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Text File  |  1996-04-20  |  4KB  |  96 lines

  1. *****************************************************************************
  2. *********************** Endgame. A mission by Sid ***************************
  3. *****************************************************************************
  4.  
  5. This is my 9th mission for C&C hope you like it. Any suggestions (is it too
  6. hard? easy? too big? etc.) would be gratefully received. Please mail me 
  7. whatever you think. Or if you are having trouble with making levels, I can 
  8. but try to help.
  9.  
  10. * The other six levels I have released, Pickup, Village2, Islands, Backdoor *
  11. * Alien and Militia and Fanatic should be around wherever you got this from.* 
  12. * Please tell me if there's a Trigger or something that doesn't work.       *
  13.  
  14. * I also have a set of four multiplayer levels out.                         *
  15.  
  16. Sid 101516,326 (Compuserve).
  17. or:
  18. 101516.326@COMPUSERVE.COM
  19.  
  20. THANKS GO TO:
  21. Justin Haaga, for all your help and patience in dealing with my endless 
  22.               questions. -Cheers.
  23. Vladan Bato, for Mixman.
  24. Richard Heesbeen, Jeroen Rimeijer, for CCMAP v.2.1 (The best C&C editor).
  25. Westwood (sic.), for C&C (obviously).
  26. Midget, For his help and levels.
  27. Anyone else who I have forgotten (sorry).
  28.  
  29. CONTENTS:
  30. 1. What the .zip file contains.
  31. 2. Mission info.
  32. 3. Instructions for use.
  33. 4. Disclaimer.
  34.  
  35. WHAT THE .ZIP CONTAINS:
  36. This file,
  37. Mission.ini,
  38. Savegame.*,
  39. *.map,
  40. *.ini,
  41.  
  42. MISSION INFO:
  43. Name of mission: Endgame.  
  44. Released on: 21/04/96 
  45. Play as: GDI.
  46. Atmosphere: Something powerful. Pantera's Walk for example.
  47. Level replaced: In the Savegame: 15a.
  48. Map size: Big as it gets.
  49. Difficulty: Fairly hard.
  50. Build Time: Ages.
  51. Story So Far: * You ought to know this if you played the previous missions * 
  52.         In Alien you were instructed to destroy a NOD base. Half way through 
  53. you were attacked by hundreds of Weird looking beings. The origins of these 
  54. creatures were not known but according to the locals they were extra-
  55. terrestrial. (Pretty X-Files stuff huh!) 
  56.         In Militia you were Ordered to put down a Civilian uprising but 
  57. during the mission you were attacked by yet more of these creatures. 
  58.         In Fanatic you beat the hell out of The United Church of Humanity.
  59.  
  60. Briefing in full:
  61.  
  62. The Brotherhood has played us like fools. There was no way that a group of 
  63. civilians could amass that kind of Armour. The United Church of Humanity has
  64. duped alot of innocent people into believing that their "alien" story was
  65. real. We have made a big mistake. While we were wasting our time on putting  
  66. down "uprisings" the Brotherhood has been striking all over Europe. We have  
  67. sent forces to deal with the European strikes. Because of your recent success 
  68. in this campaign we are sending you to teach the "Church" that using civilians 
  69. like that doesn't pay.
  70.  
  71. INSTRUCTIONS FOR USE OF THESE FILES 
  72.  
  73. MISSION.INI - The briefing file. If you can be bothered put this file in 
  74.               your C&C directory to read the in-game briefing. (Don't forget
  75.               to delete it when you're through with this level though).
  76. SAVEGAME.*  - The simplest way to play. Copy this into your C&C directory and
  77.               load the savegame.
  78. *.MAP       - The map file. Use MIXMAN to put this into your C&C directory.
  79. *.INI       - The ini file. See above. You only need use this and the .map  
  80.               file if you don't use the savegame.
  81.  
  82. DISCLAIMER
  83.  
  84. Use these files at your own risk. It's not my fault if something goes 
  85. hideously wrong.
  86. Make backups of any files if you're worried.
  87. Please feel free to spread these files around but you *MUST* include this 
  88. text file, in it's entirety. Oh, and drop us a line can you? 
  89. You MAY build other levels from this one, provided you credit me, and send me 
  90. a copy (or tell me where I can get one). You Must also include this file.
  91. You MAY NOT make a profit from the sale of this level, in whole or in part 
  92. without written permission from me. I could do with the money though, so cut 
  93. me in on the profit too.
  94.  
  95.  
  96.