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Text File  |  1991-02-17  |  17KB  |  484 lines

  1.  
  2.                    ******************************************
  3.                       LEONARD'S Sketch User's Summary Guide
  4.                    ******************************************
  5.  
  6. LEONARD'S Sketch is an object-oriented drawing tool having :
  7.    - basic features of a CAD drawing package
  8.    - basic features of a simple desktop publishing program
  9. It is supplied with a number of files .OGF
  10. you can load for editing . In particular, files DOCxxx.OGF
  11. are complement of this summary guide, and they are created
  12. with LEONARD itself.
  13.  
  14. The program was written with Actor and ObjectGraphics Library .
  15. It is for non-commercial use only.
  16.  
  17. If you have questions, you can contact :
  18.  
  19.    Gia-Loc Tran
  20.    BOK Technologies, Inc. & Consultants
  21.    5476, Trans-Island Avenue
  22.    MontrΘal (QuΘbec)
  23.    Canada H3W 3A8
  24.    Tel : 514-485-6690
  25.  
  26. You can leave message for me on :
  27.    - BBS
  28.    - CompuServe: 72730,655
  29.   
  30.  
  31. A - Installation Notes
  32. ----------------------
  33. LEONARD run only in Standard mode under Windows 3.
  34. A mouse is required .
  35.  
  36.  
  37. B- Functions
  38. ------------
  39. LEONARD provides a full set of commands to create, manipulate, and 
  40. save complex graphic images and text .
  41. These commands are selected through pull-down menus, pop-up menus, 
  42. and graphic tool palettes .
  43.  
  44.  
  45. C- Description of Menus
  46. -----------------------
  47.  
  48. 1- File Menu
  49.    ---------
  50. LEONARD supports the opening, saving, and printing file through a 
  51. familiar Windows File menu .
  52.    New          : Open a new file
  53.    Open         : Open an existed OGF file
  54.    Save         : Save images in file . The backup file has 
  55.                   extension ~GF .
  56.    Save As      : Save images under a new file name
  57.    Print        : Print the file
  58.    Printer Setup: Change setting of current default printer
  59.    Exit         : Exit the program
  60.    About        : About the program
  61.  
  62. 2- Edit Menu
  63.    ---------
  64.   Move back     : Move the "selected objects" back to their 
  65.                   previous position .
  66.   Cut           : Cut the "selected objects" and keep them 
  67.                   in LEONARD's Clipboard .
  68.   Copy          : Copy the "selected objects" and keep them 
  69.                   in LEONARD's Clipboard .
  70.   Paste         : Paste from LEONARD's Clipboard .
  71.   Duplicate     : Duplicate the "selected objects"
  72.   Erase         : Erase the "selected objects"
  73.   Select All    : All objects of the file become 
  74.                   the "selected objects"
  75.   Deselect      : Deselect the current "selected objects"
  76.   Erase All     : Erase all objects of this file
  77.  
  78.   Windows's Clipboard Submenu
  79.   ---------------------------
  80.     Cut           : Cut the "selected objects" and keep them 
  81.                     in Window's Clipboard under Bitmap format .
  82.     Copy          : Copy the "selected objects" to Window's 
  83.                     Clipboard .
  84.     Paste         : Paste from Window's Clipboard .
  85.     See           : See the Window's Clipboard .
  86.  
  87.  
  88.   Paste from File   :  Paste from an OGF file 
  89.  
  90. NOTE :
  91. ----
  92. There are 2 clipboards in this program : LEONARD Clipboard
  93. and Windows Clipboard .
  94.  
  95. 3- Display Menu
  96.    ------------
  97.   Actual Size     : Show objects in Actual Size which is different
  98.                     from Zoom size or Fit in Window size 
  99.   Zoom            : There is a checkmark when objects is showing
  100.                     in zoom size .
  101.   Fit in Window   : Shrink objects to fit the current working
  102.                     window
  103.   Settings Submenu
  104.   ----------------
  105.     Dimensions    : Setting unit : inches or centimeters
  106.                     Setting the number of steps (or precision)
  107.                     per unit . This number must be a multiple
  108.                     of 20 .
  109.     Grid      : Set up the X and Y increments of the grid .
  110.                 This feature allows to draw, and manipulate
  111.                 objects with precision .
  112.                 An "active grid" constrains placement of 
  113.                 objects to fall on multiples of those increments.
  114.                 Selecting "Show Grid" menu displays the grid 
  115.                 in the drawing area as a collection of dots 
  116.                 that represent the grid points.
  117.                     NOTE : 
  118.                     ----
  119.                     If the unit setted in Dimensions is inches,  
  120.                     then the X and Y increments must be at least 5 .
  121.                     To see the difference of grid density, you
  122.                     vary these X and Y values .                    
  123.     Zoom factor   : Set up a zoom percentage . Example :
  124.                      - Zoom factor 100 % represents a normal size
  125.     Increments for DIRECTION keys : 
  126.                            Set up the X and Y increments for
  127.                            the use of DIRECTION keys (Arrow Left,
  128.                            Arrow Right, Arrow Up, Arrow Down) .
  129.                            Each time you press an Arrow key,
  130.                            the "selected objects" will be moved
  131.                            by the X and Y increments .
  132.   Show Menu
  133.   ---------
  134.     This menu shows or hides the corresponding object .
  135.     
  136.       Rulers : Show rulers
  137.  
  138.       etc ...
  139.  
  140.       Grid     : Show the grid points 
  141.  
  142. 4-  Arrange Menu
  143.     ------------
  144.     This menu allows to arrange the positions of objects in an
  145.     orderly way . It is activated (or ungrayed) only when there
  146.     are the "selected objects" .
  147.  
  148.     IMPORTANT :
  149.     ---------
  150.     All commands of this menu act on the "selected objects" .
  151.  
  152.   
  153.    Bring to Front :  Bring the "selected objects" in front of
  154.                      objects which cover them .
  155.                      Note : Objects in front cover objects that
  156.                      are behind them .
  157.    Send to Back   :  Send the "selected objects" to back .
  158.    Group          :  Group the "selected objects" into "pictures"
  159.                      (groups of graphics or other pictures) so 
  160.                      that they may be treated as a single unit.    
  161.    Ungroup        :  Separates any pictures in the selection 
  162.                      into individual objects.
  163.    Alignment      :  Align all "selected objects" : to grid,
  164.                      left, right, center, ...
  165.                      
  166.  
  167. 4-  Transform Menu
  168.     ---------------
  169.     This menu allows to obtain the transformation of the "selected 
  170.     objects" relative to horizontal, vertical axis, or to origin .
  171.  
  172.     IMPORTANT :
  173.     ---------
  174.       All commands of this menu act on the "selected objects" .
  175.  
  176.   Reflection submenu
  177.   ------------------
  178.     This submenu allows to obtain a reflection of the "selected
  179.     objects" relative to differents basis .
  180.  
  181.     Horizontal     : 
  182.     Vertical       :
  183.     Diagonal       :
  184.     Horizontal <-> Vertical:Turn 90 degree the "selected objects"
  185.                               
  186.   Mirror submenu
  187.   -------------
  188.     This submenu allows to obtain a mirror of the "selected
  189.     objects" relative to different basis .
  190.  
  191.     Horizontal     : 
  192.     Vertical       :
  193.     Diagonal       :
  194.  
  195. NOTE :
  196. ----
  197. In this version, there is no reflection effect on Bitmap and Text.    
  198.  
  199.  
  200. 5-  Object's Data
  201.     -------------
  202.     This menu allows to access to Data of the "selected objects" .
  203.     Data :
  204.     ----
  205.     Each object has a number of fields describing its position,
  206.     width, length, and description . You can change informations
  207.     of theses fields which appears in the Object's Data dialog box .
  208.     
  209.     Object's Data dialog box
  210.     ------------------------
  211.     This dialog box appears if the "selected objects" contain
  212.     2 or more objects . It has the following fields :
  213.  
  214.     Move to
  215.     -------
  216.     The 2 edit boxes below "Move to" allows to enter new position
  217.     for the "selected objects" . 
  218.  
  219.     Number of objects
  220.     -----------------
  221.     This is the number of objects in the "selected objects"
  222.  
  223.     Width and Length : 
  224.     ----------------
  225.     The width and the length of the region bounding
  226.     by the "selected objects"
  227.    
  228.     The list box
  229.     ------------
  230.     This list box contains the name of objects in the "selected
  231.     objects" .
  232.  
  233.       NOTE:
  234.       -----
  235.       The program will flash the object currently selected
  236.       in the list box .
  237.  
  238.     Data button
  239.     -----------
  240.     This button allows to access to data of the object selected
  241.     in the list box . When you push this button,
  242.     a second dialog box will appear . This dialog box contains
  243.     data of the object . For example, if the object is a Rectangle
  244.     then the corresponding dialog box contain fields : Move to,
  245.     width, length, the list box containing the coordinates of the
  246.     4 corners, the description . If the object is a Polygon, 
  247.     Polyline, Bezier Curve, then the dialog box will be :
  248.  
  249.     Data dialog box for Polygon, Polyline, Bezier Curve
  250.     ---------------------------------------------------
  251.     This dialog box contains the following fields :
  252.        Move to
  253.        -------
  254.        (Same as before)
  255.       
  256.        A list box 
  257.        ----------
  258.        Contains the vertices of the polygon, polyline or 
  259.        Bezier curve .
  260.        
  261.        X =, Y =
  262.        --------
  263.        The 2 edit boxes contain data of the current selected  
  264.        vertice in the list box .
  265.        
  266.        Insert Button
  267.        -------------
  268.        This button allows to insert new vertice to the object . 
  269.          Hint :
  270.            Enter data in the 2 edit boxes, and push Insert button
  271.  
  272.        Append Button
  273.        -------------
  274.        This button allows to append new vertice to the object . 
  275.          Hint :
  276.            Enter data in the 2 edit boxes, and push Append button
  277.  
  278.        Change Button
  279.        -------------
  280.        This button allows to change new data for the current 
  281.        selected vertice in the list box .
  282.          Hint :
  283.            Enter data in the 2 edit boxes, and push Change button
  284.  
  285.        Delete Button
  286.        -------------
  287.        This button allows to delete the current selected vertice
  288.        in the list box .
  289.          Hint :
  290.            Click the vertice in the list box, and push Delete
  291.  
  292.        Description edit box
  293.        --------------------
  294.        This edit box allows to give a description of the object .
  295.  
  296. 6- Font & Style Menu
  297.    -----------------
  298.     This menu allows to change text Font and text Style .
  299.     In this version, LEONARD allows to use only 3 fonts.
  300.     
  301.   Roman          : Change text font to Roman font
  302.   Modern         : Change text font to Modern font
  303.   Script         : Change text font to Script font
  304.   
  305.   Normal         : Normal style 
  306.   Bold, etc ...
  307.  
  308. NOTE :
  309. ----
  310. In this version, only Roman, Modern and Script fonts are available.
  311.  
  312. 6-  Utilities Menu
  313.     --------------
  314.   Free Memory           : Give the remaining free Dynamic Memory 
  315.                           (memory of LEONARD) and Windows memory
  316.   Program Manager       : Bring Program Manager window in front .
  317.   Control Panel         : Run the Control Panel program
  318.   Calculator            : Run the Calculator program 
  319.   Clock                 : Run the Clock program
  320.   Clipboard             : Show the Window's Clipboard
  321.  
  322. D- The LEONARD's Windows
  323. ------------------------
  324. NOTE : You can use LEONARD to consult the file DOC1.OGF which 
  325.        contains illustrations of LEONARD's Windows .
  326.  
  327. LEONARD contains :
  328.  
  329.   1) A toolbox with different shapes : Line, Rectangle, ...
  330.   2) Pen style box with different styles : solid, dash, dot, ...
  331.   3) Linesize box with different sizes for borders of shapes 
  332.   4) 'Change' button
  333.   5) Palette with 16 colors
  334.   6) Patterns box
  335.   7) Text orientation box
  336.   8) Mouse position box
  337.   9) "Growing direction" box
  338.  10) Grid box
  339.  11) Redraw Screen box
  340.  
  341.   1) Shapes's Toolbox
  342.      ----------------
  343.      This box contains in order of appearance :
  344.        - the arrow : this is the tool used to select objects .
  345.          (See Section : The "Selected Objects" for details about
  346.           the different methods to select objects)
  347.        - the 2 overlapped squares : used to zoom in the image .
  348.        - the line : to create a line .
  349.        - the rectangle : to create a rectangle 
  350.        - the round rectangle : to create a round rectangle
  351.        - the circle : to create a circle or an ellipse .
  352.        - the polyline : to create a polyline . When you are ready to
  353.          complete the polyline, double-click the mouse button or 
  354.          click once the polyline icon in shapes's toolbox .
  355.        - the polygon : to create a polygon . When you are ready to
  356.          complete the polygon, double-click the mouse button or 
  357.          click once the polygon icon in shapes's toolbox .
  358.        - the BΘzier curve . The curve must have at least 4 points.
  359.          To build a BΘzier, you create at least 4 points by cliking
  360.          the left mouse button . A small black square appears each 
  361.          time to click the left mouse button . When you are 
  362.          ready to complete the curve, double-click the mouse button .
  363.        - the arc : to create an arc .
  364.        - the chord : to create a chord .
  365.        - the pie : to create a pie form .
  366.        - the A : to create text . 
  367.        - the rubber band ruler : used to measure . Click, drag and 
  368.          you will see in the mouse position box the distance .
  369.          
  370.  
  371.   2) Pen style box
  372.      -------------
  373.      This box allows to set the border style of graphic objects .
  374.  
  375.   3) Linesize box
  376.      ------------
  377.      This box allows to set the width of border of graphic objects .
  378.  
  379.   4) 'Change' button
  380.       --------------
  381.       This button allows to change attributes like :
  382.          a) Pen style, Linesize, Color, Brush of a graphic object .            
  383.          b) Font & Style, and Orientation of a text object .
  384.  
  385.       IMPORTANT
  386.       ---------
  387.       To change attributes of an object :
  388.          Step 1 :
  389.          ------
  390.            Select the object
  391.          Step 2 :
  392.          ------
  393.            Click the 'Change' button 
  394.          Step 3 :
  395.          ------
  396.            Click the attribute desired in the corresponding box or
  397.            select an option in menu Font & Style .
  398.            (Then LEONARD will make the change) .
  399.            Go to Step 2 to change another attribute .
  400.  
  401.       NOTE
  402.       ----
  403.       To change the color of brush of a graphic object :
  404.          First, click the color desired, then go to Step 1 .
  405.  
  406.   5)  Color palette box
  407.       -----------------
  408.       This box allows to set :
  409.         a) the color of the border of a graphic object .
  410.         b) the color of brush of a graphic object .
  411.         c) the color of a text object .
  412.  
  413.   6)  Patterns box
  414.       ------------
  415.       This box allows to fill the inside (the brush) of a
  416.       graphic object .
  417.  
  418.   7)  Text orientation box
  419.       --------------------
  420.       This box allows to change the orientation of a text object .
  421.  
  422.       IMPORTANT
  423.       ---------
  424.         Only text object having Vector Font (like Roman, Modern,
  425.         Script) can be oriented .
  426.         
  427.       
  428.   8) Mouse position box
  429.      ------------------
  430.      It shows mouse position, size of the object under 
  431.      construction, and the distance .
  432.      Line 1 shows :
  433.        Coordinate X of the cursor
  434.      Line 2 shows :
  435.        Coordinate Y of the cursor
  436.      Line 3 shows :
  437.        The width of a shape under construction (when dragging) or
  438.        The Width of the "selected objects"
  439.      Line 4 shows :
  440.        The height of a shape under construction (when dragging) or
  441.        The height of the "selected objects"
  442.      Line 5 shows :
  443.        The distance when drawing a Line, a Polyline or a Polygon .
  444.        It is measured between the Start point 
  445.        (the point where we begin to press the left mouse 
  446.        button)  and the End point (the point where 
  447.        we release the mouse button)
  448.  
  449.        The distance between the 'Begin drag point' and the 
  450.        'End drag point'
  451.  
  452.   9) The "growing direction" box
  453.      ---------------------------
  454.      When pushed, the first icon (small arrow)  allows to 
  455.      build a shape (like Rectangle, Circle) which will grow
  456.      from its center to outside .
  457.      When pushed, the second icon (great arrow)  allows to 
  458.      build a shape (like Rectangle, Circle) which will grow
  459.      from "Begin drag point" to "End drag point" .
  460.     
  461.   10) The Grid box
  462.       ------------
  463.       When pushed, the grid box activates the "Snap to grid" 
  464.       mechanism . The increments of X and Y of the grid can be
  465.       redefined in submenu "Settings Grid" . The grid is showed
  466.       with the submenu "Show Grid" .
  467.  
  468.   11) The Redraw Screen box
  469.       ---------------------
  470.       This box allows to redraw the entire screen . You should
  471.       use this box regularly when drawing .
  472.  
  473.  
  474. E- The "Selected objects"
  475.    ----------------------
  476.    The description of this paragraph is in the file DOC2.OGF .
  477.    You must use LEONARD to consult or print it .
  478.    
  479. F- Other useful notes
  480.    ------------------
  481.    The description of this paragraph is in the file DOC3.OGF,
  482.    DOC4, DOC5 and DOC6.OGF.
  483.    You must use LEONARD to consult or print it .
  484.