home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ World of Graphics / WOGRAPH.BIN / 246.READ.ME < prev    next >
Text File  |  1993-02-17  |  46KB  |  939 lines

  1. *****************************************************************************
  2. *                                                                           *
  3. *  Please read the GIFREED.DOC for complete instructions on GIF-REED.       *
  4. *                                                                           *
  5. *****************************************************************************
  6.  
  7.  
  8. ******************* [ Important..... Please Read........] ******************
  9.          You should ALWAYS delete your:
  10.  
  11.                  GIFV.CFG, GIFV.CAT, GIFV.PRN
  12.  
  13.          files before loading any New version of GIF-REED in case the formats
  14.          for the configuration files differs from your old one. Once in the
  15.          program, reset all the switches the way you want them. Then use
  16.          ALT-U to save out your NEW configurations. It's NOT that big of a
  17.          deal to do, so just do it to it! Otherwise your system may LOCK-UP
  18.          upon loading GIF-REED!
  19. ****************************************************************************
  20.  
  21. GIF-REED History of changes:
  22.  
  23.  
  24. NEW this 4.12 version 2/17/93:
  25.        Fixed printing to HP LASER in "dither only" quality mode.
  26.        Fixed the WRITE G command in the script language!
  27.        Official release of Shareware version to CompuServe!
  28.  
  29. NEW this 4.11 version 2/15/93:
  30.        Fixed Runtime Error 200, after pressing P to print!
  31.  
  32.        If your environment variable TEMP or TMP is set to an invalid directory
  33.        then GIF-REED will tell you as it starts to run.
  34.  
  35.        Made ALT-G so that if a directory contained more than ONE type of
  36.        image file only ONE entry is made in the PATH list as *.? instead of
  37.        4 separate entries of *.GIF *.BMP *.PCX *.PIC. This saves on the PATH
  38.        list. You can now break out of an ALT-G operation by pressing the
  39.        ESCAPE key. Just in case you realize you didn't want to do it or if you
  40.        decide it would take too long to complete.
  41.  
  42.        If you move or copy files into the SAME directory over and over, you
  43.        get a build up of the same entry in the PATH list. It's now changed so
  44.        that if it appears that a new entry in the PATH list would duplicate one
  45.        that is already there then the new entry is NOT added.
  46.  
  47.        The drive choices that appear are scanned for only once. This way if you
  48.        have a SLOW drive (CD-ROM, etc...), you won't be slowed down each time
  49.        you switch to a new directory.
  50.  
  51. NEW this 4.10 version 2/12/93:
  52.        Added 24 pin support for EPSON LQ type printers and compatibles. Along
  53.        with the 24 pin support, you of course have more resolutions to pick
  54.        from.
  55.  
  56.        Added default support for printers. For example: When you choose
  57.        HP Laser, the default settings become HALFTONE-B and 300x300. If you
  58.        choose EPSON FX, the default settings become DITHER ONLY and 240x72.
  59.        This is so that if you don't want the play around with the different
  60.        possible combinations of resolutions and quality options, the defaults
  61.        picked are pretty much the optimum settings for best looking output.
  62.        Of course after you have selected a printer, you can go back and change
  63.        the quality type and printer resolution!
  64.  
  65. NEW this 4.06 version 2/08/93:
  66.        Nothing, Just changed the version number.
  67.        New ShareWare release.
  68.        Sent to CompuServe and everywhere else!
  69.  
  70. NEW this 4.05 version 2/08/93:
  71.  
  72.        Fixed keyboard bug. It was possible to press the 5 on the NUMERIC
  73.        key pad and lock the program up. It appeared that this was the only
  74.        keystroke that would lock the program up. It also would lock up
  75.        ONLY if the NUM-LOCK key light was OFF. This was a rare occurance
  76.        since the 5 on the numeric keypad does NOTHING if the num-lock light
  77.        is OFF. After fixing the bug, I could see how other wierd(non-standard)
  78.        keystroke entries could have locked it up. The lock up was a non-dest-
  79.        ructive lock-up. No data loss would have occured!!!!!!!!!!
  80.  
  81.        Added new capability to print function:
  82.              You can now send the printer your very own customized printer
  83.              initialization codes. These codes will be sent to your printer
  84.              BEFORE any printing has started. This way you can control your
  85.              printer fully. Also we added the ability to send the printer
  86.              customized printer codes AFTER the image is printed. The way
  87.              you build the customized codes is easy. There are TWO files to
  88.              create:
  89.                         1. GIFVINIT.PRN   (Codes to send BEFORE print starts)
  90.                         2. GIFVPOST.PRN   (Codes to send AFTER image prints)
  91.  
  92.              If either of these files exist in the GIF-REED directory at the
  93.              time of printing, they will be scanned for printer codes to send
  94.              to the printer. For example: If you wanted to send to the printer
  95.              an ESCAPE, then an uppercase A and then a return; You would put in
  96.              the GIFVINIT.PRN file the following:
  97.  
  98.                 27,"A",13
  99.  
  100.              The 27 is the ASCII code for ESCAPE. The 13 is the ASCII code for
  101.              return(ENTER). The "A" will be sent to the printer directly. In
  102.              fact ANYTHING inside QUOTES will be sent to the printer WITHOUT
  103.              translation. So for example, you could send:
  104.  
  105.                 "This is a cool IMAGE!",13,13
  106.  
  107.              This would send the title "This is a cool IMAGE!" (without the
  108.              quotes of course) to the printer! Then 2(two) line feeds will
  109.              be sent.
  110.  
  111.              NOTE: This capability is NOT for most people. Only use it if you
  112.              need to and know what ASCII codes to send to the printer!!!!
  113.  
  114.              NOTE: ANY line in the GIFVINIT.PRN or GIFVPOST.PRN files that
  115.              start with a ";"(semicolon) will be ignored. This is so that you
  116.              may put comments in these files without actually sending the
  117.              comments to your printer!
  118.  
  119. NEW this 4.04 version 2/03/93:
  120.        Allow for 3072 files in the PRO and SYSOP version of GIF-REED!
  121.  
  122.        Made program need MORE memory:
  123.             1. NON-REGISTERED   390K minimum 456K maximum
  124.             2. REGISTERED       334K minimum 400K maximum
  125.             3. PRO GIF-REED     390K minimum 614K maximum
  126.             4. SYSOP GIF-REED   390K minimum 614K maximum
  127.  
  128.  
  129.        Fixed minor bug when moving files. The files would move but sometimes
  130.        the screen wouldn't appear properly afterwords. It now displays properly
  131.        after doing file moves within GIF-REED.
  132.  
  133. NEW this 4.03 version 1/28/93:
  134.  
  135.        Added support for making catalogs with a WHITE background. This is
  136.        good for people who print their catalogs and don't want to wast a
  137.        bunch of toner!
  138.  
  139.        Now Supports HP Laser Jet and Epson Dot Matrix printers
  140.        Much better control over the printed output and the printed output
  141.        is FAR SUPERIOR to any other print program. If you think you have a
  142.        program that produces BETTER output than GIF-REED, call me and please
  143.        let me know which program it is!!!!!!!
  144.            Pro GIF-REED has complete printer control.
  145.            Registered GIF-REED can do everything but set margins
  146.            NON-REGISTERED GIF-REED can only print within a 4 inch square
  147.  
  148. NEW this 4.02 version 1/20/93:
  149.  
  150.        Added ENTERTAINMENT mode. When viewing a picture just press ALT-E to
  151.        enter entertainment mode. In entertainment mode, you can select from
  152.        one of three games. You can pick SLIDEIT, JIGSAWIT or GUESSIT.
  153.  
  154.        If you pick SlideIt Then your picture will become a puzzle. Its up
  155.        to you to move the squares around on the screen with the Up/Down/Left
  156.        and Right arrow keys to solve the puzzle. In order to MIX up the
  157.        pixture press the "J" key to jumble it up. If you want to see what the
  158.        original picture looked like, press the "V" key to view the original
  159.        image. If you want to see what order the squares belong in press the
  160.        "O" key to show the order of the squares. The squares are number from
  161.        1 to 16 starting with the top row as being 1 thru 4. In actuallity
  162.        since the upper left square is blanked out that square is considered
  163.        a -1 and NOT a 1. If you decide you are not smart enough to un scramble
  164.        the picture you can press "C" for cheat. This will unscramble the
  165.        picture. If you just want to cheat a little bit, press "S" to swap
  166.        two squares that are next to each other! When you are done with the
  167.        entertainment mode just press ESCAPE and you will be brought back into
  168.        the NORMAL viewing mode of your ORIGINAL picture.
  169.  
  170.        NOTE: There are 3 levels of play.
  171.                 1. Easy
  172.                 2. Hard
  173.                 3. Expert
  174.              The easy mode doesn't have the SWAP feature because it's so easy
  175.              you will not need to use it. The EXPERT mode also doesn't have
  176.              the SWAP feature because if you are an EXPERT you shouldn't have
  177.              to rely on cheating features to solve the puzzle.
  178.  
  179.        If you pick JigSawIt, the picture is scambled much the same as the
  180.        SlideIt game. This game is a little easier in that all you have to do
  181.        is to use the arrow keys to pick a square then press return. Now the
  182.        square is selected. Now move the selection box to where you want the
  183.        selected square to go. Then press return again. Now the two squares
  184.        will be swapped with each other.
  185.  
  186.        If you pick GuessIt, the picture is scambled much the same as the
  187.        JigSawIt game. This game is a little harder because the screen starts
  188.        out as being blank. Use the arrow keys to move the selection box, then
  189.        press return. The square will reveal the portion on the image that is
  190.        in the box. Now move the selection box to where you think the box
  191.        should go. Press return again. Now if you picked the correct spot the
  192.        image will remain displayed. If you guessed wrong, then the square
  193.        will be blanked out. Once you have all of the squares in their correct
  194.        spot then you will have won.
  195.  
  196.        SCORING:
  197.           Everytime you use the View or Order functions, 50 points will be
  198.           deducted. Every second it takes you to solve the puzzle will
  199.           deduct 4 points. Everytime you use the Swap function, 100 points
  200.           will be deducted. If you are playing GuessIt and make a wrong
  201.           choice, 50 points will be deducted. Since your score starts at 5000,
  202.           it would be impossible to achive a score greater than 5000!
  203.  
  204.        Updated the GIFVWIN.EXE program to offer better selections. Easier to
  205.        use.
  206.  
  207.        More support for video 7 cards (1024x768 is now supported!)
  208.        Now works better with the S3 type of VGA Boards such as the Orchid 1280!
  209.        Now works with the EVEREX 678 & 673 cards
  210.  
  211.        Fixed a little bug where you you couldn't specify a subdirectory with
  212.        a path that had a "." in it. For example: "F:\GIFS\MY.GIF" this would
  213.        result in GIF-REED thinking the path was actually a filename because of
  214.        the period. GIF-REED now properly recognizes the fact that this is a
  215.        directory if it truely is a directory.
  216.  
  217.        Made SYSOP version! This version supports the insertion of titles into
  218.        picture catalogs being created by GIF-REED. Sysop version also supports
  219.        the DIR files created & used by PCBOARD 14.5 & Up. It also supports the
  220.        creating of a TEXT file used by WildCat to import descriptions into the
  221.        WildCat directory listings. Use the following format:
  222.  
  223.   C>GIFV path /C:catname /T:title /BBS:{PCBOARD,PCBOARDL,WILDCAT} /DIR:filename
  224.  
  225.        The path indicates where the images are that are to be cataloged. The
  226.        catname is the name of the resulting catalog. The title is the name of
  227.        an image file that is to be used as a TITLE to your catalogs. The /BBS:
  228.        command indicates what type of BBS support you want. So far the BBS's
  229.        supported are PCBOARD and WILDCAT. The PCBOARDL is used if you want the
  230.        description file to contain a longer(detailed) description of the files
  231.        that are contained in the catalog files. The /DIR: command tells where
  232.        the resulting description file is to go! With this in mind you could to
  233.        the following command.
  234.  
  235.      C>GIFV F:\GIFS /C:NEW /T:YOURS.GIF /BBS:PCBOARD /DIR:F:\PCB\NODE1\DIR99
  236.  
  237.        This command would take all images in F:\GIFS and catalog them up. The
  238.        catalogs will be called NEW___00.GIF, NEW___01.GIF, NEW___02.GIF and so
  239.        on. They will be stored in the GIF-REED program directory. These
  240.        catalogs will also have your BRAND on it by placing a title at the TOP of
  241.        the catalogs. The image used to create the title is read from a file
  242.        called YOURS.GIF stored in the GIF-REED program directory. The
  243.        resulting catalogs will have complete filenames & descriptions stored
  244.        in PCBOARD format using the SHORT form in the file called
  245.        F:\PCB\NODE1\DIR99. If any entries are currently in the DIR99 file, they
  246.        will remain. This should facilitate the posting of NEW gifs via the
  247.        catalog method! This is a GIF's SYSOPS dream(hopefully)!
  248.  
  249.        Made saving files & Rotate & Shrink & other operations that require
  250.        temp files MUCH faster! Even writing GIF, BMP, PCX and PIC files are
  251.        much faster!
  252.  
  253.        Added Support for Gray Catalog images. Saves space! And MUCHO FasterO!
  254.  
  255.        Added support to KEEP old GIF comments when re-saving a GIF file!
  256.        Fixed bug in DOS/BOSS (ALT-F2) key. When you got to the DOS prompt
  257.        the mouse was STILL operative! This was WRONG. It is now disabled!
  258.  
  259.        As you are tagging (right button click) images from the catalog you
  260.        can NOW VIEW images from within the catalog by clicking on them
  261.        without worrying about losing the tagged files list.
  262.  
  263.        Fixed small bug where if the image on the screen was smaller than 12
  264.        dots wide and you did an operation that would cause the screen to be
  265.        saved out, the screen wouldn't be restored properly. Most people would
  266.        have NEVER noticed this, but it's fixed now FYI.
  267.  
  268.        Now works with OS/2 BMP files.
  269.        Fixed Writing of 256 color PCX files. Now other programs can properly
  270.        view them too!
  271.  
  272. NEW this 3.09c version 1/1/93:
  273.  
  274.        NON-REGISTERED can't do >640x480 and 3 Rows!
  275.                       No auto-cat feature either
  276.        REGISTERED     can't do >800x600 and 5 Rows!
  277.  
  278.  
  279.        Added support to select & copy files from the catalog!
  280.        Use the Right Button to mark & Un-Mark files. Then when done marking,
  281.        just press ALT-C to copy the files to a destination drive!
  282.        When you MARK a file a THICK RED box will surround the image you are
  283.        marking. When you UN-MARK a picture the image will be surrounded by
  284.        a THICK BLUE box. This way you can tell if you had PREVIOUSLY marked
  285.        an image. When copying the files (ALT-C), any files that didn't copy
  286.        properly(DISK FULL, Etc...) will remain marked so that you can put in
  287.        a new floppy or whatever and then press ALT-C again. All files that
  288.        did copy properly will be UN-MARKED with the THICK GREEN box around the
  289.        image. Again this is so that you can tell what files you have already
  290.        copied so that you don't accidently waste time copying the SAME files.
  291.  
  292.  
  293.        Added support for BOX FILL-IN and BOX DRAWING to extend beyond the
  294.        current dimensions of the image. This in effect makes the image wider
  295.        or taller so that the BOX can fit in the image!
  296.  
  297.        Added support for 24 Bit BMP files!(Thanks Bruce!)
  298.  
  299.        Added command line control for Catalog Titles. For Example:
  300.  
  301.                      C>GIFV F:\GIFS /C:CARS__ /T:TITLE.BMP /T:T-
  302.  
  303.        The /T:T{+,-} parameter determines where the title will go if you are
  304.        using a title for your catalogs! You can use either T+ or T- where T+
  305.        means put at the TOP and T- means put Title at the BOTTOM of the
  306.        catalog file!
  307.  
  308. NEW this 3.09b version 12/20/93:
  309.  
  310.        Added support for MAC GIF files. Files ported to the IBM PC from the
  311.        Apple Macintosh world.
  312.  
  313.        Added command line control for Catalogs! For example:
  314.  
  315.                      C>GIFV /C:CARS__
  316.  
  317.        This would take whatever images are found in the current directory
  318.        and create a catalog of ALL images in the directory using a catalog
  319.        name of CARS__##.GIF
  320.  
  321.                      C>GIFV /C:BIRDS_
  322.  
  323.        This would take whatever images are found in the current directory
  324.        and create a catalog of ALL images in the directory using a catalog
  325.        name of BIRDS_##.GIF
  326.  
  327.        NOTE: All catalog files are saved in the GIF-REED program directory.
  328.        If you want to force the catalog(s) to be saved into some other area
  329.        of your system, you MUST specify a FULL Drive & Path to the catalog
  330.        directory. For example:
  331.  
  332.                      C>GIFV /C:D:\PICTURES\CAT___
  333.  
  334.        This would save all catalog images into D:\PICTURES with a filename
  335.        of CAT___##.GIF
  336.  
  337.        NOTE: If you want to catalog a directory that is NOT in the current
  338.        directory, you can specify a path on the command line. For example:
  339.  
  340.                      C>GIFV d:\pictures\*.gifs /C:MYGIFS
  341.  
  342.        This would take all GIF files in the D:\PICTURES directory and create
  343.        catalog images of the name MYGIFS##.GIF and place the catalog images
  344.        in the GIF-REED program directory!
  345.  
  346.        NOTE: You MUST specify a catalog name!
  347.        NOTE: There is an OPTIONAL parameter for specifying a Title to the
  348.        catalog. This title file MUST be a .GIF file! The title(header) file
  349.        that you specify will be placed at the TOP of the Catalog (Sort of like
  350.        an advertisement). If you don't specify a Title file then NO title will
  351.        be placed at the TOP of the catalog file! The format for using the
  352.        Title file is like this:
  353.  
  354.                       C>GIFV F:\IMAGES\GIFS /C:MYGIFS /T:TITLE
  355.  
  356.        in the case above, the directory of F:\IMAGES\GIFS will get cataloged
  357.        into a catalog by the name of MYGIFS##.GIF in the GIF-REED directory.
  358.        The catalogs produced will have a header on the TOP of them merged in
  359.        from the file called TITLE.GIF
  360.  
  361.        NOTE: Making catalogs using the command line options will overwrite
  362.        any catalogs that exist by the SAME name. This is so that you can
  363.        re-run a catalog without having to delete the older catalog files first.
  364.        This is different than the MANUAL mode of making catalogs from the
  365.        files list menu. In manual mode, the older files are NOT overwritten.
  366.  
  367.  
  368.        CTRL-C Brings up the catalog menu. From this menu you can select two
  369.        customization features. (1) You can select the Catalog Images Size,
  370.        (2) You can select the size of the matrix. A 5x5 would be 5 by 5. This
  371.        is 5 columns by 5 rows. A 3x3 would look a lot like a TicTacToe board.
  372.        And a 8x8 would look similar to a checker board. Once you have selected
  373.        the customization features you can start the process by placing the
  374.        cursor on top of the 1st file you want to catalog. Then press CTRL-C
  375.        and then just press RETURN. The files produced are called CAT___##.GIF
  376.        where the "##" is a 2 digit number. The catalog files are placed in
  377.        the SAME directory as GIF-REED. You can select a SINGLE catalog
  378.        starting from the currently selected file or you can issue a COMPLETE
  379.        cataloging session. A complete cataloging session may take QUITE some
  380.        time to finish. I suggest you do this before going to BED or LUNCH!
  381.  
  382.        NOTE: You should SAVE your cataloging configuration. You can do this
  383.        with the ALT-U command from the files list menu. This way you don't
  384.        have to set it up each time you run GIF-REED before you do cataloging.
  385.  
  386.        NOTE: The larger the matrix (ie:8x8) the poorer the quality of the
  387.        final catalog file! It seems that 4x4, 5x5 and 6x6 seem to produce very
  388.        good results. 7x7 and 8x8 are still very good, but not AS good as a 5x5.
  389.        Play with the different sizes to suit your quality tastes.
  390.  
  391.        NOTE: Once you start the cataloging process you can abort out by
  392.        pressing any key while the pictures are being collected up.
  393.  
  394.        NOTE: Beware that since the new catalog files will NOT overwrite
  395.        existing catalog files, the number of the catalog produced may NOT be
  396.        what you expected. If you already have: CAT___00, CAT___01, CAT___03,
  397.        then the NEW catalog files produced will use the filenames of CAT___02,
  398.        CAT___04, CAT___05 and so on... The simplest approach is to just delete
  399.        the older catalog files when done with them.
  400.  
  401.        NOTE: GIFV.CAT keeps the custom cataloging information.
  402.              The following are temporary files and can be deleted if found
  403.              on your hard disk in the GIF-REED directory!
  404.  
  405.                 GIFV.PAL     is a temporary catalog palette file.
  406.                 GIFV.DTH     is a temporary catalog file.
  407.                 GIFVCxxx.CAT is a temporary catalog file.
  408.                 GIFV.TIT     is a temporary Title file.
  409.  
  410.       NOTE: Make sure you have at least 3 to 6 megs free in your TEMP area.
  411.             If you want to know exactly how much space will be needed, take
  412.             the size of your Catalog Image and multiply times 3. For example:
  413.             if your Catalog size is 800x600 then the BASE space needed would
  414.             be 800 x 600 x 3 = 1440000 bytes. Or about 1.5 megs. In addition
  415.             to this BASE amount, you will also need enough disk space to hold
  416.             the LARGEST image (times 3). For example if the largest image in
  417.             the Catalog was a 1024x768, then the additional overhead would be
  418.             1024 x 768 x 3 = 2359296 bytes. Or roughly 2.4 megs. This would
  419.             mean that you would need about 1.5 + 2.4 = 3.9 megs of FREE disk
  420.             space in your TEMP drive.
  421.  
  422.             The MOST common catalog size is 800x600 and the most common image
  423.             size is 640x480. This would require 2361600 bytes or about 2.5 megs
  424.             of disk space!
  425.  
  426.  
  427.        When viewing a catalog, you can click on a image (even if the picture
  428.        is NOT centered on the screen). You can move the catalog picture all
  429.        around your screen and you can still click on a picture and that
  430.        picture will load from the SOURCE image that MADE the catalog! When
  431.        done viewing this image pressing ESC, PG-UP, PG-DN or quick clicking
  432.        of the mouse will get you BACK to the catalog file! If you quick click
  433.        on a part of the catalog that is in between the images then you will
  434.        hear a BEEP and NO image will be brought up for display!
  435.  
  436.        Fixed tiny bug where if you had MULTIPLE file paths loaded it was
  437.        possible that GIF-REED wouldn't properly determine the files X and Y
  438.        and COLOR on the files list. It also meant that when you deleted, re-
  439.        named or copied or moved files it could have thought that the file
  440.        didn't exist! This would NOT destroy any data but could make the user
  441.        think strange things were happening! This is now FIXED!
  442.  
  443. NEW this 3.08 version 12/16/92:
  444.  
  445.        Improved printed order form.
  446.  
  447.        Fixed mouse button operation of "Yes No". If you were in the Pixel
  448.        editing window and had edited some dots, then moved(panned) the image
  449.        the Question "You have made DOT changes" appears. This is proper, but
  450.        the program would think you wanted to KEEP the changes because your
  451.        left mouse button was held down because you were panning. Now, you MUST
  452.        lift off the mouse button, then click the mouse button to indicate that
  453.        your answer was YES!
  454.  
  455.        Fixed yet another memory allocation bug in the ENLARGING MODE 2. This
  456.        would only happen if the WIDTH of the box that you marked HAPPENED to
  457.        be an even multiple of 16 minus 1 (such as 15, 31, 63).
  458.  
  459.        Fixed another memory allocation bug in the PIXEL editor! If the size
  460.        of the image you are pixel editing than the SIZE of the pixel edit
  461.        window it would not work properly. It now works even if the width of
  462.        the image is 1 dot wide!
  463.  
  464. NEW this 3.07 version 12/15/92:
  465.        Fixed bug in mouse selection of picture file. If the files list is
  466.        larger than what will fit on a screen and you point to an invalid
  467.        area(blank entry) in the files list, the program would attempt
  468.        to load a file that doesn't exist. It's now fixed to just beep!
  469.  
  470.        Changed version number scheme to X.0X instead of X.X! In otherwords
  471.        instead of version 3.7 it's 3.07.
  472.  
  473. NEW this 3.6 version 12/14/92:
  474.        Fixed bug in writing files. If the disk was full NO error message
  475.        was displayed. Now you will get a "Error Saving File!" message!
  476.  
  477.        Fixed a RENAME bug where the file would NOT only be renamed but also
  478.        placed in the different directory! This would occur if the default
  479.        directory was different from the file you were renaming! NOW the
  480.        renamed files are NOT moved!
  481.  
  482.        Fixed small bug in the mouse operation. In the file menu, if you were
  483.        to position the mouse just right(on top of a un-highlighted filename)
  484.        and then you were to move the cursor with the arrow keys to highlight
  485.        the filename. Then when you moved the mouse away from the filename
  486.        the OLD un-highlighted character underneath the mouse cursor was what
  487.        got restored. This now works properly.
  488.  
  489. NEW this 3.5 version 12/08/92:
  490.  
  491.        Added mouse support for answering Yes No questions. Click the left
  492.        button for Yes and the Right button for NO. If you click the middle
  493.        button it's like pressing ESCAPE!
  494.  
  495.        Added the "A" command while viewing a picture. This adjusts the colors
  496.        in the IMAGE so that it will be loaded with Windows and NOT have the
  497.        image distorted. See following comment about Windows! The "A" command
  498.        sorts the colors by usage in the picture. Then it takes the 16 least
  499.        used colors and replaces them with the closest color match it can find.
  500.        This way the TOP 16 colors in the color map are NOT used!
  501.  
  502.        Added a NEW feature to the PRO GIF-REED which allows you to change a
  503.        color in the picture to any other color in the color map(256 choices).
  504.        This way you can force certain colors in the image and also get RID of
  505.        certain colors. By changing a color in the image you effectively are
  506.        removing the usage of the OLD color. If you get RID of at least 16
  507.        colors in any image, they can be properly displayed in Windows. Of
  508.        course you would have to sort the color map(S while viewing) first
  509.        before saving the BMP file out. This is because Windows grabs the top
  510.        16 out of the 256 colors of ALL images and makes them unusable. Just
  511.        press "C" while the mouse is on top of a color in the color map while
  512.        pixel editing the picture! "C" means change this color to a NEW color!
  513.  
  514.        Added support to click on drive letters!
  515.  
  516.        Fixed tiny bug where if you tried to write out many files(with the W
  517.        command while viewing) after a while, the program would bomb out because
  518.        of NOT enough file handles. This is now fixed!(Most people would have
  519.        never noticed it!)
  520.  
  521.        Added support for *.?
  522.              Added ADJUST-FOR-WINDOWS to script language! (See above comment
  523.              about the "A" command!
  524.  
  525.              You can use the *.? in the script language with the CHANGE-PATH
  526.              command!
  527.  
  528.        Added support for *.?
  529.              This allows you to specify ALL pictures in a directory. In other-
  530.              words, you may have a bunch of BMP and GIF and PCX and PIC files
  531.              in a SINGLE directory. Instead of specifying MANY(4) directory
  532.              paths, you can now just use one. For example:
  533.  
  534.                         C:\PICTURES\*.?
  535.  
  536.              This can now be used instead of:
  537.  
  538.                         C:\PICTURES\*.GIF
  539.                         C:\PICTURES\*.BMP
  540.                         C:\PICTURES\*.PIC
  541.                         C:\PICTURES\*.PCX
  542.  
  543.              This way you save on your usage of the paths list.
  544.  
  545. NEW this 3.4b version 12/05/92:
  546.        Added support for Subdirectory changes through the menu. You can now
  547.        click on or press RETURN on a subdirectory and you will be shown the
  548.        new subdirectories list of files. The 1st file path of the 6-20 file
  549.        paths available will change to reflect the NEW directory that you
  550.        choose. You can see this for yourself by pressing ALT-F after changing
  551.        to a different subdirectory. The subdirectories are indicated by a
  552.        name inside of "[]". For example "[ GIFS     ]" would indicate that
  553.        you could switch to a directory called GIFS.
  554.  
  555.        NOTE: If you have specified more that one(1) file path then each time
  556.        you press return to load up a different subdirectory, you will STILL
  557.        see the files from the 2nd, 3rd and so on paths in ADDITION to the
  558.        files in the new path you have just chosen.
  559. NEW this 3.4 version 12/03/92:
  560.        Support for .PIC files
  561.  
  562.        Added mouse support to start SLIDE show. Just click on the word "GO:"
  563.        on the bottom right hand side of the screen!
  564.  
  565.        Allow writing GIFS with comments added to it! (GIF 89a)
  566.  
  567.        Fixed typos!
  568.        Allow sorting by DATE/TIME.
  569.  
  570.        Much faster sorting!(Noticed when file list grows past 512 items). It's
  571.        now about 50 times faster! It sorts 2000 files in less than a second!
  572.  
  573.        Loads files from the file list faster!(Instantaneously) It reads in the
  574.        file directory list and displays it to you immediately. Then in the
  575.        background, it reads in the file info that gets displayed on the screen
  576.        such as X and Y resolution of the picture, the file score & category.
  577.        If you tell GIF-REED that you want to do a REPORT(F8) or you want to
  578.        sort on something other than filename, size, date or path then whatever
  579.        file information hadn't been read in by that time will be read in at
  580.        that moment in time. This would be the only time you would have to wait
  581.        for the file info to be read in. NOTE: Once it's read in you won't have
  582.        to wait anymore for sorting or printing reports (of course!).
  583.  
  584.        Made program need less memory:
  585.             1. NON-REGISTERED   344K minimum 408K maximum
  586.             2. REGISTERED       292K minimum 356K maximum
  587.             3. PRO GIF-REED     348K minimum 508K maximum
  588.  
  589.        If you have less than the specified above, the program will STILL load
  590.        and do things, but if you do an operation that needed more memory then
  591.        the program will abort out of the process.
  592.  
  593. NEW this 3.3 version 12/01/92:
  594.        Skipped version because of beta testers!
  595.        Fixed bug in AUTOMATIC Video Detection Setup(stupid error because of
  596.        the EGA support I added earlier!) It now works properly!(Sorry!)
  597. NEW this 3.2 version 11/30/92:
  598.        Uploaded to CompuServe!
  599.        Made it so that if an image has TOO large of a width (X resolution)
  600.        then it won't load! This prevents lock ups when loading images that
  601.        are outside the limits of the program!
  602.  
  603.        You can now use *.* for global image searches instead *.GIF etc...
  604.        For example:
  605.            GIFV D:\PICTURES\*.*
  606.        This would load EVERYfile from the PICTURES directory. If you have
  607.        .EXE and .COM files they will be skipped. In fact any file that can
  608.        NOT be determined will be skipped!
  609.  
  610.  
  611.        Made 3 different versions:
  612.             1. NON-REGISTERED version (Free)
  613.                256 files
  614.                350K Required to run!
  615.             2. REGISTERED     version ($25)
  616.                * No annoying screens
  617.                * Partial(limited) script language
  618.                * Print images to HP compatible printer.
  619.                * Saving current default settings to a configuration file.
  620.                * XMS can be used as the Picture Buffer for faster operations.
  621.                * Personalized Slide shows via limited script language!
  622.                * Allows more than 40 entries in the File Description DataBase
  623.                * DOS/BOSS key to temporarally shell to DOS at ANY TIME!
  624.                * You can MIRROR, FLIP or ROTATE the images on your screen.
  625.                * Up to 512 files!
  626.                * Up to 2048 dot(pixel)width on files
  627.                * Up to 1024 dot(pixel)width for SCREEN resolution
  628.                * Up to 6 Directory Paths!
  629.                * Requires 320K memory to run at full capacity!
  630.             3. PRO            version ($49.95)
  631.                * Pixel Editing (Image editing!)
  632.                * Full Script language (extra commands)
  633.                       1. System
  634.                       2. GOSUB
  635.                       3. ECHO
  636.                       4. FILE-COPY
  637.                       5. FILE-MOVE
  638.                       6. FILE-RENAME
  639.                       7. FILE-DELETE
  640.                       8. SORT-COLORS
  641.                       9. EGA-MODE
  642.                       10. VGA-MODE
  643.                       11. EGA-COLOR-ADJUST
  644.                       12. KEEP-SCREEN-SIZE
  645.                       13. WRITE
  646.                       14. PRINT
  647.                * Box & Lines
  648.                * Fill BLOCKs out of the image with a selected color
  649.                * Up to 2048 files!
  650.                * Up to 8192 width on files
  651.                * Up to 2048 dot(pixel)width for SCREEN resolution
  652.                * Up to 20 Directory Paths!
  653.                * Requires 490K memory to run at full capacity!
  654.  
  655.        Added script commands:
  656.              EGA-MODE
  657.              VGA-MODE
  658.              EGA-COLOR-ADJUST
  659.              KEEP-SCREEN-SIZE
  660.  
  661.        Added system variables
  662.              IMAGE_COLORS
  663.              FILE_NAME
  664.              V_#
  665.  
  666.        Improved script commands:
  667.              SET
  668.              ECHO
  669.  
  670.        If you try to run a script file with a command in it that your are
  671.        NOT registered to use, then the program will pop up a message.
  672.  
  673.        Renamed CREDITS.DOC to MONEY.DOC
  674.  
  675.        Added GIFV.SLT and GIFV.SLU to package!
  676.  
  677.        Added # of color on the file status line in the file list menu next to
  678.        the files X & Y resolution!
  679.  
  680.        Allow mouse clicking on the "VGA:" or "EGA:" title on the resolution
  681.        modes line.
  682.  
  683.        If you ran out of TEMP space on your TEMP drive then instead of getting
  684.        an error message "Error saving picture" and then EXITING the picture,
  685.        NOW the program issues the error message and CONTINUES with the
  686.        viewing of the program. The error NOW indicates that you CAN'T restore
  687.        to the PREVIOUS picture if the change you make to the picture (trim)
  688.        is NOT to your liking!
  689.  
  690.        Screen display is now faster when moving pictures around on the screen!
  691.  
  692.        Fixed temp space full bug. If you ran out of temp space, the temp file
  693.        created wouldn't be erased. It is now erased because the file wasn't
  694.        complete anyhow!
  695.  
  696.        Fixed EMS bug where if you RAN out of EMS memory or EMS handles the
  697.        program would(could) do strange things(lock up!).
  698.  
  699.        Fixed bug in GIF files that didn't have a global color map(rare case!)!
  700.        It now works properly.
  701.  
  702.        EMS memory support is now better. Instead of allocating multiple 64K
  703.        blocks to load a picture, we now adjust the size of the current EMS
  704.        block. This way you won't run out of EMS handles on large images!
  705.  
  706. NEW this 3.1  version 11/15/92:
  707.  
  708.        Added EGA support of 320x200 16 colors, 640x200 16 colors, 640x350
  709.        16 colors and 640x480 16 colors. The EGA support is NOT as fast as
  710.        the 256 color (VGA) support. It's just here so that if all you have
  711.        is EGA you can still make use of the program to do things with your
  712.        image files (even if it's just using the script language to process
  713.        you files.)
  714.  
  715.        Fixed tiny bug where if you were adding text to a picture it was possi-
  716.        ble that once you started to move the text where you wanted it the text
  717.        would just dissappear as though you had pressed ESCAPE to abort the
  718.        text placement!
  719.  
  720.        Fixed tiny bug in BOX making routine where if the picture was located
  721.        so the left edge of the picture was near the middle of the screen and
  722.        as you were drawing the box made the left edge of the BOX cross over
  723.        the left edge of the picture the BOX would leave REMNENTS behind on
  724.        the picture (nothing was hurt though).
  725.  
  726.        Added ability to abort loading BMP Files as well as GIF files by
  727.        pressing the left or right mouse button or pressing PgUp or PgDn or
  728.        ESCape!
  729.  
  730.        Added PCX file format for Reading and Writing(Very FAST)!
  731.  
  732.        The "WRITE P" script command is now activated to write PCX files!
  733.  
  734.        ALT-G now searches your drives for PCX files TOO!
  735.  
  736.        Added BOX making capability! Just mark a box (like you would do to
  737.        do a trim) then press "B". Then pick a color, then pick a thickness
  738.        then wala, the box is now in the image!
  739.  
  740.        Added LINE drawing capability. Just mark a very narrow box(1 dot tall)
  741.        and then finish like the BOX procedure above and then poof a line!
  742.  
  743.        Added the ability to see if a color in the color map isn't currently
  744.        being used in the picture. It shows the color BOX with a little black
  745.        box inside of it with a white dot in the very middle of it.
  746.  
  747.        You can now sort the color map WITHOUT adjusting the image itself!
  748.  
  749.        You can now order the colors in the color map to your own liking! (Just
  750.        go into edit mode {E while viewing} and move the mouse on top of a
  751.        color in the color map that you want to move. Press DELete. Now move
  752.        the mouse on top a the color where you want to old color to appear and
  753.        press INSert!)
  754.  
  755.        Fixed little stuff!
  756.  
  757.        Updated DOCS.
  758.  
  759. NEW this 3.0  version 11/13/92:
  760.        Made program faster in general (when operating in graphics mode!)
  761.  
  762.        Added SORT-COLORS to the script language so that you may re-write
  763.        all of your images with a sorted color map with the most used colors
  764.        at the front of the color map. This is great for images begin displayed
  765.        in Windows because Windows GRABS the TOP 4-16 colors in every images
  766.        color map for display purposes. This produces FUNNY looking pictures
  767.        if the picture used a lot of a particular color that Windows took and
  768.        changed to its own liking!
  769.  
  770.        You can press "S" while viewing a picture to sort the color-map!
  771.  
  772.        Full blown pixel editing and color editing.
  773.  
  774.        You can now mark a block and fill it in with ANY color available in
  775.        the color map of the image!
  776.  
  777.        Fixed tiny bug where if your box that you are marking started on the
  778.        TOP line or the LEFT edge of the screen you wouldn't see the entire
  779.        box being drawn on the screen!
  780.        Made some routines faster!
  781.  
  782.        Fixed tiny bug where it was possible the files would not appear in
  783.        sorted order(rare!)
  784.        Updated DOCS!
  785. NEW this 2.9  version 11/10/92:
  786.        Added pixel rudiments of editing capability!
  787. NEW this 2.8B version 11/05/92:
  788.        Updated DOCS with new script commands!
  789.  
  790. ******************************************************************************
  791.  
  792.                      S H A R E W A R E  -  C O N C E P T
  793.                      ===================================
  794.  
  795. GIF-REED is copyrighted software. However, you are encouraged to copy and
  796. share the NON-REGISTERED version with anybody with the following in mind:
  797.  
  798.         The NON-REGISTEREED version of GIF-REED may be copied freely and
  799.         given to others, as long as NO charge or renumeration of ANY sort
  800.         is required. If must be copied in its entirety with NO alterations
  801.         to the programs or DOC files. It may be distributed by modem, as
  802.         long as all files in the package are ZIPPED(or some equivalent)
  803.         into one file.
  804. GIF-REED is NOT "FREE" software. If you use it past 30 days, you are required
  805. to pay for it by registering it. Of course you can register it earlier.
  806.  
  807.  
  808.              **********   Reasons To Register Today  **********
  809.  
  810. When you received this copy of GIF-REED, no monies were paid to us. In order
  811. for us to keep working on this product to make it better with more features,
  812. we request that you register the program by paying for it. The registration
  813. charge is very nominal $25 (The cost of ONE evenings entertainment!). If you
  814. wish to order PRO GIF-REED the cost is $49.95 (The cost of ONE deluxe evenings
  815. entertainment!). If you are a SYSOP and want the SYSOP GIF-REED then the cost
  816. is $89.95. Please read the GIFREED.DOC file for information about the 3
  817. versions.
  818.  
  819. ******************************************************************************
  820.  
  821.                            GIFREED Version x.x
  822.  
  823.                     (C)opyright 1992, Software Matters INC.
  824.  
  825.                               (317) 253-8088
  826.                            Contact: Davie Lee Reed
  827.                            Software Matters INC.
  828.                            6352 N. Guilford Ave.
  829.                              Indpls, IN 46220
  830.  
  831.  
  832. Any question or comments please call me at 1-800-25-FLASH and ask for:
  833.                              Davie Lee Reed.
  834.  
  835. P.S.  Thanks you trying this new program out and possibly helping me improve it.
  836.  
  837. P.P.S I have decided to leave in debug code which makes the program about 60K
  838.       bigger than it normally would be and it also makes it run SLOWER.
  839.       I have done this to ease in debugging the program. If an error occurs in
  840.       the program the debug code will spit out some important information such
  841.       as the program location and what type of error. If a RUNTIME error occurs
  842.       please report it to me A.S.A.P. along with the location and error code!
  843.  
  844. Gif REED is a GIF viewer for up to 256K colors only.
  845.  
  846. Currently the only automatically supported super vga boards supported are:
  847.  
  848.       Orchid Pro Designer IIS board
  849.       Paradise VGA
  850.       ATI XL
  851.       Trident
  852.       Trident-New
  853.       Cardinal
  854.       Orchid Farhenheit 1280
  855.       ATI/Wonder
  856.       Video7
  857.       Video7B
  858.       VESA
  859.  
  860. There are a bunch more that are supported through direct hardware control,
  861. but you have to set the GIFREED environment variable to indicate what board
  862. you have. If the GIFREED variable is set to a board that is not hardware
  863. directly supported by this program then the BIOS mode will be used for that
  864. board. The BIOS mode is MUCH slower that hardware direct.
  865.  
  866. GifREED automatically looks for a VESA driver. This driver makes VGA graphics
  867. handling a lot more compatible. If a VESA driver is found, it will be used,
  868. even if your hardware is directly supported from the list above! If you find
  869. that your VESA driver is BUGGY or doesn't seem to work, then try setting:
  870.  
  871.              GIFREED=NOVESA
  872.  
  873. This forces GifREED to NOT look at the VESA driver. Also if you want to
  874. force support for one of the following, you can set GIFREED to one of
  875. the following:
  876.  
  877.                   TRI-OLD
  878.                   TRIDENT
  879.                   STB
  880.                   STB4000
  881.                   EVEREX
  882.                   EVEREX678
  883.                   AHEAD
  884.                   ATI/WONDER
  885.                   ATI/PRISM
  886.                   CHIPTECH
  887.                   DEFINICON
  888.                   GENOA-A
  889.                   GENOA-B
  890.                   HEADLAND
  891.                   ZYMOS
  892.                   IMTEC
  893.                   LOGIX
  894.                   MAXXON
  895.                   NORTHGATGE
  896.                   OAK
  897.                   ORCHF1280
  898.                   ORCH-1
  899.                   S3
  900.                   TS3000
  901.                   TS4000
  902.                   TS4000HI
  903.                   VIDEO7FAST
  904.                   VIDEO7VRAM
  905.                   VIDEO7
  906.                   WD90C
  907.  
  908. Some of the above allow for direct hardware control with his program. The
  909. others of course will default to using the BIOS, which is slow!
  910.  
  911. NOTE: TRIDENT Users;
  912.       If resolutions of 800x600 or higher seem to give you a checkered or
  913.       plaid type of display, try using the SET GIFREED command and pick
  914.       SET GIFREED=TRI-OLD and then SET GIFREED=TRIDENT and see which setting
  915.       gives you the desired results!
  916.  
  917.  
  918. If you have a VESA driver for your VGA board, then GIF REED should work
  919. perfectly fine with it. If your board is NOT listed above and you do NOT
  920. have a VESA driver for it, call the VGA manufacturer and request the VESA
  921. driver for it. MOST Manufacturers provide a VESA driver nowadays. By support-
  922. ing VESA a very broad base of VGA boards may now use this program.
  923.  
  924. If order to run GIF REED, just type the following:
  925.  
  926.                 C>GIFV path1 path2 path3 path4 path5
  927.  
  928. For example:
  929.                 C>GIFV F:\GIFS\GOOD\*.GIF F:\GIFS\BAD\*.GIF
  930.                 C>GIFV F:\GIFS\GOOD\*.*
  931.                 C>GIFV F:\GIFS\GOOD\*.?
  932.  
  933. Once in the program you can press F1 for help on using the program. Once you
  934. are actually viewing a picture, you can press F1 to see help on how to
  935. manipulate the picture.
  936.  
  937.  
  938.  
  939.