home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / single / sid / militia / mission.ini < prev    next >
INI File  |  1996-04-03  |  14KB  |  315 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=Build up your base and attack the nearby Nod installation.  Once their
  5. 2=forces have been destroyed, and the transport arrives, proceed across
  6. 3=the Delta River and locate the wooden create.  This will bring
  7. 4=reinforcements.  Establish a second base and attack the main Nod base.
  8.  
  9. [SCG02EA]
  10. 1=Defend your position, deploy the MCV, then build a sizable force to search 
  11. 2=out and destroy the Nod base in the area. All Nod units and structures must 
  12. 3=be either destroyed or captured to complete objective.
  13.  
  14. [SCG03EA]
  15. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  16. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  17. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  18.  
  19. [SCG03EB]
  20. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  21. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  22. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  23.  
  24. [SCG04EA]
  25. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  26. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  27. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  28.  
  29. [SCG04WA]
  30. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  31. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  32. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  33.  
  34. [SCG04WB]
  35. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  36. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  37. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  38.  
  39. [SCG05EA]
  40. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  41. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  42. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  43. 4=all Nod units and structures.
  44.  
  45. [SCG05EB]
  46. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  47. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  48. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  49. 4=all Nod units and structures.
  50.  
  51. [SCG05WA]
  52. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  53. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  54. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  55. 4=all Nod units and structures.
  56.  
  57. [SCG05WB]
  58. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  59. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  60. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  61. 4=all Nod units and structures.
  62.  
  63. [SCG06EA]
  64. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  65. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  66. 3=the **** out.
  67.  
  68. [SCG07EA]
  69. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  70. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  71. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  72.  
  73. [SCG08EA]
  74. 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 
  75. 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 
  76. 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 
  77. 4=and structures must be destroyed.
  78.  
  79. [SCG08EB]
  80. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  81. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  82. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  83.  
  84. [SCG09EA]
  85. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  86. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  87. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  88. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  89.  
  90. [SCG10EA]
  91. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  92. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  93. 3=all Nod presence in this region.
  94.  
  95. [SCG10EB]
  96. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  97. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  98. 3=all Nod presence in this region.
  99.  
  100. [SCG11EA]
  101. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  102. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  103. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  104. 4=You must reach Delphi!
  105.  
  106. [SCG12EA]
  107. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  108. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  109. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  110. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  111.  
  112. [SCG12EB]
  113. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  114. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  115. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  116. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  117.  
  118. [SCG13EA]
  119. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  120. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  121. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  122. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  123.  
  124. [SCG13EB]
  125. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  126. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  127. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  128. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  129.  
  130. [SCG14EA]
  131. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  132. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  133. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  134.  
  135. [SCG15EA]
  136. 1=*** Read Militia.txt First! *** A civilian Militia has taken over an arms
  137. 2=store. We can't let them acquire too many weapons otherwise they will get  
  138. 3=powerful enough, in this area at least to be a real threat to our security.
  139. 4=Wipe them out.
  140.  
  141. [SCG15EB]
  142. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  143. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  144. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  145. 4=Let's do it!
  146.  
  147. [SCG15EC]
  148. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  149. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  150. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  151. 4=Let's do it!
  152.  
  153.  
  154. ;NOD BRIEFINGS
  155.  
  156. [SCB01EA]
  157. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  158. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  159. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  160. 4=must be eliminated. 
  161.  
  162. [SCB01EB]
  163. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  164. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  165. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  166. 4=must be eliminated. 
  167.  
  168. [SCB02EA]
  169. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  170. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  171. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  172. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  173. 5=easy.
  174.  
  175. [SCB02EB]
  176. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  177. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  178. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  179. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  180. 5=easy.
  181.  
  182. [SCB03EA]
  183. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  184. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  185. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  186.  
  187. [SCB03EB]
  188. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  189. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  190. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  191.  
  192. [SCB04EA]
  193. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  194. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  195. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  196.  
  197. [SCB04EB]
  198. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  199. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  200. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  201. 4=attack. 
  202.  
  203. [SCB05EA]
  204. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  205. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  206. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  207. 4=their base and destroy it. 
  208.  
  209. [SCB06EA]
  210. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  211. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  212. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  213. 4=landing flare once you have stolen the device.
  214.  
  215. [SCB06EB]
  216. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  217. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  218. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  219. 4=landing flare once you have stolen the device.
  220.  
  221. [SCB06EC]
  222. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  223. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  224. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  225. 4=landing flare once you have stolen the device.
  226.  
  227. [SCB07EA]
  228. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  229. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  230. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  231. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  232.  
  233. [SCB07EB]
  234. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  235. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  236. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  237. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  238.  
  239. [SCB07EC]
  240. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  241. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  242. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  243. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  244.  
  245. [SCB08EA]
  246. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  247. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  248. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  249. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  250.  
  251. [SCB08EB]
  252. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  253. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  254. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  255. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  256.  
  257. [SCB09EA]
  258. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  259. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  260. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  261.  
  262. [SCB09EB]
  263. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  264. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  265. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  266.  
  267. [SCB10EA]
  268. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  269. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  270. 3=sniper to eliminate their scientist.
  271.  
  272. [SCB10EB]
  273. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  274. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  275. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  276.  
  277. [SCB11EA]
  278. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  279. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  280. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  281. 4=control the two forces separately.
  282.  
  283. [SCB11EB]
  284. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  285. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  286. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  287. 4=control the two forces separately.
  288.  
  289. [SCB12EA]
  290. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  291. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  292. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  293. 4=the codes, do not destroy the center.
  294.  
  295. [SCB12EB]
  296. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  297. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  298. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  299. 4=the codes, do not destroy the center.
  300.  
  301. [SCB13EA]
  302. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  303. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  304. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  305.  
  306. [SCB13EB]
  307. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  308. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  309. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  310.  
  311. [SCB13EC]
  312. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  313. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  314. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI for
  315.