10.     4,w21.img
  11.     5,w5.img
  12.     6,w51.img
  13.     7,m2.img
  14.     8,m21.img
  15.     9,m3.img
  16.     10,m31.img
  17.     11,m1.img
  18.     12,m1.img
  19.     60,m3.img
  20.     61,side.img
  21.     62,m1.img
  22.     63,m1.img
  23. EndFiles:
  24.  
  25. EndWalls:
  26.  
  27. ; This identifies the section for OBJECTS and continues until ENDOBJECTS
  28. Objects:
  29.  
  30. Files:
  31.     1,e1
  32.     2,e2
  33.     3,e3
  34.     4,e4
  35.     5,e5
  36.     6,e6
  37.     7,e7
  38.     8,e8
  39.     9,tree
  40.     10,tv
  41.     11,jfish
  42.     12,light.bbm
  43.     13,chest1.bbm
  44.     14,chest2.bbm
  45.     15,chest3.bbm
  46.     16,chest4.bbm
  47.     17,chest5.bbm
  48.     18,chest6.bbm
  49. EndFiles:
  50.  
  51. ; Object identifier used in map
  52. Number: 1
  53. ; Bitmap numbers from files loaded above
  54. Bitmaps: 1,2,3,4,5,6,7,8
  55. ; Dir - 0 to 7 are moving, 8 is up, 9 is down, 10 is rotate in place
  56. Direction: 10
  57. ; Speed - 0 is not moving, 1-255 is moving
  58. Speed: 2
  59.  
  60. Number: 2
  61. Bitmaps: 1,2,3,4,5,6,7,8
  62. Direction: 0
  63. Speed: 0
  64.  
  65. Number: 3
  66. Bitmaps: 1
  67. Direction: 9
  68. Speed: 3
  69.  
  70. Number: 4
  71. Bitmaps: 11
  72. Direction: 2
  73. Speed: 48
  74.  
  75. Number: 5
  76. Bitmaps: 10
  77. Direction: 0
  78. Speed: 0
  79.  
  80. Number: 6
  81. Bitmaps: 12
  82. Speed: 0
  83.  
  84. Number: 7
  85. Bitmaps: 12
  86. Speed: 0
  87.  
  88. Number: 8
  89. Bitmaps: 12
  90. Speed: 0
  91.  
  92. Number: 9
  93. Bitmaps: 12
  94. Speed: 0
  95.  
  96. Number: 10
  97. Bitmaps: 12
  98. Speed: 0
  99.  
  100. Number: 11
  101. Bitmaps: 12
  102. Speed: 0
  103.  
  104. Number: 12
  105. Bitmaps: 12
  106. Speed: 0
  107.  
  108. Number: 13
  109. Bitmaps: 13,14,15,16,17,18,17,18,17,16,15,14,13
  110. Direction: 10
  111. Speed: 1
  112. EndObjects:
  113.  
  114. ; General parameters for player and environment
  115. StartX: 390
  116. StartY: 260
  117. StartAngle: 480
  118. SkyColor: 77
  119. FloorColor: 53
  120. FlashColor: 15
  121. DoorSpeed: 4
  122.  
  123. ; Palette file to use for walls and objects
  124. PalFile: pal
  125.  
  126. ; Actual map for one level
  127. MapFile: ACKMAP.L02
  128.  
  129.