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Text File  |  1996-01-29  |  2KB  |  50 lines

  1. DESCRIPTION:
  2. Level Name:     Yellowstone (fixed ver 1.0)
  3. Use:            Multiplayer (tested with MooseHead Barrens)
  4. Map:            62x62, almost completly new map, used some river & cliff 
  5.                 tiles from the last GDI mission(sgc15ec). Made with 
  6.                 CCMAP 21(Richard Heesbeen & Jeroen Riteijer)
  7.  
  8.  
  9. This scenerio replaces anything you want, but is best for multiplayer missions, 
  10. and has worked everytime it has been tested. Use mixman (Valden Blato) 
  11. or shuffle (Andrew Griffen) to put map and ini files into general.mix file.
  12. You can find the programs mentioned above from these places on the net:
  13.         
  14.         http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/cc.html
  15.  or     http://www.adam.com.au/~buggy/
  16.  
  17.  and if you have problems patching the file please go to the C&C Webboard at:
  18.  
  19.          http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/webboard.html
  20.  
  21.  
  22. AUTHOR'S NOTES
  23. This level has a lot of choke points, lots of tiberium and lots of places to
  24. ambush harvestors or other units. This is my first level and I have tested it
  25. many times in multiplayer.
  26.  
  27. BUGS
  28. other than a few map tiles not fitting exactly everything works.
  29.  
  30. RECOMMENDED SETTINGS
  31. Players: 2-4
  32. Bases: ON
  33. Tiberium: ON 
  34. Starting Money: Whatever
  35. Crates: IF you like chance
  36. Units: As many as you want
  37. AI: If you want some variation
  38.  
  39. Not to be sold or packaged. Please keep all files contained in the zip intact 
  40. if you pass this on to others.
  41.  
  42.  
  43. If you like the level, or find some bugs please email me at:
  44. jhindman@uci.edu
  45.  
  46. thanks,
  47. Himey
  48.  
  49. Command & Conquer is a register trademark of Westwood Inc.
  50.