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Text File  |  1997-02-23  |  6KB  |  182 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug"
  12. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "setup.mak" CFG="Win32 Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE 
  23. !ERROR An invalid configuration is specified.
  24. !ENDIF 
  25.  
  26. ################################################################################
  27. # Begin Project
  28. CPP=cl.exe
  29. RSC=rc.exe
  30.  
  31. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  32.  
  33. # PROP BASE Use_MFC 0
  34. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  36. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  37. # PROP Use_MFC 0
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir "WinRel"
  40. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  41. OUTDIR=.\WinRel
  42. INTDIR=.\WinRel
  43.  
  44. ALL : $(OUTDIR)/setup.exe $(OUTDIR)/setup.bsc
  45.  
  46. $(OUTDIR) : 
  47.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  48.  
  49. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  50. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  51. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE"\
  52.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"setup.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  53. CPP_OBJS=.\WinRel/
  54. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  55. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  56. BSC32=bscmake.exe
  57. # ADD BASE BSC32 /nologo
  58. # ADD BSC32 /nologo
  59. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"setup.bsc" 
  60. BSC32_SBRS= \
  61.     $(INTDIR)/setup.sbr
  62.  
  63. $(OUTDIR)/setup.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  64.     $(BSC32) @<<
  65.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  66. <<
  67.  
  68. LINK32=link.exe
  69. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  70. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  71. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  72.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO\
  73.  /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"setup.pdb" /MACHINE:I386\
  74.  /OUT:$(OUTDIR)/"setup.exe" 
  75. DEF_FILE=
  76. LINK32_OBJS= \
  77.     $(INTDIR)/setup.obj
  78.  
  79. $(OUTDIR)/setup.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  80.     $(LINK32) @<<
  81.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  82. <<
  83.  
  84. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  85.  
  86. # PROP BASE Use_MFC 0
  87. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  88. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  89. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  90. # PROP Use_MFC 0
  91. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  92. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  93. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  94. OUTDIR=.\WinDebug
  95. INTDIR=.\WinDebug
  96.  
  97. ALL : $(OUTDIR)/setup.exe $(OUTDIR)/setup.bsc
  98.  
  99. $(OUTDIR) : 
  100.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  101.  
  102. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  103. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  104. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\
  105.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"setup.pch" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"setup.pdb"\
  106.  /c 
  107. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  108. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  109. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  110. BSC32=bscmake.exe
  111. # ADD BASE BSC32 /nologo
  112. # ADD BSC32 /nologo
  113. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"setup.bsc" 
  114. BSC32_SBRS= \
  115.     $(INTDIR)/setup.sbr
  116.  
  117. $(OUTDIR)/setup.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  118.     $(BSC32) @<<
  119.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  120. <<
  121.  
  122. LINK32=link.exe
  123. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
  124. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
  125. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  126.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO\
  127.  /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:yes /PDB:$(OUTDIR)/"setup.pdb" /DEBUG\
  128.  /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"setup.exe" 
  129. DEF_FILE=
  130. LINK32_OBJS= \
  131.     $(INTDIR)/setup.obj
  132.  
  133. $(OUTDIR)/setup.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  134.     $(LINK32) @<<
  135.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  136. <<
  137.  
  138. !ENDIF 
  139.  
  140. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  141.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  142.  
  143. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  144.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  145.  
  146. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  147.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  148.  
  149. ################################################################################
  150. # Begin Group "Source Files"
  151.  
  152. ################################################################################
  153. # Begin Source File
  154.  
  155. SOURCE=.\setup.c
  156. DEP_SETUP=\
  157.     \msvc20\include\sys\stat.h\
  158.     \msvc20\include\sys\types.h
  159.  
  160. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  161.  
  162. # ADD CPP /D "NT" /D "OS2"
  163.  
  164. $(INTDIR)/setup.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_SETUP) $(INTDIR)
  165.    $(CPP) /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D\
  166.  "NT" /D "OS2" /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"setup.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c\
  167.   $(SOURCE) 
  168.  
  169. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  170.  
  171. $(INTDIR)/setup.obj :  $(SOURCE)  $(DEP_SETUP) $(INTDIR)
  172.    $(CPP) /nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\
  173.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"setup.pch" /Fo$(INTDIR)/ /Fd$(OUTDIR)/"setup.pdb"\
  174.  /c  $(SOURCE) 
  175.  
  176. !ENDIF 
  177.  
  178. # End Source File
  179. # End Group
  180. # End Project
  181. ################################################################################
  182.