home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Command Companion / COMMANDO.ISO / multipl / maptext.zi_ / maptext / QUARTERS.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-24  |  1KB  |  39 lines

  1. DESCRIPTION:
  2. Level Name:     Quarters 1.01 (first scenario of many to come, hopefully)
  3. Use:            Multiplayer
  4. Map:            62x62 completely new map, Forest theater
  5.  
  6. This scenerio replaces anything you want, and it should work. 
  7. Use mixman program or suffle to put map and ini files into general.mix file.
  8. You can find programs mentioned above from here:
  9.         http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/cc.html
  10.  or     http://www.adam.com.au/~buggy/
  11.  
  12. This level is a symmetrical level, with no advantage given to any player
  13. based on where he starts.
  14.  
  15. AUTHOR'S NOTES
  16. It's obvious you should (if there are 4 players) all go into the corners.
  17. It is made so that no one has an advantage, and it is designed so that
  18. there's so much Tiberium, you can have a massive fight. The island in the
  19. middle would be a significant advantage to the person who took it over,
  20. and perhaps spider based there (it's possible). The map was made from
  21. CCMAP, available from the two sites mentioned above. It's a thoroughly
  22. decent editor, and congratulations to them
  23. ***This is the revised edition of Quarters, and should work***
  24.  
  25. RECOMMENDED SETTINGS
  26. Players: 2-4
  27. Bases: ON
  28. Tiberium: ON 
  29. Starting Money: As much you want
  30. Crates: Whatever you want
  31. Units: As many as you want
  32.  
  33. You can email me with comments, or post comments to webboard at 
  34.         http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/webboard/webboard.html
  35.  
  36. Have fun blasting the hell out of each other!
  37.  
  38. Adrian Hon
  39. hon@liv.ac.uk