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/ World of Graphics / WOGRAPH.BIN / 065.256PAINT.HLP < prev    next >
Text File  |  1992-06-03  |  9KB  |  362 lines

  1. CREATE NEW IMAGE - THIS OPTION WILL LET YOU START
  2. AN IMAGE FROM SCRATCH.  IF YOU ARE CURRENTLY WORKING
  3. ON AN IMAGE, YOU WILL BE GIVEN THE OPPORTUNITY TO
  4. SAVE THAT IMAGE.  YOU WILL NEED TO SPECIFY THE X
  5. AND Y IMAGE DIMENSIONS.
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. LOAD VGA IMAGE - THIS OPTION WILL LOAD AN IMAGE
  12. FROM YOUR CURRENT DRIVE AND DIRECTORY.  THE IMAGE
  13. MUST HAVE A (.VGA) EXTENSION.  256 PAINT WILL AUTO-
  14. MATICALLY DETECT THE PRESENCE OF A PALETTE.  IF YOU
  15. ARE CURRENTLY WORKING ON AN IMAGE, YOU WILL BE GIVEN
  16. THE OPPORTUNITY TO SAVE THAT IMAGE.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. CHANGE SETTINGS - THIS OPTION POPS UP A UNIQUE MENU
  22. FOR MODIFYING THE CURRENT 256 PAINT SETTINGS.
  23. PIXEL SIZE AND PATTERN AS WELL AS GRIDDING ARE
  24. INCLUDED.
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31. SAVE VGA IMAGE - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO SAVE
  32. THE CURRENT IMAGE IN A DISK FILE.  YOU CAN SAVE IT
  33. UNDER A PREVIOUS NAME OR A NEW NAME.  YOU CAN CHOOSE
  34. TO SAVE THE PALETTE WITH THE FILE AS WELL.
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41. RESIZE AN IMAGE - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO
  42. RESIZE ANY IMAGE WITHIN 200 X 150 DIMENSIONS TO
  43. ANY OTHER SIZE WITHIN 200 X 150.  YOU CAN CROP THE
  44. IMAGE OR SCALE IT TO ITS NEW SIZE.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51. FILL AREA - THIS OPTION WILL FILL AN ENTIRE REGION
  52. WITH THE CURRENT COLOR.  ALL OF THE AREA FILLED MUST
  53. BE CONTIGUOUS SPACE.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. LINE - THIS OPTION WILL DRAW A LINE OF THE CURRENT
  62. COLOR.  YOU WILL SPECIFY BOTH ENDPOINTS.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71. RECTANGLE - THIS OPTION WILL DRAW A RECTANGLE IN
  72. THE CURRENT COLOR.  YOU WILL SPECIFY THE BOUNDARIES.
  73. YOU WILL HAVE THE OPTION OF MAKING IT SOLID.
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81. CIRCLE - THIS OPTION WILL DRAW A CIRCLE IN THE
  82. CURRENT COLOR.  AFTER SELECTING THE CENTER, YOU WILL
  83. SELECT THE SIZE USING YOUR MOUSE HORIZONTALLY.  YOU
  84. WILL HAVE THE OPTION OF MAKING THE CIRCLE SOLID.
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91. ELLIPSE - THIS OPTION WILL DRAW AN ELLIPSE IN THE
  92. CURRENT COLOR.  AFTER SELECTING THE CENTER, YOU WILL
  93. SELECT THE X AND Y SIZE BY MOVING THE MOUSE BOTH
  94. HORIZONTALLY AND VERTICALLY.  YOU WILL HAVE THE
  95. OPTION OF MAKING THE ELLIPSE SOLID.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101. POLYGON - THIS OPTION WILL DRAW A POLYGON IN THE
  102. CURRENT COLOR.  YOU WILL CONTINUE TO SELECT NEW
  103. POINTS UNTIL CLICK THE RIGHT MOUSE BUTTON.  AT THIS
  104. TIME, YOU WILL NEED TO TELL 256 PAINT WHETHER YOU
  105. WISH TO ABORT THE POLYGON DRAW OR CONTINUE.  IF YOU
  106. CONTINUE, YOU WILL HAVE THE OPTION OF MAKING THE
  107. POLYGON SOLID.
  108.  
  109.  
  110.  
  111. COLOR REPLACEMENT - THIS OPTION WILL REPLACE EACH
  112. INSTANCE OF A COLOR YOU CHOOSE WITH THE CURRENT
  113. COLOR.  YOU WILL FIRST DELINEATE THE RECTANGULAR
  114. BOUNDARIES TO USE, THEN SELECT THE COLOR TO BE
  115. REPLACED AND THE REPLACEMENT WILL BEGIN.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121. RANDOM REPLACEMENT - SIMILAR TO COLOR REPLACEMENT,
  122. THIS OPTION REPLACES ONLY A PERCENTAGE OF THE
  123. COLOR YOU WANT REPLACED.  FIRST CHOOSE THE
  124. BOUNDARIES, THEN THE COLOR TO BE REPLACED.  LASTLY,
  125. CHOOSE THE PERCENTAGE OF THE OLD COLOR THAT YOU WANT
  126. TO REPLACE WITH THE NEW COLOR.
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. LOAD PALETTE - THIS OPTION WILL LOAD A PALETTE FROM
  132. DISK.  IF YOU CHOOSE THIS OPTION, THE CURRENT
  133. PALETTE WILL BE SET TO THE PALETTE YOU ARE LOADING.
  134. THIS MAY YEILD BIZARRE RESULTS IF NOT USED PROERLY.
  135. PALETTE FILES ARE SAVED IN FILES WITH A (.PAL)
  136. EXTENSIONS.
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. SAVE PALETTE - THIS OPTION WILL SAVE A PALETTE TO
  142. DISK.  THE FILE WILL HAVE A (.PAL) EXTENSION AND WILL
  143. BE EXACTLY 768 BYTES IN SIZE.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151. MODIFY PALETTE - A VERY POWERFUL TOOL, THIS OPTION
  152. WILL LET YOU MODIFY RGB COMPONENTS OF THE CURRENT
  153. PALETTE FILE.  YOU WILL GO TO AN ENTIRELY DIFFERENT
  154. WORK SCREEN WHERE ALL 256 COLORS ARE DISPLAYED.  YOU
  155. CAN CHANGE VALUES FOR ANY ONE COLOR OR GET 256 PAINT
  156. TO CALCULATE A SMOOTH TREND FROM ONE COLOR TO YET
  157. ANOTHER.  SIMPLY SELECT THE BEGINNING AND END OF THE
  158. TREND AND THEN SELECT DO TREND, THE COLORS WILL THEN
  159. BE MODIFIED.  NATURALLY, THE GREATER THE DISTANCE
  160. APART, THE MORE SMOOTH THE TRANSITION.
  161. ZOOM - THIS OPTION LETS YOU ZOOM INTO A SMALLER
  162. PORTION OF THE CURRENT IMAGE.  THIS MAKES PIXEL
  163. EDITING MUCH EASIER ON LARGER IMAGES.  AS YOU BECOME
  164. MORE EXPERIENCED USING 256 PAINT, THIS OPTION IS
  165. VERY USEFUL IN CONJUNCTION WITH OTHERS SUCH AS
  166. HORIZONTAL AND VERTICAL FLIPPING.
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171. COPY RECTANGLE - THIS OPTION COPIES A RECTANGULARLY
  172. DEFINED REGION TO ANOTHER LOCATION.  THE ORIGINAL
  173. RECTANGLE IS LEFT ALONE AND THE COPY IS VERBATIM.
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181. MOVE RECTANGLE - THIS OPTION MOVES A RECTANGULARLY
  182. DEFINED REGION TO ANOTHER LOCATION.  THE ORIGINAL
  183. RECTANGLE IS REPLACED WITH A HOLE OF COLOR 0.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191. OVERLAY RECTANGLE - SIMILAR TO COPY, THIS OPTION
  192. COPIES A RECTANGULARLY DEFINED REGION TO A NEW
  193. LOCATION AND THE ORIGINAL RECTANGLE IS STILL LEFT
  194. ALONE.  THE COPY, HOWEVER, WILL BE LAID DOWN OVER
  195. ITS DESTINATION.  THAT IS, ALL INSTANCES OF COLOR
  196. 0 IN THE SOURCE WILL NOT BE COPIED OVER.
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201. ERASE RECTANGLE - THIS OPTION ERASES A RECTANGULARLY
  202. DEFINED REGION.  ALL COLORS WITHIN THE RECTANGLE ARE
  203. REPLACED WITH COLOR 0.
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211. MERGE VGA IMAGE - THIS OPTION LOADS AN IMAGE AND
  212. OVERLAYS IT ONTO THE CURRENT IMAGE.  NATURALLY, THE
  213. CURRENT IMAGE MUST BE LARGER IN X AND Y DIMENSION
  214. THAN THE IMAGE TO MERGE.  IF THE SECOND IMAGE HAS A
  215. PALETTE, IT WILL OVERRIDE THE CURRENT PALETTE.
  216. AFTER SELECTING WHICH IMAGE TO MERGE, YOU WILL THEN
  217. CHOOSE THE DESTINATION, USING A RECTANGLE AS A
  218. GUIDELINE.
  219.  
  220.  
  221. HORIZONTAL FLIP - THIS OPTION WILL SIMPLY DO A LEFT-
  222. TO-RIGHT FLIP OF THE IMAGE.
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231. VERTICAL FLIP - THIS OPTION WILL SIMPLY DO A TOP-TO-
  232. BOTTOM FLIP OF THE IMAGE.
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. COLOR PHASE - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO
  242. ESTABLISH A SMOOTH TRANSITION FROM COLOR A TO B.
  243. YOU WILL FIRST DEFINE THE RECTANGULR REGION TO
  244. PERFORM THE PHASING OVER, THEN CHOOSE THE NUMBER
  245. OF COLORS, THE DIRECTION (HORIZONTAL OR VERTICAL),
  246. AND WHETHER THE COLORS DESCEND OR ASCEND. NOTE: THE
  247. COLOR REPLACEMENT OCCURS ONLY ON TOP OF THE CURRENT
  248. COLOR.  FOR EXAMPLE, IF YOU ARE ON COLOR 33 AND
  249. CHOOSE AN HORIZONTAL ASCENDING PHASE OF 12 COLORS,
  250. YOU'LL GET A LEFT-TO-RIGHT SWEEP OF COLORS 33 TO 42.
  251. COLOR SUNBURST - THIS OPTION IS VERY SIMILAR TO
  252. THE COLOR PHASE EXCEPT THE AREA YOU DEFINE THE CHANGE
  253. OVER IS A CIRCLE AND THE SWEEP OCCURS IN A RADIAL
  254. MANNER.  AGAIN, THE REPLACEMENTS TAKE PLACE ONLY
  255. OVER THE CURRENT COLOR.
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261. ANTI-ALIASING - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO CREATE
  262. A SMOOTHER BREAK BETWEEN COLORS.  YOU SPECIFY A
  263. RECTANGULAR REGION TO PERFORM THE ROUTINE ON, THEN
  264. 256 PAINT WILL REPLACE ALL OCCURENCES OF THE CURRENT
  265. COLOR IN THE REGION WITH APPROXIMATION COLORS. THESE
  266. APPROXIMATION COLORS ARE BASED ON CLOSEST-FIT COLORS
  267. BETWEEN THE RGB COMPONENTS OF THE COLORS TO THE
  268. SIDES OF THE CURRENT PIXEL.  THIS ROUTINE TAKES SOME
  269. GETTING USED TO.  TRY IT ON LINES SEPARATED BY TWO
  270. COLORS ON EITHER SIDE, FOR EXPERIMENTATION.
  271. INTERPOLATION - PERHAPS THE MOST POWERFUL ROUTINE,
  272. THIS OPTION IS TOO DETAILED TO DESCRIBE HERE IN-
  273. DEPTH. BASICALLY, THIS ROUTINE ALLOWS YOU TO HAVE A
  274. MULTI-COLORED TRANSITION FROM ONE N-SIDED POLYGON TO
  275. ANOTHER.  LIKE MOST OF THE HIGH-LEVELED ROUTINES IN
  276. THIS PROGRAM, YOU WILL LEARN MORE ABOUT HOW TO USE
  277. THIS FEATURE BY READING 256DEMO.DOC AND TRYING THE
  278. WALK-THRU.
  279.  
  280.  
  281. CALL 256 PLUS - 256 PLUS IS A SET OF ROUTINES AND
  282. EXAMPLE CODE THAT WILL MAKE 256 PAINT EVEN MORE
  283. POWERFUL THAN IT ALREADY IS.  256 PLUS IS AVAILABLE
  284. ONLY TO REGISTERED USERS OF 256 PAINT.  FOR MORE
  285. INFORMATION ABOUT 256 PLUS AND REGISTERING, PLEASE
  286. REFER TO THE DOCUMENTATION FILE FOR 256 PAINT.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291. UNDO - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO UNDO THE LAST
  292. ACTION PERFORMED IF IT IS NOT A SPECIAL ACTION, SUCH
  293. AS ZOOM OR IMAGE RESIZING.  DRAW A LINE AND GIVE IT A
  294. TRY, IT CAN REALLY SAVE YOU AT TIMES.  OF COURSE,
  295. THERE IS NO REAL SUBSTITUTE FOR SAVING OFTEN.
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301. HELP - YOU JUST ACTIVATED THE COMMAND-SPECIFIC HELP
  302. OFFERED WITH 256 PAINT.  PRESSING THE LEFT BUTTON ON
  303. THIS ICON WILL GIVE YOU OVERALL INFORMATION
  304. PERTAINING TO 256 PAINT, PRESSING THE RIGHT MOUSE
  305. BUTTON ON OTHER ICONS IN THE MENU WILL GIVE YOU
  306. COMMAND-SPECIFIC HELP FOR THE DESIRED COMMAND.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311. EXIT - THIS OPTION EXITS 256 PAINT AND RETURNS YOU
  312. TO DOS.  IF YOU HAVE AN IMAGE ACTIVE AND HAVE MADE
  313. CHANGES, YOU WILL BE PROMPTED TO SAVE.
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321. LOAD PCX IMAGE - THIS OPTION WILL LOAD A PCX IMAGE
  322. INTO 256 PAINT SO THAT YOU MAY MAKE CHANGES.  ONLY
  323. 256 COLOR PCX IMAGES CAN BE IMPORTED IN THIS MANNER.
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331. SAVE PCX IMAGE - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO SAVE
  332. THE CURRENT IMAGE IN THE PCX IMAGE FORMAT.
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341. SELECT A FONT - THIS OPTION WILL LET YOU CHOOSE A 
  342. FONT TO USE WHEN ADDING TEXT TO YOUR IMAGE WITH THE
  343. ADD TEXT OPTION.  256 PAINT REQUIRES THAT THE FONT
  344. FILES (THOSE WITH A .CHR EXTENSION) BE FOUND IN
  345. THE SAME DIRECTORY AS 256PAINT.EXE.
  346.  
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351. ADD TEXT - THIS OPTION WILL ALLOW YOU TO ENTER TEXT
  352. AND ADD IT TO YOUR IMAGE.  ONLY TWO .CHR FILES COME
  353. WITH 256 PAINT, FOR MORE FILES YOU SHOULD LOCATE 
  354. THE PUBLIC DOMAIN BGI TOOLBOX RELEASED BY BORLAND
  355. INTERNATIONAL.  THESE FILES ARE FREE SO LONG AS THE
  356. GUIDELINES STATED IN THE TOOLBOX DOCUMENTATION ARE
  357. ADHERED TO.
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.